الصحفي لبلومبرج، نظر جيسون شراير خلف الكواليس في جزء من استوديوهات PlayStation. يهتم التحقيق بشكل خاص بأنشطة مجموعة خدمات الفنون البصرية وبشكل أكثر تحديدًا آمالها المحطمة في أن تصبح استوديو تطوير كامل.
مقرها في سان دييغو، كانت مجموعة خدمات الفنون البصرية وراء الكواليس تدعم أكبر إنتاجات PlayStation Studios لسنوات عديدة في جميع الأقسام الفنية. لعدة سنوات، من خلال مراقبة بعض السير الذاتية على LinkedIn وتفسير عروض عمل معينة، استنتج المشجعون أن فريق تطوير جديد بحد ذاته قد تم تشكيله من هذه المجموعة، وأن الإعلان الرسمي عنه كان مجرد مسألة وقت. ويخبرنا مقال بلومبرج أن هذه الرغبة كانت موجودة بالفعل، تحت قيادة مايكل مومباور، مؤسس مجموعة خدمات الفنون البصرية. ومع ذلك، فقد غادر Mumbauer، مثل العديد من الأعضاء الآخرين في القوى العاملة، السفينة منذ ذلك الحين، نتيجة عدم قدرته على قبوله من قبل شركة Sony Interactive Entertainment كاستوديو تطوير في حد ذاته والذي كان يحلم بالحصول على استقلاليته و"PlayStation المدمج". الاستوديوهات جنبًا إلى جنب مع رفاقها مثل Naughty Dog أو Santa Monica أو حتى Sucker Punch.
نسخة PS5 جديدة من لعبة The Last of Us بجودة The Last of Us Part II
يكشف تحقيق جيسون شراير، الذي أجراه مع ثمانية أعضاء سابقين في هذا الفريق، أن الفكرة الأولى لمجموعة خدمات الفنون البصرية كانت إنتاج نسخة جديدة من الفيلم الأول.مجهول. طموحة للغاية، ومع ذلك، تم وضع الفكرة جانبًا لصالح إعادة إنتاج لعبة أحدث، وهي الأولىآخر منا. كان المشروع الأولي هو تسليم الأخير إلى PS5 من خلال تقديم جودة رسومية ومرحة لتتناسب مع الفصل الثاني الذي تم إصداره في يونيو 2020. ومنذ ذلك الحين، تغيرت الخطط، ويبدو أن Naughty Dog قد تولى أخيرًا تطوير النسخة الجديدة من اللعبة. لعبته، بينما استعادت مجموعة خدمات الفنون البصرية دورها كفريق دعم، وفشلت في إقناع هيرمن هولست. كان مدير PlayStation Studios سيحكم على المشروع بأنه مكلف للغاية نظرًا للتوظيف الذي طلبه مايكل مومباور والتكاليف الناتجة عن محرك الرسومات الجديد المخصص لجهاز PS5. ونتيجة لذلك، سيظل جزء من القوى العاملة الكبيرة في Naughty Dog مشغولاً اليوم في هذا الإصلاح الشامل للأولآخر منا، وذلك بينما ستقوم PlayStation Productions وHBO بذلكبدء التصويرمن تحويل هذه اللعبة نفسها إلى مسلسل تلفزيوني.
في Bend Studio، ستبقى Days Gone بدون تكملة
بالنسبة لجيسون شراير، فإن عدم قدرة مجموعة خدمات الفنون المرئية على ترسيخ نفسها كاستوديو AAA جديد يعكس الجانب الحذر والمحافظ لإدارة Sony Interactive Entertainment، التي تفضل وضع ثقتها وأموالها في الفرق التي تركت بصمتها بالفعلالأفلام الرائجة، بينماتركمعظم التصميمات من الاستوديو الياباني الخاص به. لكن المفاجآت غير السارة يمكن أن تحدث أيضًا في الاستوديوهات التي اعتقدنا أنها أثبتت نفسها بشكل كافٍ. وهكذا تكشف بلومبرج أنه على الرغم من النجاح التجاري الكبير الذي حققتهأيام مضت، لم يحصل Bend Studio على الضوء الأخضر لتطوير تكملة، على وجه الخصوص بسبب الاستقبال النقدي المختلط والوقت الذي يقضيه في تطوير اللعبة، وهو الوحي الذي يتوافق معرحيل مفاجئبقلم جون جارفين وجيف روس، مؤلف ومخرجأيام مضت.
إذًا، ما الذي كان يفعله Bend Studio منذ إصداره؟أيام مضتفي ربيع 2019؟ وفقًا لمصادر بلومبرج، تم استدعاء جزء من الاستوديو لمساعدة Naughty Dog في مشروعها متعدد اللاعبين بينما كان جزء آخر مسؤولاً عن بدء إنتاج لعبة جديدة.مجهولتحت إشراف Naughty Dog مرة أخرى. موقف لم يكن بالإجماع داخل الاستوديو، والذي كان يخشى أن ينتهي به الأمر إلى استيعابه من قبل Naughty Dog إلى حد طلب إزالته من المشروعمجهول. وفقًا لجيسون شراير، فقد حققت Bend Studio رغبتها الشهر الماضي وهي تركز الآن على مشروعها الخاص (بالإضافة إلى ضمان منفذ الكمبيوتر الشخصي)أيام مضتالمتوقع قريبا). للتوضيح، لا يوجد حاليًا ما يشير إلى وجود حلقة جديدة منمجهولقيد التطوير، وذلك على الرغم من الإصدار القادم للفيلم الروائي وحقيقة أن كل حلقة جديدة تم بيعها بشكل أفضل من سابقتها.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع