Epic Games وTelltale وRockstar... تمر الأسابيع ويتم نشر المزيد والمزيد من التحقيقات التي تشير إلى ظروف عمل غير طبيعية في استوديوهات التطوير الكبيرة. الآن أصبحت NetherRealm بدورها معنية بتحقيق أجراه موقع USgamer ينبه إلى تركز الوظائف غير المستقرة في إنتاج العديد من Mortal Kombat وأحدث Injustice.
في الأسبوع الماضي، كان بوليجون هو مناستنكرشروطأزمةمكثفة يعمل فيها موظفو Epic Games على الحفاظ عليهافورتنايتحتى الآن. اليوم بينمامورتال كومبات 11 يحقق أفضل بداية للترخيصوهي مكاتب شركة NetherRealm Studios المطورة لترخيص Mortal Kombat والعناوين المشتقة منها والتي تتأثرتحقيق جديد من USgamer. يقع NetherRealm في شيكاغو، وهو الاستوديو الكبير الوحيد تقريبًا في المنطقة، ويعمل به حوالي 200 موظف وفقًا لصفحته على LinkedIn. ومع ذلك، فإن نسبة كبيرة منهم سيكونون موظفين غير مستقرين بعقود قصيرة، مثل العمال المؤقتين والمتدربين، الذين يعتبرون ذلك نقطة دخولهم إلى الصناعة.
الظلم تجاه الوظائف غير المستقرة
ولاية أقل امتلاءً بالشركات المتخصصة في ألعاب الفيديو مقارنة بكاليفورنيا على سبيل المثال، أكبر استوديو في إلينوي هو NetherRealm. يلجأ الخريجون الشباب والمتحمسون في الغالب إلى مكاتبها للحصول على موطئ قدم في الصناعة. تمت مقابلتهم بشكل مجهول من أجل حماية هويتهم ومسيرتهم المهنية الشابة، وأخبر البعض موقع USgamer عن الظروف التي تم الترحيب بهم ومعاملتهم داخل NetherRealm.
يتكون قسم ضمان الجودة بشكل أساسي من عمال مؤقتين، حوالي 40 إلى 50 شخصًا لوحدة التحكم والجزء المحمول. [...] أولئك الموجودون في الطابق الأدنى متوقفون في غرفة بلا نوافذ.
بالنسبة لمعظم الأشخاص، فإن العمل في NetherRealm يمثل تجربتهم الأولى في العمل على Triple A. وعلى الجانب الإبداعي، حدث أن طلب الموظفون المؤهلون من هؤلاء العمال المتعاقدين المساعدة، على سبيل المثال للعثور على أفكار للمشاهد الشهيرة لـالوفاةفي مورتال كومبات. "قام أحد الأشخاص من قسم الجودة بإعداد قصة مصورة لاقتراح الوفاة الخاص بهم. تم قبول فكرته، لكنه لم يحصل أبدًا على الوظيفة بدوام كامل التي كان يأمل فيها"والأفضل من ذلك كله هو أن الموظفين المؤقتين الذين يقدمون هذه الأنواع من الاقتراحات لم يتم الدفع لهم مطلقًا، حتى لو انتهى بهم الأمر في اللعبة.
ولذلك، فإننا نفهم المناخ السائد في مكاتب NetherRealm، ونوع الموقف الذي يمكن أن يتخذه الموظفون بدوام كامل تجاه العمال المتعاقدين. يقول الشهود أن هناك ثقافة القوة في NetherRealm حيث يقوم الموظفون الدائمون "بالإدارة الدقيقة" للعمال المؤقتين. "قام بعض العاملين بدوام كامل بتمديد فترة استراحة الغداء وأمليوا على العمال المؤقتين الأوقات التي يُسمح لهم فيها بتناول الطعام."في هذه البيئة الضارة، مثل مسابقة الشعبية، لم يكن من الجيد أن تكوني امرأة".لقد أطلقوا عليهم ألقابًا غير لائقة جدًا خلف ظهورهم، خاصة بالنسبة للنساء. وكان للعديد منهم ألقاب منحرفة ومثيرة للاشمئزاز".
في التحقيق الذي أجراه موقع USgamer، تداخلت العديد من الشهادات، كل منها تحكي نسختها من نفس الحدث. قبل أسابيع قليلة من الافراج عنالظلم 2، القائمةتسربت الشخصيات القابلة للعب على الانترنت. لذلك تم استدعاء جميع العمال المتعاقدين إلى نفس الغرفة الكبيرة، وتم تثبيت التسلسل الهرمي للموظفين وأذرعهم متقاطعة وأعينهم منخفضة، بينما ألقى شون هيمريك، الرئيس التنفيذي لشركة NetherRealm Studios، باللوم عليهم. "كان مروعا"،"كان البعض مستاءً، وكانوا يبكون"،"كانت لهجته غير مهنية على الإطلاق."، يقولون USgamer. كان شون هيمريك قد أنشأ في الواقع مناخًا من الإدانة بين هؤلاء الموظفين، ودعوتهم إلى الشك في بعضهم البعض: "أحد زملائك هنا يحاول تدخينكم جميعًا". على الرغم من هذه التجاوزات، كان هدف هؤلاء الموظفين المؤقتين أو المتدربين هو إثبات أنفسهم بما يكفي للأمل في التوظيف بدوام كامل. وهو التوظيف الذي لا يحدث أبدًا.
دائماأزمة
وبحسب الشهادات، فقد تم أيضاً استدعاء هؤلاء الموظفين المؤقتين للعمل خلال فتراتأزمةمن أجل استكمال أكبر الألقاب في الوقت المحدد. ومن بينها رأيناالظلم 2، ولكن تم الاستشهاد بها أيضًا الألعابمورتال كومبات 9وآخرونمورتال كومبات اكس. ومع ذلك، لم يصدر أي بيان يتعلق بتطورمورتال كومبات 11.
في العام الماضي، عملت أكثر من 220 ساعة في الشهر، وتراكمت ساعات العمل الإضافية أسبوعًا بعد أسبوع. كان [الجميع] يعلم أن الأمر سيستمر للحصول على التحديثات والمحتوى القابل للتنزيل (DLC)، وكان الأمر لا نهاية له تقريبًا.
المشكلة الأخرى مرتبطةأزمةوتمييز موظفي NetherRealm السابقين هو الطريقة التي تم تعويضهم بها. في إلينوي، كان الحد الأدنى هو 12 دولارًا في الساعة منذ يوليو 2018. وهذا ما يحصل عليه معظم الموظفين المتعاقدين حاليًا، لكن بعض العاملين في الفريق الفني يتقاضون 11 دولارًا فقط في الساعة. ويشهد العديد من الشهود على أنهم يعملون ساعات إضافية لأنهم بالكاد يستطيعون تدبر أمرهم بما يكسبونه. لذلك يبدو أن NetherRealm تعمل على تنمية هشاشة هؤلاء الموظفين الشباب.مقومة بأقل من قيمتها باستمرار" كما لخص الموقع الأمريكي. اتصلت USgamer، ولم يرغب الاستوديو في التعليق على هذه الادعاءات.