"وحدث أن الكونتيسة، التي كانت تحتفل بعيد ميلادها الخامس عشر هذه الأيام، لم تُنسى أبدًا أو حتى تُدفن". لا داعي لتوسيع عينيك أو هز رأسك، فالأسطر القليلة من هذا الكتاب القديم للأسف تقول الحقيقة: تم إصدار 29 يونيو من عام ربنا 2000ديابلو الثانيوجميع الذين اكتشفوها في سن المراهقة أصبحوا الآن كبارًا في السن. أو على الأقل معروف لدى دوائر الضرائب في الجمهورية. على مدار خمسة عشر عامًا، احتفظت لعبة باب الوحوش والكنز من Blizzard North بمكانة خاصة في مكتبات الألعاب، مثل:هايلاندرالشيخوخة التي يظل رأسها ملتصقًا بقوة بالكتفين. من المقدسة إلىتيتان كويستكان الخاطبون يتبعون بعضهم بعضًا وأسلحتهم في أيديهم لتحدي الأب، لكن جميعهم تقريبًا تلقوا مجاملة وصفعة أبوية على الأنف. حتىديابلو الثالثومع ذلك، لا يزال لحم من لحمه (في جزء صغير على الأقل) يكافح من أجل إثارة نفس الجاذبية شبه الصوفية، على الرغم من عامين من الجهود الملحوظة.
ابقى لحظة، واستمع لي.
ويجب أن يقال أنه مع استثناء واحد أو اثنين، فقد قام الجميع فقط بتحسين الصيغة التيديابلو الثانيقد تطورت. من المؤكد أن التوتر كان مشابهًا للحلقة الأولى، ولكن تمت إعادة صياغته باستخدام مبادئ جديدة بما يكفي لتمييزه على المدى الطويل. مجموعة من الأنظمة التي أقنعت فعاليتها الناس بما يتجاوز حدود العالماختراق 'ن' مائل، لوضع بعض المعايير التاريخية المستقبلية لألعاب تقمص الأدوار. فشل في اختراع شجرة المهارات،ديابلو الثانيعلى سبيل المثال، لعبت دورًا رائدًا في إضفاء الطابع الديمقراطي عليها كنموذج لتقدم البطل، وكذلك في تصديرها إلى أنواع أخرى وهيمنتها التي استمرت عشر سنوات.
وينطبق الشيء نفسه على التوليد العشوائي للأشياء، وقطعقائمةفي النماذج الأصلية بتعاويذها وقدراتها الخاصة، بالإضافة إلى إدخال المعدات المقيدة بفئة واحدة. مثل الكثيرسماتسريع لتعزيز إمكانية إعادة اللعب، ولكن أيضًا الشعور بالارتباط بكل لعبة، إلى درجة ترك اللاعبين في مأزق، غير قادرين على الاختيار بين مارسيل ذا نيكرو، واللعنة الشهيرة، وبييريت الأمازون، الذين بلغوا الحد الأقصى على أي حال ولكنهم يرتدون الزي الأسطوري الكبير الذي يعمل. ثم هناك هذا الجيل الإجرائي من البيئات، وهو في النهاية خام مثل تلك الموجودة في الحلقة التالية بمجرد رفع الغطاء، ولكنه مموه بشكل أفضل بكثير. وهذا الاتجاه الفني اللزج، متجه لكنوز الغلاف الجوي على الرغم من الأبطال بارتفاع 75 بكسل ودقة جائعة (تم تحسينه بشكل كبير من خلال الامتدادسيد الدمار). حسنًا، بالحديث عن الجو، لم يتبق لي سوى القليل وسأترك الأمر لك: مات أولمن وأوتاره الاثني عشر، صنعوا التاريخ مع ديابلو، وأصبحوا أساطير مع الموسيقى التصويرية لـ Diablo II. نادرًا ما رأينا مثل هذه الطريقة الجميلة لوضع اللاعب في ظروفه منذ اللحظات الأولى:
إن تأبين الذكرى السنوية فريد من نوعه حيث يمكن للمرء أن يمارس ما يشبه سوء النية دون أن يفقد ماء الوجه بالضرورة. بعد كل شيء، نحن لا نجتمع حول الكعكة والشموع لوضع التشاتشا في ركبتي ملك الحفلة، فهذا يبدو سيئًا. بالطبع،ديابلو الثانيلم تكن خالية من الأخطاء، لكن خمسة عشر عامًا طويلة عملت بشكل كبير لصالحها، لذلك هزت القليل من الألعاب بعدها إنجازات هذا النوع. وليس من قبيل الصدفة أيضًا أن البعض الذين يشعرون بخيبة الأمل من تكملة الفيلم ما زالوا يقاومون إملاءات مرور الوقت، ويختبئون خلف حواجز ترافينكال عندما لا يأخذون حمامات الشمس في مجموعات في لوت جولين.
نحو الشرق، دائما نحو الشرق
لأن نعم ديكارد كاين وأكارا وواريف ما زالوا على قيد الحياة. يقال أيضًا أن Andarielle لا يزال يستقبل الناس بانتظام لتناول الشاي تحت دير المارقين. بالطبع، لم تساعد السنوات، والمجتمع يتلاشى أكثر قليلاً كل يوم، والمنافسة الشرسة بين الخوادم المتعددة على المستوى المقدس 99 ليست أكثر من مجرد ذكرى بعيدة. لمدة أربع سنوات، لم تصدر Blizzard أي تصحيح رسمي وهي راضية بإعادة ضبط التحديثسُلُّمعلى فترات منتظمة، فقط لإعادة اللاعبين الكبار إلى الحظيرة. في هذه الحركات الجماهيرية الخجولة نجد جميع أنواع المغامرين، بدءًا من المهووسين المنعزلين إلى مجموعة الأصدقاء الذين يكافئون أنفسهم برحلة حنين وهاوية، حان الوقت للاستمتاع ببعض حلوى البعل ثم العودة إلى الحاضر. إذا كانت اللعبة في الوضعسُلُّمكانت لا تزال مثيرة للاهتمام حتى وقت قريب بسبب صعوبتها العالية ووعدها بنهب نادر بشكل خاص، والآن يتجه المجتمع نحو التعديلات، وهو عالق بين الحاجة إلى النضارة ورفض ترك لعبته المفضلة.
مثل NexusMods لألعاب Bethesda وبعض العناوين الأخرى، موقع Phrozenkeep وعرضهالمدرسة القديمةبمثابة بوابة لمحبيديابلو الثانيلأكثر من 10 سنوات. كان هناك أن أول تعديلات مضمنة ولدت في عام 2001، بعد وقت قصير من إصدار توسعة Lord of Destruction. ومن ناحية أخرى، كان علينا أن ننتظر حتى عام 2003 وإصدار التصحيح الشهير 1.10 لنرى عدد إبداعات المستخدمين يتزايد بشكل كبير. لا يكتفي هذا التصحيح بإجراء إعادة توازن كاملة لأنظمة اللعبة، بل إنه يبسط بشكل كبير عملية تعديل القيم في اللعبة، ثم يولد جميع أنواع التحويلات من المادة الأصلية تنقسم تقليديًا إلى ثلاث فئات: تعديلات "نوعية الحياة" التي تعمل على تحسين أو تبسيط تجربة الألعاب (تعديل الدقة، وتجميع صندوق المدينة)، والتعديلات الجزئية (مهارات جديدة، وأشياء، الشخصيات غير القابلة للعب، والوحوش) التي تحافظ على المغامرة الأصلية والواضحةإجمالي التحويلات، والتي تحتفظ فقط بمحركها من اللعبة الأصلية لبناء شيء جديد تمامًا لاحقًا.
هيا، نحن لسنا كذلك، لقد صنعنا لك مجموعة مختارة صغيرة محلية الصنع، فقط لتحفيز لم الشمل المضمون بدون روائح النفتالين. للاستمتاع بها بمفردك، أو بفضل مساعدةD2SE، مدير التعديل والحفظ الذي يسمح لك بالتبديل من تعديل إلى آخر دون معالجة الملفات وإطلاق الإصدار الصحيح من Diablo II لك (انظرالوقوفمن Canon المحترم للغاية لتثبيت المدير والوضع النموذجي). تجدر الإشارة إلى أنه على الرغم من أن هذه التعديلات ليست صديقة جيدة لـ Battle.net، إلا أنه لا يزال من الممكن لعب معظمها بواسطة عدة أشخاص من خلال محاكاة شبكة TCP/IP باستخدام أداة مساعدة مثل Hamachi.
هل هربوا من أحلامي أم من جثة الحارس؟
لكن أولا، مسألة القراراتشاشة عريضة. لذا، نعم، نعم، إن القدرة على إعادة تشغيل لعبة من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين بنسبة 16:9 الجميلة دائمًا ما يكون لها تأثير بسيط. ونعم، من الواضح أن هناك مجموعة كبيرة منالخارقةوالتي تسمح الآنديابلو الثاني: سيد الدمارلتجاوز حالته في ذلك الوقت. ولكن في هذه الحالة تحديدًا، يتم دفع ثمن الراحة البصرية من خلال توازن ميكانيكا اللعبة: مهما كانت دقة العرض لديك، يظل معدل الوحوش محسوبًا على مستطيل صغير مقاس 800 × 600 في منتصف الشاشة، في حين أن مصير انتقال الساحرة الآني - إلى اسم واحد فقط - ينطبق على المنطقة القابلة للنقر بأكملها. ولذلك فإننا نفضل 4/3 نافذة، أو ممتدة إلى ملء الشاشة للعيون الهشة.
المفضلة:نيزيرامونتياس
يعد Nezeramontias أحد أشهر التعديلات الجزئية لـديابلو الثاني، والذي يطبق مجموعة رائعة من التغييرات على الصيغة الأصلية، بما في ذلك مئات الوحوش الجديدة والعناصر المصنفة والمجموعات والمناطق الجديدة مننهاية اللعبة، بالإضافة إلى إعادة التوازن العالمي والحد الأقصى الجديد لـمستوىضبط على 750 (هذا فقط). لا بد منه لأي شخص يريد إعادة اكتشافديابلو الثانيأسلوب "التنزه على الجمر" بشرط أن يكون لديك القليل من وقت الفراغ.
الشخص المصاب بمرض خطير:متوسط XL النهائي
تم تطوير لعبة MedianXL بواسطة Brother Laz الذي انضم منذ ذلك الحين إلى الفريق المسؤول عن لعبة Path of Exileالتحويل الكليالذي يجرد الوحش من كل شيء تقريبًا باستثناء هيكله العظمي ويعيد إنشاء شيطان أصلي جديد من هناك. يستفيد كل بطل هنا من شجرة مكونة من 35 مهارة جديدة، ومعرضًا للأشياء العادية والفريدة من نوعها التي أعيد تصميمها من الصفر، والتحديات الخاصة صعبة مثل المهام الفائقة في نهاية اللعبة. حتى الذكاء الاصطناعي للعدو تمت إعادة كتابته وأصبح متاحًا في ثلاث مستويات إضافية (البطولية والنخبة والمخضرم).
المخلوق الصغير الذي يرتفع:مملكة الظلال
باسمها الذي تفوح منه رائحة طيبةتشغيل بعلعصا البيريه، عالم الظلال هو تعديل كامل تم إنشاؤه بواسطة مواطن يدعى Xaphan. إنه يدفع النهج الشمولي إلى أبعد من ذلك، حيث يذهب إلى حد استبدال واجهة المستخدم الأصلية وإنشاء مناطق جديدة من الصفر، بناءً على تلك التي تمت زيارتها فيديابلو الثالث. كل شيء مقسم إلى خمسة فصول، لوقت استكشاف يقدر بضعف الوقت في اللعبة الأصلية. أوه، لقد نسينا تقريبًا: 2000 عنصر جديد، و33 مجموعة، ومائة كلمة رونية، وأشجار مهارات أصلية تمامًا، ونظام صياغة وعدد قليل من الوحوش الجديدة، فقط في حالة حدوث ذلك.
الأساسية:المكونات-Y
في عالمالتعديل ديابلو الثاني، Plug-Y هو أفضل صديق لك. في الأساس، تخيل كل ما حلمت به لتحسين الوقت الذي تقضيه معهديابلو الثاني، معسماتحسب الطلب. وبفضله سنقرر مشاركة الصندوق بين شخصيات مختلفة، ورفع الحد الأقصى لسعته، وتفعيل الكلمات الرونية المحجوزة عادةً لـسلم على الانترنتوحتى فرض إعادة ضبط الخريطة في كل مرة تعود فيها إلى اللعبة، أخبار جيدة للكسالى: يتم دمج هذا العنصر الأساسي افتراضيًا في معظم التعديلات الأخرى المذكورة أعلاه وسيتعين عليك فقط العثور على الملف الخاص به لإصلاحه بفرح وبهجة وبرك من الدماء.
شكرا ل@كانونكسنلرؤاه حول الوضع الحالي للعنوان ومجتمعه.
أخبار أخبار أخبار