في أعقاب الإعلان الصادم عن إغلاق Tango Gameworks وArkane Austin واثنين من استوديوهات Bethesda الأخرى، Jason Schreier (بلومبرج) وتوم وارن (الحافة) إلقاء مزيد من الضوء على الموقف الذي يجد Xbox نفسه فيه.
عند الإعلان عن1900 تسريح العمالفي يناير الماضي، كان التركيز بشكل رئيسي على الوظائف "المكررة" بعد الاستحواذ على Activision Blizzard. بالأمس، سقط الفأس بشكل خاص على منظمة ZeniMax، مما أدى إلى القضاء على أربعة استوديوهات من عائلة Bethesda. حتى الآن،استوديوهات ألعاب إكس بوكسولذلك فقد تم إنقاذهم، ولكن من المشروع أن نتساءل عما إذا كانت هذه الحصانة سوف تستمر لفترة طويلة. بالنسبة للصحفي جيسون شراير، من الواضح أن مايكروسوفت لم تنته من إلغاء الوظائف داخل مؤسستها. بالإضافة إلى تقديم صفقات إنهاء الخدمة الطوعية للمنتجين، ومختبري ضمان الجودة، وغيرهم من موظفي ZeniMax، تخطط Microsoft لتوسيع برنامج خفض التكاليف الخاص بها. سيفرض المنطق أن تكون Xbox Game Studios هي الضحية القادمة لهذه الخطة، وهي النظرية التي يدعمها الصحفي Tom Warren في نفس الوقت في مقالته لـ The Verge. لم تغلق Microsoft استوديو Xbox منذ Lionhead Studios في عام 2016.
ناديلا يتوقع النتائج
وفقًا لجيسون شراير، لم تختر Microsoft إغلاق Arkane Austin وTango Gameworks بسبب الأداء التجاري لـريدفالوآخرونمرحبا فاي راش. سيكون العامل الأكثر أهمية هو أن هذين الاستوديوين قد قاما بتسليم لعبتهما الأخيرة مؤخرًا وبالتالي لم يكونا قادرين على إصدار لعبة أخرى لفترة طويلة، ليس دون المرور بمرحلة التوظيف. للعلم، اقترح Arkane Austin العودة إلى جذوره من خلال إنشاء لعبة محاكاة غامرة (من المحتمل أن تكون Dishonored 3)، بينما كانت Tango Gameworks مستعدة لعمل تكملة لـمرحبا فاي راش.
فيما يتعلق بعمليات الإغلاق بشكل عام، أعلن مات بوتي، رئيس الاستوديوهات الذي يتولى العمل القذر بدلاً من فيل سبنسر المتحفظ للغاية هذه الأيام، أمس في اجتماع مع موظفي ZeniMax أن استوديوهات المجتمع أصبحت مشتتة للغاية - مثل "زبدة الفول السوداني على الخبز» - وأن قادة الفرقة شعروا بنقص الموظفين. وقال إنهم قرروا إغلاق تلك الاستوديوهات لتحرير الموارد في أماكن أخرى. يبدو أن تسريح العمال هو حل غريب للغاية للتعويض عن النقص في الموظفين، لكننا سنفهم أن Microsoft قد حددت الاستوديوهات والتراخيص ذات الأولوية وأن تلك الخاصة بـ Arkane Austin و Tango Gameworks ليست من بينها.
عندما تصبح رؤية مايكروسوفت ضبابية عندما مات بوتييشرحفي الحال: "نحن بحاجة إلى ألعاب أصغر تمنحنا المكانة والمكافآت»، وهو تعريف يتوافق بكل الطرق مع لعبة مثلمرحبا فاي راش، الذي يكافح مخرجه جون جوهاناس لإخفاء شخصيتهذعر.
خلال نفس اللقاء، أوضح جيل براف، مدير استوديوهات ZeniMax، أن إعادة تنظيم ZeniMax ستسمح لها بالتركيز بشكل أكبر على عدد أقل من المشاريع. "من الصعب دعم تسعة استوديوهات حول العالم بفريق أساسي صغير وقائمة مهام متزايدة باستمرارقالت، بحسب تسجيل الاجتماع الذي حصلت عليه بلومبرج. تُعد The Elder Scrolls وFallout وStarfield وDoom من التراخيص الرئيسية لشركة ZeniMax.
«أدى الاستحواذ الضخم الذي قامت به Activision Blizzard إلى زيادة تدقيق المسؤولين التنفيذيين في Microsoft لقسم Xbox»، بحسب مصادر بلومبرج. للتذكير، أنفقت شركة Microsoft مبلغًا مجنونًا قدره 83.5 مليار دولار للاستحواذ على Bethesda وActivision Blizzard. كما رأينا فيأحدث بيان مالي، سمح تعزيز Activision Blizzard لنشاط ألعاب الفيديو بتحقيق رقم قياسي في المبيعات ولكنه أدى أيضًا إلى خسارة تشغيلية قدرها 736 مليون يورو منذ بدء تكاملها في أكتوبر الماضي، وهو ما يعني القول بأن التكاليف المختلفة المتكبدة ونفقات التشغيل أعلى حاليًا من ما تقارير Activision Blizzard.
Call of Duty و Game Pass، ليسا واضحين جدًا؟
إغلاق هذه الاستوديوهات وقرارات أخرى صادمة كالخروجمرحبا فاي راش,بحر اللصوص,مؤرضوآخرونالدفععلى وحدات التحكم المنافسة، تتماشى مع التغيير في الإستراتيجية بعد النمو غير الكافي لـ Game Pass. "في بياناتنا، شهد الإنفاق على Game Pass بالفعل فترة نمو كبيرة في أواخر عام 2019 حتى أوائل عام 2021 واستقر منذ ذلك الحين."، قال مات بيسكاتيلا من سيركانا. "يظل شراء الألعاب والمحتوى الإضافي بالإضافة إلى نماذج اللعب المجانية هي الطريقة المفضلة إلى حد كبير للمستهلكين الأمريكيين للوصول إلى ألعاب الفيديو، على الأقل في الوقت الحالي.»
يضيف Tom Warren الوقود إلى النار: وفقًا لمصادره، لا تزال Microsoft تناقش ما إذا كان سيتم تضمين ألعاب Call of Duty في اشتراك Game Pass أم لا. يخشى البعض داخليًا من أن تخسر Microsoft أكثر مما تكسب، وبعبارة أخرى، تجلب Call of Duty أموالًا أقل من المعتاد، إذا سار الامتياز في طريق Game Pass. ربما كان المرء يظن أن هذا النوع من القرارات الأساسية قد تم دراسته بعناية قبل المعركة القانونية والإدارية التي لا نهاية لها والتي خاضتها شركة Microsoft للاستحواذ على Activision Blizzard، ولكن ربما كان ذلك بمثابة مبالغة في تقدير العقول الكبيرة في Redmond. "قيل لي أن Microsoft فكرت أيضًا في رفع سعر Game Pass Ultimate مرة أخرى"، يضيف الحافة.
وفقا لتوم وارن، الذييضايقعندما يتم إصدار الإعلاناتالتروسوآخرونالموتللواحد الكبيرعرضاعتبارًا من 9 يونيو، تخطط Microsoft لإصدار الامتدادالفضاء المحطم ستارفيلدفي سبتمبر المقبلنداء الواجبنهاية شهر أكتوبر،اعترفوآخرونمايكروسوفت الطيران محاكي 2024في نوفمبر وإنديانا جونز والدائرة القديمةفي ديسمبر. المتوقع يوم 21 مايوملحمة سينوا: Hellblade 2سيكون أحد العناوين العديدة التي تخطط Microsoft لإصدارها على PlayStation 5.