الإلغاء الذي كان انتقاده يتناسب مع تفرد الثنائي المعني ،ScaleBoundسيبقى بلا شك كواحد من أكثر الإخفاقات التي تم تعليقها في هذا الجيل. ضربة على حد سواء بالنسبة إلى Microsoft التي أتيحت لها الفرصة للتوقيع على حصرية يابانية نادرة للغاية للهيبة ، وللبلاتينومغات التي طورت هنا أحد مشاريعه الطموحة تقنيًا ، برئاسة Hideki Kamiya الشهيرة. بعد مرور أكثر من عامين على الإلغاء الرسمي للمشروع ، يندم رئيس PlatinumGames على أن Microsoft قد حملت القبعة إلى حد كبير لهذا الفشل.
كجزء من مقابلته مع الموقعVGCيوضح Atsushi inaba de Platinumgames أنه ليس من الجيد أن نرى جمهوره السابق في Microsoft بمثابة إصدار للاعبين المحببين. بعد فوات الأوان ، يصر Inaba على أن Microsoft و Platinumgames يأخذان مستوى متطابقًا من المسؤولية في هذا الفشل وحتى أن الاستوديو الياباني لم يتمكن من القيام بما هو ضروري. "" "لم يكن رؤية المشجعين يغضبون من Microsoft بسبب الإلغاء أمرًا سهلاً بالنسبة لنا. لأن الواقع في كل مرة لا يمكن إصدار لعبة التطوير هي أن كلا الجانبين قد فشلان. أعتقد أن هناك مجالات كان يمكن أن نفعلها بشكل أفضل ، وأنا متأكد من أن هناك مجالات حيث كانت Microsoft كشريك تحريري قد أحببت أيضًا القيام بعمل أفضل. لأن لا أحد يريد إلغاء لعبة"يشرح أتسوشي إينابا.
وفقًا لمعلومات VGC ، لا توجد خطة سرية للإنعاشScaleBoundبأي شكل من الأشكال ، على الرغم من بعض الشائعات التي تثير استرداد اللعبة من قبل Nintendo لجعلها تحصرية التبديل. الترخيصScaleBoundلا يزال أيضًا ملكية فكرية لـ Microsoft. من جانبه وعلى الرغم من السنوات التي تمر ، فإن Atsushi inaba لا يتمتع بحرية التفاصيل لأسباب هذا الفشل المحزن الذي كان تطوره لا يزال يستمر 4 سنوات ويفضل أن يقول إن استوديوه يحتفظ بالدروس الصعبة ، حتى لو كان هذا الأمر صعبًا ، حتى لو لم تكن المغامرة ، حسب ما هو السبب وراء رغبة PlatinumGames اليوم في البدء في الاعتماد بشكل أقل على عقود الناشرين وإصدار ألعابه الخاصة. مشروعان في المنزلكتذكيرفي التطوير بالإضافة إلى العناوين التي تم الإعلان عنها بالفعل باسمسلسلة نجميوسقوط بابلETBayonetta 3. "والحقيقة هي أننا ألغنا بالفعل العديد من الألعاب الأخرى في الماضي ، إنها جزء من حياة مطور ألعاب الفيديو"تذكر Inaba.
أخبار أخبار أخبار
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...
لن نكذب ، فأنت تقرأ GameKult مجانًا فقط لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذا دع الإعلان يدفع لك.
أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
تمويل GameKult الذي تريده
يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع