ماد ماكس: الرئيس السابق لاستوديوهات أفالانش يشعر بالمرارة تجاه وارنر

  • مرحباً
  • أخبار
  • ماد ماكس: الرئيس السابق لاستوديوهات أفالانش يشعر بالمرارة تجاه وارنر

ماد ماكس: الرئيس السابق لاستوديوهات أفالانش يشعر بالمرارة تجاه وارنر

بعد مرور ما يقرب من 10 سنوات على إصدار لعبة الفيديوماد ماكس، كريستوفر ساندبيرج، المؤسس المشارك السابق والمدير الإبداعي لـاستوديوهات الانهيار الجليدي، لا يزال يخفي بداخله قدرًا معينًا من المرارة فيما يتعلق بالظروف التي تم فيها تصميم اللعبة وطرحها في السوق. وهذه كلمات حديثة لجورج ميلر، مخرج الأفلامماد ماكس، الأمر الذي أثار حق ردًا لاذعًا من منشئهمجرد سبب.

«يقول مخرج Furiosa جورج ميلر إن لعبة Mad Max لعام 2015 لم تكن جيدة كما أردناها، لكنه يود أن يقوم Hideo Kojima بصنع لعبة جديدة". هذا هو العنوان الموسع الذي يمكن قراءته على الموقعرادار الألعاب. يستشهد المقال بمقابلة فيديو GAMINGbible يكشف فيها المخرج الموقر البالغ من العمر 79 عامًا أنه غير سعيد باللعبةماد ماكستم إصداره في عام 2015 بواسطة Avalanche Studios. "كانت لدينا لعبة صُنعت في نفس وقت إصدار Fury Road. لم يكن الأمر جيدًا كما أردته، ولم يكن ذلك من مسؤوليتنا، فقد قدمنا ​​كل معداتنا لشركة للقيام بذلك... لكنني واحد من هؤلاء الأشخاص الذين يفضلون عدم القيام بأي شيء إلا إذا يمكنك القيام بذلك على أعلى مستوى، أو على الأقل محاولة القيام بذلك على أعلى مستوى.»

أراد Warner لعبة خطية وألغى المحتوى القابل للتنزيل

على الرغم من أن جورج ميلر ربما لم يكن يريد أن يكون مؤلمًا بالإجابة على هذا السؤال، إلا أن كلماته لم تلق استحسانًا كبيرًا من قبل كريستوفر ساندبرج، المؤسس المشارك لاستوديوهات Avalanche الذي كان لا يزال حاضرًا أثناء إنتاج هذه اللعبة.ماد ماكسومن يريد إعادة أشياء معينة إلى مكانها الصحيح. "وهذا أمر سخيف تماما ويظهر الغطرسة الكاملة. لقد فعلوا كل ما في وسعهم لجعل هذه اللعبة مغامرة خطية تمامًا على الرغم من أنهم وقعوا للتو مع أحد مطوري ألعاب العالم المفتوح. بعد السنة الأولى من التطوير، أدركوا أنهم أجبرونا على إنشاء تجربة خطية بدلاً من لعبة العالم المفتوح التي اقترحناها. لقد أضعنا سنة من العمل لنسمع منهم ذلك"اللاعبون اليوم يريدون الاستقلالية."حسنا، لا تمزح...»

يستهدف كريستوفر ساندبيرج هنا ناشر اللعبة، وهو WB Games. لا يحظى دائمًا بإشادة النقاد عند صدوره،ماد ماكسومع ذلك، فقد بنى سمعة طيبة لـعبادة كلاسيكيةلجمهور معين. وعلى شبكات التواصل الاجتماعي، أبدى العديد من اللاعبين إعجابهم بكريستوفر سوندبيرج وفريقه على العمل المنجز، خاصة مع إدراكهم لظروف العمل الغريبة هذه.

عندما فجأة، هيديو كوجيما

بدعوة من عبده هيديو كوجيما ليكون جزءًا منهالموت الذين تقطعت بهم السبل 2: على الشاطئرد جورج ميلر الجميل للمصمم الياباني من خلال التعبير عن رغبته في أن يتم وضع الأخير على رأس لعبة Mad Max الجديدة. "لقد تحدثت للتو مع [هيديو] كوجيما، الذي جاء من اليابان. لو كان سيفعل ذلك... لديه الكثير من الأشياء الرائعة في ذهنه ولن أطلب منه ذلك أبدًا. ولكن إذا كان شخص مثله سيعتني بالأمر، لأنني لا أستطيع القيام بذلك».

ومن المفارقات أن هيديو كوجيما ساهم بلا شك رغمًا عنه في عدم نجاح اللعبة.ماد ماكسمن عام 2015، وتم إصداره في نفس اليوم بالضبطميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم باين1 سبتمبر. يشير ساندبيرج إلى فكرة رائعة أخرى من شركة WB Games. "نظرًا لأننا اضطررنا إلى إصدار Mad Max في نفس يوم إصدار MGS، فقد ألقوا باللوم علينا بسبب ضعف المبيعات وألغوا مجموعة من المحتوى القابل للتنزيل الرائع الذي كان في انتظار إصداره. يمكنني ملء عدد X من القصص الحقيقية حول تطور Mad Max. لقد كانت لعبة رائعة، لكنها صدرت في فترة إصدار رهيبة ولم نتمكن من إقناع الناشر بفعل خلاف ذلك.»

«أنا متأكد من أن Hideo Kojima سيصنع لعبة Mad Max رائعة، لكنها ستكون تجربة مختلفة تمامًا"، يضيف ساندبرج ليوضح أنه لا يحمل أي استياء تجاه مبتكر لعبة Metal Gear Solid الشهير.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع