الاختبار: 1000xResist: تجربة سردية قوية

الخيال العلمي وصدمة الألفية تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و Nintendo Switch

أسسها ريمي سيو، Sunset Visitor هو استوديو كندي يتكون أساسًا من أشخاص من أصل آسيوي هاجر آباؤهم أو أجدادهم إلى كندا. تعد حقيقة أن الاستوديو يتكون من أعضاء من الشتات الآسيوي في فانكوفر عنصرًا رئيسيًا يجب أخذه في الاعتبار لفهم كل شيء1000xمقاومةيمكن أن تقدم. نظرًا لأنها لعبة روائية، فمن الصعب الخوض في التفاصيل دون إفساد الحبكة. ولذلك سوف نكتفي بموجز موجز قدر الإمكان، ولكن نظرا لثراء الاقتراح، فإنه سيستغرق بضعة أسطر.

1000 سنة من المعاناة

لقد هبط جنس فضائي على الأرض مسببًا وباءً أدى إلى القضاء على البشرية. ومع ذلك، فإن فتاة مراهقة تدعى إيريس محصنة وتمكنت من إنشاء مجتمع في مجمع تحت الأرض بعد 1000 عام يتكون من نسخ من نفسها. هذا المجتمع النسائي ليس محصنًا، فهو منظم بشكل صارم مع مدير عام وخمسة أقسام، للهندسة، والطبية، والمعرفة، والعسكرية، وأخيرًا المراقبة، ولكل منها قائدها الخاص، واللعبة التي سنقدمها للعب المراقب، المسؤول كما كنت قد خمنت من الملاحظة.

جميع الحيوانات المستنسخة الأم وآخرون

يشكك أفضل صديق لنا، مدير الهندسة، في حسن نية إيريس، التي أعاد هذا المجتمع تسميتها بـ "الأم" التي تكرس لها عبادة عمياء لا تنقطع، قبل أن تختفي. مليئًا بالشكوك، سيبدأ Watcher في البحث عن الحقيقة واستكشاف ذكريات طفولة Iris بحثًا عن الإجابات. ما قلناه للتو هنا يمكن رؤيته بعد 10-15 دقيقة فقط من المباراة، ومرة ​​أخرى، تعمدنا عدم ذكر المشهد التمهيدي المهم للغاية. وهذا يتيح لنا أن ندرك إلى أي مدى1000xمقاومةقصة مدفوعة منذ تقديمها وستظل كذلك طوال الوقت.

قاوم، أثبت أنك موجود

اللعبة تعرف رغم كل شيءفجوات صغيرة، خاصة إذا كنت تريد القيام بالمهام الجانبية التي لا تكون دائمًا الأكثر جاذبية. عندما نضيف حقيقة أن المجمع الموجود تحت الأرض يكون في بعض الأحيان متاهة ليس كثيرًا،يمكن أن يكون مؤلما. على الرغم من ذلك، فإن لحظات الركود الصغيرة هذه لا تُقارن بالقصة الكبيرة1000xمقاومة. قصة خيال علمي رائعة أولاً، مع إلهام واضح من بين أمور أخرى لأعمال يوكو تارو وساتوشي كون، والتي أكدها ريمي سيو.1000xمقاومةيقدم شيئًا نادرًا ما تتاح لنا الفرصة لرؤيته في الخيال العلمي، مع كون معقد وجيد التنظيم، بينما نتمكن من جعله سهل الوصول إليه بطريقة عضوية.تمكنت اللعبة من جعلنا نبتلع كل ما نحتاج إلى معرفته دون أن نشعر أننا نحشو أنفسنا.

1000xمقاومةإنها أيضًا وقبل كل شيء موضوعات قوية. سوف نجد كلاسيكيات الخيال العلمي، مثل المواجهة مع النظام القائم، أو مكانة التكنولوجيا، أو التشكيك في الإيمان. ولكن ما الذي يجعل روايةزائر الغروبومما له نفس القدر من التأثير قدرته على سد هذه المواضيع واهتمامات عصرنا. تسمح لنا ذكريات إيريس بمعالجة موضوعات مثل التمييز أو الاكتئاب، ويذكرنا الوباء الفضائي حتمًا بفترة كوفيد.

لقد تمزقت شجرة العائلة

لكن الموضوع الأكثر مركزية وجاذبية يظل هو الأسرة وكل ما يعنيه ذلك. تمامًا مثل أعضاء الاستوديو، إيريس هي ابنة المهاجرين الذين فروا من هونغ كونغ إلى كندا بعد القمع العنيف من قبل الحكومة الصينية. الفرصةلمعالجة مواضيع مثل صدمة الأجيال بدقة مخيفة، مما يسمح للاعب بفهم شعور لا يمكن أن يكون أكثر تعقيدًا. وسيتضمن ذلك رفض ثقافة الفرد الأصلية، وضغط الوالدين الذين ضحوا بكل شيء، وإعادة تشكيل هوية الفرد لتتوافق مع توقعات هذا المجتمع الجديد، ونتيجة لذلك، الاقتلاع الثقافي.

أعظم قوة1000xمقاومةيكمن في هذا التوازن الذي يسعى إلى إظهار ذكريات عصرنا بأحداث واضحة، لدعم وجهة نظره وتقديم التأثير الذي سيحدثه كل هذا لنا على نسخ إيريس بعد 1000 عام. كل العبادة حول All-Mother، والطقوس التي تنشأ عنها وعدم استجواب الأم القوية هي واحدة من الأمثلة العديدة التي يتم رشها طوال اللعبة بما يتجاوز عرض الموضوعات والنصوص الفرعية التي تحدثنا عنها على نطاق واسع،1000xمقاومةيبقى اقتراحًا بقصة آسرة، وغالبًا ما تكون محبطة، ولكنها غنية بالتقلبات في الحبكة لإحياء اهتمامنا باستمرار.

رواية خطوة بصرية

اهتمام يرجع أيضًا إلى حد كبير إلى رغبة الاستوديو في العرضتمثيل صوتي للعبة بأكملها، عمل عملاق عندما تكون لعبة أولى ونحن نتعامل مع تجربة قريبة جدًا من الرواية المرئية، والتي تتضمن بالتالي كمية هائلة من خطوط الحوار.وعلى الرغم من أن الأصوات ليست متساوية لسوء الحظ، إلا أنها تعطي الحياة والمضمون للكل، مما يحدث فرقًا كبيرًا. من الصعب مناقشة طريقة اللعب لأن البنية قريبة من الرواية المرئية. قد نمر ببعض المراحل مع خطاف التصارع في عالم افتراضي، لكن هذا يظل مجرد قصص.

هذا ليس حقًا ما تبحث عنه في لعبة مثل هذه على أي حال. يتيح فيلم Sunset Visitor لنفسه العديد من لحظات العرض المذهلة والمبتكرة، بأشكال مختلفة تمامًا في كل مرة. نشعر أن الاستوديو يقوم بالتجربة، فهو لا يعمل في كل مرة، ولكن لا يمكننا إلا أن نرحب بالأشكال المتنوعة التي تقدمها 1000xResits. ومع ذلك، سوف نتذكرفي بعض الأحيان بعض الرسوم المتحركة الصارمة للشخصيات، والتي كانت ستستفيد من المزيد من المرونةلجعل التجربة أكثر غامرة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار