وإذا كان المستقبلإعادة اللعبلم يكن في تراكم الذبائح البلاستيكية القابلة للتلف، بل في المعالجة الرقمية؟ يعد نقل الكلاسيكيات اليوم سوقًا في حد ذاته حيث تتنافس العديد من الفلسفات المختلفة - بدءًا من الإصدارات الأساسية (مثل City Connection أو ININ Games) وحتى الميزات الأكثر ذكاءً، مثل الإنتاجات عالية الجودة دائمًا لاستوديو M2. هؤلاء الرواد في لعبة Ludonecromancy، الذين يعملون بالفعل على PS2 مع سلسلة SEGA AGES، سرعان ما أصبحوا المرجع في اليابان... لكن اسمًا آخر يبرز أيضًا - هذه المرة على الجانب الآخر من العالم: Digital Eclipse، وهو فريق صغير من كاليفورنيا يعود إلينا اليوم معصنع الكاراتيه.
تذكر، كان ذلك في العام الماضي (بالفعل!): لقد أثار Digital Eclipse إعجاب خادمك المتواضع بإصدارهأتاري 50: الاحتفال بالذكرى السنوية، تجميع يتتبع خمسين عامًا من وجود العملاق الأمريكي السابق. أكثر من مجموع اختياراتها الكبيرة من الألعاب التي تمت محاكاتها، بدءًا من ألعاب الآركيد إلى جاكوار، كان العرض التقديمي هو الذي أذهلنا قبل كل شيء: باستخدام جدول زمني ثنائي المحور، تناوبت Atari 50 بين أرشيفات الفترة (الإعلانات والنشرات وكتيبات التعليمات) وتسلسل المقابلات مع الجهات الفاعلة في تاريخها، ووضع تنظيم ألعاب الفيديو في سياقها بطريقةكتاب جميل. تنسيق فريد من نوعه في نهاية المطاف... والذي كان في انتظار تعديله.
الذهب والبلاتين
هذا هو الهدف بالتحديد الذي تهدف إليه سلسلة Gold Master، وهي سلسلة جديدة من المنافذ القديمة التي توصف على نحو مناسب بأنها "أفلام وثائقية تفاعلية" عن الألعاب التي ميزت تاريخ الوسيط. الرغبة في الحفاظ على التاريخ الذي يعود إلى ما يقرب من عشر سنوات، كما يقول لنا المحرض كريس كوهلر، مدير التحرير في الاستوديو: "لقد بدأنا العمل على سلسلة Gold Master عندما أعيد إطلاق العلامة التجارية Digital Eclipse في عام 2015. وباعتبارنا مشروعًا مستقلاً ممولًا ذاتيًا، لم نتمكن من تحمل تكاليف العمل عليه إلا عندما لم يكن لدى الفريق الموعد النهائي لمشروع خارجي مهم آخر. لكننا قمنا بتطوير مفهوم الجدول الزمني السردي، في قلب تجربة اللاعب."لافتتاح هذا المشروع الجديد، وضعت Digital Eclipse أنظارهاالكاراتيه- أول عمل تجاري لمخرجها الشهير جوردان ميشنر ورائد ألعاب الحركة الروائية عندما تم إصدارها عام 1984، ومع ذلك تم تهميشها في لودوغرافيا لصالح الألعاب الأكثر شعبيةأمير بلاد فارس. "اليوم، لا نسمع الكثير عن [الكاراتيه]. لدى Digital Eclipse الكثير من المعجبين باللعبة، وقد عرفنا مدى تأثيرها، وأردنا إعادتها إلى دائرة الضوء، و"استعادة" مكانتها اللائقة في التاريخ." يشرح كوهلر.
هناك أسباب أخرى أكثر جوهرية لطبيعة الكاراتيكا تفسر مثل هذا الاختيار. جانبها الخطي للغاية وأهدافها الواضحةأفعال اللعبةإن الصريح ومدته القصيرة تجعله الهدف المثالي لتشريح دقيق وكامل - على نطاق يمكن وصفه بأنه "واقعي" في ضوء الموارد البشرية المنتشرة. كان من الصعب الشروع في مثل هذه المبادرة مع أسطورة أمير بلاد فارس المتاهة (والتي لا تغتفر بصراحة في كثير من اللحظات) - خاصة وأن الأخير كان يحق له بالفعل إعادة إصدار العديد من الإصدارات في الماضي - والتي بدأت حتى الآن، علاوة على ذلك. هنا، لا توجد زنزانات أو أفخاخ مخادعة (على الرغم من...): يلعب اللاعب دور ممارس كاراتيه مهمته الوحيدة هي إنقاذ أميرة (بالفعل!) من قلعة أكوما، وهي شريرة كبيرة ترتدي خوذة على رأس جيش من الأتباع. على استعداد للانهيار باسم قضية غامضة بصراحة.
ولحسن الحظ، كان عام 1984 هو عام بيكسل كونغ فو. ليي آر كونغ فو، الذي كان يستعد لإطلاق سراحه خلسة في منتصف الخريف إلى جراند بارنومالمتقشف العاشروالذي من شأنه أن يختتم الأمر، كانت حساسيات الأركيد لا تزال سائدة إلى حد كبير في نوع تاتاني. في منتصف الطريق بيناضربهمولعبة القتال Karateka هي في المقام الأول عمل فذ من التصوير السينمائي الممتع الذي لا يزال مثيرًا للإعجاب حتى اليوم. إن العرض المسرحي الاقتصادي وبعض النوتات الموسيقية وعشرات الساعات من التصوير المتواصل جعلها واحدة من أهم العناوين في الثمانينيات. نظامها القتالي، مع ثلاث أوضاع لقبضات القدم، بديهي وفوري للتعلم، إن لم يكن حقًا عميقة لعاداتنا الحديثة. لكن من المفارقة أن مثل هذا التمرين في الرصانة في العرض وأسلوب اللعب يجعل التجربة أكثر إثارة للاهتمام لاستكشافها اليوم.
شأن عائلي
من المؤكد أنه فيما يتعلق بالتوثيق، فإن القليل من مصممي الألعاب يمكنهم التفاخر بحماسة تعادل حماسة Mechner. منفتح جدًا بشأن أساليب التطوير الخاصة به، احتفظ Mechner بعناية بأرشيفات الفترة - بعضها موضح بالفعل في مجموعات صحفه - ولم يتردد في مشاركتها مع فريق Digital Eclipse. "وحقيقة أن كل هذا كان متاحاً لنا، لأن مشنر نفسه يملك الحقوق، كان عاملاً مهماً في تحويل هذا الحلم إلى حقيقة.هناك شيء رائع في اكتشاف التبادلات بين ميشنر وناشره برودربوند - أحدهما يدعم رؤيته كمؤلف، والآخر يصر على ضرورة الانفتاح على جمهور مرح، من خلال الرسائل المتبادلة على مدى عدة أشهر، وهي عملية طويلة الأمد. التعاون عن بعد الذي يتم اختباره من خلال المستندات النصية - ولكن أيضًا من خلال مجموعة مختارة من النماذج الأولية القابلة للتشغيل لـ Deathbounce، المشروع الأول. العمل غير المكتمل للشباب الأردني وبالتالي يتم توفير العديد من إصدارات العمل لأول مرة من إعادة تفسير النموذج.الكويكباتأتاري، الكرات المرتدة بدلاً من الأجسام النجمية والتي يمكن رؤيتها في النهايةالتقيماتالمطعمة بقصة وانتقالات والعديد من الأفكار الجديدةتصميم اللعبةفي بعض الأحيان يتم استخدام الحذاء لتلبية متطلبات المحرر المستمرة.
في النهاية، كان جوردان غير راضٍ عن فكرته، وغادر أخيرًاارتداد الموتللتركيز على بدعته الجديدة المولودة من نشاط جديد تمارسه عائلته: الكاراتيه. ثم نتطرق إلى ما يجعل القلبصنع الكاراتيه- قصص الذكريات المختلطة بين جوردان مشنر ووالده فرنسيس. مدفوعة بنفس الألياف الفنية، انتشرت العملية الإبداعية جنبًا إلى جنب على مدار عامين - أحدهما يتلاعب بسطور من التعليمات البرمجية، والآخر يتلاعب بالنوتات الموسيقية - ويتم مشاركتها معنا في مناقشات تم تصويرها بشكل صريح على هاتف ذكي، والكاميرا متذبذبة قليلاً، وحبيبات خشنة - حميمة للغاية ، ولكنها أيضًا مؤثرة بعمق. نادرًا ما يتم تسليط الضوء على مثل هذه اللحظات العائلية في الصناعة (يمكننا الاستشهاد بالفيلم الإيطالي الأمريكي لسكورسيزي، من أجل تشبيه سينمائي (سهل إلى حد ما) ويصبح الحفاظ عليه وإبرازه أكثر أهمية؛ على الرغم من أن هذا ترف مخصص لأعمال التأليف مثلالكاراتيه، وليس حقًا للإنتاج متعدد الائتمان.
أما بالنسبة للإصدارات التجارية القابلة للتشغيل فهي مكتبة الألعابصنع الكاراتيهلديها ثلاثة: Apple II، وAtari 8-bit، وCommodore 64، ولكل منها نقاط القوة والضعف الخاصة بها (حسنًا، خاصة نقاط الضعف في الإصدار الأخير). هذا مجرد جزء صغير من العديد من المنافذ القديمة للعبة - ولكن بسبب مشكلات الحقوق، ليس هناك شك في العثور على تكرارات NES أو حتى MSX، "تم تطويره ونشره بواسطة ناشرين خارجيين لم يشاركوا في المشروع" يشرح كوهلر. من المنطقي أن يتركز معظم الاهتمام حول Apple II - ولا سيماتجولرواه طريقة جوردان مشنرمسار التعليقأقراص DVD، حيث من الممكن استعادة السيطرة عليها في أي وقت. يبدو هذا المفهوم غير ضار، ولكنه، إلى جانب عدد لا يحصى من الأفكار الذكية الأخرى، والتي لن يكون من الحكمة أن نكشفها لك بالكامل، يوضح الطابع الفريد لهذا الصنع المرح. تم وضع معيار جديد اليوم في سوق النقل القديم - دعونا نأمل أن تتمكن الشركات المماثلة الأخرى من استلهام الإلهام، إن لم يكن من شموليتها، على الأقل من ذكائها.