ولكن ماذا لديهم في Gamekult مع Picross؟

في الوقت الذي كان فيه المسيحبيكروس S4يصل على Switch بعد عام تقريبًا من الحلقة السابقة بالضبط، قلنا لأنفسنا أن الوقت قد حان. من خلال سماعنا نتحدث عن Picross هنا، Picross ذلك، Nonogram بالأمس، logigraph غدًا، قد تتساءل لماذا يبدو جزء من فريق التحرير مهووسًا بهذا النوع من الألعاب، والتي مع ذلك لم يتم تمثيلها بشكل كافٍ في اختبارات الموقع. ونأمل أن نقدم هنا بداية الجواب والجرعة الأولى، تلك التي تجعلك تقع في دوامة لا نهاية لها من الحسابات والاستنتاجات وكراهية الذات.

تبدأ قصتنا بعيدًا عن الشاشات ووحدات التحكم ومكاتب Nintendo، حتى لو بقينا في اليابان، في عام 1987. ولأغراض المنافسة، يقوم مصمم الجرافيك في طوكيو Non Ishida بإضاءة وإطفاء نوافذ معينة في المبنى بحيث "فن البكسل" تظهر الصور هناك - لم يكن المصطلح منتشرًا بعد في ذلك الوقت، وكان إيشيدا يتحدث بدلاً من ذلك "ألغاز فن النوافذ".

وفي نفس الوقت تبدأ الألغاز بالظهور "الطلاء بالأرقام" في المجلات اليابانية المتخصصة، ولكن لم تنشر نون إيشيدا بنفسها أول ثلاث روايات لها إلا بعد مرور عامألغاز فن النوافذفي مجلة. على الرغم من أننا نجد آثارًا لمفهوم الألغاز مع صناديق للاستدلال وصورة للكشف عنها في وقت مبكر من عام 1925 ("قطار ستيفنسون"، نُشر في إحدى الصحف الإيطالية)، إن جيمس دالجيتي هو من سيفجر وصفة Non Ishida.

شغوفًا بالألغاز بجميع أنواعها، سوف يقع Dalgety في حب هذا المفهوم ويدفعه إلى الصحيفة اليومية البريطانية.التلغراف. على طول الطريق، يحاول العثور على اسم أكثر قابلية للتسويق لهذا النوع الجديد من الألغاز ويدرك أن المخططات التي اخترعها نون يمكن ببساطة أن تسمى ""Nonograms".

هكذا طبعة الأحد منتلغراف(الصنداي تلغرافوبالتالي) سيجد نفسه ينشر أعمالًا غير مخططة صاغتها إيشيدا بنفسها، والتي ستعود أيضًا إلى البلاد من خلال نشرها أيضًا فيماينيتشي شيمبونواحدة من أكبر الصحف اليومية في اليابان. حتى أن إيشيدا ودالجيتي أنتجا أربعة أعمال منفصلة، ​​والتي يبدو من المستحيل العثور عليها اليوم. إذا كان لديك نسخ احتياطية، يرجى إرسالها إلى المحرر الذي سيقوم بالمتابعة.

شبكات في الضباب

منذ ذلك الحين، تم العثور على العديد من المصطلحات لتعريف هذا التخصص: Nonograms، ولكن أيضًا logigraphs، logimages،هانجيأو حتى المزعجةالشواياتبين أصدقائنا الناطقين باللغة الإنجليزية. ومع ذلك، هناك كلمة، اعتبارًا من 14 مارس 1995، ستجرف كل الرغباتعلماء الجددفي أركان الكرة الأرضية الأربعة.

منذ هذا اليوم المبارك 14 مارس 1995، أطلقت نينتندوماريو بيكروس(لا يزال متاحًا على3DS وحدة التحكم الافتراضية) ودون قصد إضفاء طابع رسمي على اسم هذه الألغاز من نوع جديد. مثل "Kleenex" و"Scotch" و"Sopalin" وغيرها من "Velux"، سرعان ما أصبحت Picross علامة تجارية مسجلة انتهى استخدامها كاسم شائع لتعريف هذا النوع من الألغاز - بالمناسبة، العلامات التجارية الثلاث المسجلة رسميًا من قبل Nintendo هي "Picross" و"Picross DS" و"Picross 3D"، ولهذا السبب لا يُسمح للعديد من المنافسين باستخدام هذا المصطلح وبذل قصارى جهدهم للالتفاف حوله.

الوصفة بسيطة، إن لم تكن بسيطة للغاية. أمام اللاعب شبكة بيضاء. على الإحداثي والإحداثي، توجد أشكال تشير إلى عدد المربعات التي سيتم تعتيمها لكل صف أو عمود. إذا كانت هناك عدة أرقام على نفس السطر، فهذا يعني أنها مفصولة بمسافة فارغة واحدة على الأقل. ثم كل ما يتطلبه الأمر هو القليل من الحساب الذهني الممزوج بالاستنتاج لملء ساحة اللعب بسرعة أكبر أو أقل والكشف عن صورة جديدة.

الخروج من أزمة كوكب المشتري

نحن مدينون بهذه الحلقة الأولى (وكل ما يليها، في الحقيقة) لاستوديو شركة Jupiter Corporation، الذي تأسس في يونيو 1992. وستواصل الشركة أيضًا تزويد نينتندو بإنتاجات العام التالي معماريو سوبر بيكروسعلى سوبر فاميكوم وبيكروس 2على Game Boy - لعبتان لم يتم إصدارهما هنا في ذلك الوقت،على عكس الأول.
[تحديث: لعبة Mario's Super Picross متاحة الآن في الألعاب الموجودة في كتالوج Switch Online]

علاوة على ذلك، ستحظى اليابان بالعرض الأول للعديد من الحلقات الجديدة: الأولى معتاموري نو بيكروسعلى Satellaview (امتداد لـ Super Famicom مما يسمح لك بتنزيل الألعاب والبياناتعبر القنوات الفضائية) ثم بثمانية (!) مجلداتبيكروس NPمخصص للخراطيش الفارغة الرسميةنينتندو باورفي أعوام 99/2000 - لا يزال الموقع الرسميمتصل.

دعونا نلاحظ بشكل عابر أنه على الرغم من التخصص المميز، فإن مباني شركة Jupiter Corporation لا تمتلئ فقط بهواة الصليبيين أو مؤلفي الألفاظ المؤكدين لأننا لا نزال قادرين على رؤية اسم الاستوديو في اعتمادات الإنتاجات الأخرى - لدينا تمكنت من إحصاء حوالي خمسين مشروعًا تم تطويرها خلال 27 عامًا من وجودها، بما في ذلك حوالي ثلاثين مشروعًا من طراز Picross.

على سبيل المثال، نحن مدينون لهم بلعبة كرة القدمالدوري الياباني: كرة القدم ذات الموجة الكبيرةعلى Game Boy، ولكن أيضًا الأولبوكيمون بينبول، لعبة Game Boy Advance المبنية على المانجاجيلاد العنصريأو حتىأطيافعلى دي إس. يتعاقد الاستوديو أيضًا من الباطن مع ناشرين آخرين يرغبون في العمل على أجهزة كمبيوتر Nintendo المحمولة، مثل المساعدة في إصدار Game Boy Color منساكورا تايسنإلى جانبقلوب المملكة: سلسلة من الذكرياتوآخرونالعالم ينتهي معك.

أصبحوا آلهة بفضل DS

إذا انتهى الاستوديو إلى صنع اسم لنفسه في الأرخبيل في نهاية التسعينيات، فسيكون من الضروري الانتظار حتى عام 2007 وإصدار الإصداربيكروس دي إسحتى يدرك العالم كله أخيرًا مواهب كوكب المشتري في جعلنا نقوم بتشويه الشبكات. مختوم بختم النطاقيلمس! أجيالالتي جمعت الألعابغير رسميمن نينتندو (تم إطلاق النطاق عالميًا معبرنامج تدريب البروفيسور كاواشيما)، تضع حلقة DS هذه الأسس لما أصبحت عليه السلسلة اليوم: أسلوب راقي، وأجواء هادئة مع موسيقى مصعد رائعة وبيئة عمل ممتازة - وهو الجانب الذي ينسى الكثير من المنافسين للأسف.

