إن الجدل المشرق حول إطلاق سوق mods المدفوع على Steam سيحصل بسرعة على هذا الجهاز الذي تم إطلاقه بواسطةصمامبتواطؤبيثيسدا. ما يزيد قليلاً عن 72 ساعة فقط بعد فتح السوق ، لم يعد من الممكن وضع سعر بيع على أوزارة الدفاعورشة عمل De Steam ، أإعلانصمام الليلة.
لقراءة أيضا: يقدم Steam تعديل مدفوع الأجر
Valve ، الذي يقول إنه تواصل مع Bethesda وحصل على اتفاقية الناشر ، يضع الأشياء على الفور: جميع المستخدمين الذين أنفقوا المال في أوزارة الدفاعسيتم سدادها على الفور دون شروط. ولجعل غرامة شرف مع منحنى عام من شأنه أن يثير إعجاب مدير أعمال ياباني. "" "من الواضح أننا لم نعرف بالضبط ما كنا نفعله. على مر السنين ، قمنا بتنفيذ العديد من وظائف المجتمع ، رحب دائمًا ، للسماح للمبدعين بمكافأة. من الواضح أنه كان مختلفًا هذه المرة."
يقسم الصمام أن العملية كانت تهدف فقط إلى تحسين جودةتعديل، مجانًا كما هو مدفوع ، أو حتى السماح للموهبة بالعيش من شغفهم ، مع تشجيع المطورين على دعم المزيدتعديل. "نحن نتفهم مجتمعاتنا بشكل جيد إلى حد ما ، لكننا نتدخل في مجتمع تعديل تم إنشاؤه لسنوات على Skyrim ربما لم يكن أفضل مكان للبدء"، يعترف Valve الذي يبدو أنه يفكر على الرغم من كل ما هو شيء يجب القيام به في مجال تسييلتعديل.
كان رأي بيثيسدا هو الذي يجد نفسه في وضع محرج للغاية بسبب التوقيت المدمر للصمام. قبل ساعات قليلة فقط من سقوط هذا الخبر ، ناشرSkyrimكان قد استغرق الوقت لنشر حق الرد الطويل على مدونته لفهم دوره ونواياه بشكل أفضل في افتتاح هذا السوق المثير للجدل.
في هذه الرسالة ، أكد بيثيسدا نفسه كأفضل صديق لتعديل، مع الإشارة إلى أن اهتمامه بالمجتمع ليس جديدًا ، على سبيل المثال ، تم تحديدها في The Elder Scrolls Construction في عام 2002. لقد علمنا أن المناقشات بين Valve و Bethesda حول إطلاق سوق مفتوح بدأت في عام 2012 ، من إطلاق ورشة بخار. "" "السماح لمبدعي المحتوى بكسب المال يحسن الجودة والاختيار للاعبين"، ادعى بيثيسدا.
"نعتقد أن مطوري Mods هم بالضبط: المطورين."
أكد Bethesda في هذه الرسالة أن Valve عملت ثلاث سنوات لتطوير التفاصيل الفنية والقانونية لهذا السوق الحرة ، والتي قرر فيها المبدعون مباشرة إلى سعر محتواهم. ما الذي يعطي معنى خاص للغاية لعكس فلاش شركة جابي نيويل. "" "نعتقد أن معظم التعديلات يجب أن تكون حرة. لكننا نعتقد أيضًا أن مجتمعنا يريد مكافأة أفضل المبدعين وأنهم يستحقون أن يكونوا. نعتقد أنه ينبغي دفع الأفضل مقابل عملهم ومعاملتهم كمطورين"، الحكم على بيثيسدا.
كشف الناشر أيضًا عن التوزيع الدقيق للدخل بين المؤلف (Moder) ، والوسيط (الصمام) والمستفيد (Bethesda) ، وهي واحدة من أكثر النقاط التي تمت مناقشتها منذ يوم الجمعة الماضي. في الواقع ، استعاد Valve بالفعل 30 ٪ من الدخل على بيع هذا المحتوى. "" "لا يوجد نقاش بالنسبة لنا هو ما يستحقه Valve"، المقدرة بيثيسدا ، التي اختارت أن يعطي نفسه 45 ٪ من الدخل وبالتالي ترك 25 ٪ فيوضع. على أي حال ، دافع الناشر عن نفسه للمراهنة على هذا السوق لتغطية نفقاتهم. "" "حتى في نهاية هذا الأسبوع ، في حين أن Skyrim كانت مجانية للجميع ، فإن مبيعات MODS تمثل أقل من 1 ٪ من دخل Steam."