أعلنت منشئ سلسلة غابرييل نايت ، وتمول مشروعهاموبيوس، لعبة مغامرة بالضرورة قديمة الطراز. من الواضح أن هذه العودة إلى مقدمة المسرح لم تمر دون أن يلاحظها أحد بين عشاق بائع الكتب/الكاتب/Sachattenjäger ، الذين سارعوا إلى طلب العودة من المحقق المفضل لديهم. شرط استوديو جين جينسنطريق بينكرتونأجبت للتوالإعلانوطبعة جديدةمن أول فارس غابرييل. ما الذي يحتفل بالذكرى العشرين للامتياز كما ينبغي أن يكون وفرصة حكيمة لتذكر سبب عودته أخبار ممتازة.
اختفت مثل العديد من ملوك لعبة المغامرةالنقطة والنقرفي نهاية التسعينيات ، عرفت جين جينسن كيف تظل نشطة نسبيًا بعد تغيير القرن ، وتظهر هنا وهناك في نظر المراقب ذي الخبرة. إذا لم يرفع الحشود بالضبط ، فإن مشروعهالمادة الرماديةتم استقباله جيدًا من قبل عشاق هذا النوع من النقد والتعاون مع المصمم مع الاستوديوهات الأخرى ، مثلاستوديوهات فينيكس على الإنترنت، حافظت على الأمل في رؤية خدمة استئناف غابرييل نايت.
بلغت عودة جين جينسن بالطبع في العام الماضي بإطلاق حملةكيك ستارترلمشروع لعبة المغامرة "مستوحاة من الوقتسييرا الترفيه"عمدموبيوس. حتماً ، أراد المؤمنون لجين جينسن أيضًا معرفة ما إذا كان يمكن أن تكون هذه العودة إلى المقدمة ذات يوم مصحوبًا بقيامة غابرييل نايت ، والتي لم نرها مرة أخرى من حلقة ثالثة ممتازة (والتي تتراوح أعمارهم بين شائكة من رسم بياني بحت وجهة نظر) صدرت في نهاية عام 1999.
من الواضح أن هذه الرغبة في إعادة إطلاق مهنة أكثر شاتنجغر التي تم الترحيب بها بشكل سيء كانت تشاركها جنسن التي وعدت حتى بالنظر بجدية في عودة اللص في حالة النجاحموبيوسولعبة ثانية غامضة معروفة ببساطة باسم الاسم "لعبة الغموض x"بعد عام ، اتضح أن هذا العنوان الثاني لم يكن سوى غير ذلكغابرييل نايت: خطايا الطبعة العشرين للآباء، وطبعة جديدةمن أول مغامرة غابرييل نايت التي تم الإعلان عنها للعام المقبل على أجهزة الكمبيوتر والمنصات المحمولة.
تشكل الرسومات عالية الدقة (640 × 480 على غرار على ما يبدو) ، وإصلاح بصري كامل وإعادة تسجيل محزنة -RE -RECORROR -مواصفات إصدار جديد ربما يتطلع إليه الهواة بالفعل إلى الشراء. كل هذا لن يقول الكثير لأولئك الذين لم يعرفوا المسلسل خلال العصر الذهبي لألعاب هذا النوع ، وهو حقبة كانت فيها الألعاب التي تم تجفيفها في الشاحنات بأكملها هي تلك التي استخدمنا فيها السحايا لحل الألغاز الغريبة.
(نقطة و) انقر
إذا ألعاب المغامرةالنقطة والنقرتبخرت مؤقتًا دون مغادرة أي أثر في نهاية القرن الماضي ، لا ينبغي نسيان أن هذا النوع قد تم استغلاله بشكل مفرط حتى الاختناق قبل عشر سنوات بالكاد. إن الألغاز والألغاز وغيرها من المغامرات المذهلة للعيش مع نهاية مؤشر الماوس لم تكن تفتقر حقًا ، وإذا كان الحنين يذكرنا بفارق كل ما في كل شيء جزيرة القرد أو السعي الفضائي.
من الصعب جعل مكان بدون ولاءLucasarts الترفيهأوسييرا الترفيه، يصعب فرض سلسلة جديدة دون تعزيزات للمؤلف الذي يمكن أن يشجع اسمه البسيط اللاعبين على وضع أيديهم في الجيب. لم تكن جين جنسن واحدة بعد في ذلك الوقت منذ أن تشرف خالق سلسلة غابرييل نايتخطايا الآباء، بعد بعض تجارب الكتابة والتصميم على العلامات التجارية الأخرى منسييرا الترفيه(الشرطة السعي وسعي الملك على وجه الخصوص).
المسؤول عن المشروع من الكتابة إلى الإدارة بحرية إبداعية عظيمة ، اتخذت جين جينسن الخيار المحفوف بالمخاطر للابتعاد عن عادات هذا النوع ، والتي كانت سعيت قبل كل شيء إلى استغلال الضوء و/أو الفكاهة في هذا الوقت. لم يكن التسعينيات تفتقر إلى الألعاب القادرة على إخراج نوافير الهيموغلوبين في أدنى مسمار تجسيد ، لكن غابرييل نايت كان يتطلع إلى أن يكون بالغًا دون اللعب مع حدود الرقابة.
كانت جزيرة Monkey تلعب بطاقة الفكاهة السخيفة تمامًا ،إنديانا جونز ومصير أتلانتسكانت مغامرة رائعة لجميع الجمهور "كما هو الحال في السينما" و King's Quest استكشافًا رائعًا لقصة تفاعلية. لذلك كان لدى Gabriel Knight حقلًا مجانيًا مع مقاربه "البالغ" تجاه الإثارة المتواضعة ولكنه خطير تمامًا فقط لإظهار أن ألعاب الفيديو لم تكن محجوزًا للأطفال. باختصار ، إذاغابرييل نايت: خطايا الآباءاستأنفطريقة اللعبفي الأزياء من التسعينيات ، لم يكن نهجه عاما.
لم تخفي جين جينسن أبدًا الحرية العظيمة التي تقدمهاسييرا الترفيهفي هذا المشروع ، مع كل المخاطر التي يمكن أن تولدها. كان هذا الاتجاه الجامح هو الذي أنجبت غابرييل نايت ، الكاتب الانتهازي/البائع الانتهازي (كثيرًا) ، كما نبحث عن الإلهام لكتابه التالي. إذا كانت المواضيع التي تغطيها اللعبة ، فإن فاودو طقوس جرائم القتل إلى وسام Sachattenjäger ، رفضتها دون خجل من الواقع ،خطايا الآباءأظهر واقعية مذهلة في أماكن أخرى.
وهكذا ابتعدت فريقه إلى حد كبير عن معايير الوقت ، وغالبًا ما يكون في منتصف الطريق بين الكاريكاتير والخيال ، لتوليد الشخصيات البشرية بحزم وبالتالي غير كاملة. كما كان جوكر والكاريزمية ، كان غابرييل نايت أيضًا طنانة بعض الشيء ، وليس دائمًا خفيًا وعنيدًا ومدفوعًا حتى فائضًا ولكن أيضًا بصراحة Megalo في بعض الأحيان. كان التناقض مع مساعده غريس ناكيمورا ، أقل تشككًا ، وأكثر تفكيرًا وأقل قدرة على تحميل الرأس الأول ، وكان دقيقًا بما يكفي لتجنب وجود "بطل" بسيط و "Sidekick" فوق رؤوسهم.
تظل واقعية العلاقة بين هذين الشخصين - Grace Nakimura قابلة للعب في بعض الأحيان من الحلقة الثانية من السلسلة - إشارة إلى الآن ، وتقدم تفاعلات ذكية ، غير متوافقة دائمًا بالنظر إلى خلافاتهم الصداقة ، دون أن تغرق في وحش هوليوود. إنه Ping-Pong الأنيق الذي كان كافيا لتقسيم المشجعين إلى معسكرين ، بين أولئك الذين يفضلون الملاحظات الساخرة ونهج نايت غير المدروس دائمًا ومؤمن الفلسفة المدروسة ولكن لم يتوقفوا أبدًا عن فلسفة ناكيمورا.
كنا ننسى ذلك تقريبًاخطايا الآباءلا يهتم تقريبًا هذين الشخصين حتى نكتشف الروابط بين أسرار بايو وشجرة الأنساب في غابرييل. بين رحلتين ، من الواضح أننا نحل الألغاز بأكثر الطرق الكلاسيكية (على الأقل للوقت) من خلال ربط الكائنات و/أو الإجراءات مع العناصر التفاعلية المختلفة للمجموعات. إن مسار اللعبة ، مقسمة في أيام لملءها بالكامل قبل الذهاب إلى اللعبة التالية ، تفصلها قليلاً عن المنافسة دون إحداث ثورة حقًا في الصيغة.
طفل الفودو
الكلاسيكية نسبيا في الشكل ، لذلك كان غابرييل نايت يتطلع إلى الابتكار من خلال المادة. إلى جانب المواضيع التي تم تناولها ، والبالغين بحزم ، وأبطالها غير الناقصين ، عرضت لعبة جين جينسن أيضًا مجموعة واسعة من الشخصيات الثانوية التي عملت. هنا ، لم يتم استخدام الإضافات فقط لتزيين أو تأثيث أو تساعد في ملء أي لغز ؛ كان لدى الجميع شخصية كافية لتجاوز الصورة النمطية البسيطة ويستحق مكانًا في الصب. لا يزال نظام محادثة اللعبة يعزز هذه الرغبة في توسيع تاريخ كل شكر للفصل بين الإجراءات "التحدث" و "السؤال".
أحدهما كلاسيكيات وتبادلات شفهية موجزة ، فتح الآخر طريقة مناقشة ثانوية تسمح بشكل خاص بالتعامل مع العديد من الموضوعات الرئيسية مع الشخصيات الرئيسية للمؤامرة. على الرغم من مواضيعه الخارقة للطبيعة في كثير من الأحيان ، فإن غابرييل نايت يستحق أطبعة جديدةبسبب إنسانيتها ، وشخصياتها الحقيقية ، وأجواءها البالغة ، وعلاقاتها الموثوقة وميلها لتذكيرنا بأنه ، حتى في خضم imbroglio الفودو ، غالبًا ما يشارك الشر العادي ونقص الصدق الإنساني. ما يبرر إلى حد كبير تركيب 11 قرص مرنة.
إعلان أطبعة جديدةلخطايا الآباءلذلك ، لا يمكن إنكاره أخبار جيدة حتى لو ، من المفارقات ، لا شك أن الحلقة الأكثر وضوحًا هذه الأيام من وجهة نظر فنية. 2D من التسعينيات ، كما هو بيكسل كما هو ، هو دائما أكثر هضم اليوم من FMV سيئة السمعة منالوحش داخلو 3D Clarde منغابرييل نايت 3. تتم دعوة الجماليات الحقيقية أيضًا لتقديم الإصدار الأصلي من الحلقة الأولى فيألعاب قديمة جيدةأثناء انتظارطبعة جديدة.
أما بالنسبة لبقية السلسلة ، يمكننا بالفعل أن نأخذ حلم رؤية نفس النوع من التجديد الذي يطبقه الفصلان الآخران في يوم أو آخر. نجاحغابرييل نايت: خطايا الطبعة العشرين للآباءيمكن أن يعزز إمكانية أغابرييل نايت 4التي لديها جين جينسن بالفعلبعض الأفكار، سيكون من الخطأ عدم الرغبة في المشاركة.