وبعد ذلك، كما لو كان الأمر يتعلق بالانتقامجايجينمحروم منبيكروس NPقابل للتنزيل في اليابان، سيصدر كوكب المشتري تسع حلقات من المسلسلبيكروس إي، متاح فقط في المتاجر عبر الإنترنت لجهاز DS وشقيقته الصغيرة 3DS. الألعاب التي، على مدار التكرارات، ستوسع الصيغة بأوضاع لعب جديدة مثل Mega Picross والعديد من الخيارات المريحة. في الوقت نفسه، سيصدر كوكب المشتري أيضًا حلقات مواضيعيةبوكيمون,زيلداأوسانريو(مرحبا كيتي وأصدقائها).

في نفس الوقت تقريبًا، قامت نينتندو بتكليف مختبر HAL (حلقة Gaijin Dash الخاصة بنا في هذا الاستوديو الأسطوري هيمتاح هنا) لتطوير الممتازبيكروس 3Dوالتي تتطلب هذه المرة نحت الأشكال في كتل ثلاثية الأبعاد. الجمباز مختلف تمامًا، وعلى الرغم من أننا نوصي بشدة بالحلقتين، إلا أن هذا ليس موضوع اليوم.

حشد S-bed

لذلك بالطبع، ربما يكون من المحرج التحدث عن "عودة ساحقة" لسلسلة لم تختف أبدًا، ولكن من الصعب عدم الشعور بالإغماء بسبب جودة العناوين التي تم إصدارها على Switch بواسطة Jupiter. تم تسميتها بذكاءبيكروس س، منذ عام 2017، استوعبوا أكثر من عقدين من المعرفة للوصول إلى جوهر هذا النوع. الواجهة، والوضوح، وسهولة الإدارة، و"نوعية الحياة"... تم تحسين كل هذه العناصر في حلقات مليئة بالألغاز وأوضاع اللعب. بالمناسبة، أصدر الاستوديو أيضًا حلقتين إضافيتين على Switch، بموجب التراخيصأصدقاء الكيمونو(أصدقاء كيمونو بيكروس) وآخرونأفرلورد(بيكروس سيد الناصري).

ويبدو أيضًا أن وصول Jupiter إلى أجهزة Nintendo المحمولة قد أيقظ العديد من المطورين والاستوديوهات الذين يتطلعون أيضًا إلى الحصول على نصيبهم من فطيرة الشبكة.بيك-أ-بيكس ديلوكس,ألوان بيزل,فسيفساء السفر...القائمة طويلة (ومطلعة بشكل رائعهنا من قبل زميلي السابق الموقر سيباستيان ديلاهاي) لكن لم يتمكن أي منهم من ملء الفراغ المتبقي بإكمال لعبة كوكب المشتري. في نهاية المطاف سوف نعطي الفضل للمتعاطفينبيكتوكويستوآخرونالقتل بالارقام(اختبارنا) والتي تمزج على التوالي بين RPG ورواية بصريةتحقيق.

بيكتوكويست، أنت ستوديو NanoPiko

ولكن ها هي الحقيقة: يبدو كوكب المشتري لا يهزم في لعبته الخاصة سواء كان ذلك في الثلج أو المطر أو الرياحبيكروسسوف تبقىبيكروس. وإذا كنت تتساءل لماذا بالكاد قمنا باختبار حلقة أخرى منذ الحلقة الأولىبيكروس دي إس(حيث أظهر لنا Puyo بالفعل ذوقه الجيديعطيها 8/10)، فالأمر بكل بساطة لأنه قد يصل إلى مستوى انتقاد حزم الكلمات المتقاطعة وسودوكو.

وفيما بيننا، كان رئيس التحرير الموقر قد لخص الأمر كله في ذلك الوقت: "لا داعي للقتال،بيكروس دي إسسوف تطارد لياليك وساعاتك، مثل كل ألعاب الألغاز الرائعة ذات المفهوم المهووس"."ومثل سائر ذريته"، كان بإمكانه أن يضيف.

حسنًا، لحسن الحظ، يراقب واريو الأمور لأن ماريو يبدو في حالة سيئة.
  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء