أصدرت اللجنة الكبرى حكمها على مشروع Activision Blizzard Squivision بواسطة Microsoft. على الرغم من بعض التردد من الجهة المنظمة إلى القراءة الأولية للملف ، تمكنت Microsoft من إرضاء مخاوف اللجنة التي ، في ظل ظروف معينة ، لن يعرقل هذا الاتحاد الذي سيكون تاريخيًا على المستوى الاقتصادي لأن التذكير 69 دولارًا مليار. ولكن ليس بعيدًا عن هناك ، شمال غرب القارة ، تستمر جزيرة في المقاومة.
على عكسسلطة المنافسة والأسواق، ، المؤسسة البريطانية المسؤولة عن مراقبة المنافسة في السوق الصحية ، لن تمنع المفوضية الأوروبية في نهاية المطاف مفهوم الألعاب السحابية ، وهو سوق ناشئ الذي تعتبره CMA أن المنافسة الحرة ستكون في خطر إذا كانت هناك ممثل قوي مثل Microsoft قد استحوذت على المؤثر تراخيص Activision Blizzard. الفرق الرئيسي بين CMA والمفوضية الأوروبية هو أن لديهامقبولالالتزامات (أو التنازلات) التي تقدمها Microsoft لمدة 10 سنوات.
تتكون هذه الالتزامات في تفويض اللاعبين في المساحة الاقتصادية الأوروبية لتكون قادرة على الوصول إلى جميع الألعاب الحالية والمستقبلية لـ Activision Blizzard "في خدمة دفق اللعبة السحابية التي يختارونها"، طالما اشتروا اللعبة أو يمكنهم الوصول إليها عن طريق الاشتراك. في الوقت نفسه ، تعهدت Microsoft بتوزيع ترخيص مجاني لمقدمي خدمات خدمات الألعاب الذين يرغبون في تقديم ألعاب Activision Blizzard على نظامهم الأساسي.
«تعالج هذه الالتزامات مشكلات المنافسة التي أثارتها اللجنة وتمثل تحسنا واضحًا في تدفق السحب فيما يتعلق بالوضع الحالي. سيسمحون لملايين المستهلكين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية ببث ألعاب Activision باستخدام أي ألعاب سحابية في المنطقة الاقتصادية الأوروبية ، شريطة شراء هذه الألعاب على الإنترنت أو يتم تضمينها في اشتراك متعدد الألعاب نشط في الاقتصاد الأوروبي منطقة"تمرس اللجنة.
«طلبت المفوضية الأوروبية من Microsoft تلقائيًا منح تراخيص لخدمات الألعاب السحابية المتنافسة فيما يتعلق بـ Activision Blizzard الشعبية. سيتم تطبيق هذا الإجراء في جميع أنحاء العالم ويسمح ملايين المستهلكين في جميع أنحاء العالم بتشغيل هذه الألعاب على الجهاز الذي يختارونه»،مؤكدبراد سميث ، رئيس Microsoft. من الواضح أن Microsoft لن تتمكن من الحفاظ على ألعاب Activision Blizzard للاستفادة الوحيدة لنظامها الإيكولوجي. في أي حال ليس لمدة 10 سنوات.
المفوضية الأوروبية لا تقلق بشأن سوني
من المذهل أيضًا أن Microsoft قد وقعت مع Nintendo للوعود بإصدار ألعاب Call of Duty على لوحات المفاتيح للعلامة التجارية اليابانية لمدة 10 سنوات على الأقل ، مما يضمن أن محتوى الألعاب متطابق مع جميع المنصات. تم تقديم نفس العرض إلى Sony Interactive Entertainment ، لكن أقرب منافس لـ Microsoft لم يتوقف أبدًا عن عرض خلافها مع مشروع الاستحواذ هذا ، وبالتالي وقع أي شيء في الحالة الحالية للأشياء.
