تم اختباره لجهاز Xbox 360
عشر سنوات جيدة بعد اختبار حاسم للغاية على جهاز الكمبيوتر،تمرديعود إلى حبه الأول ويعيدنا إلى لم شمل الأسرة بين البشر والحيوانات المفترسة والأجانب. للأسف، كما في حلقة منالإخوة والأخواتفالحدث حتما يتحول إلى دراما وهذا جديدالأجانب مقابل المفترسسوف أعطيك ثلاث فرص لتحقيق ذلك. في الواقع، تم تقسيم المغامرة الفردية بعناية إلى ثلاث حملات متميزة مخصصة لكل سباق من السباقات، مع أطريقة اللعبمن الواضح أن FPS مختلف جدًا في كل مرة. نفس المكان، نفس الإطار، لوجهات نظر تتقاطع وتكمل بعضها البعض. لذلك، في ضوء القصص الثلاث، سوف نكتشف مجمل السيناريو الذي ليس مثيرًا للأسف، وفوق كل شيء، تم عرضه على عجل، معمشاهد مقطوعةمسطحة للغاية والتي تكافح من أجل استيعاب اللاعب حقًا. ومع ذلك، فإن اللعبة تحترم جدًا الملاحم التي تستمد منها الإلهام وتسجل عوالم الأفلام بأمانة كبيرة. الديكورات والشخصيات والعناصر الأسطورية تثري بشكل ثمينخلفيةاللعبة ستكون دائمًا بمثابة جائزة للجماهير.
أيتها البحرية، لو تعلمين، كل الأذى الذي نلحقه بك
لنكن صادقين: ليس من البداهة أن قوة القصة هي التي سنقوم برحلة إليهاالأجانب مقابل المفترسعلى أي حال. ما نتوقعه هو قبل كل شيء التشويق الكبير، من ناحية، والمتعة السادية المتمثلة في لعب دور خارج كوكب الأرض، من ناحية أخرى. من أجل الإثارة، سيتمكن الشجعان من الانضمام إلى مشاة البحرية واستكشاف القاعدة المستقبلية والغابة والمعبد، على أمل تجنب المواجهات السيئة. مع حملة جندينا البشري،الأجانب مقابل المفترستتمتع بجو لعبة FPS كلاسيكية للغاية، ومن الواضح أنها تتجه نحورعب البقاء. مجهزة بمصباح يدوي صغير وكاشف للحركة مع أصوات تنبيه تجعلك تتراجع بقدر ما في فيلم جيمس كاميرون، فأنت تتحرك بهدوء عبر المستويات بشجاعتك ومسدس بذخيرة غير محدودة كأسلحتك الوحيدة. ويجب أن نعترف بأن الصلصة جيدة في البداية. إن الشعور بالوحدة، الذي تفاقم بسبب الظلام المنتشر في كل مكان، يثقل كاهلنا بعنف، كما أن المواجهات مع Xenomorphs نادرة بما يكفي لتتخذ شخصية درامية حقًا. ثم، شيئاً فشيئاً، نهضنا. نحن ندرك أن هذه الوحوش الكبيرة، في نهاية المطاف، ليست فظيعة جدًا، وذلك بفضل (لأن؟) نظام التفادي المزود بأزرار الحافة. المشكلة هي أن عرض اللعبة، الخجول والغائب جدًا، لا يمنع هذا التوتر من أن يتضاءل تدريجيًا، وبالتالي جزء كبير من متعة المغامرة.
لأنه، بصرف النظر عن جانب "أحب إخافة نفسي"، فإن حملة زملائنا ليس لديها أي شيء مثير بشكل أساسي لتقديمه. خطية للغاية ومحاصرة بالتعامل الصارم للغاية الذي يفتقر إلى العصبية، فالمغامرة لها جانب FPSالمدرسة القديمةمن المحزن أن نرى ذلك في عام 2010. ولذلك، فمن المملوء بالأمل أن ننتقل بعد ذلك إلى الثلثين الآخرين من اللعبة لمحاولة إرضاء السادي الذي يكمن في سبات كل واحد منا. يجب بالفعل أن ندرك أن لعب دور المفترس أو كائن فضائي يعني قبل كل شيء اكتشاف كل الطرق الرائعة لنزع أحشاء الإنسان. في الحالة الأولى، من الواضح أننا نجد كل العناصر التي جعلت هذا القاتل المجدل مشهورًا: الاختفاء، والرؤية الحرارية والأسلحة القوية، ومدفع البلازما في المقدمة. هنا يتغير مظهر اللعبة إلى حد ما. لا مزيد من لعب دور الجبناء، فالأمر متروك لنا الآن لنشر الرعب بين البشر.
المفترس ومن خلال
أكثر حيوية ورشاقة من الكلب الذي لعبنا معه حتى الآن، فإن Predator قادر بشكل ملحوظ على القيام بقفزات مثيرة للإعجاب، فقط للحصول على الارتفاع لدراسة المستويات بسلام، وهو مريح في تمويهه البصري. يؤدي الضغط على LT إلى ظهور علامة حمراء كبيرة على الشاشة والتي عليك فقط وضعها تقريبًا في المكان الذي تريده ضمن دائرة نصف قطرها بضعة أمتار حتى تصل الراستا لدينا إلى هناك بألوان متطايرة. بسيطة وفعالة، وسوف يوفر هذا الخيار العديد من الخدمات. لأن المغامرة هنا تميل أكثر نحو التسلل. بصفته المفترس، فإن رجلنا ليس أقل حساسية تجاه النيران البشرية، ومن المؤكد أن الموت ينتظر الغافلين الذين يحاولون مهاجمة هؤلاء الأغبياء وجهاً لوجه دون التفكير في أدنى استراتيجية. في الوضع غير المرئي، سنحرص على تحديد أهدافنا واستدراجهم إلى فخ خادع للغاية لقتلهم واحدًا تلو الآخر في راحة بال تامة. للقيام بذلك، من الممكن تشتيت انتباه الحراس من خلال استهدافهم بنقرة ثم الإشارة إلى نقطة تشتيت سيذهب إليها هؤلاء الحمير الغبيون دون تفكير وحيث سيكون لدينا متسع من الوقت لتمزيق رؤوسهم بسفك الدماء غير ممكن. ومع ذلك، يمكن لأولئك الذين نفد صبرهم اختيار عدد قليل من طلقات مدفع البلازما، بشرط أن يصوبوا بسرعة وبعناية لأن التمويه البصري لن يكون موجودًا لمساعدتهم في هذه الظروف. لذلك فإن المراقبة والحذر ضروريان هنا، كما هو الحال في حملة Alien، والتي تدور أحداثها تقريبًا بنفس الطريقة، حيث يتم استخدام الأدواتالتكنولوجيا العاليةوفي أقل إمكانية الجري على الجدران والأسقف بالإضافة إلى ذلك.
مرة واحدة ليس من المعتاد، والانطباعات الأولية إيجابية إلى حد ما. الأفكار جيدة، والجو مثير للاهتمام، ومتعة لعب مثل هذه الوحوش حقيقية للغاية. ولكن، بسرعة،الأجانب مقابل المفترسيظهر حدوده، ويقع في الروتين السهل، ويعاني من التعامل مع الأخطاء التي تثير الأعصاب. وبالتالي فإن الذكاء الاصطناعي الضعيف الذي يحكم سلوك البشر يلعب دورًا كبيرًا في عدم وجود تحدي في اللعبة، وهم غير قادرين على أدنى رد فعل عندما يسقط رفيقهم على بعد مترين منهم، ومن السهل جدًا تشتيت انتباههم وبشكل عام، على الرغم من ذلك. الفطرة السليمة، لا يزال الجنود يواجهون مواقف غير متماسكة ومضحكة. ونتيجة لذلك، تنتهي مراحل التسلل بشكل واضح بالافتقار إلى الاهتمام والعمق، وتتحول بسرعة كبيرة إلى تصفية جذرية للحسابات، دون براعة. بالإضافة إلى ذلك، من الصعب أحيانًا أن تظل هادئًا عندماالبقيأتي لعرقلة تقدمنا، كما هو الحال عندما يصطدم كائننا الفضائي بغباء بقطعة من الصندوق أثناء تنفيذ هجوم مستهدف تلقائي. إذا كانت هذه هي الطريقة الوحيدة التي وجدهاتمردلجعل لعبته صعبة، إنه أمر محزن للغاية ...
بالرغم من النقائص والحماقات الموجودة في كل منهماطريقة اللعب,الأجانب مقابل المفترسلا تزال قادرة على تقديم وضع متعدد اللاعبين فعال ومبتكر إلى حد ما. ويجب القول أن أمباراة الموتأو أمباراة الموت الجماعيةاهتزت حتماً بإمكانية تجسيد أحد السباقات الثلاثة للاختيار من بينها. إذا لم تختف مشاكل التعامل التي شعرت بها بالفعل في اللعب الفردي، فسيتم تعويضها على الأقل من خلال متعة الموقف. ومع ذلك، نشعر أنه على المدى الطويل ستتغلب شياطين اللعبة على اللعبة وأن الاهتمام باللعبة متعددة اللاعبين لن ينجو من عدم دقة اللعبة.طريقة اللعب. الوضعمتصلعلى أي حال، يحتفظ ببعض المفاجآت المضحكة مثل الأوضاع التي يلعب فيها أحد المشاركين كائنًا فضائيًا أو مفترسًا ويقاتل بمفرده ضد اللاعبين البشريين الآخرين الذين يتبعونه.
الاغتراب الجماليات
مقسمة إلى ثلاثة،الأجانب مقابل المفترسلذلك لا يقنع أبدًا تمامًا، دائمًا ما تعوقه العيوب والأفكار التي تبدو جذابة للوهلة الأولى، ولكنها غير مستغلة إلى حد كبير. سوف يلاحظ الأشخاص الأكثر صعوبة سريعًا أيضًا أن تشابك كل هذه المغامرات سيقودهم إلى عبور نفس الإعدادات تقريبًا، في اتجاه وترتيب مختلفين قليلاً، ولكنها لا تزال تنبعث منها رائحة إعادة التدوير وتضيف حجرها الصغير إلى هذا المزيج . ولإكمال الصورة دعونا نشير إلى أن إنتاج اللعبة ليس في الواقع إحدى نقاط قوتها. إنه فظ جدًا، ولا يرقى إلى مستوى ما يحق لنا أن نتوقعه من لعبة FPS في عام 2010. فالأنسجة تفتقر إلى التفاصيل، والرسوم المتحركة جامدة جدًا ومعدل الإطارتشوه التأثيرات العشوائية بشكل ملحوظ عرض لعبة صارمة إلى حد ما بمظهر قديم ببساطة. ولحسن الحظ، احتراما لتمردفيما يتعلق بالأكوان التي يستغلها يجد نفسه في بيئات ستثير الكثير من الذكريات لدى المعجبين. كما أن المشهد الصوتي دقيق للغاية فيما يتعلق بالمؤثرات الصوتية الممتازة على وجه الخصوص. نقرات من المفترس، أو بصق من كبريتات البحرية، أو عواء من الكائن الفضائي، أو حتى أصوات تنبيه من كاشف الحركة، كل هذا موجود. شيك؛ في هذا الجانب،تمردعلى الأقل لم يفعل الأشياء بنصفين.
أخبار أخبار أخبار