في بيان صحفي نُشر على موقعها الرسمي على الإنترنت، أعلنت شركة People Can Fly للتو عن وقف اتفاقها مع شركة Take-Two حول تطوير ونشرخنجر المشروعبمبادرة من الأخير.
"أبلغت مجموعة PCF SA (People Can Fly) (...) أنها تلقت خطاب نوايا من Take-Two Interactive لإنهاء اتفاقية التطوير والنشر من خلال اتفاق متبادل بين الطرفين. هذه الصفقة مخصصة لـ Project Dagger، وهي ملكية فكرية جديدة مليئة بالمغامرات والحركة والتي كانت قيد التطوير لمدة عامين - بقيادة فريق People Can Fly ومقره نيويورك." هكذا أعلن في مقدمة الكتاببيان صحفي نشرته شركة People Can Fly على موقعها الرسمي على الإنترنت. إعلان مفاجئ أدى إلى إسقاط الشركة البولندية من قبل ناشرها لأسباب لم يتم توضيحها هنا. إذا كانت شركة Take-Two Interactive هي بالفعل صاحبة المبادرة في الاستراحة، فمن الواضح أن البيان الصحفي يمتنع عن ذكر كواليس هذا القرار.
بالنسبة لـ People Can Fly، فإن هذا يعني السيطرة على التطوير من تلقاء نفسه والتحول نحو النشر الذاتي، كما يوضح البيان الصحفي مرة أخرى: "ولم يعلن الناشر أيضًا عن نيته ممارسة خيار إعادة شراء حقوق الملكية الفكرية على المنتجات المنتجة بموجب الاتفاقية. لذلك، احتفظت شركة People Can Fly بحقوق الملكية الفكرية لمشروع Dagger باعتبارها المالك الوحيد لهذه الحقوق وهي الآن ملتزمة بتطوير المشروع بنفسها."
يبدو أن سيباستيان فوجسيتشوفسكي، الرئيس التنفيذي لشركة People Can Fly، يقبل الاضطراب، والذي يعلن بهدوء واضح: "أفترض أننا سنفترق بعلاقات جيدة، ولا أرى سببًا لعدم تمكننا من العمل مع Take-Two في مشروع آخر في المستقبل. نحن نؤمن إيمانًا راسخًا بإمكانيات مشروع Dagger ونحن الآن ملتزمون بمواصلة تطويره كجزء من قطاع النشر الذاتي لدينا. لا تزال اللعبة في مرحلة ما قبل الإنتاج - يركز فريقنا الآن على إنهاء القتال وحلقات اللعب بالإضافة إلى الانتقال من UE4 إلى UE5. أدرك أن هذا القرار سيؤدي إلى استثمار إضافي لنا، لكن النشر الذاتي جزء من استراتيجيتنا. بالطبع، نحن لا نستبعد العمل مع ناشر جديد إذا كان ذلك يخلق فرصة عمل مقنعة"
إذا أعلن رئيسها التنفيذي أنه ينظر إلى المستقبل بثقة، فيبدو أن برنامج People Can Fly يمر ببعض الاضطرابات منذ الفشل التجاري لطائرة People Can Fly.الغرباء، والذي، وفقًا لآخر الأخبار، لم يتلق أي رسوم من Square Enix. مع ما لا يقل عن سبعة مشاريع قيد التطوير، بما في ذلك مشروع نيابة عن Square Enix - وهو أمر مدهش - والآن يجب أن تتمتع ثلاثة منشورات People Can Fly بالقوة اللازمة لتنفيذ خطها الجديد، كما هو موضح في نهاية البيان الصحفي : "تحافظ People Can Fly على إستراتيجيتها المحدثة مؤخرًا والتي تسمح للمجموعة بإصدار لعبة واحدة سنويًا، والتي تم تطويرها إما بالتعاون مع ناشر أو في نموذج النشر الذاتي اعتبارًا من عام 2024.".
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع