اختبار: التيار المتردد للإجابة: لو وسيلة للتحايل الميكانيكية
تم اختباره لجهاز Xbox 360
ندخل في لعبةالنواة المدرعة للإجابةيعد هذا بمثابة متعة وضربة لأي شخص جديد في هذه السلسلة. في استقبال سينمائي متقن بشكل خاص، مع الروبوتات فيتصميموهو ضجيجًا وتدريجيًا ملحميًا، وسرعان ما نجد أنفسنا في مواجهة برنامج تعليمي فعال ولكنه جاف بصريًا، إلى جانب معالجة غير بديهية. السهم الحقيقي في خط مستقيم أو عند المراوغةميكامن الصعب ترويضه عندما يتعلق الأمر بالتحول أو ملاحقة عدو متحرك للغاية أو التفوق علىقفلالتلقائي يشكل في بعض الأحيان عائقا حقيقيا أكثر من كونه مساعدة قيمة. بعد بضع مهمات قصيرة وسهلة، نحاول القيام بغزوة صغيرة في قوائم صارمة نسبيًا، ليتم فك شفرتها شيئًا فشيئًا عن طريق الاحتفاظ بمجموعة جيدة من المصطلحات التقنية التي تثبت أنها ضرورية لتصميم روبوت عالي الأداء، ولكنها تظل اختيارية تمامًا في بداية اللعبة. ثم يأتي اللقاء الأول مع أحصن الأسلحة، عملاق معدني مهيب يتمتع بقوة نيران هائلة. مثل أي عدو، فله لحسن الحظ نقاط ضعفه، والتي سنحاول تحطيمها مع تجنب أن ينتهي بنا الأمر إلى نفس الحالة، بسبب وابل من الصواريخ أو شعاع الليزر بكامل قوته. من هذه اللحظة فصاعدًا، سيكون لدينا فكرة واحدة فقط في ذهننا: العثور على العملاق الحديدي التالي لتجربة إثارة مواجهة خصم عملاق مرة أخرى، وتجاوز الرعد الميكانيكي مرة أخرى والخروج منتصرًا.
مما لا شك فيه أن النقطة الأكثر إقناعًا في هذه الحلقة الجديدة هي المعارك ضدحصون الأسلحةومع ذلك، ليست الحجج الوحيدة لعنوانمن البرمجيات. على سبيل المثال، تم تحسين محرك اللعبة والتنفيذ العام مقارنة بـالمدرعة الأساسية 4، وخاصة على مستوىأقفالوالهجمات، والإعدادات وتأثيرات التدمير/الانفجار تظل للأسف فارغة للغاية وملخصة، لتظل مهذبًا. كما تم بذل جهود أيضًا على ديناميكية الروبوت والمواجهات، وكذلك على تكوين المفاتيح بفضل الوضع البسيط والتخصيص الكامل للأزرار. كالعادة نجد هذه الحرية الكبيرةالتخصيصفي ورشة التجميع الافتراضية، مما يسمح لك ببساطة بتغيير بعض الأجزاء، أو ضبط الثبات، أو تحسين مخطط موجود أو إنشاء مخطط من الرأس إلى أخمص القدمين، بما في ذلك الألوان. ميزة جديدة لطيفة أخرى: يمكن لعب مستويات الحملة الرئيسية في وضع تعاوني عبر الإنترنت. من بين المهام الأربعين، يمكن الاستمتاع بحوالي ثلاثة أرباعها كثنائي، طالما أن كلا اللاعبين قد أكملا المهام بالفعل.مراحلفي السؤال. من المؤسف أن العديد منها، منفردة أو جنبًا إلى جنب، تنتهي في أقل من دقيقتين وفي المحاولة الأولى، دون أن نعرف حقًا كيف يحدث ذلك في بعض الأحيان.
ومع ذلك، ستكون قصة مختلفة لاجتيازهم جميعًا بالدرجة القصوى (S) في النهاية، خاصة عندما تنتقل إلى الوضعصعبلا يرحم تماما ل"ميشتون" إعداد سيء. على الرغم من الاختيار بين ثلاثة معسكرات في بداية اللعبة والتقدم الانتقائي نظرًا لأننا نلعب دور المرتزقة، إلا أن السيناريو يظل متحفظًا للغاية ومتطابقًا بشكل عام، باستثناء النهايات الثلاثة المحتملة. أولئك الذين يتوقعون الحوارات والمناقشات.مشاهد مقطوعةإلى القناة مثل سيتم إخطار Zone of the Enders: خارجإحاطاتوفي بعض الاتصالات الرئيسية، يكون الإجراء هو الأسبقية. وبما أن الترجمة ليست المثالية بأي حال من الأحوال، فسوف نلتزم بأهداف المهمة دون أي ندم. وفي الجزء الفردي، يمكننا الاعتماد على عدد متساوٍ من المبارزات في الساحة ضد خصوم أفضل تجهيزًا بشكل متزايد وبتكتيكات مختلفة، ناهيك عن الوضع العملي متعدد اللاعبين.متصل، في شبكة محلية أو على نفس الشاشة، على الرغم من أن الخيار الأخير يضر بشكل خاص بالرؤية والانغماس نظرًا لحجم النوافذ المخصصة لكل سائق. من خلال المرور عبر الخوادم الأمريكية أو اليابانية، يحدث أيضًا أن ينتهي بنا الأمر بـتأخروتشويه المواجهات بشكل كامل؛ ومع ذلك، سيتعين عليك في بعض الأحيان أن تقرر الاتصال بهم، فالبرامج المخصصة لأوروبا تعمل بشكل جيد ولكنها شبه مهجورة في معظم الأوقات. العثور على ما يكفي من المتطوعين لصغيرةمباراة الموتيعد اللعب بثمانية أشخاص أمرًا رائعًا، والألعاب المكونة من أربعة أو اثنين هي القاعدة عندما تقابل أشخاصًا.