أصبحت الظروف الضبابية أحيانًا المحيطة بتطوير برنامج Kerbal Space Program 2 أكثر وضوحًا بفضل التحقيق الذي نشره Jason Schreier علىبلومبرج. كما يمكن للمرء أن يخمن، فقد أغلق استوديو Star Theory Games أبوابه بالفعل، بعد أشهر قليلة من قرار Take-Two Interactive بسحب تطوير محاكاة الفضاء في ظروف مشينة.
في أغسطس 2019، كشفت شركة Take-Two Interactive عن تطور لعبةبرنامج الفضاء كيربال 2، تكملة للنجاح المستقل لـ Squad، التي حصلت شركة النشر الأمريكية العملاقة على ترخيصها قبل عامين لعلامة القسم الخاص الخاصة بها. في البداية، تم تكليف اللعبة باستوديو Star Theory Games. تأسس الاستوديو في ولاية واشنطن عام 2008 تحت اسم Uber Entertainment، وأصبح معروفًا باسم TPSقتال ليلة الاثنين(تم بيع أكثر من 300000 نسخة) واللعبة الإستراتيجيةإبادة الكواكب(تم جمع أكثر من 2.2 مليون دولار على Kickstarter في عام 2012). بعد فترة قضاها في عالم الواقع الافتراضي (السماء الضالةوآخرونحدود دينو) ، لذلك تم تعيين Star Theory Games بواسطة Take-Two Interactive للتطويربرنامج الفضاء كيربال 2.
ومع ذلك، حدث تطور في فبراير 2020، عندما علمنا أنه تم تطوير اللعبةنقل إلى استوديو جديدتم تأسيسها لهذه المناسبة من قبل شركة Take-Two Interactive والتي اكتشفنا مؤخرًا لقبها: Intercept Games. بالتأكيد، نجد في هذا الفريق الجديد أعضاء فريق Star Theory Games الذين اعتنوا بهم بالفعلبرنامج الفضاء كيربال 2، مثل المخرج الإبداعي Nate Simpson، لكن عدم قدرة Take-Two Interactive على الإدلاء بأدنى بيان حول هذا النقل للتطوير وحالة Star Theory Games ترك ظلًا مشبوهًا يلوح في الأفق.
الظل الذي يمكن للمرء أن يخمنه وعلى الرغم من وجود موقعهدائما على الانترنت، في الواقع، أخفى الإغلاق البسيط والبسيط لـ Star Theory، حيث وافق عشرة موظفين فقط من أصل 30 موظفًا على الانضمام إلى استوديو Take-Two الجديد لمواصلة عملهم. في ديسمبر الماضي، بعد عامين من بدء عقدهم، علم موظفو Star Theory أن شركة Take-Two كانت تسحب منهم تطوير اللعبة، وبطريقة غير عادية على أقل تقدير: رسالة توظيف على LinkedIn تدعو الجميع إلى انضم إلى Intercept Games، الاستوديو الجديد المسؤول عن تولي عملية التطوير.
وبحسب التوضيحات التي كتبها مايكل كوك من شركة Take-Two لجذب انتباه المطورين، فإن الناشر قد اتخذ هذا القرار الصعب باعتبار أن إنتاجبرنامج الفضاء كيربال 2نظرًا لحدوث ذلك، فقد أدى ذلك إلى المساس بتطوير اللعبة وتنفيذها ونزاهتها، لذلك نستنتج أن Take-Two لم يكن راضيًا عن التقدم المحرز في التطوير وأراد أن يتم ذلك تحت جناحه مباشرةً.
ناقشت Star Theory وTake-Two شراء الاستوديو
نقطة مهمة في التحقيق: خلال اجتماع في اليوم التالي، أوضح بوب بيري وجوناثان مافور، مؤسسي Star Theory، أنهم أجروا مناقشات مع شركة Take-Two بشأن شراء الاستوديو الخاص بهم، لكن هذه المناقشات لم تنجح بسبب لعدم التوصل إلى اتفاق تجاري مرضي للمؤسسين. لذلك نحن نفهم أن تشكيل استوديو جديد كان وسيلة لشركة Take-Two للتحايل على هذا الخلاف وإعادة تطويربرنامج الفضاء كيربال 2داخليا. في رأي الأعضاء السابقين في Star Theory، العمل علىبرنامج الفضاء كيربال 2ومع ذلك، فقد كانت تتقدم بشكل جيد للغاية وتم إصدار اللعبة بشكل مقنع في معرض Penny Arcade Expo في سبتمبر.
عندما وافقت شركة Take-Two على عرضها، حث بوب بيري وجوناثان مافور موظفيهما على عدم القفز من السفينة، مما يضمن أن شركة Star Theory لا تزال لديها أموال في خزائنها وستكون قادرة على إبرام شراكات أخرى للتعويض عن الخسارةبرنامج الفضاء كيربال 2. في الواقع، قرر ثلث الموظفين الانضمام إلى Take-Two لمواصلة العمل على اللعبة، بما في ذلك مدير الاستوديو جيريمي أبلز، والمدير الإبداعي نيت سيمبسون، والمنتج نيت روبنسون، والمصمم الرئيسي شانا ماركهام والمصمم الفني توم فينيتا.
كان الموظفون الآخرون أكثر تمزقًا وفضلوا البقاء في Star Theory لمحاولة إنقاذ الاستوديو. ولكن في شهر مارس، بينما كانت بقية القوى العاملة في الاستوديو المستقل تعتمد على GDC في سان فرانسيسكو لإبرام عقد مع ناشر، تغلب جائحة كوفيد-19 على هذه الخطط وعجل بإغلاق الاستوديو.
وفي حديثه لموقع Take-Two، أكد Brian Roundy أنه تم الاتصال بكل فرد في فريق تطوير Star Theory للانضمام إلى Intercept Games وأن أكثر من نصفهم قبلوا. من جانبهم، لم يرغب المؤسسان بوب بيري وجوناثان مافور في الاستجابة لطلبات جيسون شراير. في الشهر الماضي، أعلنت شركة Take-Two Interactive عن إطلاق لعبةبرنامج الفضاء كيربال 2كانتأخر لخريف 2021.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع