غرايم أنكرز لا يحمل ضغينة. كان هو ومؤسسو Firesprite Games الآخرون ينتمون منذ فترة طويلة إلى Studio Liverpool المعروف بالامتيازاتتمحووآخرونالفورمولا واحد، والتي أغلقتها شركة Sony Interactive Entertainment في عام 2012 بعد إطلاقهامسح 2048على بلاي ستيشن فيتا. باستثناء أنه منذ تأسيس شركة Firesprite Games، التي لا تزال في مدينة Reds، استمر الاستوديو في التعاون مع PlayStation. أولا عن طريق وضع يديكغرفة اللعب,غرفة اللعب VRوآخرونقم بتشغيل SackBoy! يجري !ثم من خلال تطوير ترخيصها الجديد، لعبة روجلايك الوديةالثباتدائمًا بمساعدة Sony Interactive Entertainment.
وأيضا شريك في تطويرنجم المواطنفي أوقات فراغها، نمت شركة Firesprite Games بسرعة منذ عام 2012 حتى وصلت إلى 250 موظفًا، وهو أكثر من اثنين من استوديوهات PlayStation البريطانية الأخرى مجتمعة (London Studio وMedia Molecule). وبالتالي، فهي بمثابة تعزيز كبير ترحب به شركة Sony Interactive Entertainment اليوم، وليس فقط لتجربتها في الواقع الافتراضي. "ستلعب Firesprite Games دورًا حيويًا في تعزيز كتالوج SIE للألعاب الحصرية في أنواع مختلفة عن عروض PlayStation Studios الرئيسية"، لمحات أبيانالذي لم يكشف عن حجم العملية، لكنه يؤكد أن الإدارة الحالية للاستوديو ستبقى هي المسؤولة.
"لقد كان إنشاء ألعاب عالية الجودة ومتطورة دائمًا في طليعة عمل Firesprite وأنا متأكد من أنهم سيدفعون المستوى إلى أبعد من ذلك كجزء من PlayStation Studios. تعد قدرة Firesprite على نسج أفضل طريقة لعب في فئتها باستخدام التقنيات الجديدة أمرًا استثنائيًا وأعتقد أن المعجبين سيكونون متحمسين لرؤيتهم الإبداعية للمستقبل."، كتبها هيرمين هولست، المسؤول عن استوديوهات PlayStation.
"فيلم حركة/مغامرة رائج في الواقع الافتراضي" ولكن ليس فقط
بعد أن بدأت كمتعاون بسيط في Japan Studio onغرفة اللعب، أصبحت Firesprite الآن كبيرة بما يكفي لتطوير مشاريعها الخاصة. وفقًا لعروض العمل التي يقدمها الاستوديو، هناك ثلاثة قيد الإعداد. أحدها سيتعلق بلا شك بالجيل الجديد من PS VR كما يؤكد ذلكالعرض الأخيريطلق عليه "الحركة / المغامرة الرائجة في الواقع الافتراضي". الاثنين آحرونيتم تقديم المشاريع على أنها "لعبة إطلاق نار ضخمة PvP" موجهة بقوة كلعبة خدمة مخصصة لإصدار متعدد المنصات (قبل الاستحواذ، على أي حال) وباعتبارها "لعبة مغامرة سردية طموحة ذات نغمة داكنة". في جميع الحالات الثلاث، تطالب Firesprite بطموحات AAA.
"أود أن أتمكن من التحدث عن مبارياتنا في فترة ليست طويلة. ستكون هذه عوالم جميلة ومذهلة سيستمتع بها اللاعبون لسنوات قادمة، لكن لا يمكننا التحدث بشكل محدد عن ماهيتها أو ما هي الأنواع التي تنتمي إليها"، يتهرب Graeme Ankers في الوقت الحالي. في هذه الأثناء، تشير حقيقة أن الإعلان عن هذا الاستحواذ يأتي في اليوم السابق لـ PlayStation Showcase إلى أنه يمكن عرض شعار Firesprite الجديد مرة واحدة على الأقل مساء الغد.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع