تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
عودة الزنجفر
بعد أحد عشر عامًا من الصمت الإذاعي، كان من الطبيعي جدًا أن نعيد الاتصال بالمسلسل، بدءًا من الحملات المقدمة كبرامج تعليمية. يخبرنا سيناريوهان بنسختين مختلفتين من نفس الصراع. فمن ناحية، يعمل البشر من أجل السلام والوئام بين الأجناس من خلال دمجهم قسراً في الإمبراطورية. من ناحية أخرى، يقاتل الجان الفخورون والأجداد من أجل العدالة والاستقلال من خلال تدمير كل الأشخاص الذين لديهم الجرأة على عدم مشاركة اشمئزازهم مع الرجال. اعتمادًا على الجانب المختار، يتم تقديم أحدهما والآخر على أنه الأخيار أو الأشرار بفضل "كتاب العجائب" والمذكرات الخاصة التي سنسعى قريبًا إلى تخطيها في أسرع وقت ممكن. على أية حال، بعد قضاء ثلاث ساعات في قارة تبتلع المدن واحدة تلو الأخرى، ينتهي بنا الأمر إلى الاهتمام بمفاهيم الخير والشر. وأيضًا بالتعب من السيناريو الذي يحد من إمكانياتنا أكثر من العقل.
هذا هو السبب النظامي لمكافأة الملك، سيفضل HoMM والحضارات الأخرى القفز فورًا إلى النهاية العميقة. كريم،عصر العجائب الثالثتقدم الجانب الأول مع عدد قليل من السيناريوهات التي تتضمن عددًا ثابتًا من المتحاربين على الخرائط التي تم تجميعها يدويًا بواسطة المطورين. في بعض الأحيان تكون البطولة بين عدة فصائل، أو حربًا ضد مخلوقات لا توصف من أعماق الزمن، أو معركة قاتلة مجانية للجميع لغزو مدينة أسطورية. المعارضة والتعاون والمتعة الفردية أو متعددة اللاعبين... هناك شيء يناسب الجميع. ومع ذلك، فإن جوهر اللعبة الحقيقي يكمن أبعد قليلاً في الخرائط العشوائية، تلك التي ستستهلك وقت اللاعبين المتفانين بشكل غير معقول. هناك، كل شيء قابل للتخصيص. تتراوح الملاعب من الصغيرة إلى الكبيرة جدًا – أي العملاقة – ويكون عدد المنافسين مجانيًا، كما هو الحال بالنسبة لطبيعة الأرض أو ظروف البداية. ابدأ القولون أو الإمبراطور بالفعل إذا أردت. كلاهما يقدم نصيبه من الأفراح وخيبات الأمل.
يخبرك ماركو
وطالما أننا نريد حقًا الاستمتاع بجميع جوانب اللعبة، فسنذهب في مغامرة مع بطل بسيط وقافلته، ضائعين على خريطة العالم، بحثًا عن رقعة من المروج الترحيبية لبناء أول مدينة تصبح عاصمتنا. برجًا بعد برج، ومبنى تلو الآخر، ستصبح قريتنا مدينة، ثم قرية ومدينة ضخمة، تكتسب تدريجيًا حجمًا وثروة وعددًا من السكان. خلال هذا الوقت، سيقوم قائدنا وجيشه الصغير باستكشاف المنطقة المحيطة، أو تطهير منطقة تحت الأرض محلية أو الاستيلاء على بعض المعابد المهجورة، وبالتالي تجميع الموارد اللازمة لتوسيع المملكة. من خريطة العالم هذه،عصر العجائب الثالثفي البداية يبدو وكأنه 4X الخيال في العصور الوسطى. ومع ذلك، بعد ثلاث ساعات، بمجرد تشييد آخر مبنى متاح في مدن متعددة وتجف شجرة البحث تمامًا، يصبح هذا الجانب الإداري تمامًاضوءيختفي في مواجهة قتال واسع النطاق. في حين أننا لم نواجه حتى الآن سوى مجموعات مستقلة ضعيفة نسبيًا، وغالبًا ما يكون ذلك بقرار تلقائي، يتم إعلان الحرب. سيكون عليك تنظيم دفاعاتك وفقًا لذلك ومحاصرة عواصم العدو لتحقيق الفوز.
في مواجهة قطاع الطرق الأوائل، فإن تمريرات الأسلحة القائمة على الأدوار تشبه ما يحدث في مكان آخر: تختفي الخريطة العالمية لصالح منظر جوي لساحة المعركة، مقسمة إلى أشكال سداسية. تواجه فرقتنا، المكونة من ست وحدات كحد أقصى، قوات العدو على أرض مليئة بالحطام والحواجز لإزعاج الرماة وأكلة النار. ثم تبدأ المبارزة التي تكون فيها الحركات والمواقف مهمة بقدر قوة الماندال الموزعة، إن لم تكن أكثر. ومن خلال إمساك الأعداء بالكماشة أو من الخلف، يتضاعف الضرر ويكون الرد أقل عنفًا. من خلال المضايقات، يمكن للعديد من جنود المشاة المصابين بفقر الدم التغلب على عملاق دون الكثير من الضرر. وكلما تقدمت اللعبة، كلما أصبحت الصراعات أكثر تعقيدا. نتعلم أولاً أنهم لا يقتصرون على فريقين. إن غزو أحد السداسيات، مدينة على سبيل المثال، يوسع الصراع إلى المناطق الست المحيطة. وبالتالي، يمكن لسبعة جيوش متحالفة أو معادية أن تتدخل في وقت واحد اعتمادًا على موقعها على الخريطة القارية، أي 42 ضيفًا في المجموع.
أوثر بيندراجون ضد جاينا المحارب
كل هؤلاء الأشخاص الجميلين يأتون بالتأكيد من الثكنات، ولكن أيضًا من القوى العظمى للطغاة. من خلال تصفح شجرة البحث، نرى بعد عدة مستويات أن بطلنا قادر على توظيف محاربين فريدين مرتبطين بفئته. بمجرد ملء الفرع المناسب، يمكن للأرشدويد استدعاء إله مقرن أو حيوان عشوائي على خريطة العالم في دورتين. في قلب المشاجرة، تسمح له التعويذة أيضًا بإظهار حليف جديد في بداية كل منعطف. ولذلك فهو التخصص المثالي لأولئك الذين يرغبون في إغراق خصمهم تحت تدفق مستمر من الوحوش الكبيرة. من جانبه، يفتح داعية الحرب قوات النخبة الخاصة به بفضل مبنى خاص بمهنته، سيتم بناؤه في المدن المحصنة. لكن ميزتها الرئيسية تكمن في التحسينات التي تقدمها لإعاناتها. حياة إضافية، دفاع متزايد، معنويات فولاذية... قد يكون عدد جنوده أقل، لكنهم أكثر شرًا. تتشابه النماذج الأولية بشكل غريب تمامًا مع ما قد تجده في لعبة بطاقات قابلة للتحصيل مثل Magic أوحجر الموقد.
تتوفر ستة فئات عند إنشاء لعبة، كل منها يغير بشكل جذري الطريقة التي تدير بها الاشتباكات. ستة هو أيضًا عدد السباقات المقدمة، لكن خصوصياتها أقل وضوحًا. يطلق الجان السهام، ويطلق الدراكونيون الكرات النارية، ويطلق الأقزام الرصاص، ولكن في النهاية، تكون الاختلافات تجميلية وتتضاءل عندما تغزو مدنًا ذات أصول متعددة. وسرعان ما أصبحت الإمبراطورية عالمية، وتبعها الجيش. لحسن الحظ، تؤثر مهنة بطلنا على مسار القتال، لأن الوحدات قليلة العدد. وبعد ثلاث أو أربع ساعات، نجد أنفسنا دائمًا ننشئ نفس الأساطيل على التوالي قبل انتهاك الحدود. الدبلوماسية والاقتصاد ليسا عميقين أيضًا. فالأموال تتدفق بسرعة، وتقتصر خيارات المحادثات تقريباً على "الحرب" أو "السلام"، دون أي اعتبار حقيقي للتجارة أو العلم. أخيرًا، لاحظ أن العنوان لا يخلو من عيوب فنية أيضًا: يتم تشغيل الكاميرا بشكل عكسي باستخدام الماوس. يؤدي تحريكه إلى اليسار أثناء الضغط على العجلة إلى تدوير رؤيتنا إلى اليمين، والمشكلة هي نفسها بالنسبة للأعلى والأسفل. غريب.
أخبار أخبار أخبار