عندما نعود إلى سلسلة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية الكبرى، بشكل عام أثناء الحديث عن أفضل ممثلي هذا النوع الذي سيضيع، غالبًا ما يكون اسم Suikoden جزءًا من القائمة، إلى جانب الشخصيات التاريخية ذات الوزن الثقيل مثل Dragon Quest أو Final Fantasy أو حكايات. ولدت على PlayStation وترتبط بشكل أساسي بوحدات التحكمسوني، ملحمةكوناميلم يكن لديه حلقة جديدة منذ النسيانسويكودين: Tsumugareshi Hyakunen no Tokiعلى PSP، والتي ظلت محصورة في السوق اليابانية.
ونتيجة لذلك، يتعين علينا البحث في الأرشيفات لفهم الحماس الشعبي لهذه الرخصة السرية التي لم تعتمد أبدًا على غلافها البصري للإغواء، باستثناءمقدمة رائعةلسويكودين الثالث. المشكلة هي أن النسختين الأصليتين من العملين المؤسسين تتمتعان بتقييم عالٍ جدًا في الغرب: بحث بسيط عنالمواقعلأُوكَازيُونقدم المساواةمراسلةيعطي فكرة جيدة عن تضخم الأسعار. ولحسن الحظ، بعد سنوات من الشكاوى وما زال متأخرا عن الجدول الزمني مقارنة بالولايات المتحدة،سويكودينوآخرونسويكودين الثانيالوصول أخيرًا (بسعر معقول جدًا وهو 5 يورو لكل وحدة ولكن باللغة الإنجليزية فقط) إلىمتجر بلاي ستيشن.في وقت إصداره الياباني عام 1995، لا يمكن القول بأنه الأولسويكودينسمحت لنا أن نشعر بالقفزة التكنولوجية التي أحدثتها وحدات التحكم 32 بت، ولكن ربما هذا هو ما سمح لها بعدم المعاناة كثيرًا من ويلات الزمن. تم إنتاجه بالكامل بتقنية ثنائية الأبعادالعفاريتالشخصيات كلها في الارتفاع، وصور ثابتة ليست كلها سعيدة أثناء الحوارات، وبعض التأثيراتتكبيرأثناء القتال والافتتاح السينمائيمكونة من تأثيرات ثلاثية الأبعاد متراكبة على صور من عنوان اللعبةKCETعانت بالضرورة من المقارنة الرسومية عندما وصلت إلى أوروبا في نفس العامفاينل فانتسي السابع، مع وجود نصوص باللغة الإنجليزية فقط لجعل الأمور أسوأ. التعويض الضئيل الوحيد هو أن إصدار PAL يتضمن على الأقل الرسم التوضيحي المركزي للغلاف الياباني، على عكس ذلكسترة الغبار الأمريكية سيئة السمعة.
في العقد الحالي المزدحم للغاية بالنزهات، يمكن النظر إلى مدة بقائها التي تتراوح بين خمسة عشر إلى عشرين ساعة في خط مستقيم على أنها نوعية، خاصة في ضوء الوقت الذي نقضيه في خوض معارك عشوائية وغير مثيرة للاهتمام أو التنقل بين طوابق المرضى. - تصور المقر الرئيسي لجيشه المتمردين. لكن في ذلك الوقت، كان يُنظر إلى هذا الإيجاز على أنه عيب كبير. وفي الأشهر التي تلت صدوره في فرنسا، لم يكن من غير المألوف رؤية العديد من النسخ المستعملة تباع بحوالي مائة فرنك لكل منها على رفوف المتاجر المتخصصة، إلى جانبألوندرا,قلوب المخربينأوالأسلحة البرية. بكل صدق،سويكودينيبدو وكأنه نوع من المسودة الأولية للعبة RPG أكبر من كونه مشروعًا قويًا ومدروسًا جيدًا، ولكن هذا أيضًا جزء من سحره بالنسبة للجماهير أو مؤرخي ألعاب الفيديو.
أغنية تير
مستوحاة جزئيًا من رواية المغامرة الصينيةعلى حافة الماءوتتأثر بشدة بالمواجهات التفاعلية في Dragon Quest (حتى لو غيّرت وجهة النظر المتساوية الوضع)، تكشف اللعبة عن سيناريو سريع الوتيرة وتشجع على اتخاذ قرارات سريعة مع إعداد محسوب، لا سيما فيما يتعلق بإدارة المخزون وتكوين الفريق. أقل ما يمكن قوله هو أنها صعبة مقارنة بالأسلحة الفريدة التي سيتم تصنيعها لجعلها أكثر فعالية في ثلاث ثوانٍ. ويحدث أيضًا أن الشخصيات تترك فريقك بالقوة ومعها أشياء مهمة، مثل المرآة السحرية التي تسمح لك بالعودة إلى قلعتك في لحظة. وبالمثل، فإن العديد من الآليات الأساسية مثل الهجمات المجمعة وكيفية عمل السحر أو تحسين المعدات مشروحة فقط في الكتيب. أخيرًا، إذا أردنا حشد نجوم القدر الـ 108 لقضيتنا، بما يتوافق مع العديد من الشخصيات التي تختلف أهميتها بشكل كبير، فيجب علينا أن نكون منتبهين ومستعدين جيدًا في لحظات رئيسية معينة، بينما تكون معظم عمليات التجنيد (والقرارات المهمة بشكل عام) تعتمد على اختيارات خاطئة مع نصوص المناقشة التي تتكرر.
وبالتالي فإن دمج عضو جديد في حصن الفرد لا يكون ضارًا أبدًا، وهو أمر منطقي فيما يتعلق بمبدأ تحقق المصير ولكنه في الواقع يشبه "الاختيار" الذي لا يكون مثيرًا دائمًا نظرًا لمشاركة الحد الأدنى من النصف الجيد من الأبطال، من الخارج. من معارك حجر ورقة مقص كبيرة. "في Suikoden، حاولت التركيز على تقليل إجهاد اللاعب بشكل كبير"، يوضح منتج/مخرج/كاتب اللعبة، يوشيتاكا موراياما، في مقابلة نشرت داخلالتاريخ الذي لا يوصف لمطوري الألعاب اليابانية - المجلد الأول. "على سبيل المثال، يتم ضبط تردد القتال بحيث يكون أقل عند التحرك في خط مستقيم لفترة معينة من الوقت. ونتيجة لذلك، ستكون أقل عرضة للهجوم إذا كنت تعرف إلى أين أنت ذاهب، ولكن ستجد المزيد من المعارضين يتجولون إذا كنت بحاجة إلى رفع المستوى.". وعندما نضيف مكافآت الخبرة المقدمة للشخصيات ذات المستويات التي يجب اللحاق بها، تظهر فلسفة الانسيابية هذه بوضوح. وينتهي بنا الأمر إلى لعبة تقمص أدوار تتميز بمرونة التطور والاستكشاف، ومليئة بالعيوب الشبابية وتتخللها بعض اللحظات المؤثرة، ولكن من الأفضل أن تكون قد انتهيت من تقدير الجزء الثاني تمامًا، على الرغم من أنه يقف جيدًا بالفعل عند عزله عن بقية السلسلة.
النفخ على جمر الصراع
إذا كنت تريد أن تضحك قليلاً، حاول أن تقول أشياء سيئة عنهسويكودين الثانيعلى شبكة الإنترنت أو وسط مجموعة من الأشخاص الذين حولوها في كل الاتجاهات. هناك احتمال كبير أن يتم اتهامك بسوء النية أو ببساطة ليس لديك أي ذوق، في أفضل الأحوال. قبل المتابعة، تجدر الإشارة إلى أن خادمك كان دائمًا يفضل Breath of Fire على Suikoden، ليس فقط بسبب التناقض ولكن أيضًا لأسباب تتعلقتصميم اللعبةبقدر الحساسيات الفنية. من المؤكد أن الحلقتين الأوليين من الملحمةكابكومربما لا تقترب تمامًا من الحلقتين الأوليين من ملحمةكوناميلكن يكفي وضع المؤلفات الرابعة والخامسة من كل سلسلة وجهاً لوجه لحسم السؤال دون صراخ أو عنف. ما زالسويكودين الثانييستفيد من العديد من التحسينات مقارنة بسابقه، بدءًا من حقيقة القدرة على جعل البطل يركض دون أن يضطر إلى ربط رون (عديم الفائدة في القتال) بشخصية في فريقه. لا تضحك، هذا عمل جدي.
