دي جي سكراتش في المكان المظلم تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5
الموعد التسليممن الموت
13 عامًا هي فترة طويلة - خاصة عندما نقضيها في بُعد موازٍ تحت التأثير المباشر تقريبًا لكائن شرير لا يفكر إلا في استعباد شرنقتنا الصغيرة للكون. بعد أن أنقذ زوجته من براثن الكابوس في العنوان الأول، أصبح آلان ويك الآنمحاصرين في الصنبور، أدين في الظلام على آلته الكاتبة (صورة قريبة بشكل خطير من الواقع بالنسبة لمؤلف هذه السطور) بينما في نفس الوقت تم إرسال فريق صغير من مكتب التحقيقات الفيدرالي، بقيادة ساجا أندرسون وأليكس كيسي، إلى برايت فولز والمناطق المحيطة بها للتحقيق اختفاء زميله الراحل روبرت نايتنغيل - وتسليط الضوء (ها!) على سلسلة من جرائم القتل التي ارتكبتها على ما يبدو طائفة محلية صغيرة.
سوف نتجنب الخوض لفترة طويلة في الحبكة التي تعد، من حيث كتابتها وإخراجها، من بين أكثر أعمال Remedy نجاحًا حتى الآن. أكثر من مجموع إلهاماته (واضحة، تتراوح منالمحقق الحقيقيلديهالقمم التوأم: العودة)، يخرج منآلان ويك 2هذا النوع من الصوت المؤلف الذي تفتقر إليه صناعة AAA بشدة، القادر على إرباك اللاعب، وطرح الأسئلة دون الإجابة عليها بالضرورة، ودفع حدود تراثها في العالم.عمل حي. لم يكن Remedy هو الأخير أبدًا عندما يتعلق الأمر بالمرجع الذاتي، فقد دفع الظرف إلى أبعد مما كان عليه في إنتاجاته السابقة.أكثر من كون مشترك معهيتحكم، قرر الاستوديو منذ البداية أن يستمد غمزاته من مصدرها - في كثير من الأحيان دون أي دقة، دائمًا لزرع الشك والأسئلة بين المعجبين المطلعين. نجرؤ على الحديث عن البلغم الفنلندي في محتوى بعض التبادلات - انفصال ساغا، وظهور البواب أهتي - في هذا التفسير الفريد لأمريكانا في شمال غرب الولايات المتحدة الأمريكية، دون أن يبدو وكأنه لعبة فيديو تحليلية. ؟ لمن يرغب في التوقيع على الاتفاقيةآلان ويك 2ستكون بالتأكيد تجربة خالدة؛ من النوع الذي يظل محفورًا في قرن آمون لدينا لأسابيع بعد رؤية الاعتمادات النهائية.
تعتبر هذه التجربة مفيدة جدًا لأولئك الذين سبق لهم استكشاف مكتبة ألعاب Remedy في الماضي. لقد تحدثنا عن المرجعية الذاتية أعلاه، ولكن بعيدًا عن الظهور المفاجئ للوجوه المألوفة - ذلك الشيطان جاك جويس - فإن الوصول إلى برايت فولز يكون أكثر إثارة للدهشة عندما يأخذ شكل العودة وليس المرة الأولى. تصبح ساغا بعد ذلك الصورة الرمزية المثالية للوافدين الجدد، وتغرق في ارتباك حقيقي في مواجهة التصريحات القمرية للسكان المحليين، الذين أقسموا جميعًا أنهم يعرفونها منذ فترة طويلة، يندبون وفاة ابنتها... بل على العكس تمامًا لعلىالواقع. وسرعان ما يكتشف المبتدئون والمنتظمون على حد سواء أن فكرة الواقع في حد ذاتها ليس لها سوى معنى ضعيف للغاية في عالم الواقع.آلان ويك 2، حيث تتشارك الشخصيات الخيالية والأفراد من لحم ودم بسعادة في هويات مشتركة وحتى أصوات ووجوه بعض الأبطال الذين سقطوا. وبالتالي، يوصى بشدة أن تطأ قدمك منطقة برايت فولز قبل الشروع في ذلكتتمةوإلا فسوف تفوت جزءًا كبيرًا من وجهة نظره.
"آلان ويك 2 لأنك تلعب شخصيتين"
نغمة المخاطرة هذه محسوسة أيضًا في اللحظات الأولى من المباراة، معفاة طوعًا من أي مواجهة مباشرة حتى ما قبل الساعة الثانية بقليل. بعد مقدمة بمظهر لينشيان واضح، يستغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أنالقتل الأول، طريقة غير مباشرة لتمييز الانقطاع عن الفلسفةآلان ويكالأول من الاسم الذي غالبًا ما تندرج حلقة اللعب تحت عنوانركلة الكرةالجزء السفلي من المقدمة مع جو مشابه لقطار الأشباح في Foire du Trône. ستستغرق طموحات الرعب أكثر من عقد من الزمن حتى تصل إلى نطاقها الكامل، وبالتالي، فإن خطاب نواياها يدين كثيرًا إلى إعادة صنع الفيلم.الشر المقيم 2.باعتراف المطورين أنفسهم، كان نجاح عنوان Capcom قادرًا على تبرير الإنفاق الهائل في الميزانية للجزء الثاني - بالإضافة إلى إعطاء Remedy أكثر من فكرة عن أسلوبها في التعامل مع الرعب. فيآلان ويك 2، فإن المواجهات ضد الفاسدين أقل بكثير، لكنها أكثر كثافة، مما يفرض اهتمامًا أكبر بإدارة الذخيرة ومخزونها المحدود - مما يدفع السلالة إلى تضمين مواقع الأسلحة التي تختلف باختلاف الحجم - لتجنب أي خيبة أمل. ليس من غير المألوف، بعد اجتياز الحاجز الواقي الأول باستخدام المصباح اليدوي، أن تقوم بإفراغ الشاحن بالكامل على جهازالغوغاءمن أبسطها: كل لقطة هي استثمار نحو مستقبل يكون إما أكثر هدوءًا أو أكثر خطورة بشكل كبير.
تغيير الاتجاه الذي يمكن الشعور به أيضًا في اتجاهه الفني الأكثر إثارة للقلق.يتم الشعور بلحظات التوتر القوية على طول الطريق حتى نهاية اللوحة - ولا سيما من خلال عملتصميم الصوتأسقط. لا يوجد شيء مفاجئ في Remedy، حيث اعتادنا الفنلنديون دائمًا على أكثر من معيار مشرف. ينتشر الخوف في النفخات الثقيلة للفاسدين كما هو الحال في ارتفاعات وانخفاضات الموسيقى التي تكون دائمًا أكثر إزعاجًا عند الضرورة - يعد استخدام سماعة الرأس في اللعبة أمرًا واضحًا. إنه لأمر مخز فقط أن يستخدم العنوان ويسيء استخدام تأثيراتهتخويف القفزعلى فترات منتظمة جدًا (أحيانًا في لحظات محددة، ودائمًا أثناء كل مباراة تنتهي مع آلان) بحيث لا يصل إلى أي شيء آخر غير التهيج المقبول.
على الرغم من كل الضجيج التسويقي حول هذه الميزة، فإن القدرة على الانتقال من "حملة" إلى أخرى ليس لها في النهاية سوى فائدة محدودة إلى حد ما. ومن الناحية العملية، من الممكن فقط التحول إلى ملاجئ محددة - وهي الأكبر حجمًا، والتي تقع عمومًا في نهاية المهمة أو بدايتها. هذا التوازي بين سلسلة الفصول، على الرغم من أنه مثير للاهتمام للغاية من حيث الأسئلة التي يثيرها حول توقيت الحبكة، إلا أنه يسلط الضوء قبل كل شيء على عدم المساواة الموجودة بين فصول Saga وAlan. يجب أن أقول إن كنوز العرض المسرحي التي تم إنتاجها في Black Den تؤكد بشكل أكبر على طابع déjà vu للبيئات التي عبرها عميل مكتب التحقيقات الفيدرالي - المقطورات القديمة، ومدينة الملاهي - والتي ينتهي بها الأمر حتمًا بالذهاب في دوائر بعد منتصف الطريق.ويسري شعور مماثل أيضًا في "المخابئ العقلية" لبطلينا. يمكن الوصول إلى هذه الحالات المنفصلة عبر ضغطة بسيطة على المشغل - وبدون أي شاشة تحميل - وهي تجسد عمليات التفكير للأبطال: لوحة التخطيط في العلية العقلية القذرة لآلان تسمح له بتعديل تخطيط بيئته؛ إن التأثير "المبهر" لرؤية قاعة الرقص تتحول فجأة إلى مذبح مميت يضرب العلامة. تقع طاولة تحقيق Saga في فخعقد اليد: يصبح الاضطرار إلى لصق القرائن في المربعات الصحيحة للتقدم في سلسلة أفكار واضحة أمرًا مملًا بسرعة كبيرة، مما يعطي طابعًا مرهقًا بشكل خاص لتسلسل يهدف إلى تخفيف التوتر أثناء اللعب.
ساغا، إنها أقوى منك
يمكننا أيضًا أن نقول ذلك على الفور، كل هذه الوعود العظيمة لها ما يبررها على جهاز الكمبيوتر (انظر المربع) وليس على وحدة التحكم. الإيجابية أولاً: في إصدارنا التجريبي من PS5،آلان ويك 2يمكن أن يتباهى بجودة نمذجة شخصياته وبيئاته مع وجود عدد قليل من المكافئات في السوق؛ غابات برايت فولز تكاد تكون ظالمة في ثراء نباتاتها، وفي قذارة شوارعها المرصوفة بالحصى. إدارة الضوء، إذا لم يتم الاستفادة منهاتتبع الأشعة- من اختصاص لاعبي الكمبيوتر الشخصي - يستفيد من العناية الدقيقة، مما يضفي سمكًا وملمسًا حقيقيين على الديكور المحيط - خاصة أثناء المشاهد الليلية الكاملة، ولا سيما متاهة نيويورك في Black Den.الشيء الوحيد هو أن جودة الصورة تعاني من دقة أصلية منخفضة جدًا بحيث لا يمكن إعادة البناء بشكل نظيف. والنتيجة هي الحبوب واضحة إلى حد ما، أالتعرجملحوظ بشكل خاص في البيئات الداخلية والاحتفاظ بالصورة التي تقترب من ما لا يغتفر، وخاصة المبهرجة في مراحل قراءة المخطوطة. ثم تأتي الظلال، ذات الملامح القبيحة في كثير من الأحيان، القادرة على تغيير مستوى الدقة على بعد أمتار قليلة من الكاميرا، وهو عيب حاضر جدًا أثناء التسلسلات في بحيرة كولدرون.
لكل النجاح الفني الذي يمكن أن ينسب إليهآلان ويك 2، لا يزال هناك فائض من الطموح الفني المقترن بهالأجهزةغالبًا ما تكون وحدة التحكم غير قادرة على التعبير عنها بشكل كامل. يمثل Remedy في حد ذاته أنظف إصدار له في اليوم الأول على مر العصور - بعيدًا عن الألمكسر الكموآخرونيتحكمعلىالجنرال القديم. يسمح التقدم التكنولوجي بتطعيم وضع الأداء، والتضحية بمزيد من جودة الصورة مقابل معدل إطارات يصل إلى 60 إطارًا في الثانية... لكن التسوية الرسومية تجعل من الصعب التوصية به بدلاً من التجربة - بالتأكيد غير كامل - ولكن من الناحية الفنية أكثر ثباتًا في وضع الجودة.
أخبار أخبار أخبار