توفي براد ماكويد الليلة الماضية في منزله عن عمر يناهز 51 عامًا. تم نشر المعلومات من قبل المنتج ومدير الاتصالات بنيامين دين على الشبكات الاجتماعية وكذلك على منتدى Pantheon: Rise of the Fallen، وهي لعبة MMORPG التي ركزت عليها شركة Sony Online Entertainment السابقة لسنوات.
"ببالغ الأسف والحزن العميق يجب أن نعلن أن براد ماكويد، المدير الإبداعي لشركة Visionary Realms، توفي الليلة الماضية في منزله. كان براد صاحب رؤية، ومعلمًا، وفنانًا، ورائدًا، وزوجًا، وأبًا. لقد لمس آلاف الأرواح بأحلامه ومفاهيمه. لقد غيرت مشهد الألعاب إلى الأبد. سوف نفتقده بشدة وسوف نتذكره إلى الأبد. شكرًا لك، براد، لأنك جمعتنا معًا عبر عوالمك. ارقد بسلام يا ارادون"، أاكتببنيامين دين بذكرزائفيستخدمها المتوفى خلال مغامراته الافتراضية.
في عام 1989، أسس براد ماكويد أول استوديو له، MicroGenesis، مع صديقه المبرمج ستيف كلوفر، وصمم لعبة تسمىمعالج الحربوالتي جذبت انتباه جون سميدلي الطموح، والذي بفضله انتهز براد ماكويد الفرصة للانضمام إلى 989 Studios، وهي شركة تابعة لشركة Sony Computer Entertainment America التي طورت ألعابًا لكل من PlayStation والكمبيوتر الشخصي. يترك براد ماكويد 989 Studios مع جون سميدلي ويشارك في تأسيس شركة Verant Interactive، والتي استحوذت عليها شركة Sony Online Entertainment لاحقًا. وهنا، في 16 مارس 1999، تمEverQuest، رائد لعبة MMORPG الغربية، ولكن أيضًاPlanetSideوآخرونمجرات حرب النجوم.
في أكتوبر 2001، ترك براد ماكويد شركة Sony Online Entertainment لتأسيس استوديو تطوير جديد بعد بضعة أشهر يسمى Sigil Games Online. يصمم هناكالطليعة: ملحمة الأبطالدون الانحراف كثيرًا عن شركة Sony Online Entertainment التي ستتولى دور ناشر اللعبة بعد تعاون غير ناجح مع Microsoft. علاوة على ذلك، سيعود براد ماكويد للعمل بشكل مستقل في شركة Sony Online Entertainment في يوليو 2012 لمواصلة العمل في Vanguard، الذي ستغلق أبوابه في يوليو 2014. وفي يناير 2013، أسس براد ماكويد الاستوديو الرابع له، Visionary Realms، من أجل تقديم المشروع.البانتيون: صعود الساقطين. لقد كافحت لعبة MMORPG ذات الطراز القديم هذه لإقناعها خلال حملتها على Kickstarter في يناير 2014، لكن تطويرها كان مع ذلك جاريًا وتقدم بطريقة مفتوحة وقائمة على المجتمع علىسلسلةمن اللعبة.
على الشبكات الاجتماعية، جون سميدلي، مدير شركة Sony Online Entertainment ثم Daybreak Games منذ فترة طويلة،تحية الذاكرةمن "منشئ موهوب بشكل لا يصدق والذي بدونه لم يكن EverQuest موجودًا". لقد التقى براد ماكويد بشكل ملحوظ مع أسطورة أخرى من ألعاب MMORPG مثل راف كوستر (ألتيما أون لاين,مجرات حرب النجوم) منيشهدكما صدمته وحزنه على حسابه على تويتر.
إذا لم يكن براد ماكويد قد حقق مثل هذا النجاح الهائل للمرة الثانية كما هو الحال معEverQuestوسنوات Sony Online Entertainment، فإن ردود الفعل المختلفة من اللاعبين ومن عملوا معه بشكل احترافي أو شخصي تقول الكثير عن قيمته والذكريات التي سيتركها المدير الإبداعي للاعبي MMORPG القدامى. علىEverQuest، كان براد ماكويد في البداية هو المؤلف المشارك (مع ستيف كلوفر) لوثيقة التصميم التي تم فيها إنشاء آليات وأنظمة وعالم وفئات وسباقات اللعبة. كان براد ماكويد في البداية مبرمجًا رئيسيًا في لعبة MMORPG، ثم تمت ترقيته إلى المصمم الرئيسي والمنتج المسؤول عن فريق التطوير والتوظيف وحتى جزء من التمويل إلى جانب جون سميدلي.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع