جندي فضائي لم يلاحظه أحد نسبيًا عندما تم إصداره في نهاية عمر Mega Drive. ومع ذلك، فهي واحدة من أفضل ألعاب الحركة على وحدة التحكم، إن لم تكن الأفضل. لعبة فريدة من نوعها حقا.
نحن نلعب دور رجل الطيور الذي يجب عليه القتال ضد منظمة إرهابية. يتم شرح السيناريو مقطوع الرأس في مقدمة متواضعة تقابل نصًا تمهيديًا طويلًا جدًا على خلفية سوداء، جافًا دون أي صورة ثابتة، ولا يوحي بأي حال من الأحوال بالقتل الذي ينتظرنا.
نظام اللعبة مشابه لنظام الجري والبندقية الكلاسيكي، يمكنك الاختيار من بين 4 أسلحة مختلفة، كلاسيكي يطلق رصاصات مستقيمة، شعاع ليزر دقيق ولكنه قوي، شعاع ليزر قوي جدًا ولكنه يترك مع زمن الوصول وأخيرًا لهب موجه. ربما تكون الطلقة أقوى سلاح ولكنها لا تعمل تحت الماء. تحتوي كل هذه الأسلحة على ذخيرة محدودة وستحتاج إلى العثور على عمليات إعادة تحميل لمواصلة استخدامها.
يمكن للشخصية أيضًا إجراء اندفاعة سريعة تسمح له بعبور الشاشة بينما يكون لا يقهر مؤقتًا. وإذا كانت حياة البطل في الحد الأقصى، يتم إشعال هذه الاندفاعة وتأخذ عددًا كبيرًا من نقاط الحياة من الأعداء (ولكنها في الواقع تتسبب في خسارة اللاعب قليلاً). لدينا أخيرًا درع ينشط بسرعة، ويمكن استخدامه كسلاح اتصال (عندما يكون لدينا المزيد من الذخيرة) وعندما نصد الطلقات بهذا الدرع، تتحول هذه الطلقات إلى مكافأة حياة.
كل هذه الاحتمالات تجعل طريقة اللعب معقدة وعميقة وتتيح لك الجمع بين التأثيرات. على سبيل المثال، صد الطلقات لاستعادة الحياة ثم القيام بالاندفاعة المميتة.
إذا كانت تشبه لعبة الجري والبندقية، فإن Alien Soldier في الواقع مختلفة تمامًا في تطورها. يمكننا أن نتحدث تقريبًا عن اندفاع الرئيس. هناك 24 المستويات، كلها قصيرة جدا. الأعداء الأساسيون غير مثيرين للاهتمام على الإطلاق وهم موجودون للتباهي. هذه المستويات هي في الواقع مجرد فترات فاصلة بين الزعماء والتي تسمح لك بأخذ قسط من الراحة واستعادة القليل من الحياة والذخيرة.
بيت القصيد من اللعبة يكمن في الزعماء، وهم كثيرون جدًا، وكلهم أصليون تمامًا، مع تصميم متقن للغاية وصعب ويتطلبون في كل مرة استراتيجية مختلفة تمامًا لهزيمتهم. ومع اقتراب نهاية اللعبة، ينتهي الأمر بالزعماء واحدًا تلو الآخر دون أي فاصل زمني للتنفس.
تحتوي اللعبة على وضعين للصعوبة: "سهل للغاية" و"صعب للغاية". الوضعان متماثلان في الواقع، مع اختلاف أن الوضع "السهل للغاية" له استمرارية لا نهائية. في "الصعبة للغاية"، تكون اللعبة صعبة للغاية بالفعل، خاصة في نهاية اللعبة عندما يأتي الزعماء واحدًا تلو الآخر دون أن يتمكنوا من إعادة تحميل الذخيرة. ليس لدينا سوى حياة واحدة، فترة. في كل محاولاتي، كنت أنتهي دائمًا من الجفاف حوالي 3/4 من اللعبة، وتصبح الصعوبة بعد ذلك مستحيلة (لقد نسيت التحديد، لكن اللعبة بها مؤقت، لذلك من المستحيل المتابعة بعناية). في وضع "السهل للغاية"، تصبح اللعبة سهلة بالفعل لأنه في كل مرة تستمر فيها، تقوم بإعادة التحميل بالكامل بالذخيرة، مما يغير كل شيء بعد ذلك.
من المؤسف أنه لا يوجد مستوى متوسط، على سبيل المثال بدون مستوى مستمر، ولكن مع ذخيرة غير محدودة (كانت اللعبة حينها بعيدة عن أن تكون سهلة، ولكنها أكثر جدوى).
بيت القصيد من Alien Soldier يكمن في أسلوب اللعب، ولكن الإنتاج ليس استثناء. الرسومات مفصلة للغاية ومتنوعة، والزعماء مختلفون جدًا، وأحيانًا هائلون. واللعبة لا تعاني من أي تباطؤ أو وميض. هذا درس تقني على Megadrive.
باختصار، إنها لعبة حركية ذات أسلوب لعب عميق وأكثر أصالة مما تبدو عليه مع تنفيذ مثالي. تحفة على وحدة التحكم.