وبيانتم نشرها بشكل مشترك هذا الخميس على موقع Microsoft Corporation وتكشف شركة Sony Corporation أن عملاق السحابة سيتعاون مع Multiped Multinational على حلول عارية جديدة في مجالات ألعاب الفيديو والذكاء الاصطناعي ، من أجل المنفعة المتبادلة لشركتين ، مهما كانت منافسة.
بليز: في الوقت الذي تكون فيه التوقعات في اتجاه إمكانات أضيق بشكل متزايد بين Microsoft و Nintendo (Portage ofكأسعلى سبيل المثال ، سيكون Switch متوافقًا مع ميزات Xbox Live التي تريد دعوتها على سبيل المثالفي كل مكان) ، يظهر بيان Microsoft الصحفي بلا شك على أنه مفاجأة كبيرة من الأسبوع. ومع ذلك ، فإن هذا التحالف الاستراتيجي له ما يبرره لكل من هؤلاء الممثلين ، وليس فقط في مجال ألعاب الفيديو.
سيتم الآن تطوير PlayStation بمساعدة Microsoft
من خلال هذه الشراكة ، تعتزم شركة Sony و Microsoft العمل على الابتكارات التي تهدف إلى تحسين تجربة المستهلك على منصة السحابة الخاصة بهم وفي مجال حلول الذكاء الاصطناعي. وفقًا للوثيقة الموقعة من كلا الطرفين ، ستقود شركة Sony و Microsoft جهودًا مشتركة لتطوير حلول Microsoft Azure Cloud من أجل دعم ألعابهم وخدمات البث.إذا لم يتم تعيين هذه الخدمات مباشرة هنا ، فمن السهل ترجمة أن Sony ستتمكن من الاستخلاص مباشرة من منصة Azure في Microsoft ، على الأقل ، تطوير PlayStation الآن.مع وجود 700000 مشترك في جميع أنحاء العالم ، لا يزال الأخير لديه هامش نمو كبير ، لا يعني ذلك.
"بالإضافة إلى ذلك ، ستستكشف الشركتان استخدام مركز بيانات Microsoft Azure الحالي لصالح خدمات Sony وخدمات دفق المحتوى"، هل يمكننا القراءة. كجزء من هذا التقارب ، تصبح Sony حليفًا رسميًا لـ Azure ، وهي منصة السحابة المسؤولة عن جزء كبير من النتائج الاقتصادية الستراتوسفيرية لـ Microsoft ، وتعتزم الاستفادة من هذا الموقف لتوسيع سحابةها الخاصة القدرات.كن حذرًا على نفس الشيء ، نتحدث هنا وإلى أن أثبت عكس تقارب في البنية التحتية ، وليس للمحتوى.بمعنى آخر ، لا يترجم التحالف بين Microsoft و Sony تلقائيًا إلى ثورة من العلاقات بين Xbox و PlayStation.
شراكة تتجاوز ألعاب الفيديو
لأن ما يجعل الفقاعة العامة في هذا الإعلان هو بالطبع غموض مثل هذا التحالف بين شركتين وهما منافسون مباشرون في مجال واحد على الأقل ، وهو مجال ألعاب الفيديو ، وهو المجال الذي يكون بالفعل في مركز هذه الشراكة. "" "لسنوات عديدة ، كانت Microsoft شريكًا أساسيًا بالنسبة لنا ، حتى لو كانت الشركتان تتنافس أيضًا في مجالات معينة"، يلاحظ أيضًا Kenichiro Yoshida ، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Sony Corporation. وفقًا للبيان الصحفي ، فإن العمل المشترك لـ Sony و Microsoft سيفيد المستهلكين ولكن أيضًا لمبدعي المحتوى ، وبعبارة أخرى للمطورين.
عند الكشف عن المعلومات الفنية الأولى حولPlayStation 5، في الشهر الماضي ، كان مارك سيرني قد بدأ مسألة أهداف المجموعة من حيث السحابة ، مضيفًا أن سوني كانت تتحدث قريبًا عن خططه في هذا المجال (أكثر في مجموعة يوم Sony Ir السنوي الذي سيقام 21 مايو) . يترجم هذا الاتفاق بالفعل الطريق الذي اختارته Sony: Bet on the Cloud ، نعم ، ولكن ليس وحده. أذكر أن Sony كانت مهتمة جدًا ببث حلول من خلال الحصول على Gaikai في يوليو 2012 مقابل 300 مليون يورو. لكن الموارد اليابانية في هذا المجال لم تكن قابلة للمقارنة مع العمالقة مثل Microsoft و Amazon.إذا بدأنا من المبدأ القائل بأن الألعاب السحابية تمثل حقًا جزءًا حاسمًا من لعبة الفيديو في الغد ، فإن Sony كانت بحاجة إلى تصطف على جانب Colossus مثل Microsoft أو Amazon ، دون مزيد من التأخير.
تبادل العمليات الجيدة
لذلك نحن نفهم مسبقًا جيدًا ما تفوز به Sony في هذه الشراكة ، وهي قدرات تطوير مهمة لمنصة لعبة البث. من الواضح أن Microsoft ، من جانبها ، لم تكن بحاجة إلى Sony لمواصلة توسيع إمبراطورية Azure الخاصة بها ، لكن من المفترض أن تشكل الشركة المصنعة PlayStation الآن عميلًا مرموقًا في ذخيرتها.بالإضافة إلى ذلك ، يشير البيان الصحفي إلى أن Microsoft يمكن أن تستفيد من خبرة Sony في مجالات أخرى في مجالات أخرى حيث يعمل اليابانيون كـ Taulier ، مثل أجهزة استشعار الصور وأشباه الموصلات."من خلال دمج أجهزة استشعار الصور المتقدمة من Sony في تقنية Microsoft Azure AI بطريقة هجينة عبر السحابة والحافة ، وكذلك في الحلول التي تستفيد من أشباه الموصلات Sony و Microsoft Cloud Technology ، تهدف الشركتان إلى توفير ميزات محسنة للعملاء"، هل يمكننا القراءة. في الاتجاه الآخر ، هناك مسألة دمج النظام الأساسي وأدوات AI لـ Microsoft في منتجات Sony الاستهلاكية.
"لطالما كانت Sony رائدة في التكنولوجيا والترفيه ، والتعاون الذي أعلنناه اليوم يعتمد على تاريخ هذا الابتكار. تجلب شراكتنا قوة Azure و Azure AI إلى Sony لتقديم تجارب جديدة للألعاب والترفيه للمستهلكين"قال ساتيا ناديلا ، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Corporation. رقم 1 من ألعاب الفيديو في Xbox ، رحب فيل سبنسر بهذا التحالف أيضًاتغريدمن خلال استحضارهم "فرص"و"الطموحات المتبادلة"من بين شركتين في مجال ألعاب الفيديو.
بالطبع ، تحدث هذه الشراكة أيضًا كجزء من ظهور لاعب جديد الحجم في عالم ألعاب الفيديو استنادًا إلى السحابة ، وهذا بالطبع Google من منصة الاستدام.مبادرة قامت شركة Microsoft بمراقبة الإعلان عن كثب في سان فرانسيسكو عن كثب ، وبينما كان الوقت قد حان لتفريغ خططه الخاصة فيما يتعلق بنشر منصة مشروعه Xcloud (التي تغذيها Azure ، بالتأكيد) ، والتي ستعمل على نشرها يتم في أقل من شهر في E3. أظهرت Microsoft أيضًا عزمها على عدم الإعجاب بهجوم Google ، معلنة أن هذا المنافس الجديد لديه بنية تحتيةولكن ليس المحتوى.
أخبار أخبار أخبار
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...
لن نكذب ، فأنت تقرأ فقط GameKult مجانًا لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذلك دع الإعلان يدفع لك.
أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
تمويل GameKult الذي تريده
يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع