PUBG Corporation تهاجم Battle Royale من Netease الصيني
لقد ذهب قسم PUBG Corporation القانوني إلى الأفعال. حصلت مدونة TorrentFreak على شكوى قدمتها شركة PubG Corporation ضد Netease Games ، وهي شركة صينية متخصصة في الهاتف المحمول والتي لم تنشر قريبًا سوى مباراتينمعركة روياللاحتلال السوق على iOS و Android من قبلPUBG Mobileغير متوفر في جميع أنحاء العالم.
السكاكين خارجETقواعد البقاء. هذه العناوين موجودة في Crosshairs Corporation Corporation التي قدمت شكوى لحقوق الطبع والنشر. "" "الأسلوب العام وأحاسيس المباراتين يقلدون بقوة واقعية سترات معركة PlayerNunknown. ارتكب المدعى عليهم الإجراءات غير المشروعة ، غير العادلة و/أو الاحتيالية عن طريق نسخ PUBG في سكاكين وقواعد البقاء على قيد الحياة وبيعها في حيرة ، وهذا في محاولة لإلحاق الأذى بالحانة عن طريق استخدام جهود تطوير PUBG بشكل غير عادل وثقة المستهلك في الاستيلاء على سوق الهاتف المحمول قبل أن تطلق PUBG نسختها المحمولة الخاصة من Battlegrounds"، هل يمكننا القراءة فيوثيقة.
تم تقديم الشكوى أمام المحكمة الفيدرالية في ولاية كارولينا الشماليةPUBGوتنسخها النسخ المتماثلة ، مثل غرفة المعيشة في الانتظار ، ومظلات 100 لاعب على بطاقة ضخمة تقل فيها أرضها تدريجياً ، أو اكتساب المعدات ، أو المركبات ، أو القلي الشاعر غير القابل للتدمير الذي استأنفت ألعاب Netease أيضًا حسابها ، بينما لم تتردد الحملات الإعلانية في الرجوع إلى رسالة النصر الشهيرةعشاء الدجاج الفائز الفائز. على الرغم من وجود فرصة ضئيلة للغاية للحصول على أي حالة ، فإن PUBG Corporation تتطلب تعويضًا ماليًا عن الأضرار ، وأيضًا اختفاء عناوين Netease. فقط لتقييم مبيعات هذه الظاهرة ، تشير الشكوى في تمرير ذلكPUBGلقد تجاوزت 28 مليون نسخة تم بيعها على جهاز الكمبيوتر وأن Portage Xbox One يسرد أكثر من 4 ملايين مبيعات.
وفقًا لأحدث البيانات من برج المستشعر واستنادًا إلى الولايات المتحدة ، إذافورتنايتهو حاليا التطبيق الذي يبلغ عن أكبر قدر من المال ،قواعد البقاءETالسكاكين خارجحاليا 50 و 476 في هذا الترتيب نفسه ، بينماPUBGلم تطلق بعد تسييلها. مع الأخذ في الاعتبار آسيا ، يبدو أن الاستنساخ الأكثر خطورة لشركة PUBG Corporationالسكاكين خارج، التي أدت إلى 100 مليون نقش في جميع أنحاء العالم وجعلت ثقبها في الصين وكذلك في اليابان منذ صدورها في نوفمبر الماضي ، وهي نزهة في هطول الأمطار دون إعلانات وشراء متكامل لاحتلال الأرض بسرعة كبيرة. في اليابان ، حيث عادة ما يكون الملك الجنس على الهاتف المحمول أقرب إلى آر بي جي ،السكاكين خارجتعرف على نجاح مذهل وتصادف أن تكون حاليًا في أفضل 3 ألعاب ربحية على iOS ، بينمافورتنايتلا تزال تفتقر إلى شعبية في أرض الشمس الصاعدة مع مكانها 130.
لعدة أشهر حتى الآن ، تسكن الشركة من Bluehole لتولي مسؤولية شؤونPUBGيدعو إلى حماية أفضل للخصائص الفكرية في عالم ألعاب الفيديو. وفقا لكلمات المبدع بريندان غرين فيغليكسسل، لا يملك مطورو الألعاب نفس الأدوات كما في قطاع الأفلام أو الموسيقى لحماية أنفسهم من النسخ. "" "أريد أن يجلب مطورون آخرون لمسة خاصة بهم إلى هذا النوع ... ليس أنهم ببساطة يأخذون عناصر من لعبتنا"، صُنع مصمم هذا النوع ، الذي تمت دعوته إلى كوريا الجنوبية من قبل Bluehole في مارس 2016 لتطوير ما سيصبح ، بعد عام واحد فقط ، أكبر ظاهرة لعب في السنوات الأخيرة.
"تأتي عقدة النقاش حول حماية اللعب من الطريقة التي تحمي بها حقوق الطبع والنشر الألعاب. في جوهرها ، تحمي هذه القوانين التعبير من الفكرة ، ولكن ليس الفكرة نفسها. في الألعاب ، يُنظر إلى التعبير عن الفكرة عمومًا كنتيجة للرمز ، على سبيل المثال الطريقة التي يتم بها نمذجة بندقية AUG في PUBG. تحمي هذه القوانين أيضًا تعبير الكود المصدري المستخدم خصيصًا لتطوير PUBG. ومع ذلك ، نظرًا لأن حقوق الطبع والنشر لا تحمي فكرة ولكن فقط تعبيرها ، فهي ليست أداة مفيدة لمنع الأشخاص من صنع لعبة Battle Royale مع أغسطس."، أوضح مايكل لي ، أخصائي في الشؤون القانونية في ألعاب الفيديو ، في موقع Glixel.
بعد فترة وجيزة من إطلاقFortnite Battle Royale، الانبعاثات الرائعة والانتهازية للعبة البناء التعاونية التي لم تعد تهتم بالكثير من الناس ، منتجPUBG، تشانغ هان كيم ، قد أزعج بالفعل إيماءة الألعاب الملحمية. ومرة أخرى ، حدث هذا الإسقاط قبل فترة طويلةفورتنايتلا يبدأ في الوصول إلى أرقام تسمح له بالمنافسة على محمل الجد مع لعبة Bluehole ، وأننا نتحدث عن حضور اللعبة (3.4 مليون مستخدم في وقت واحد في بداية العام) ،الرؤية غير المتكافئةعلى منصات الفيديو أو مؤخرًاالمغادرة الكنسيعلى iOS. من الصعب على أي حال ، أن مهاجمة الألعاب الملحمية في المحكمة أمرًا صعبًا على شركة PUBG ، التي تعتمد لعبتها تمامًا على Unreal Engine 4.
أخبار أخبار أخبار
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...
لن نكذب ، فأنت تقرأ فقط GameKult مجانًا لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذلك دع الإعلان يدفع لك.
أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
تمويل GameKult الذي تريده
يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع