أعلنت شركة Sega عن استحواذها على شركة Rovio وAngry Birds التابعة لها مقابل 706 مليون يورو

كما كشف يوم الجمعة الماضي في أعمدةوول ستريت جورنال,سيجاكان في محادثات معروفيوللتفاوض على الاستحواذ على الاستوديو الفنلندي المعروف بشكل رئيسي منذ عام 2009 بالامتيازالطيورالغاضبة. ومن المتوقع أن تبلغ حوالي مليار دولار، وقد استقرت المناقشات أخيرًا على مبلغ706 مليون يورو.

هذا التقارب بين Sonic وAngry Birds أمر غير متوقع ولكنه ليس مستبعدًا، حيث يظل الهاتف المحمول في قلب استراتيجية النمو للعديد من الناشرين الرئيسيين. بدأت الأعمال العدائية في عام 2016 عندما ابتلع كل من Activision Blizzard وTencent على التوالي شركة King (مقابل 6 مليارات دولار) وSupercell (مقابل 7.5 مليار يورو). وفي عام 2021، عززت شركة Electronic Arts بدورها وجودها في مجال الأجهزة المحمولة من خلال الاستحواذ على Glu مقابل 2 مليار دولار، قبل أن تضرب شركة Take-Two ضربة كبيرة بإنفاق 12.7 مليار دولار لدمج Zynga في مؤسستها في عام 2022. ووفقًا لمايكروسوفت، حتى المقترح سيكون الاستحواذ على Activision Blizzard مدفوعًا إلى حد كبير بخطط توسعة المجموعة في اتجاه الهاتف المحمول.

حكاية الطير والقنفذ

من الواضح أن Sega نفسها بعيدة كل البعد عن كونها وافدًا جديدًا في قطاع الأجهزة المحمولة، حيث يمثل نظام التشغيل iOS وAndroid المجاني بالفعل جزءًا كبيرًا من مبيعات ألعاب الفيديو الخاصة بها كل عام. بالإضافة إلى الإنتاجات اليابانية مثلهاتسون ميكو: المسرح الملون,قبضة نجم الشمال,بويو بويو كويستوآخرونشين ميجامي تينسي ليبريشن Dx2، كما انغمست الشركات الغربية التابعة في مجال الهاتف المحمولسونيك داش,سباق سونيك,مدير نادي سيجا الجيبأو حتىمدير كرة القدم موبايل. وفي هذا السياق، يهدف الاستحواذ على Rovio إلى توسيع مكانة Sega بشكل أكبر في قطاع لا يزال ينمو، وهو قطاع لا تزال الشركات تجد أنه من السهل الإنفاق فيه. "ومن المتوقع أن يشهد سوق ألعاب الفيديو على الأجهزة المحمولة معدل نمو سنوي قدره 5%، وأن يمثل 56% من السوق العالمية في عام 2023، مقارنة بـ 53% في عام 2022.»، تبرر Sega بناءً على دراسة IDG التي يعود تاريخها إلى أكتوبر الماضي.

يأخذ هذا الاستحواذ شكل عرض استحواذ عام ودي قبله مجلس إدارة Rovio على أساس 9.25 يورو للسهم الواحد. خيار مثير للاهتمام منذ أن كان الاستوديو الفنلندي قد فعل ذلك في وقت سابق من هذا العامرفضللانضمام إلى شركة الهاتف المحمول الإسرائيلية Playtika، التي قدمت له عرضًا بقيمة 800 مليون دولار، وهو مبلغ أعلى قليلاً من المبلغ الذي عرضته شركة Sega. لكن بالنسبة للمجموعة التي كانت تكافح دائمًا لفرض تراخيص أخرى غير طيورها الشهيرة، فإن كونها جزءًا من Sega فتحت بالتأكيد آفاقًا أكثر جاذبية من حيث التآزر.

الغضب الصحي

وبالتالي، ستصبح Rovio شركة تابعة لشركة Sega Europe وستُدخل Angry Birds إلى المجموعة الكبيرة من الامتيازات التي تسيطر عليها Sega. امتياز يجب أن يعود أيضًا إلى السينما كجزء من فيلم ثالث، مع العلم أن الفيلمين الروائيين السابقين ما زالا يجمعان 500 مليون دولار في شباك التذاكر. التفاصيل التي تهم شركة Sega، هي نفسها فخورة بنجاحها في تصدير امتياز Sonic الخاص بها إلى السينما وكذلك في العديد من مسلسلات الرسوم المتحركة.

بالنسبة لشركة Sega، يعد هذا الاستحواذ بلا شك هو الأهم منذ استحواذ The Creative Assembly في عام 2005 وAtlus في عام 2013.صحة اقتصادية جيدةمع مبيعات قوية ومستقرة بشكل خاص منذ عام 2017 (حوالي 300 مليون يورو سنويًا)، تطالب Rovio بأكثر من 5 مليارات عملية تنزيل ولكن أيضًا أكثر من 6 ملايين لاعب يوميًا وخبرة الهاتف المحمول القيمة دائمًا. من خلال الترحيب بـ Rovio، تضع Sega يدها أيضًامنارة، أداة التطوير المتخصصة في تحقيق الدخل من خدمات الألعاب.

«كجزء من استراتيجية النمو الخاصة بها لاستثمار ما يصل إلى 250 مليار ين خلال فترة الخمس سنوات المنتهية في مارس 2026، تستكشف Sega فرص الاستثمار لتعزيز قدراتها التنموية وإنشاء أنظمة بيئية جديدة."، يمكننا أن نقرأ في بيان صحفي لشركة Sega. يجب الانتهاء من عملية الاستحواذ، والتي كما هو الحال دائمًا، من قبل الجهات التنظيمية، خلال الربع الثاني من السنة المالية لشركة Sega، أي بين يوليو وسبتمبر 2023.

«Red وSonic: شخصيتان مميزتان ومعترف بهما عالميًا، تم إنشاؤهما من قبل شركتين متكاملتين بشكل ملحوظ، مع وصول عالمي يمتد عبر الهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي/وحدة التحكم وما هو أبعد. إن الجمع بين نقاط قوة Rovio وSega يمهد الطريق لمستقبل واعد بشكل لا يصدق»، يرحب بألكسندر بيليتييه نورماند، الرئيس التنفيذي لشركة Rovio.