لم يكن الأمر سهلاً على السويديين دائمًا في الآونة الأخيرة. وسط التضحيات (البشرية والاقتصادية) التي قدمتها شركة Embracer والانطلاقة الفاشلةيوم الدفع 3في ستار بريز،أفق المدن 2كما أنه يستمر في الإحباط والتخبط في الخيارات السيئة. لدرجة أنه كان على Colossal Order وParadox Interactive أن ينقسما لفترة طويلةبيانخلط الأعذار والتفسيرات والتعويضات.
ربما يعرف اللاعبون النظاميون بالفعل أن Mariina Hallikainen، المديرة العامة لاستوديو Colossal Order، كانت تجري تدريبًا على التواصل كل أسبوع منذ إصدار اللعبة لتقييم المشاريع المختلفة الجاري تنفيذها لدى مطوري لعبة البناء. ويكفي أن نقول أن هناك الكثير منهم،أفق المدن 2لقد كانت غارقة في موقف صعب منذ إطلاقها في أكتوبر الماضي على جهاز الكمبيوتر. بالفعل تم تحسينها بشكل سيء للغاية وفقيرة في المحتوى (لعنة شائعة لتكملة اللعبة التي كان لديها الوقت للتحسين على مر السنين)،أفق المدن 2تغلب على أكثر أفراد المجتمع صبرًا من خلال إطلاق سراح أالمحتوى الإضافي المدفوع لأول مرةبدلاً من البدء بتحسين لعبة أساسية تبدو وكأنها وصول مبكر (جدًا). وبما أن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) المعني كان كئيبًا بشكل خاص (نعم حتى بالنسبة لـ Paradox) من خلال فرض 10 يورو مقابل مجموعة أصول مكونة من بضع عشرات من العناصر التجميلية والإقامة على شاطئ البحر، فقد تمكنت Colossal Order وParadox Interactive من جعل الأمر أسوأ بشكل مذهل.
عندما تلعب Cities Skylines 2 دور المطور الملتوي
لدرجة أن التقرير الأسبوعي التقليدي لمارينا هاليكاينن يفسح المجال هذا الأسبوع لبيان صحفي تم توقيعه بالاشتراك مع ماتياس ليلجا، نائب المدير العام لشركة Paradox Interactive الذي دخل على الفور في الأمور، بعد أن تولى منصبه في 10 أبريل. في هذا البيان الصحفي، والذي يبدو أخيرًا أنه يأخذ الموقف الذي تجد فيه اللعبة نفسها على محمل الجد، يعترف المديرون بوجود "تم إصدار المحتوى القابل للتنزيل (DLC) على عجل والذي لم يكن من المفترض إصداره بشكله الحالي.»
«نحن نأسف بصدق على كل هذا. عندما أدلينا بتصريحات مثل هذه من قبل، التزمنا بمواصلة إجراء التحسينات، وبينما نعمل على هذه التحديثات، فإنها لم تأت بسرعة أو نطاق مقبول، ونحن نعاني من فقدان ثقة الكثير منكم. نريد أن نفعل ما هو أفضل.»
ولمجرد وضع أموالهم في مكانها الصحيح، ستقوم Colossal Order وParadox Interactive بتعويض أولئك الذين اشتروا المحتوى القابل للتنزيل (DLC) المُجرم، والذي لم يعد أيضًا معروضًا للبيع وسيأخذ في النهاية شكل إضافة مجانية. ومع ذلك، فهو أمر سيء للغاية بالنسبة لأصحاب الإصدار النهائي الذين لن يتمكنوا من الحصول على استرداد مباشر. "في الواقع، فإن توزيع الإصدار النهائي في المتاجر الرقمية والمادية يعقد بشكل كبير تنفيذ استرداد جزئي"، يمكننا أن نقرأ. كتعويض، سيتم تعويض مالكي الإصدار النهائي على شكل محتوى (3 حزم منشئي المحتوى و3 محطات راديو والتي تمثل معًا قيمة رمزية تبلغ 40 دولارًا).
سينتظر المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، ووحدات التحكم أيضًا
وبعيدًا عن بادرة حسن النية هذه، ستحاول Colossal Order وParadox Interactive تغيير نهجهما من حيث التطوير والتواصل. "أولاً، هذا يعني أننا سنركز على تحسين اللعبة الأساسية وأدوات النمذجة، وثانيًا، نريد إشراكك أنت، المجتمع، بشكل أفضل في اختيار أولوياتنا للمستقبل. سنركز على التصحيحات والتحديثات المجانية للعبة في الأشهر المقبلة قبل أن يخصص Colossal Order وقتًا للمحتوى المدفوع الجديد، مما سيؤدي إلى تأخير توسعة Bridges and Ports حتى عام 2025.»
قام المطورون أيضًا بتجميع مجموعة من سفراء اللاعبين الذين سيشاركون في اجتماع استشاري ويناقشون خريطة الطريق السنوية مع الفريق. بعد بداية واعدة تميزت بذروة بلغت 104,697 زيارة متزامنة،أفق المدن 2تم إصدارها بسرعة من قبل المجتمع وبلغت ذروتها 6256 لاعبًا خلال الـ 24 ساعة الماضية. وهو نصف ما كان عليه في الأولأفق المدنتم إصدارها في مارس 2015. وفي هذا المناخ الدقيق، لا داعي للقول أن إصدار منافذ وحدة التحكم، الذي كان متوقعًا في البداية العام الماضي ثم في ربيع 2024، قد تم تأجيله إلى وقت لاحق، وهو بلا شك أفضل للجميع. "من المهم ملاحظة أن الفريق الذي يعمل على إصدار وحدة التحكم منفصل عن فريق تطوير الكمبيوتر الشخصي، وبالتالي سيتقدم دون الحاجة إلى مشاركة اهتمامنا أو وقتنا.»