لا تشترك المفوضية الأوروبية في مخاوف SIE وتعتقد أن Microsoft "لن يكون لديك أي سبب لرفض توزيع ألعاب Activision»على PlayStation. وحتى إذا قررت Microsoft يومًا ما حرمان لوحات مفاتيح PlayStation من تراخيص Activision ، فلن تكون المناورة هذه كافية لإلحاق الأذى بشكل كبير في سوق وحدة التحكم. تستند اللجنة بشكل خاص إلى حقيقة أن لوحات المفاتيح Parc DE في أوروبا تؤيد بوضوح الشركة المصنعة اليابانية.
«لن يكون لدى Microsoft أي اهتمام برفض توزيع ألعاب Activision على Sony ، وهو الموزع الرئيسي في العالم لأجهزة المفاتيح ، بما في ذلك في المنطقة الاقتصادية الأوروبية ، حيث تم شراؤها لكل وحدة تحكم Microsoft Xbox ، وهي أربع لوحات تحكم PlayStation de Sony التي يتم شراؤها من قبل اللاعبون. في الواقع ، سيكون لدى Microsoft اهتمامًا كبيرًا بتوزيع ألعاب Activision على وحدة تحكم شائعة مثل PlayStation of Sony.»
«حتى إذا قررت Microsoft سحب ألعاب PlayStation Activision ، فلن يؤدي ذلك إلى أضرار جسيمة للمنافسة في سوق وحدة التحكم"يضيف التقرير ، مع ملاحظة أن امتياز Call of Duty هو"أقل شعبية"في أوروبا أكثر من المناطق الأخرى من العالم وذاك"يمكن أن تستفيد Sony من حجمها ، وكتابها من الألعاب الجسدية وموقعها في السوق لمواجهة أي محاولة لإضعاف موقعها التنافسي.»
«تجذب ألعاب الفيديو مليارات المستخدمين في جميع أنحاء العالم. في مثل هذا القطاع الديناميكي الذي يتطور بسرعة كبيرة ، من الضروري حماية المنافسة والابتكار. يشكل قرارنا خطوة مهمة في هذا الاتجاه ، من خلال إتاحة ألعاب Activision الشائعة للعديد من الأجهزة والمستهلكين أكثر من ذي قبل بفضل تدفق الألعاب السحابية. ستسمح الالتزامات التي تقدمها Microsoft للبث المتدفق لهذه الألعاب لأول مرة من خلال أي خدمة تدفق للألعاب السحابية ، والتي ستعزز إمكانيات المنافسة وإمكانيات النمو"تعليقات مارغريث فيستاجر ، نائب الرئيس التنفيذي المسؤول عن سياسة المنافسة.
بالنسبة إلى CMA ، لا يوجد دائمًا
إن الرؤية التي لا تشاركها CMA بشكل نهائي ، والتي لا تزال ترفض بشكل قاطع السماح لـ Microsoft بالاستفادة من هذه الميزة في مجال الألعاب السحابية الناشئة ، تقدر سلطة تنظيمية أن Microsoft تمتلك حوالي 60 إلى 70 ٪ من العالم. في أعقاب حكم المفوضية الأوروبية ، أكدت CMA من جديد موقعها علىتغريد.
«ستسمح مقترحات Microsoft ، التي تم قبولها اليوم من قبل المفوضية الأوروبية ، بتحديد شروط هذا السوق على مدار السنوات العشر القادمة. سيحلون محل سوق مجاني ومفتوح وتنافسي بسوق يخضع للوائح الدائمة التي تبيعها Microsoft والمنصات التي تبيعها وشروط البيع. على الرغم من أننا ندرك ونستأنف حقيقة أن المفوضية الأوروبية لها الحق في تبني وجهة نظر مختلفة ، إلا أن CMA تلتزم بقرارها.»
تذكر أن CMA ، التي تحتفظ Microsoft التي تحتفظ بها Microsoft على أمل الحصول على المكالمة ، ليست العقبة الوحيدة التي لم يتغلب عليها فريق Phil Spencer بعد. في الولايات المتحدة ،لجنة التجارة الفيدراليةرفعت دعوى قضائية لمنع الاتفاق بين Microsoft و Activision Blizzard. من المقرر عقد جلسة استماع أولى في 2 أغسطس ، ولن يتم الإعلان عن أي حكم قبل عدة أشهر.