في عملية الهضم الكامل لـ Zynga، تمتص شركة Take-Two الخسائر

  • مرحباً
  • أخبار
  • في عملية الهضم الكامل لـ Zynga، تمتص شركة Take-Two الخسائر

قدمت شركة Take-Two Interactive Software برنامجهانتائجللربع المنتهي في 30 سبتمبر 2022، في حين يتعين عليها استيعاب عملية الاستحواذ الثقيلة للغاية على Zynga، والتي ابتلعتها أكثر من 12 مليار دولار. في الواقع، إذا كانت الزيادة في حجم الأعمال تعكس صحة نشاط المجموعة، فإن عملية الاستحواذ تنطوي أيضًا على خسائر كبيرة إلى حد ما والتي سيتم توزيعها على مدار السنة المالية بأكملها.

حجم مبيعات قدره 1.4 مليار يورو مقابل خسارة صافية قدرها 256 مليون يورو: من المؤكد أن شركة Take-Two ستحتاج إلى القليل من الوقت لاستيعاب عملية الاستحواذ على Zynga بشكل صحيح. وفي غضون ذلك، فإن استقبال ناشر الهاتف المحمول المهيب هذا يحول شركة Take-Two إلى شركة متخصصة في الإنفاق داخل اللعبة، والتي تمثل الآن حصة هائلة من الإيرادات. "خلال الربع، ارتفع الإنفاق الاستهلاكي المتكرر (مدفوعًا بمشاركة المستهلكين المستمرة بما في ذلك العملة الافتراضية والمحتوى الإضافي وعمليات الشراء داخل اللعبة والإعلانات داخل اللعبة) بنسبة 95% ويمثل 79% من إجمالي الإيرادات"، يمكننا أن نقرأ.

المساهمين الرئيسيين في هذا الدوران لهذا الربع همالدوري الاميركي للمحترفين 2K22/الدوري الاميركي للمحترفين 2K23,سرقة السيارات الكبرى V/سرقة السيارات الكبرى على الانترنت,الإمبراطوريات والألغاز، الكتالوج غير الرسمي لـروليك,انفجار تون,ريد ديد ريدمبشن 2/ريد ميت اون لاين,الكلمات مع الأصدقاء,دمج التنينوآخرونلعبة الانفجار. إذا كنت تعرف لعبة واحدة فقط من أصل اثنتين في هذه القائمة، فمن المحتمل أن يكون ذلك بسبب نجاح رهان التنويع الذي قامت به شركة Take-Two.

"نواصل إحراز تقدم ممتاز في تكامل Zynga، ونظل متفائلين للغاية بشأن إمكانات النمو الهائلة على المدى الطويل لصناعة الهاتف المحمول، والتي من المتوقع أن تصل إلى أكثر من 160 مليار دولار من إجمالي الإيرادات خلال العام المقبل من العام المقبل أربع سنوات"، علق الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك، الذي يقوم مع ذلك بمراجعة أهدافه نزوليًا للعام المالي بأكمله بسبب تقلبات أسعار الصرف، وتأجيل بعض الألعاب ونظرة أكثر حذرًا لخلفية الاقتصاد الكلي الحالية على الويب، خاصة في قطاع الهاتف المحمول.

بشكل ملموس، من المفترض أن تحقق المجموعة مبيعات تقترب من 5.5 مليار يورو خلال السنة المالية (45٪ منها تأتي من Zynga) ولكنها تظهر أيضًا خسارة صافية مذهلة تبلغ 630 مليون يورو على الأقل. في الوقت الحالي، تمتلك شركة Take-Two 1.3 مليار يورو نقدًا وديونًا تبلغ 3.3 مليار يورو.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع