Beyond Good & Evil 2، لعبة Ubisoft التي يقع مقرها في آرل، ستجعل اللاعبين يساهمون في تطويرها. وقد تعاون الاستوديو الفرنسي مع HitRECord، شركة إنتاج الوسائط المتعددة التي أسسها جوزيف جوردون ليفيت لجمع أعمال الفنانين، وربما مكافأتهم. على تويتر، كان رد فعل المطورين هو التعبير عن مخاوفهم: بالنسبة لهم، تستغل طريقة HitRECord المساهمين.
لا يوجد شيك، لا وظيفة
في خضم مؤتمر E3 الخاص بها والفيديو المبهرج لـ Triple A التالي، هل تقوم Ubisoft بعملية استغلال أعمال الفنانين؟ هذا هو اللوم الموجه إلى الناشر الفرنسي من قبل العديد من المطورين والمبدعين الغاضبين من شراكتها مع HitRECord، شركة الإنتاج التي أسسها وأخرجها الممثل السينمائي جوزيف جوردون ليفيت، علىما وراء الخير والشر 2.
الموضوع الوارد: أفكاري حول مدى سخافة وصمم النغمة@hitRECordJoeيتناول منشورنا الغضب المشروع تمامًا الذي تشعر به صناعة الألعاب بشأن هذا المسعى السخيف والتلاعب.https://t.co/ejufXmxPkc
– كاثرين كونسيليو (@CAConsiglio)14 يونيو 2018
تم الإعلان عن هذا التعاون خلال مؤتمر الناشرين، ويهدف إلى السماح للمجتمع بالمشاركة في تطوير اللعبة. المبدأ بسيط: بفضل منصتها التعاونية، تهدف HitRECord إلى جمع العناصر الفنية (الموسيقى والنصوص والرسومات ...) التي أنشأها المعجبون. التي يرغبون في رؤيتها في اللعبة، بعد ذلك، ستقوم Ubisoft بإجراء التحديد ثم دمجها فيهما وراء الخير والشر 2.
مباشرة بعد الإعلان،أشاد العديد من الفنانين والمطورين بهذه العمليةوالتي تشبه شكلاً من أشكال استغلال المبدعين. ويقولون إن المشكلة تكمن في طريقة الدفع. سيتم الدفع فقط للفنانين الذين ستستخدم Ubisoft أعمالهم في النهاية. أما الآخرون، الذين سيكونون قد عملوا، فلن يحصلوا على سنت واحد. في أذهان منتقديه، هذا الجهاز قريب من الكثير من الانتقادات “العمل المضاربة» (مختصرعمل المواصفات، عمل المضاربة حرفيا).
يوصف بأنه "عمل المواصفات"العمل الذي يتم تنفيذه لعميل أو لطرف ثالث دون ضمان الأجر، كما هو الحال عندما يتم تحديد ذلك عن طريق القرعة أو المنافسة (المناقصات، وما إلى ذلك)." في بعض الأحيان، قد يطلب صاحب العمل من المرشح للتوظيفعمل المواصفات. هذه الممارسة، للأسف، واسعة الانتشار في الصناعات الثقافية، بما في ذلك ألعاب الفيديو، تثير استياء الفنانين. ووفقا لهم، فإنه يقلل من قيمة عملهم وبالتالي يزيد من هشاشة المهنة.
"مجتمع متعاون"
يرفض جوزيف جوردون ليفيت، رئيس شركة HitREcord، هذه الاتهامات. وأوضح ذلك فيمقالة طويلةنشرت على منصة التدوين المتوسطة:
المبادئ التي ذكرها ممثل Don Jon وBatman: The Dark Knight، بعيدة كل البعد عن كونها محددة للشراكة مع Ubisoft، هي في الواقع أساس تشغيل HitRECord. قبل القيام بأول غزو لها في عالم ألعاب الفيديو، كانت المنصة قد أنتجت بالفعل مجموعة واسعة من الأعمال التعاونية (ألبومات، كتب، أفلام قصيرة)، والتي اتخذ معظمها شكل مختارات تشاركية. أكبر نجاح له هو البرنامج التلفزيونيHitRECord على شاشة التلفزيونيبث على قناة الكابل الأمريكيةالمحور، مساهمات مميزة من عدة مئات من المبدعين في كل حلقة - اختارها جوردون ليفيت بنفسه.
مع ذلك، تعد شراكة HitRECord مع Ubisoft بأن تكون المشروع الأكثر طموحًا للشركة. ليس فقط العناصر التي تطلبها الحملةما وراء الخير والشر 2تغطي مساحة كبيرة (تسع فئات مختلفة، بما في ذلك التصميم الجرافيكي والدبلجة والفن المفاهيمي). ولكن بالإضافة إلى ذلك، فإن الحجم المذهل للعبة Ubisoft، التي تعد بأن تكون واحدة من أكبر أفلامها الرائجة، يضمن أقصى قدر من التعرض لـ HitRECord. وإذا كان جو مريح لمهرجان صندانس حيث تشارك الشركة، يمكن أن يستمتع جوزيف جوردون ليفيت بوصف نفسه فيه"الديكتاتور الطيب"من خلال السيطرة على المتعاونين في منصته، يدفعنا اتصاله مع شركة ألعاب فيديو مليارديرة إلى التدقيق في نظام تعويض الفنانين عن كثب.
دعونا نتحدث النقدية
العنصر الأول الذي يجب مراعاته لفهم آلية HitRECord هو نظام المكافآت. يتم تخصيص ميزانية لكل مشروع لدفع أجور الفنانين. لكل حلقة منHitRECord على شاشة التلفزيونعلى سبيل المثال، تم إعادة توزيع مبلغ 50000 دولار على المشاركين. يتم تخصيص نفس المبلغ لدفع ثمنه للمبدعينما وراء الخير والشر 2على الرغم من أن الشركة لا تمتنع عن توسيع القاعدة في حال تحقيق نجاح كبير. وبعد ذلك، لا يحصل على المال إلا من تم الاحتفاظ بعمله، ولا يُعرف المبلغ مسبقًا. هذين العنصرين، على الرغم من أهميتهما، يخضعان لتقدير HitRECord الكامل وشركائها المحتملين (هنا Ubisoft). قبل كل شيء، هذا الدفع نهائي. افهم: لن يحصل الفنان على إتاوات أو حقوق نشر بناءً على أداء العمل الذي شارك فيه.
لا يمكن فصل وضع التشغيل هذا عن الطريقة التي تعمل بها حقوق الطبع والنشر على المنصة. وكما يشرح جوردون ليفيت نفسه على موقع Medium: “عندما تقوم بنشر محتوى أصلي على HitRECord، فإنك تمنح شركتنا ترخيصًا غير حصري لاستثماره". بمعنى آخر، يحتفظ الفنان بحقوق الطبع والنشر لعمله (يمكنه إعادة استخدامه في مكان آخر)، ولكنه يسمح للشركة ببيعه وفقًا لشروطه الخاصة. تنص هذه الشروط، المحددة في شروط استخدام المنصة، على أن HitRECord يدفع للمساهمين مرة واحدة فقط، عندما يكون العنصر المحدد نهائيًا وجاهزًا للاستخدام.
هذا هو المكان الذي تظهر فيه خصوصية أخرى للموقع التعاوني. من خلال تقديم عمل أو قطعة من العمل إلى المنصة، يقوم المستخدم تلقائيًا بتفويض جميع رفاقه بتعديله أو إعادة مزجه أو تحويله. وهكذا فإن العديد من "السجلات"، اسم هذه العناصر، تجمع في نسختها النهائية التعديلات التي أجراها عشرات الأشخاص. وكل منها بالطبع يحمل معه حبة الملح حقوق التأليف والنشر ذات الصلة. وكلما زاد العدد، كلما تم تقسيم الجائزة الكبرى بين الفنانين، الذين في النهاية يخاطرون بعدم جني الكثير. رد جوردون ليفيت على هذه الملاحظات أولاً بتحديد أن برنامج HitRECord لا يهدف إلى توفير لقمة العيش للفنانين (حتى لو أدرك أنه يجعلهم ينجحون، وهي مفارقة غريبة). لكنه لا يزال يصر ثانياً على مبلغ 2.7 مليون دولار الذي وزعته شركته على المبدعين حتى الآن: "فاز البعض ببضع مئات من الدولارات، والبعض الآخر بالآلاف، وجمعت حفنة عشرات الآلاف من الدولارات". لا شك أن هناك المزيد من الأشخاص الذين لم يحصلوا على رواتبهم مطلقًا.
حتى لو وجدت HitRECord نفسها على الخط الأمامي في هذه القضية، أليست Ubisoft على الأقل معرضة للنقد؟ في الوقت الذي يتم فيه استنكار أوجه القصور والتجاوزات في الخطاب حول العمل من أجل الشغف في صناعة ألعاب الفيديو من قبل الجهات الفاعلة النقابية الجديدة وفي الوقت الذيخروج رؤساء CD Projekt من عدم جدوى العمل النقابييثير غضب المطورين، هل كان من الضروري الاستفادة من الاهتمام الصادق للجماهير؟ هل كان من المعقول، من جانب ناشر تصل إيراداته إلى مئات الملايين من اليورو، أن يعرض امتياز رؤية أعماله تظهر في اللعبة النهائية مقابل جزء محتمل (غير معروف وعشوائي) من مجموع الرهان المشترك الذي يبلغ 50 ألف دولار فقط؟ - أو كما أشارالملحن ماثيو "2 ميلو" هوبكنز، بالكاد راتب عامل AAA؟
ونحن نكتب هذه السطور، يتم البحث في موقع HitRECord عنما وراء الخير والشر 2يعرض أكثر من 650 نتيجة مقترحة من قبل أكثر من مائة مستخدم من بين أكثر من 80.000 مستخدم على الموقع. القصائد، والقصص القصيرة، وكلمات الأغاني، والرسوم التوضيحية، والمقطوعات الموسيقية... موهبة الفنانين تعمل، وقد ولدت بالفعلبعض شذرات لطيفة(يرىiciوآخرونيكون). كل ما تبقى هو أن نأمل أن يجد الجميع ما يريدون.