الاختبار: الأجانب مشاة البحرية الاستعمارية
تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox 360 وPlayStation 3
القيامة
مع رقعة عين وصوت أجش، العريف هيكس ليس لديه وجه محظوظ. في الوقت المناسب تمامًا لإرسال رسالة استغاثة، يهرع أحد الناجين النادرين من الرحلة الاستكشافية إلى LV-426 للتعافي من مشاعره في أنبوب التبريد الخاص به، المدفون بعيدًا في ممرات سولاكو. في حالة يائسة، لم تلق استغاثته آذانًا صماء وأطلقت ناقوس الخطر لمجموعة من مشاة البحرية النائمة في سيفورا. تحت إشراف الكابتن كروز، سوف يصعدون إلى سولاكو ويحاولون اكتشاف أسباب المذبحة التي يبدو أنها حدثت على متن السفينة. لكنهم ليسوا الوحيدين الذين لديهم نفس الفكرة، وهجوم مفاجئ من قبل جنود Weyland-Yutani، حرفيًا من العدم، سوف يلقي مشاة البحرية لدينا على سطح غير مرحب به من LV-426.
L'occasion pour ces joyeux drilles d'explorer les ruines de Hadley's Hope, et pour les joueurs fans de la licence de visiter cet endroit mythique, une colonie certes vaporisée par le feu nucléaire à la fin d'*Aliens* mais pourtant toujours fonctionnelle dans le jeu. Ce ne sera pas la seule entorse faite par **Aliens Colonial Marines** aux canons d'Alien, le jeu tentant tant bien que mal de s'insérer au chausse-pieds entre les événements d'*Aliens* et d'*Alien 3* sans toujours parvenir à retomber sur ses pieds. Certaines zones d'ombre du scénario (et l'apparition de personnages... inattendus) resteront ainsi généralement sans explication, évacuées d'un fabuleux "*mais trève de bavardages, sauvons nos marines !*" qui laisseront bien des fans sur leur faim - et la plupart des joueurs perplexes. Pas beaucoup de révélations scénaristiques à attendre de la part d'**Aliens Colonial Marines**, donc, mais une réexploitation souvent boîteuse de l'univers. C'est pourtant sur ce point, et sur l'exploration de lieux mythiques, que les fans auront le plus d'os à ronger.
ريبلي الفوري
لأنه من وجهة نظر ألعاب الفيديو،الأجانب مشاة البحرية الاستعماريةإنها كارثة كاملة، وهي لعبة سيئة البناء لدرجة أنه لا يزال من الصعب تصديق أنها ستصدر تجاريًا. الصدمة الأولى بصرية: قوام باهت، ونمذجة الشخصيات والإعدادات بالمالج، وإضاءة تستحق أحلك ساعات لعبة FPS البولندية، ويحتوي العنوان على زخارف لعبة FPS لعام 2005، كما أن الضعف الكبير في الرسوم المتحركة يعزز هذا الشعور، مع تحرك الكائنات الفضائية يحبالعفاريتكانت قاسية عندما اقتربنا، وكان مشاة البحرية يتمايلون مثل الإوز عند أدنى سباق. باختصار، نحن بعيدون عن الحد الأدنى الفني المتوقع للعبة بهذا العيار.
والأسوأ من ذلك أن طريقة اللعب متواضعة بشكل مثير للصدمة. لا تزال هناك دقة عشوائية لجميع القنابل تقريبًا، والتي توجد أيضًا بأعداد صغيرة جدًا (ستة فقط، في الإصدار القياسي)؛ إن لم تكن "واقعية" عظيمة في القرن الثاني والعشرين، فهي على الأقل تتمتع بميزة موازنة الذكاء الاصطناعي المثير للشفقة للأعداء. لكن وتيرة الاشتباكات المؤلمة وغياب أي ردود فعل من اللعبة عندما تضرب، أو عندما تتعرض للضرب، تجعل المعارك بطيئة إلى حد النعاس. وهذا أمر مؤسف، لأنه تقريبًا المهنة الوحيدة التي ستوفرها لنا حملة اللاعب الفردي.
Car malgré un univers riche et complexe, et une licence à l'avenant, **Aliens Colonial Marines** se contente de n'être qu'un FPS basique, très basique même, de ceux qu'on jouait au tournant du millénaire, avec son level design d'une pauvreté absolue, ses scripts mal goupillés et ses allers-retours sans queue ni tête d'un bout à l'autre des niveaux. Une fois, dans un niveau déjà légendaire de nullité, le jeu tentera le pari de l'ambiance en privilégiant l'approche infiltration - mais pour le reste de la campagne, ce ne seront que déluge de feu, assauts d'Aliens en rase campagne et autres rafales de smartgun, incessantes, assourdissantes. A ce titre, les Xénomorphes ne constitueront jamais une vraie menace, handicapés par des animations de course et de combat totalement à la ramasse. Un comble.
هذه المرة إنها الحرب
للتعافي من فقر حملة اللاعب الفردي، والتي سيتم إكمال عشرات المهام منها خلال 6-7 ساعات قصيرة، يمكن للاعبين المتحمسين اختيار اللعب التعاوني، الذي يمكن لعبه لما يصل إلى أربعة أشخاص في نفس المهام كما في اللعب الفردي. ، تقسيم الشاشة أو عبر الإنترنت. لا يكفي لجعل العنوان أكثر إثارة بالرغم من ذلك. أخيرًا، تم تضمين أربعة أوضاع لعب تنافسية بشكل قياسيمباراة الموتكلاسيكي (معركة) أو مع أهداف (إبادة)، وضع الهروب يذكرنالعبة left 4 deadوآخر يسمى Survivor، حيث سيتعين على مشاة البحرية البقاء على قيد الحياة. ليس من المستغرب أن تكون طريقة اللعب البحرية متواضعة في اللعب الجماعي كما هي الحال في اللعب الفردي، لكننا كنا لا نزال ننتظر الكائنات الفضائية بالقرب منا؛ للأسف، هنا مرة أخرى (وعلى الرغم من إمكانية تسلق الجدران)، فإن الأحاسيس هي الأسوأ والمرح غائب.
تجد أيضا:
أخبار أخبار أخبار