الحضارة 7: الكثير من المعلومات وحضارات العصر الأول

  • مرحباً
  • أخبار
  • الحضارة 7: الكثير من المعلومات وحضارات العصر الأول

أصدر Firaxis مقطع فيديو جديدًا يركز على عصر العصور القديمة، وبالتالي كيف يمكن أن تبدو بداية اللعبة فيالحضارة 7. فرصة تقديم الحضارات البادئة والتفاصيل الجديدة للعبة في الجولات الأولى حتى لا يتم دهسها.

فيالحضارة 7، سيتم الآن تقسيم الألعاب إلى ثلاثة أعمار مختلفة. ومع كل عصر جديد، سنتمكن من اختيار عصر جديد يراعي حساسيات شعبنا، كما كان الحال فيالبشرية. لتقديم هذه الميزة الجديدة والعديد من الميزات الأخرى، قدم لنا Firaxis بثًا مباشرًا لمدة ساعتين تقريبًا مليئًا بالقليل من المعلومات التي ستسعد لاعبي Civilization منذ فترة طويلة. بالطبع، من الصعب إعداد قائمة كاملة بكل ما تم تقديمه، لذا إليك قائمة مختلطة مما لفت انتباهي:

  • تقوم مربعات التضاريس الصعبة بإيقاف دور الوحدة تلقائيًا (باستثناء الكشافة)
  • لا مزيد من العمال! نقوم الآن بتطوير مدينتنا عن طريق اختيار مربع مجاور يتم تطويره تلقائيًا
  • يمكن للكشافة أن يأخذوا دور المراقبة ويوسعوا مجال رؤيتهم إذا ظلوا ثابتين
  • إن إنشاء مبنى على مربع يحوله إلى منطقة يمكن أن تحتوي على مبنى ثانٍ بالإضافة إلى الأول
  • يوريكا وإلهامالحضارة 6لن أعود
  • ستكون بعض العقائد حصرية للحضارة التي اختارها اللاعب
  • أحداث سردية صغيرة مع اختيار القرار
  • اللقاء الأول مع حضارة أخرى يسمح لنا بالفعل بتحديد علاقاتنا معها (ودية، محايدة، أو معادية) مقابل نقاط التأثير
  • التبادلات الدبلوماسية أكثر تقدمًا، مع إمكانية تقاسم تكلفة النفوذ، أو توليها بمفردها، أو رفض العرض
  • يتم الآن بناء الجدران منطقة تلو الأخرى
  • قبل أن تصبح مدينة، تمر المستعمرة الجديدة بمرحلة المدينة. يمكن للمدينة شراء عدد محدود من المباني بالذهب ويكون لها هدف نمو (الذهب، الطعام، إلخ) والذي سيستمر لبقية العمر.
  • القائد العسكري هو الوحدة الوحيدة التي تكتسب الخبرة ولديها شجرة مهارات، وسيؤثر على جميع الوحدات الأخرى من حوله
  • في كل عصر، سيكون هناك أربعة "مسارات تراثية" للثقافة والجيش والعلوم والاقتصاد والتي ستوفر مكافآت في نهاية العصر الحالي. الأهداف المحددة لكل حضارة ستؤكد صحة كل مرحلة. إذا وصلنا إلى المرحلة الأخيرة، فإننا نفتح عصرًا ذهبيًا. وعلى العكس من ذلك، فإن الفشل في تحقيق هدف واحد يؤدي إلى عصر مظلم.
  • يمكن للمستوطنين الدفاع والهجوم ولم يعد يتم القبض عليهم
  • في القتال، تستمر الرسوم المتحركة للمواجهة حتى نهاية الدور ما لم يتم القضاء على الوحدة، مما يجبرك على مراجعة تموضع جيوشك
  • يتم الآن تبادل الموارد الفاخرة من خلال واجهة محددة وليس من خلال الدبلوماسية. يمكنك على وجه التحديد اختيار المدينة التي ستحصل على الموارد الفاخرة والمكافآت المصاحبة لها.
  • ونعرض بعض الحضارات من العصر الثاني (عصر الاكتشافات): النورمان، العباسيون، سلالة تشولا (أصلها من جنوب الهند)
  • عندما نغير العصور، فإن عمارة مدننا تمزج بين الحضارة القديمة والجديدة. يمكن أن تتقارب العقائد الحصرية للأشخاص المختارين خلال العصر الأول. يمكنك تغيير رأس المال إذا كنت ترغب في ذلك.
  • الكوارث الطبيعية موجودة دائما

قائمة البداية للحضارة 7

تم الكشف عن الأشخاص الأوائل في العصر القديم بمزيد من التفاصيل. تم التأكيد في الوقت الحالي على مصر والإمبراطورية الرومانية وحضارة المايا والإمبراطورية الموريانية ومملكة أركسوم واليونان (التي لدينا معلومات قليلة جدًا عنها في الوقت الحالي). وسيتم الإعلان عن الآخرين في وقت لاحق.

ستشهد مصر زيادة سكانية بسبب البلاط بالقرب من النهر واستراتيجية موجهة نحو الثروة من خلال المباني التي تزيد من إنتاج الذهب، فضلاً عن روعة الأهرامات. ستكون وحدته الخاصة هي Tjaty، وهي شخصية فريدة قادرة على تقليل تشييد المباني بشكل كبير. يحق للأخير أيضًا الحصول على فيديو عرض تقديمي (سيصل الآخرون لاحقًا).

من المنطقي أن تتجه الإمبراطورية الرومانية نحو الحرب، لكن ليس ذلك فحسب. يمكننا الاعتماد على الكولوسيوم لتعزيز ثقافتنا، في حين أن المنتدى سيسمح لنا بكسب المزيد من الذهب. ستكون وحدته الخاصة هي Legatus، وهو قائد قادر على إنشاء معسكرات جديدة بالإضافة إلى الفيلق، وهو جيش تزداد قوته مع كل تقليد روماني جديد يضاف إلى خلفيتنا الثقافية.

سيكون المايا هم الشعب المفضل للعلوم، مع مكافآت لكل غابة بالقرب من قصرنا. وبالمثل، فإن بناء أعجوبة ميندو بيرديدو في الغابة سيعطي دفعة من السعادة والعلوم. سيكون الناس قادرين على الاعتماد على محاربي اليغور للدفاع عن أنفسهم، وسيكونون قادرين على نصب الفخاخ في صناديق الغابة مرة أخرى.

إمبراطورية موريا (ملاحظة المحرر: نشأت في الهند بين 322 و185 قبل الميلاد) هي الحضارة الأكثر عدوانية في العصر الأول. تمنح سماتها الثقافية مزايا لوحداتها العسكرية وسيكون راكبها الحصري، بورابيتاراه، ضروريًا للغزو. أعجوبتها، سانشي ستوبا، ستمنح السعادة لسكاننا وتحول الفائض إلى نقاط ثقافية.

أخيرًا، استغلت مملكة أركسوم (ملاحظة المحرر: وُلدت فيما يعرف الآن بإريتريا، من القرن الرابع قبل الميلاد إلى القرن السادس الميلادي) الموارد الطبيعية لإنتاج الذهب. سيكون قادرًا على الاعتماد على وحدة تجارية فريدة وسفينة حربية وهاويلت، وهي مسلة تمنح مكافآت ثقافية لكل أعجوبة قريبة. ستعمل أعجوبة Srele العظيمة على زيادة إنتاج الذهب لكل عمر.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع