الاختبار: الأسلحة 2: L'Amgeddon على الكمبيوتر الشخصي

الاختبار: ArmA II: ArmAgeddon على جهاز الكمبيوتر

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

كالعادة مع المطورين التشيكيين منبوهيميا التفاعلية، الصراع الذي يهمناالجيش الثانيله مذاق قوي من الحرب الباردة (حتى لو حدث ذلك في عصرنا) لأننا سنلعب مرة أخرى دور الخاسر الأمريكي الذي تم إرساله إلى دولة (وهمية) من الاتحاد السوفييتي السابق للقيام ببعض المرح. من الواضح أن هذا التطفل من قبل خدم العم سام لن يُنظر إليه بشكل إيجابي من قبل السكان المحليين - الذين يرغبون في الحصول على الوقت لإعادة البناء بين حربين أهليتين - ولكن أيضًا من قبل الفصائل المختلفة التي تتجادل بلا كلل في المنطقة وحتى من قبل الجيش الأحمر. نفسها في وقت لاحق قليلا في الحملة. الجو النموذجي للألعاببوهيميا التفاعلية- حيث يكون لدى المرء دائمًا انطباع بأنه الشخص الوحيد الذي يتمتع بالفطرة السليمة وسط حقيبة لا تنفصم من العقد السياسية والعسكرية - يتم تثبيته ولا ينبغي للمرء الاعتماد كثيرًا على مساعدة أي شخص أو النجاح في استعادة السلام والحب وروح الدعابة الطيبة للسهول والغابات (الكئيبة) في تشيرناروس. لإشراكنا بشكل أفضل في هذا الصراع الكارثي، قرر المطورون الابتعاد قليلاً عن عدم الكشف عن هويتنا المعتادة التي ننغمس فيها في ألعابهم من خلال إعطاء أسماء وحالة بطل (حرب) حقيقي وحتى شخصية (متكتمة) للصغار. الفرقة التي سنقودهاالجيش الثاني. بالطبع، نحن لم نصل بعد إلى Call of Duty وبالطبع لن يكون هناك أبدًا مسألة إنقاذ العالم الحر باليد اليسرى من خلال إبادة جيش من الإرهابيين الصينيين/الروس/النازيين/الإسلاميين (احذف كما هو مناسب) من العالم. صحيح، لكن الجندي الذي ضاع وسط دوامة قاتلة عملاقة نسيطر عليها هذه المرة لديه هوية حقيقية، وهذا شيء جيد. سنلاحظ أيضًا أننا في كثير من الأحيان نكون جنبًا إلى جنب مع حشد من الجنود الآخرين في لعبة FPS الجديدة هذه، نظرًا لأننا في الواقع نقود فريق استطلاع صغير (أربعة أعضاء فقط) يعمل معظم الوقت على هامش الهجوم الذي يقوده من قبل الآخرين بعيدا قليلا. وهذا أمر جيد جدًا، لأن اختيار التصميم هذا هو بالضبط ما نحتاجه لاستغلال كل الحرية التي ورثناها في حملة اللاعب الفردي.

من الواضح، قبل أن تجد نفسك في مواجهة قائمة من الأهداف التي تكون كل قوة الجيش الأمريكي في متناول يدك، سيتعين عليك أولاً الخضوع لمجموعة من المهام التمهيدية السريعة (نسبيًا) والتي، إن لم تكن تدريبًا واضحًا، ستخدم في تعيدنا إلى عالم رائعيطلق النارحقيقي. من الواضح أن الأشخاص الطيبين يعرفون هذا بالفعل، لكننا سنظل نكرره لأصدقائنا العاديين (والمشجعين المستقبليين): في ArmA، اللاعب هو مجرد جثة محتملة أخرى سيقضي في الواقع وقتًا أطول بكثير للتأكد من أنه يمتلك جميع أعضائه. اليسار بدلاً من إطلاق النار على الرجال المقابلين. منطقة ألعاب ضخمة حيث يمكنك التحرك بحرية، والهجمات التي يمكن أن تأتي من جميع الاتجاهات ومن مسافة بعيدة جدًا (مسافة المشاهدة البالغة 10 كيلومترات ليست موجودة فقط لجعل بطاقة الرسومات الخاصة بك تبكي) والمقذوفات التي لا تغفر أبدًا أو نادرًا ما تغفر؛ الحرب ليست مجرد لعبةالجيش الثاني. كالعادة، الوصول إلى كل شيء في المنطقة كمركبات (من السيارة القديمة الفاسدة إلى المروحية القتالية، بما في ذلك الدبابة و... مركبة ATV) يمكن أن يغير مشاكل الحل تمامًا كما نرغب، وخط العرض النسبي المتبقي للذكاء الاصطناعي عند في جميع الأوقات - الحقيقيمخطوطاتهي في النهاية نادرة جدًا، حتى في بعضهامشهد القطعيتم "لعبها" في الوقت الفعلي - مما يزيل أي قدرة للاعب على التنبؤ بما سيحدث. باختصار، إذا لم يفهم الأطفال الجدد بعد،الجيش الثانيهو لهالة مافالكون 4.0هو فيسماء قرمزية. إن النخبوية المفترضة (والموقرة) تمامًا للعنوان هي أعظم نقاط قوتها، وإذا كان عليك أن تساند جزءًا كبيرًا من اللاعبين المحتملين للاستفادة منها، فليكن.

مبادرة دارما

لكن دعنا ننتقل من المقارنات الغامضة للعودة إلى فرقة الاستطلاع لدينا (الاسم الرمزيالحلاقة) للقيام بجولة إحماء صغيرة في الغابة. بعد سقوطهم تحت جنح الليل في وسط أراضي العدو، يجد الكشافة الساحرون أنفسهم مكلفين بمهمة تخريب كلاسيكية للغاية بهدف بسيط هو الإشارة إلى الموقع الذي سيتم تدميره لقاذفات العم سام، ومن الواضح أن هذه المهمة روتينية (في حالة التسلل خلف العدو الخطوط الروتينية) لن تسير كما هو مخطط لها تمامًا عندما نكتشف أن هدفنا يقع في وسط قرية يسكنها مدنيون لا يريد بالضرورة أن يموت في العشرين دقيقة القادمة. إذا لم تعد دقة الضربات الجراحية الأمريكية وبراعةها موضع شك هذه الأيام، فسوف نظل نقول كلمتنا حول تقدم مهمتنا من خلال حوار قصير مع الضابط المسؤول عن العملية، مما سيترك لنا خيار: إرسال الهريس مهما حدث أو تنفيذ نهج أكثر خطورة تجاه الهدف لتدميره "باليد" (حسنًا مع العبوات الناسفة، إيه). ليس هناك خيار صحيح أو خاطئ، ولا شكر خاص من الجمهور (أو اللعبة) إذا قررنا المخاطرة بأعناقنا من أجل مصلحة المدنيين؛ اللاعب لديه فقط خيار. وبعد قليل، سنشهد أيضًا استجوابًا عضليًا لرهينة مجهولة، ومرة ​​أخرى، سنكون قادرين على لعب دور البطل أو اللامبالاة الكاملة. والأفضل من ذلك، أنه بمجرد اكتمال المهمة، سيقترح رؤساؤنا هدفًا ثانويًا "صغيرًا" والذي سيؤدي إلى تمديد المهمة لمدة نصف ساعة إذا قررت التطوع. من الناحية الفنية، من الممكن أيضًا إنهاء اللعبة في اليوم الثاني، من خلال طلب الإخلاء إلى أوروبا الغربية. إنه لطيف. لكن هذه المهام الأولى التي لن يكون لنا فيها الحق بعد في قيادة زملائنا مثل الكلاب المتعلمة لن تؤدي إلا إلى خدش سطح إمكاناتالجيش الثاني، ولن نكتشف إلا بعد قليل - بعد تطور سيء التنظيم - ما هي القوة الحقيقية لهذه الحملة الفردية.

بمجرد ترقيتنا إلى منصب قائد الفريق، سنبدأ حقًا في الاستمتاع بأنفسنا، نظرًا لأن الضباط سيكونون بعد ذلك راضين عمومًا عن إعطائنا سلسلة من الأهداف (القبض على هذا الرجل، وتفجير هذا الشيء، وما إلى ذلك) قبل رسم (بجد) دائرة كبيرة على خريطتنا (التي تمثل البلد بأكمله، لا أقل) وتمنى لنا حظًا سعيدًا بابتسامة سادية. من هناك، سيكون الأمر متروكًا لنا للعب وجمع والتشاور وتحليل مصادر المعلومات المتاحة (في شكل ورقي أو من بعض الشخصيات غير القابلة للعب) لمحاولة معرفة المزيد عن الموقع المحتمل لأهدافنا. ولا تعتقد أنه سيتم منحنا موقع القمر الصناعي لأقرب سنتيمتر بمجرد العثور على الدليل الصحيح، ففي معظم الحالات، سيتم إعطاؤنا جدولًا زمنيًا كاملاً ولكنه غامض إلى حد ما والذي سيتطلب منا التجول قليلاً . وهكذا، سيتم إخبارنا، على سبيل المثال، أن أحد الأشخاص الذين يجب أن نلتقطهم يعيش في بلدة معينة، ويذهب إلى الكنيسة بين الساعة 11:30 صباحًا و12:00 ظهرًا (تتم المهمات في الوقت الفعلي)، ثم يزورها زوجها في بلدة أخرى فقد مسافة خمسة كيلومترات (حقيقية)، ويتوقف عند الحانة حوالي الساعة السابعة مساءً، ويذهب "أحيانًا" إلى الجانب الآخر من البلاد عندما ترغب في ذلك. والأفضل من ذلك، أنه سيتم وصف تاجر الأسلحة لنا في مرحلة ما بأنه "يمتلك شاحنة صغيرة بيضاء". اذهبوا إلى العمل يا شباب. وبطبيعة الحال، بعض هذه المهام ليست حاسمة لنجاح عمليتنا، ولكن لا ينبغي لنا أن نعتقد أنه من الأسهل دائما العثور على الأهداف الرئيسية. في أغلب الأحيان سيكون من الضروري حقًا استخدام المنطق السليم للعثور على أصدقائنا المتمردين/الإرهابيين متلبسين بعد رحلة مدتها عشرين دقيقة عبر الغابة. كما تجدر الإشارة إلى أن الحملةالجيش الثانيفي النهاية، لا يوجد سوى حوالي عشر "مهام"، وهو ما قد لا يبدو كثيرًا قبل أن ندرك أن هدفًا فرعيًا بسيطًا يمكن أن يبقينا مشغولين أحيانًا لعدة ساعات.

عكس دراجتي

وهذه هي الطريقة التي نكتشف بها أن الجندي يقضي في النهاية وقتًا أطول بكثير في الجري مقارنة بإطلاق النار، وأن أفضل صديق للجندي ليس بندقيته، بل خريطته (وبوصلته). لأنه، باستخدام هذه القطعة البسيطة من الورق التي تمثل تشيرناروس، يمكننا تعيين أهداف لحلفائنا (مهما كانوا بعيدين)، أو طلب ضربة مدفعية، أو تحريك طائرة هليكوبتر للمتعة فقط (أو لتكون بمثابة سيارة أجرة)، ووضع علامة مثيرة للاهتمام الأماكن، ورصد الأعداء الذين اكتشفهم أصدقاؤنا، وما إلى ذلك. باستخدام الواجهة، يمكنك القيام بالعديد من الأشياء الرائعة، طالما أنك تتعلم عددًا لا بأس به من اختصارات لوحة المفاتيح لأن التنقل بالعجلات لا يزال غير جيد في المواقف العاجلة. لحسن الحظ، القائمة العائمة الكلاسيكيةعملية نقطة الوميضتم إثراؤه ببعض الميزات الإضافية فيالجيش الثانيوأصبح الآن من الأسهل بكثير إعطاء أوامر هجوم أو تحرك بسيطة لزملائنا. لاحظ أنه إذا كانت "الشخصية الرئيسية" وقائد فريقنا سيظل كما هو مهما حدث (ما لم يكن مشغولاً بالتقاط أحشائه على الأرض في مكان ما)، فمن الممكن في أي وقت أن نتولى السيطرة المباشرة على رفاقنا الصغار من أجل الاستفادة من معداتهم المختلفة بشكل كبير (بندقية قنص، رشاش خفيف، إلخ) على سبيل المثال، أو حتى لمراقبة زاويتين من الخريطة يفصل بينهما عدة كيلومترات. إن ضمان سلامة زملائنا (من خلال أمرهم بالاستلقاء، أو المضي قدمًا تحت الغطاء، وما إلى ذلك) هو أيضًا أحد ضرورياتنا كقادة فريق، خاصة وأنهم ليسوا خالدين أكثر منا. إن أمر الجميع بالسقوط على الأرض مثل الجبناء بينما ينتظرون ببساطة حتى يهدأ الوضع هو نوع الموقف الذي نادرًا ما نواجهه هذه الأيام.الجيش الثانيلا يتردد في تذكيرنا إلى أي مدى يعتبر جنودنا الخارقون المعتادون استثناءات خارقة للطبيعة في ساحة المعركة الحقيقية. وعندما تتغلب أخيرًا على مخاوفك، وتطهر المنطقة وتشهد إحدى النهايات السبع المختلفة للعبة، يمكنك الاستمرار في شغل نفسك لفترة طويلة بفضل السيناريوهات المستقلة والمهام التدريبية وتعدد اللاعبين، بالطبع. يعد اللعب متعدد اللاعبين (و/أو التعاوني) مهمًا دائمًا في ألعاب الألعاب.استوديو بوهيميا التفاعليوآخرونالجيش الثانيليس استثناءً، حتى لو كان لا بد من الاعتراف بذلك أثناء انتظار الإصداربخاروفي الولايات المتحدة، الأمر ليس ممتعًا جدًا في الوقت الحالي. أوه نعم، ومدعوم من Gamespy، أصبح الأمر مخيفًا هذه الأيام أكثر من أي شيء آخر أن نكون صادقين تمامًا.

أوه. لا. جيفورس الخاص بي. أسفل!

ومع ذلك، وعلى الرغم من طموحها المثير للإعجاب وإمكاناتها التي لا يمكن إنكارها، بل وتكاد تكون لا نهائية،الجيش الثانيمخيب للآمال. بعد هذا العرض من الإطراءات وصيغ التفضيل، تتساءل ما هو الخطأ في أحدث لعبة FPS منبوهيميا التفاعلية؟ حسنا، النهايةصنع في بوهيميا، بالضبط. مشاكل فنية بسيطة نسبيا تعمل دون إزعاجطريقة اللعب(اختفاء الشجرة أو الهندسة، والأنسجة الخافتة، والأصوات المتكررةإلى الحياة الأبدية، الراديو الذي يمكن سماعه على بعد ثلاثة كيلومترات، وما إلى ذلك) إلى العيوب الرئيسية التي يمكن أن تدمر المهمة، أو حتى اللعبة، هناك مرة أخرى شيء يجب القيام به في الأحدث من المبدعينعملية نقطة الوميض. عندما تكون رصاصة واحدة كافية لإحداث الفارق، فإن رؤية الإرهابيين يمرون عبر الأبواب أو الجدار أمر مزعج بعض الشيء، خاصة عندما قرر الذكاء الاصطناعي العشوائي لزملائنا في الفريق النظر إلى السحب في تلك اللحظة - هناك. ويحدث أيضًا أن نصادف جوني المدفعي الرشاش الثقيل وهو يزحف مع خاسر آخر ويقول لنفسه"من المحتمل أن يكون بوبي القناص، لا مشكلة"قبل أن ندرك أن بيوتر، المتمرد الغاضب من تشداكي هو الذي سيطلق النار علينا جميعًا. مرح. لحسن الحظ، أحيانًا ما يُصاب أعداؤنا بنفس النوع من الغباء المزمن، ويسيل لعابهم حرفيًا على بعد مترين أمامنا دون أن يلاحظوا أي شيء مريب. سننتقل إلى حيوانات المزرعة التي تفتح الأبواب (مما يجعل اللاعب يقفز في هذه العملية)، وإلى الأسلحة التي تطفو في مكان مجهول بعد فترة من اللعب.fragأو لأشياء معينة يتم تنفيذها بشكل عشوائي (يعد صعود السلم دائمًا لحظة رائعة فيالجيش الثاني). لفهم مستوى الانتهاء من العنوانبوهيميا، يجب أن تكون قد حضرت أحشرةخلال أمشهد القطع مكتوبة، إلى الاختفاء التام والبسيط لقائمة خيارات الرسومات (عطلة القرار تتغير بلا شك)، أو إلى انفجار في منتصف رحلة مروحيتنا لأن الطيار من الواضح أنه لم يلاحظ المبنى أمامه. والأسوأ من ذلك، أن الأعطال المتكررة عند الخروج من اللعبة تجبرنا في كثير من الأحيان على إعادة تشغيل الكمبيوتر تمامًا، ونضطر أحيانًا إلى بدء مهمة مدتها أربع أو خمس ساعات مرة أخرى بسبب اختفاء حفظنا، أو رفض تحميله. عندما نعلم أن هناك ملف حفظ مستخدم واحد فقط (لتجنب إساءة استخدام ملفحفظ سريع/تحميل سريع)، إنها دائمًا لحظة رائعة من المتعة.

إذا كان النصف الأول من الحملة لا يزال قابلاً للعب تمامًا على الرغم من الإحباط الدائم الذي يسببه جيشالبقوالذكاء الاصطناعي غير الكفؤ ببساطة، فإن نهاية اللعبة غير قابلة للعب إلى حد ما في الوقت الحاضر (وحتى بعد تثبيترقعة1.02)، بأهداف تختفي ببساطة، مما يدفعنا إلى مسعى لن نكمله أبدًا. كما أن بعض خيارات التصميم الخاصة بالمطورين مشكوك فيها أيضًا، ولا سيما فيزيائية السيارة المخيبة للآمال (من المستحيل تجاوز عشرين ميلاً في الساعة فيعلى الطرق الوعرةحتى مع سيارات الدفع الرباعي، أو الرجوع للخلف على الدراجات، وما إلى ذلك) أو استغلال القوام المصبوب جيدًا في المباني أو التصميمات الداخلية بشكل عام. ومما يزيد الأمر عارًا أن رسومات اللعبة مثيرة للإعجاب للغاية طالما بقينا في الطبيعة (الغابات ناجحة بشكل خاص)، حتى لو كانت الشراهة الفاحشة للعبة ستخيف أكثر من شخص بأقصى قدر من التفاصيل. من الواضح أن عرض أقصى مسافة عرض تبلغ 10 كيلومترات لن يُمنح للجميع، هذه حقيقة، لكن هذا لا يمنع أن يكون المحرك قابلاً للتكوين بدرجة كافية لإرضاء الأغلبية (شريطة قبول عرض خيارات الشاشة الرسومية، بوضوح). ونأسف أيضًا على الإساءة الطفيفة من جانبطمس الحركة، ليزدهروخاصة إضاءة HDR، على الرغم من أنه من الممكن أيضًا التلاعب بكل ذلك لتجنب تجربة الحرب في عالمنيران الحب. نقطة ضعف أخرى معتادة في الألعاببوهيميا: الدبلجةالجيش الثانيهي ذات جودة تتراوح بين مقبولة ومتواضعة للغاية، ولا سيما بفضل بطلنا الأمريكي من أصل أفريقي، ولكن ليس فقط... الذي يتحدث بلكنة تشيكية ليقطعها بالسكين عندما يتحدث الإنجليزية. فصل. نظام الطلب المعتاد في إصدار "الساعة الناطقة" لا يزال موجودًا أيضًا، حتى لو كان هناك بعض التقدم في هذا المجال منذ ذلك الحينالاعتداء المسلح. لاحظ أنالجيش الثانييتم تشغيله في النسخة الأصلية مع ترجمة فرنسية من هنا، وأن الترجمات المذكورة ذات جودة سيئة للغاية. الترجمات المفقودة أو غير الصحيحة، وأسماء الأماكن أو الأهداف التي تتغير من نسخة إلى أخرى (أو التي لا تتوافق مع ما تشير إليه خريطتنا)، لا يمكننا أن نقول أن هذا كله خطير للغاية. الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو الانخفاض الطفيف في الصعوبة مقارنة بعادات المطورين، خاصة بسبب نظام الإسعافات الأولية الذي يسمح (في كثير من الأحيان) بالنجاة من نيران العدو. باختصار، كل هذا لنقول ذلك مرة واحدةمصححةبجدية، ثم تم تحسينها واستكمالها من قبل المجتمع،الجيش الثانيستكون بلا شك واحدة من أفضل ألعاب FPS لهذا العام. في وضعها الحالي، إنها لعبةالمتشددينممتعة للغاية في بعض الأحيان وتثير غضبًا فظيعًا بعد خمس ثوانٍ عندما تكون أخرىحشرةنحن ندمر العملية التي كانت تسير على أكمل وجه. بالنسبة للمعجبين، سيتعين عليك ببساطة الموازنة بين الإيجابيات والسلبيات قبل اتخاذ القرار، وبالنسبة للمبتدئين، يمكنك أيضًا الانتظار بضعة أشهر و(خاصة) بعض التصحيحات الإضافية - فالاثنان اللذان تم إصدارهما بالفعل لم يخدشا حتى سطح العمل الضخم من التشطيب الذي لا يزال يتعين القيام به - قبل البدء.

تكوين الاختبار:Intel Core 2 Q6600 بسرعة 3.40 جيجاهرتز، 2 جيجاهرتز، GeForce 8800 GTX

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار