صدر منذ أكثر من عام ،القوطي 3اليوم لديه تصحيح جديد مختوم 1.6 ويعده مجتمع اللاعبين وملجأ، الاستوديو الذيجوودعهدت بتطويرالقوطي 4بعدطلاقهمعبيرانا بايت. في البرنامج ، يعد لذلك الكثير من التغييرات ، كما يتضح من قائمة التغييرات الطويلة المرفقة. تم تنزيل الوحشلكل هنا(70 ميجابايت) في نسخته الكاملة ووبالتالي(29 ميغابايت) للاعبين بالفعل في الإصدار 1.12 ، التحديث الرسمي السابق المنشور في ديسمبر 2006.
القوطي 3 تصحيح V1.60
إصلاحات من قبل المجتمع:
- لن تسبب وفاة البطل "فشل السعي"-بعد الآن.
- سوف NPCs المجمدة والمخلوقات غير تجميد بعد فترة في أي حال.
- لا يهاجم Rune و Zapotek بعد الآن عندما يلتقط اللاعب Ham أو Wood من أجل البحث.* لتقليل كمية عناصر البحث غير القابلة للاستخدام في المخزون ، فإن عناصر البحث مثل براميل الأسماك ، والحطب ، وما إلى ذلك. تختفي من اللعبة عند تسليمها هم.
- لم تعد NPCs المسؤولة عن عناصر البحث ذات الصلة فرارًا بعد تحرير المدينة بل استمروا في القتال.
- لم يعد البطل "يطعن" NPCs عندما فقدوا نقاطهم الصحية الأخيرة بالفعل.
- سوف يسير NPCS الذي يُطلب من اللاعب متابعته إلى وجهته المعينة بدلاً من الوقوف بعد أن تم إزالته.
- يتم الآن إغلاق الصناديق بعد استخدامها NPCs.
- عندما يتعرض اللاعب للهجوم من قبل اللاعب ، سيقترب رينجرز القريب لمساعدته.
- أصبح Krush Tarachs و Spears و Halberds إسقاطه NPCs الآن "يرتدي".* بعد الرسالة "لا يكفي السمعة" ، سيتم عرض مقدار السمعة المفقودة أيضًا.
- قد يتم الآن إلغاء تنشيط البرامج التعليمية بشكل دائم.
- لا يمكن الآن استخدام الأحجار الكريمة إلا بعد أن تعلم اللاعب "Hone Blade".
- تم تصحيح خيارات الحوار ذات الصلة المتعلقة بالمسعى بشأن توصيلات جزء من البضائع.* يتم الآن وضع حوار بشأن النجاح أو فشل البحث في سجل المهمة أيضًا.
- يمكن الآن إغلاق القوائم للضغط على مفتاح القائمة حتى لو كان اللاعب "مجهز" السحر عند فتحها.
- لا يمكنك دعوة أكثر من NPC إلى الساحة في نفس الوقت بعد الآن.* كلما ظهر "المعلم" ، سيتم حفظ السجل تلقائيًا.
- يشير لون اسم الصدر الآن إلى ما إذا كان الصدر emtpy أم لا.
- قبول "متابعة السعي" سيؤدي تلقائيًا إلى إلغاء أي متابعة نشطة أخرى. يمكن إعادة تشغيل هذه المهام عبر مربع الحوار لاحقًا.
- قد يبيع البطل سانفورد إلى ماريك حتى لو هاجم سانفورد بعد اكتشافه.
- تمت إزالة خيار مربع الحوار غير الضروري MARLO.
- منطق الحوار مع تصحيح folleck.
- لا يظهر كور شاتش كمعلم مبكرًا جدًا الآن.
- يتم الآن لعب أحد جمل Emet.
- تم تصحيح أمر الحوار Porgan.
- عندما يقتل البطل العفاريت الثلاثة التي تقوم بدوريات من الفئة ، لن يؤدي إلى تحرير هذا الأمر.
- تم إلغاء تنشيط Respawn عربات التي تجرها الدواب تمامًا.
- تم تصحيح قيم الدروع لـ "درع بالادين" و "درع المتمردين الخفيف".
- سوف يدفع تجار Hunter ضعف ثمن جلد النهاش المظلم وجلد السحلية.
- تم تصحيح القيمة الذهبية لبعض أحجار الأجداد إلى 50 الذهب.
- تتمتع المشاعل الآن بقيمة شراء 3 ذهبية ، وقيمة البيع هي الذهب 1.
- سوف يدفع تجار اللصين ضعف ثمن القلادات والخواتم الذهبية الآن.
- تم ضبط قيمة القلادات إلى 250 من الذهب.
- تم تنظيف الرموز.
- تحسينات FMODEX ، التحديث إلى الإصدار الأحدث.
- العديد من التحسينات الداخلية.
- نسيج جديد FPR Angar.
- Flag "يمكن للتطبيق التعامل مع عناوين 2 جيجابايت".
- المفقود مفقود الملمس الخشب.
- مراجعة طفيفة لاختيار العدو أثناء المعارك لتقليل عدد NPCs غير المتلألئة.
- NPCs باستخدام الأسلحة المراوغة أو البحث السحري عن هدف جديد عندما يخرج الهدف الحالي عن الأنظار.
- فرز ترتيب خيارات الحوار لزيادة قوة الحياة التي تم تصحيحها.
- البطل قادر على إلحاق الضرر المخلوقات التي تم استدعاؤه.
- نقاط الخبرة في "Rakus the Fire Mage يجب أن تذهب إلى Okara".
- يعمل Perk "Orc Hunter" الآن.
- الإخطارات التي لا معنى لها "المستوى لأعلى" بينما يتحول البطل إلى حيوان تم التخلص منه.
- يحافظ البطل على مستواه عندما يتحول إلى حيوان ، لذلك ليس ضعيفًا جدًا مثل الحيوان.
- لن يتم فقدان الخبرة التي اكتسبها البطل أثناء تحويلها إلى حيوان بعد أن عاد بعد ذلك.
ستصبح الإصلاحات التالية فعالة فقط عند بدء لعبة جديدة ، ولكن ليس في SaveGames الموجودة بالفعل:
- تم تعديل سرعة التشجيع من الغولان والعفاريت.
- العبيد الإناث لا يرتدون الأسلحة أو الدروع بعد الآن.
- تتفاعل العفاريت في سميم الآن مع وفاة أحدهم بسلوك عدواني حتى لو سلم اللاعب بالفعل جميع القطع الأثرية الخمسة إلى أحد الآلهة.
- يعمل الآن "Orc Slayer"
- لا يتم عرض أي مستويات غير ضرورية بعد الآن عندما يتحول البطل إلى حيوان
- تجربة البطل التي اكتسبها أثناء تحويلها إلى حيوان لم يعد ضائعًا عندما عاد إلى إنسان
الإصلاحات التي تم إجراؤها بواسطة Spellbound:
- تم تنفيذ مدير الذاكرة الجديد لتحسين الأداء والاستقرار.
- تحسن معالجة الخطأ في تجمع الذاكرة.
- خطأ في تخصيص الذاكرة عند حفظه.
- تم تحرير الذاكرة الآن بشكل صحيح.
- تحسين تخصيص الذاكرة لدارات الذاكرة في نظام الملفات/التدفقات.
- إصلاح تسرب ذاكرة محتمل والذي قد ينتج عنه عند فشل عملية الإدراج.
- تسرب الذاكرة الثابت الذي ينتج عن تسرب 84+20 بايت لكل SaveGame عند إدخال شاشة التحميل.
- انخفض تأثير الذاكرة المتبقية أثناء التوفير/الحمل من> 100 ميغابايت في بعض الحالات إلى أقل من 1،5 ميجابايت - وبالتالي زيادة استقرار اللعبة بشكل كبير.
- تسرب ذاكرة ثابتة في script_game.
- إصلاح بعض تسرب الذاكرة المحتملة في البرامج النصية.
- العديد من التحسينات التظليل لتحسين استخدام الذاكرة.
- تم إصلاح العديد من القراءات غير المخصصة للذاكرة (مما قد يؤدي إلى سلوك غير مستقر أو لا يمكن التنبؤ به).
- تحسينات على نظام تسجيل الذاكرة - إعطاء بروتوكولات أكثر تفصيلاً لأنشطة تخصيص الذاكرة.
- تحسين التخزين المؤقت.
- قم بإخلاص ذاكرة التخزين المؤقت قبل إعادة تشغيل اللعبة (مزيد من التخفيض في تسرب الذاكرة أثناء حفظ/تحميل).
- تم تطهير جميع ذاكرة التخزين المؤقت العادية قبل تحميل SaveGame - مما يقلل من تسرب الذاكرة أثناء حفظ/تحميل.
- استثناء انتهاك الوصول الثابت عند إنهاء البرنامج - تحطم أثناء الخروج.
- تم إصلاح خلل تحطم حيث تم تخزين الكيانات مؤقتًا على الرغم من أنها كانت لا تزال قيد الاستخدام.
- علة التعطل الثابتة في الفيزياء ووحدة تحكم الأحرف - تحدث أثناء اللعب الرئيسي.
- حشرة التعطل الثابت داخل مدير الكيان - يحدث المحتمل أثناء اللعب الرئيسي.
- تم إصلاح علة تحطم واحدة عند استخدام حجر النقل الفضائي.
- تم تغيير ترتيب التحكم لتدمير مسبقات لتجنب حالات الجمود (والتعطل المحتمل).
- تم تحديث fmodex.dll إلى الإصدار 4.10.01 (إصلاح التجميد المحتمل أو التعطل).
- التغييرات في نظام الملفات لـ FMODEX لتجنب أخطاء تنسيق الملف.
- تحسينات أداء الذاكرة في العارض الشبكي.
- إصلاح بعض تجزئة الذاكرة لتحسين الأداء.
- تحسينات الأداء والذاكرة لقوالب الحاويات.
- تحسينات طفيفة في الأداء في threadpool.
- إعادة استخدام إعلانات Vertexbuffer في عدة مواقع.
- تحسن معالجة الأخطاء في معالجات قمة الرأس.
- تم إنشاؤها المخازن المؤقتة Vertex في البركة الافتراضية بدلاً من تجمع المدارة في حالة فشل التجمع المدارة.
- الكتابة فوق الذاكرة الثابتة في وحدة التظليل.
- التقديم الثابت من الصفر أو أقل من القمم.
- مشكلة DX9 ثابتة تشكو من خطوات دفق قمة قمة مختلفة لضوء.
- مشكلة DX9 ثابت حول تصفية MIP المستحيل.
- إصلاحات تجميلية صغيرة مختلفة للعالم.
- بعض الإصلاحات لتجنب لعب الأصوات بأسماء ملفات فارغة.
- علة ثابتة حيث يمكن أن تكون الكائنات خارج اللون.
- لم تعد الجثث المنهوبة في تركيز البطل بعد الآن.
- خطأ الإضاءة فيما يتعلق بالغطاء النباتي الثابت.
- مزيد من المعلومات للمستخدم عند المهارة.
- ini/dx9error.txt عند بدء تشغيل التطبيق.
أخبار أخبار أخبار
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...
لن نكذب ، فأنت تقرأ فقط GameKult مجانًا لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذلك دع الإعلان يدفع لك.
أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
تمويل GameKult الذي تريده
يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع