نموذج أولي للعبة باتمان ذات العالم المفتوح من شركة Monolith يعود إلى الظهور على تويتر

  • مرحباً
  • أخبار
  • نموذج أولي للعبة باتمان ذات العالم المفتوح من شركة Monolith يعود إلى الظهور على تويتر

إذا كانت المشاريع الملغاة كبيرة في صناعة ألعاب الفيديو، فإن القليل من مقاطع الفيديو النموذجية ينتهي بها الأمر تحت أعين عامة الناس. ومع ذلك، هذا ما حدث اليومتغريد(X سابقًا)، مع نشر العديد من مقاطع الفيديو والصور لمشروع أبولو، لعبة باتمان ذات العالم المفتوح من الاستوديومتراصةوالتي ستنتهي عدة مفاهيم منها في نهاية المطافالأرض الوسطى: ظل موردورصدر في عام 2014.

تذكر، لقد كانت نهاية العقد الأول من القرن الحادي والعشرين: بدأت وحدات تحكم الجيل السابع ببطء ولكن بثبات في إظهار حدودها، بينما كان باتمان في ذروة شعبيته. تحالف مثالي لفرق Monolith، الاستوديو الذي ندين له بالترخيصيخاف، والذين استفادوا من استحواذ شركة Warner عليهم لاستكشاف تعديل محتمل لثلاثية كريستوفر نولان - مثل الجسر بينفارس الظلام يرتفعوتتابعه المحتمل. فكرة بدت طبيعية بعد ذلك - فقد حقق الفارس الأسود أيضًا نجاحًا في ألعاب الفيديو باستخداماللجوءلروكستيديفي عام 2009. وقد روى الصحفي ليام روبرتسون قصة هذا المشروع المجهض بالفعل في مقالفيديومن قناة DidYouKnowGaming على YouTube في عام 2019، ولكن بدون أي رسم توضيحي حقيقي للعرض التوضيحي الداخلي الذي تم إنتاجه خلال 18 شهرًا من مرحلة ما قبل الإنتاج.

في نهاية المطاف، نحن مدينون لـ SpideyRanger على Twitter بهذا الطوفان من الوثائق الجديدة، بما في ذلك مقطع فيديو للعالم المفتوح أثناء العمل، ولكن أيضًا قوائم المعدات والأدوات الذكية وتسلسل التسلل الداخلي. نموذج أولي بعنوان مشروع أبولو والذي يستحضر حتماًباتمان اركام سيتيمن عام 2011؛ لكن فكرة العالم المفتوح الذي يعتمد على كل ما يمكن أن تقدمه جوثام كانت لا تزال جديدة على مونوليث. يمكن أن تؤدي أوجه التشابه بين المشروعين، منطقياً، إلى تخلي شركة وارنر براذرز عن أبولو. ; لكن العامل المهم الآخر هو عدم الاتفاق التام مع نولان، حيث تجاهل المخرج طلبات الاستوديو العديدة لتعديل فيلمه.

لا شيء يضيع، كل شيء يتحول

لكن التخلي عن تطوير مشروع أبولو لا يعني بالضرورة التخلي عن أفكاره، والتي تم إعادة تدوير بعضها في إنتاج Monolith التالي: Shadow of Mordor. بالإضافة إلى العمل المنجز على محرك الألعاب LithTech الداخلي الخاص بهم لإدارةعالم مفتوحوالرسوم المتحركة الهجومية المرتبطة بنظام القتال، هذا التكيف للكون الذي تخيله تولكين ورث أيضًا نظام إدارة الشخصيات غير القابلة للعب للعدو، حيث أدت المواجهات المتكررة ضد أعداء معينين - Nemesis - إلى ظهور تفاعلات خاصة في القتال. مع ذلك، انتهى الأمر بـ Monolith إلى العودة إلى DC Comics نظرًا لأن الاستوديو مشغول حاليًا بتطوير اللعبةالمرأة المعجزة، فيتعاونمعألعاب WB مونتريال. أتمنى لهم المزيد من النجاح مقارنة بلقبهم الأخير، الحزينفرسان جوثام.

سلسلة من مقاطع الفيديو والصور المتعلقة بشركة Monolith Productions التي ألغت لعبة فيديو Batman التي تحمل الاسم الرمزي "Project Apollo"pic.twitter.com/BMv8P79SES

— سبايدي رينجر 🇬🇭 (@Dageekydude)3 أبريل 2024
  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع