- مرحباً
- أخبار
- بدوره المقبض
- هولو نايت: عندما تصلنا القصة
هولو نايت: عندما تصلنا القصة
هل تحدثنا بما فيه الكفاية عنالفارس المجوف؟ ربما لا. وعلى أية حال، لا يزال هناك الكثير مما يمكن قوله. تم إصدارها في البداية في عام 2017 على الكمبيوتر الشخصي قبل أن يتم تكرارها على وحدات التحكم، ويستمر عنوان Team Cherry في التألق مع كل منفذ من منافذه. إعادة تفسير واضحة لـ Metroidvania مع طريقة لعب رائعة للغاية،الفارس المجوفومع ذلك، تظل لعبة مزاجية، مشبعة بالكآبة المعدية، والتي يمكن سردها دون أن يبدو الأمر كذلك.
حيث يحتاج البعض إلى مشاهد سينمائية طويلة وصفحات كاملة من الحوار لتطوير القصة، بينما يفضل البعض الآخر حفظ الكلمات، حتى لو كان ذلك يعني إعطائها أهمية مختلفة تمامًا والاستفادة بشكل أفضل من أشكال التعبير الأخرى. لم يكن المقصود من أي من هاتين الطريقتين أن تكون أفضل من الأخرى: بعض العناوين الثرثارة للغاية - خارج نطاق الكفة (ملاحظة المحرر:ولكن حقًا في صندوق الاستثمارات العامة، هاه) الميتال جير- تحقيق إنجازات من حيث العرض المسرحي وسرد القصص والاتصال العاطفي. ومع ذلك، من المدهش دائمًا أن نرى كيف تبني بعض الأعمال عالمها وتنقل قصتها، مهما كانت بيضاوية، من خلال وسائل مختلفة. في هذا الصدد،الفارس المجوفهو طالب مجتهد في Hidetaka Miyazaki وعمل FromSoftware على سلسلة Souls.
مثل الألعاب من الاستوديو الياباني، فإن المؤامرة تكمن وراءهاالفارس المجوفيكشف عن نفسه فقط في أجزاء، وفقًا لمستويات مختلفة من القراءة والاستيعاب، وفقًا لمشاركة كل لاعب واهتمامه بالتفاصيل أيضًا. الكثير من العناصر التي ستشكل، في أعين الأشخاص الأكثر تميزًا، لوحة جدارية تهدف إلى إعطاء معنى أكثر أو أقل لرحلة بطل الخنفساء الصغير عبر مملكة هالونيست الحشرية. "كل ذلك هو التواصل": هذه العبارة من عالم الأنثروبولوجيا الأمريكي الشهير جريجوري بيتسون يمكن أن تنطبق تمامًا على لقب فريق الكرز. فيالفارس المجوف، كل شيء عبارة عن قصة: بدءًا من نغمات البيانو القليلة المتعبة التي تصاحب وصولنا إلى القائمة الرئيسية إلى هذه الجثث والأصداف التي تتناثر بالمئات على الأرض وخلفيات المستويات المختلفة، بما في ذلك الطريقة التي تم بها تحديد هذه الأخيرة بدقة متشابكة مع بعضها البعض. ملاعب بسيطة في البداية، هذه المناطق المتعددة في الواقع ترسم، مع تقدمنا، خريطة عالم متماسك، بضواحيه، وآثاره، ومعابده، وشبكة مواصلاته، ولكن أيضًا حوافه البرية أو صناعة التعدين فيه.
يتيم إلى حد كبير من خلال السرد النصي الكلاسيكي، الذي يسمح له ببدء المغامرة دون أي نوع من المقدمة، يتمسك اللاعب أولاً بالرواية النصية.طريقة اللعبوالاكتشاف المذهل لهذه الحفرة الغامضة، المزروعة في وسط قرية ديرتموث شبه المهجورة، على أمل أن يتمكن من الإجابة على أسئلته الأولى - كيف وصل البطل إلى هنا؟ لأي غرض؟ وإلى جانب ذلك، ما هو هنا؟ هذه هي الضربة الأولى للعبقريةالفارس المجوف: إحضار الخاص بكتقاليدوروايتها، ليس في نفس وقت اللعب، بل من خلالها. من خلال استغلال إحدى الخصائص الأساسية لميترويدفانيا- أي تشجيع اللاعب على دفع استكشافه إلى أبعد من ذلك - يقوم فريق Cherry بفرد خيطه الأحمر دون فرض أي شيء، حتى دون أن يكون اللاعب على علم به تمامًا، لأنه ببساطة سوف يعثر عليه أثناء تجواله.
رواية القصص من خلال اللعب
وهذا هو الاتجاه الفني لالفارس المجوفالذي يصبح الصوت الأول في هذه الرواية الممحاة، مقطرًا منذ الدقائق الأولى شعورًا شريرًا بالهجران، والذي سيستمر في النمو مع تقدمه، وذلك بفضل المؤلفات الرائعة لكريستوفر لاركن. ومع ذلك، فإن الكهوف والمعارض الخاصة باللعبة، التي ترتدي مظهرًا ثنائي الأبعاد مع طابع كرتوني زائف، من جميع النواحي، تكاد تكون فارغة تمامًا ومغمورة في ظلام مليء باليراعات والذئاب من جميع الأنواع وأشعة الضوء القادمة من مكان واحد يعرف بالضبط: هناك، حيث يكون الطقس جميلاً والعشب أخضر والناس يضحكون أثناء تناول الإفطار. لأنه في مملكة Hallownest تحت الأرض، اختفى الضحك على مر العصور وفارسنا الصغير، مهما كانت طبيعته، هو أحد الأرواح النادرة التي لا تزال ترغب في المغامرة هناك...
منغمسًا في حقيقة الحفر بشكل أعمق (نظرًا لأن هذا هو الأفق الوحيد الذي يمكن أن تقدمه اللعبة في النهاية)، يبدأ اللاعب مع ذلك في ملاحظة التفاصيل الصغيرة داخل بيئته: أولاً وقبل كل شيء، هذه هي أنقاض الجدران التي كانت ذات يوم قوية، ونصب تذكارية مهجورة. مليئة بالطحالب، وبوابات ضخمة ذات عتبات مكسورة. ولا تزال بعض البقايا تحمل نقوشًا، وهي رسائل غامضة إلى حد ما، ولكنها تشهد على وجود، في وقت معين، حضارة رائعة، والتي انهارت منذ ذلك الحين. إنه يدور حول كائنات متفوقة، ملك قوي معزول عن شعبه ولكنه أيضًا آفة غامضة يصاب بها معظم الأعداء، وهم قذائف فارغة متجسدة. إن اختيار Team Cherry ذاته لإضفاء الغموض على الإشارات المكتوبة النادرة التي تتضمن ذلكالفارس المجوف(نفكر مثلا في كلام الأشباح الذي نواجهه بين حين وآخر في هذه المتاهة) لا يشهد فقط على الرغبة في ترك جزء منخلفيةلأولئك الذين يرغبون حقًا في استكشافها بمزيد من العمق، ولكن أيضًا محاولة رواية قصتها من زاوية أخرى، وأحيانًا أكثر مجازية أو فلسفية، وباختصار أكثر شخصية. ترك الأمر للجميع لإجراء الروابط بين شهادات التجار والمتشردين وغيرهم من المخلوقات الغريبة المنعزلة في بقايا Hallownest، لملء الفراغات العديدة في هذه القصة العظيمة ولكن أيضًا لتفسير الدروس الصغيرة لأنفسهم.
غرفة الصدى
بعد ذلك، خطوة بخطوة، تبدأ العناصر المختلفة التي تشكل اللعبة في الاستجابة لبعضها البعض وتكثيف هذا الخيط السردي الذي أصبح مرئيًا للاعب بشكل متزايد. نكتشف شخصيات غير قابلة للعب نادرة مخبأة في الجزء الخلفي من صالات العرض، مما يعطي تأثيرًا أكبر لحضورهم وكلماتهم، مما يجعل أسطر الحوار القليلة الخاصة بهم قطعة ثمينة من اللغز نحتفظ بها معنا. ثم هناك هؤلاء الزعماء، العديدون، الذين يبدو أنهم كانوا ممثلين، أو ضحايا جانبيين أو شهود على سقوط هالونيست (سواء كان سيد النفوس أو سيدات فرس النبي) والذين يستحضرونه أيضًا من خلال مظهرهم وشكلهم. بواسطةنمطمن هجماتهم. أخيرًا، إنه الاكتشاف البسيط لمناطق الألعاب المختلفة، التي يشير اسمها البسيط (محطة الملكة، الطرق المنسية، الترام المتهدم) إلى الماضي المفقود. وهكذا تعرض كل منطقة حيوية جديدة لونها الخاص - البصري والعاطفي، مدعومًا مرة أخرى بالموسيقى التصويرية الأصلية لـالفارس المجوف، الراوي الذي لا يذكر اسمه - ويروي بطريقته الخاصة موت هذه الحضارة الصغيرة: من خلال إظهار كيف استولت الطبيعة على فيرتشمين، أو من خلال التحية بحزن لمجدها الماضي في مدينة الدموع الكئيبة والممطرة، أو من خلال يوحي لنا، في صالات العرض في مونت كريستال على سبيل المثال، كيف ربما لاقت هلاكها…
بعد حوالي عشر ساعات، يصبح هذا الحوار مفهومًا، وحتى لو ظل جزء من الحديث خاضعًا لتفسير اللاعب، يحدث تحول: لم نعد نغرق في كهوف العالم فحسب.الفارس المجوفخارج نطاق الالتزام، خارج الآلية، أو لاكتشاف ما ينتظرنا في الغرفة المجاورة، ولكن لأننا نريد أن نفهم، لإعطاء معنى لهذا العالم الذي قضينا ساعات في كشفه والذي يبدو أنه يريد أن يخبرنا بشيء ما، أو يفسر السقوط هذه المملكة التي تغرق المغامرة بأكملها في مثل هذا اليأس. وهذا هو الإنجاز الأخير لفريق Team Cherry: النجاح في جذب اللاعب، والإمساك به من خلال روايته وعالمه على الرغم من أن الأخير متحفظ قدر الإمكان. خفة يد رائعة، مرادفة لارتفاع غير متوقع تمامًا في قوة السرد في ميتروفانيا والتي تُظهر النضج الحقيقي من حيث الكتابة.
أخبار أخبار أخبار