لا يزال يغليتغريدبعد فشله في التعبير عن نفسه من خلال إحدى الألعاب لسنوات عديدة، نشر Hideki Kamiya سلسلة من الرسائل ليشرح بوضوح للجمهور أسباب ظهور الحلقات المختلفة لـBayonetta على هذه الوسيلة أو تلك.
بعد أن سئم Hideki Kamiya من تلقي الطلبات من اللاعبين، يبدأ بتذكر الأساسيات، وهي أن PlatinumGames هو استوديو يعمل نيابة عن ناشرين مختلفين وليس لديه سلطة اتخاذ القرار بشأن إصدار لعبة على منصة أو على منصة أخرى. والذي سيتغير قريبًا نظرًا لأن الاستوديو الياباني بصدد إعدادهالعناوين الأصلية الأولىفي النشر الذاتي. "بالنسبة للعبة Bayonetta 1، وقعنا عقدًا مع Sega وحصلنا على التمويل منهم، ثم توصلنا إلى فكرة اللعبة وبدأنا الإنتاج. جميع الحقوق مملوكة لشركة سيجا"، يشرح Kamiya قبل أن يضيف أن قرار إصدار اللعبة فقط على Xbox 360 جاء من حقيقة أن PlatinumGames لم تكن جاهزة بعد للتطوير عبر الأنظمة الأساسية في ذلك الوقت. ثم اهتمت Sega بمنفذ PS3 معروف جيدًا بسبب مشكوك فيه. الجودة قبل إطلاق اللعبة على Steam في ربيع عام 2017.
يؤكد Hideki Kamiya بعد ذلك أن PlatinumGames كانت مسؤولة بالفعل عن التطويربايونيتا 2لعدة منصات في البداية. "لكن الظروف في Sega أدت إلى توقف المشروع. ثم تدخلت نينتندو لمواصلة تمويل اللعبة والسماح لنا بإنهائها"، يضيف الشخص الذي أنتج الحلقة الأولى من هذه السلسلة. PlatinumGames، التي ربما كانت ترغب في مواصلة تطوير اللعبة على عدة منصات، قد كشفت بالفعل أن الناشرين الآخرين رفضوا تولي المسؤولية من Sega. تحت جناح الشركة المصنعة،بايونيتا 2لذلك تم إصدارها كلعبة Wii U (وقريبًا جدًا Switch) وحقوقها تنتمي بشكل مشترك إلى Sega وNintendo.
"كانت Nintendo أيضًا لطيفة بما يكفي لتمويل منفذ Bayonetta 1 إلى Wii U، بل وسمحت لنا باستخدام التمثيل الصوتي الياباني المصمم لـ Wii U على إصدار الكمبيوتر الشخصي من Bayonetta 1. أنا ممتن جدًا لـ Nintendo لتمويلها اللعبة وتجاه Sega للسماح لهم باستخدام الترخيص"، يضيف هيديكي كاميا. ويضيف المخرج أخيرًا أن الأمور حدثت ببساطة أكبربايونيتا 3. بناءً على العلاقات التي أقيمت مع العمل الثاني، تقرر منذ البداية ذلكبايونيتا 3سيتم تطويرها بأموال نينتندو. بدون مساعدتهم، لم تكن PlatinumGames قادرة على إنتاج ثلاثية.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع