بيثيسدا تعلن عن افتتاح استوديوهات Roundhouse على Ashes of Human Head

اهتزت من الفشلتداعيات 76وفي كثير من الأحيان تفتقر إلى النتائج بشكل عام، قررت Bethesda تعزيز قوتها الضاربة في مجال التطوير من خلال افتتاح Roundhouse Studios. بعيدًا عن البدء من الصفر، يتكون هذا الاستوديو "الجديد" في الواقع من أعضاء سابقين في هيكل آخر علمنا أنه سيتم إغلاقه: Human Head Studios.

نفس استوديوهات Human Head التيرون الثانيتم إصدارها بالأمس فقط على Epic Games Store، نعم. نفس استوديوهات Human Head التي شهدت ذات يوم أكبر إنكار منذ 22 عامًا من وجودها بسبب Bethesda، عندما ألغى الناشر رسميًا تطوير اللعبة.فريسة 2في عام 2014، تماما. مقرها في ماديسون، ويسكونسن، ترمز Roundhouse Studios إلى لقاء مفاجئ ولكن حميم بين الممثلين. لأن Human Head Studios، التي أعطت الشعور بالمعاناة لبعض الوقت، كانت بالفعل على حافة الهاوية.

"لسوء الحظ، اضطررنا إلى إبطاء النشاط في Human Head Studios وأغلق الاستوديو أبوابه. كان هذا الوضع صعبًا بشكل خاص نظرًا لشغف وإبداع الفريق الذي شكلناه. لجأنا إلى أصدقائنا في بيثيسدا، وقد رأوا أن هذا الإبداع والشغف لا يزال موجودًا في فريقنا. من خلال إنشاء Roundhouse Studios، عرضت Bethesda على كل موظف في Human Head Studios منصبًا في هذا الهيكل الجديد. يسعدنا أن يظل فريقنا دون تغيير، ونتطلع إلى الاستمرار في القيام بما نحبه، جنبًا إلى جنب مع شركة نعرفها ونعجب بها"، يقول كريس راينهارت، المدير الإبداعي في Roundhouse Studios اليوم.

بعد إلغاءفريسة 2، نجت Human Head Studios من خلال التعاون لبعض الوقت في ألعاب مثلباتمان: أصول أركاموآخرونبيوشوك لانهائيلكنه ألغى لعبته الأصليةنجا بواسطةفي مارس واليوم تعلن إفلاسها على الرغم من المكافأة المالية التي كان من المفترض أن يحصل عليها الاستوديو مقابل حصرية Epic Games Store لـرون الثاني، والذي لا نعرف حتى ما إذا كان سيظل يحتفظ به أي شخص. والخبر السار هو أن بيثيسدا أعادت جميع الموظفين إلى هيكلها الجديد. "نأسف لمعرفة الصعوبات التي تواجهها Human Head Studios، ولكننا أيضًا سعداء لأننا تمكنا من دمج فريق التطوير الموهوب والشهير هذا في فريق Bethesda. نحن سعداء للغاية لأن الفريق بأكمله سيتمكن من البقاء كما كان وسيصبح جزءًا من عائلة بيثيسدا"، يقول تود فون، نائب رئيس التطوير.

فيبيانتم نشره على موقع Human Head Studios، تؤكد مديرة المجتمع Katherine Stull أن الفريق بأكمله قد تلقى عرض عمل من Bethesda. "بعد 22 عامًا من صناعة الألعاب كاستوديو مستقل، أجبرتنا الحقائق الاقتصادية على اتخاذ قرار بإغلاق أبواب الشركة. عندما أدركنا أن الإغلاق أمر لا مفر منه، فعلنا ما بوسعنا للحفاظ على تماسك الفريق. ولهذا السبب اتصلنا بـ Bethesda Softworks لمعرفة ما يمكن فعله"، تشرح.

ولذلك تنضم Roundhouse Studios إلى الاستوديوهات الرئيسية للمجموعة بما في ذلك Bethesda Game Studios (Fallout، Skyrim، Starfield)، MachineGames (Wolfenstein)، Arkane Studios (Dishonored، Prey، Deathloop)، id Software (RAGE، DOOM)، Tango Gameworks (The Evil ضمن GhostWire Tokyo) وZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online). وفي الشهر الماضي، عززت بيثيسدا أيضًا مكانتها في قطاع الألعاب المحمولةمن خلال الحصول علىالعاب الكلاب دالفا.