في ثلاث سنوات، اكتسبنا أيضًا رسومات أكثر دقة، ومشاهد إضافية (والتي تبدو عديمة الفائدة تمامًا بعد فوات الأوان)، وسيناريو غني بالتحولات والمآسي، وشخصيات أقل بهتانًا مع رسوم توضيحية أكثر إقناعًا، ونظام جرد ومعدات يتم توجيهها بشكل أفضل، وموسيقى رائعة، مجموعة كاملة من الأحرف الرونية الجديدة، وقلعة ضخمة، والمزيد من الخيارات الحقيقية التي تؤثر على السرد... وكمفاجأة لطيفة، تم تغيير صوت البطة السحري للحركات المستحيلة في القوائم تم الحفاظ عليه، ربما لإعداد اللاعبين لوصول الرقيب داكسويكودين الثالث. البقاء في مجال الحيوان، عشاقالتوافهسيكون من دواعي سرورنا بالتأكيد معرفة أن صوت موكوموكو، السنجاب الطائر الذي هو جزء من 108 نجوم، هو تشويه لصوت مبتكر المسلسل. دائما فيالتاريخ الذي لا يوصف لمطوري الألعاب اليابانيةيوضح يوشيتاكا موراياما أنه كان أكثر إلهامًا من قصة Kôu وRyûhô (شيانغ جي وليو بانغ باللغة الصينية) لكتابة الحبكة الرئيسية، بعيدًا حتمًا عن قصصعلى حافة الماء. ومع ذلك، ظل النسخ الياباني لاسم الرواية في عنوان اللعبة، لأسباب واضحة إلى حد ما تتعلق بالتسويق والاستمرارية.
إذا كان جوي، سأذهب إلى هناك أيضًا
سويكودين الثانيهي بلا شك من بين أفضل ألعاب تقمص الأدوار على PlayStation وسيكون من الغباء عدم تجربتها إذا كنت تقدر هذا النوع، على الرغم من عيوبه الفنية الصغيرة (حشرةمما يسمح لك بالتغلب على الشخصيات في وقت مبكر جدًا، ومشكلات الموقع، وما إلى ذلك) ومقاطعها الفارغة القليلة التي تم تعيينها مع ذهاب وإياب كسول. بمناسبة إصدارها على متجر PlayStation في ديسمبر الماضي، أنشأ Jeremy ParishUSgamerستة أسباب لنجاح اللعبة والقيمة المحتفظ بها لصيغتها. ومن بينهم نجد على وجه الخصوص الحقير لوكا بلايت الذي يظل في الأذهان بسبب كراهيته وقسوته اللامحدودة، ولكن أيضًا إمكانية اتخاذ خيارات سيئة والاضطرار إلى تحمل العواقب. تشرح هذه النقاط إلى حد كبير الجو الخاص جدًا للعنوان، حيث تحتل الخيانات والرعب ودراما الحرب الخلفية دائمًا، كما لو كانت في كمين، لمحاولة تلطيخ لحظات الفرح أو مجرد الراحة. كل ما عليك فعله هو الاستفادة من إصداره غير المادي لإعادة توحيد الناس، على أمل أن تواصل كونامي زخمها من خلال الإصدارسويكودين الثالثوآخرونVعلى شبكة PSN الأوروبية قبل العقد القادم..
إقرأ أيضاً: قائمة صغيرة من النصائح للعب Suikoden I و II بشكل مريح، لصحفي أمريكي من كوتاكو مرتبط جدًا بالمسلسل.
أخبار أخبار أخبار