تتعاون شركة Remedy مع Annapurna لتمويل لعبة Control 2 وتطوير امتيازاتها السينمائية

  • مرحباً
  • أخبار
  • تتعاون شركة Remedy مع Annapurna لتمويل لعبة Control 2 وتطوير امتيازاتها السينمائية

تطور كبير لعلاج الترفيهمما يعزز مكانتها على الرغم منمبيعات بطيئة إلى حد ماد'آلان ويك 2. أعلن الاستوديو الفنلندي أنه يتعاون مع شركة الإنتاج Annapurna للمشاركة في تمويل لعبة Control 2، ولكن أيضًا لتوسيع عالمها المتصل إلى السينما.

"لا يزال هناك مكان للإبداع الفني بميزانية كبيرة في ألعاب الفيديو. » هذا قليلًا ما نقوله لأنفسنا عندما نرى ريميدي وأنابورنا يجتمعان معًا، نظرًا لأن مصدر الدخل غير المتوقع هذا سيسمح لناالتحكم 2لتزدهر. ستقوم شركة الإنتاج بتغطية 50% من إجمالي الميزانية دون تحديد المبلغ الدقيق (والذي سيتغير بالتأكيد في حالة حدوث اضطرابات).

القوة الناعمة الفنلندية

«قبل كل شيء، هذا يعني أن العلاج سيكون قادرًا على تحقيقهالتحكم 2دون حل وسط. [...]التحكم 2سيتم نشرها ذاتيًا أيضًا،» يحددبيان صحفي رسمي. إذا كانت الحلقة الأولى مضمونة بميزانية 30 مليون يورو، فهي طموحةآلان ويك 2وقد ارتفع إلى 50 مليونا. جزء من هذه الميزانية جاء من Epic Games، والتي افترضت بالتالي حصرية الكمبيوتر الشخصي. العلاج يؤكد لنا ذلكالتحكم 2هو في مرحلة الإنتاج الكامل ويتقدم بشكل جيد، ولكن سيتعين علينا الانتظار قبل الحصول على المزيد من الأخبار الملموسة.

وفي الوقت نفسه، تستعيد أنابورنا حقوق استغلال عالم Remedy المتصل في السينما والتلفزيون، والذي يتضمن (في الوقت الحالي)يتحكموآخرونآلان ويك. «أنا متحمس للغاية (نعم!) بشأن هذه الفرصة لتوسيع قصة Alan Wake وعالم Remedy المتصل إلى وسائط أخرى تتجاوز ألعاب الفيديو، ولتصميم هذه الألعاب أو الأفلام أو المسلسلات أو غيرها بالتعاون الوثيق [مع أنابورنا]»، يحمس سام ليك من مكان إجازته. "وأنا متأكد من أن أنابورنا هي الشريك المثالي لتحقيق هذا الحلم.»

هذا الاندماج ليس محض صدفة تمامًا نظرًا لأن فرع Annapurna Interactive يرأسه الآن هيكتور سانشيز، المدير التنفيذي السابق في Epic Games. ويحدد البيان الصحفي كذلك، على الرغم من النكسات التجارية النسبية،آلان ويك 2يحمل الرقم القياسي لسرعة المبيعات في Remedy. ولذلك يحافظ سانشيز على الثقة. "لا تقتصر هذه الصفقة التجارية مع Remedy على تكييف الألعاب الرائعة فحسب، بل إنها أيضًا رائدة في طرق جديدة للتعاون بين الشركات. [...] نعلم من تجربتنا أن شركة ريميدي هي شريك من الدرجة الأولى"، متحمسا سانشيز.

تأسست شركة أنابورنا في عام 2011، وسرعان ما أصبحت شركة إنتاج رئيسية في هذا القطاعفنيهوليوود مع أفلام مثلهاوآخرونزيرو دارك ثلاثين. واليوم، تزدهر الشركة بشكل خاص في قطاع ألعاب الفيديو من خلال فرعها المخصص Annapurna Interactive، والذي يجمع الكلاسيكيات الحديثة بينالنيون الأبيض,الرماد الشمسي,البراري الخارجيةوآخرونلوريلي وعيون الليزر. الشركة لديها أيضامحول الضالةفي فيلم الرسوم المتحركة.

التحكم 2ليس لديها حتى الآن نافذة الإصدار. كان العلاجأعاد شراء حقوق الامتيازإلى المحرر505 العابفي بداية العام. وفقمطور اللعبةيركز Remedy حاليًا على عنوان متعدد اللاعبينمشروع كوندوروكذلك علىطبعة جديدة من ماكس باين.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع