تعمل شركة Electronic Arts على تطوير Apex Legends Mobile وإلغاء Battlefield Mobile

  • مرحباً
  • أخبار
  • تعمل شركة Electronic Arts على تطوير Apex Legends Mobile وإلغاء Battlefield Mobile

عام 2023 لم يبدأ كما توقعنا لشركة Electronic Arts. بعيدًا عن أن يجد نفسه فيالوضع محفوف بالمخاطرمن شركة يوبيسوفت، يرى الناشر الأمريكي جزءًا من طموحاته في انهيار الأجهزة المحمولة بشكل غير متوقع مع إغلاق الأخيرأبيكس ليجندز موبايلوإلغاء التطويرباتلفيلد موبايل، والذي يأخذ استوديو الألعاب الصناعية إلى قبره.

المخطط لهافي 1 مايو 2023، إغلاقأبيكس ليجندز موبايل، والتي تم تكليف تطويرها إلى المتخصصين في Lightspeed Studios، وهي شركة تابعة لشركة Tencent معروفة جيدًاببجي موبايل، يذكرنا على الفور بمدى هشاشة اليقين في سوق الهاتف المحمول. وبالتالي فإن النجاح الهائل الذي حققته اللعبة على وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي لن يكون له أي فائدة في ترسيخ نفسها في قطاع الهاتف المحمول المزدحم بشكل متزايد. بعد ثمانية أشهر فقط من ظهورها لأول مرة، تتجه هذه اللعبة المصممة خصيصًا لألعاب الهاتف المحمول إلى جنة ألعاب الهاتف المحمول. "على الرغم من البداية الجيدة لـ Apex Mobile، إلا أن التجربة الحالية لم تكن لتلبي توقعات لاعبينا. بعد أشهر من العمل مع شريكنا في التطوير، اتخذنا قرارًا مشتركًا بإيقاف لعبة الهاتف المحمول. يظل حبنا لعالم Apex وللاعبينا دون تغيير. لا يمكننا الانتظار لاستكشاف هذا الكون وشخصياته وقصصه معك"، يشرح EA فيبيان.

لكن النادي ضرب مرتين خلال النتائج المالية للناشر، والتي أعلنت أيضًا نهاية تطويرباتلفيلد موبايل، تم الإعلان عن مشروع وسط ضجة كبيرة في نفس وقت عرض آخر أعماله،ساحة المعركة 2042، والذي كان من المفترض أن يتم إصداره في عام 2022 لتولد نظامًا بيئيًا جديدًا. بينما المنافسنداء الواجبتستعد لنشر نسخة محمولة منمنطقة الحرب، مما لا شك فيه أنه من المؤسف أن شركة Electronic Arts تتخذ هذا القرار. ولكن لنفترض أن فريق Battlefield، اليوم تحت مسؤولية المخضرم فينس زامبيلا، قد بدأ في مرحلة الإنتاج المسبق للتجارب الجديدة، بينما تحديثاتساحة المعركة 2042يكمل. "نحن لا نزال ملتزمين بشدة بإطلاق العنان للإمكانات الهائلة لـ Battlefield. نحن نعمل بجد على تطوير Battlefield 2042 ونحن في مرحلة ما قبل الإنتاج لتجارب Battlefield المستقبلية في استوديوهاتنا حول العالم."، يمكننا أن نقرأ.

تريد EA توحيد ألعابها المحمولة القادمة مع منصات أخرى

على الورق، لا تزال EA تعتزم رفض الامتيازاتأساطير أبيكسوآخرونساحة المعركةعلى iOS وAndroid، بمجرد إعادة تصميم هذه الألعاب من الألف إلى الياء لتلبية توقعات السوق اليوم. لا نعرف بالضبط ما يعنيه هذا، لكن تعليقات الرئيس التنفيذي أندرو ويلسون في المؤتمر تشير إلى أن EA ربما ألغت المؤتمرأبيكس ليجندز موبايلوآخرونباتلفيلد موبايللأن هذه العناوين كانت ألعابًا منفصلة عن نظيراتها في غرفة المعيشة وستكون الأولوية الجديدة هي توحيد قاعدة اللاعبين عبر جميع الأنظمة الأساسية (وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي والهاتف المحمول). يمكن لشركة Epic Games أن تسخر من منفورتنايتتطبق هذه القاعدة منذ البداية.

"وقبل كل شيء، إذا نظرنا إلى سوق الهاتف المحمول، فإن أكبر عمليات الإطلاق الجديدة والأكثر نجاحًا هي تلك التي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالامتياز بأكمله، حيث لا يوجد دائمًا لعب مشترك، ولكن تقدم مشترك وشعور بالوجود جزء من مجتمع موحد وتجربة ألعاب موحدة"، يوضح الرئيس التنفيذي. في هذه الأثناء، توقف تطويرباتلفيلد موبايليسبب ضحية، الاستوديوالعاب صناعية، والتي اشترتها شركة Electronic Arts في عام 2018 والتي كانت تعمل عليهاباتلفيلد موبايللمدة 3 سنوات. تم تأسيس الاستوديو في عام 2012 على يد Alex Seropian وTom Harris وBrent Pease، وقد صنع اسمه من خلال FPS.نجمة منتصف الليل.

يمكن لـ FIFA 23 أن تحطم الأرقام القياسية للامتياز

بالنسبة للربع من أكتوبر إلى ديسمبر 2022، أعلنت شركة Electronic Arts عن إيرادات قدرها 1.88 مليار دولار (1.78 مليار دولار في العام السابق) وصافي ربح قدره 204 ملايين دولار (مقارنة بـ 66 مليون دولار). أرقام إيجابية لا تمنع المدير المالي كريس سوه من الاستشهاد بصعوبات السوق الحالية لتفسير القيم المنخفضة النادرة النادرة في نتائج المجموعة. "وفي مواجهة حالة عدم اليقين المتزايدة في السوق خلال هذا الربع، اتخذنا خطوات لحماية الربحية.يقول لطمأنة المساهمين.

يجب أن يقال أنه إذافيفا 23في طريقها لتحقيق أكبر نجاح في تاريخ السلسلة، لا سيما بفضل ارتفاع المبيعات بشكل حاد بأكثر من 50% في أمريكا الشمالية، ولم تلبي إصدارات الربع الأخير التوقعات بالكامل. ولم يكن هناك سوى اثنين:الحاجة إلى السرعة غير منضموآخروننهل 23. حتىأساطير أبيكسشهدت نهاية العام أكثر هدوءًا قليلاً من المعتاد، حسبما تثق الإدارة. بدونحرب النجوم جيدي: الناجي، والتي تم تأجيلها إلى 28 أبريل، ومع ذلك، تحافظ EA على أهداف عالية للعام المالي بأكمله وتتوقع أن يبلغ حجم مبيعاتها 7.52 مليار دولار على الأقل بالإضافة إلى صافي ربح لا يقل عن 858 مليون دولار.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع