الاختبار: ARMS، ذراع الظلم

هل سيحصل على العصي؟ تم اختباره لنينتندو سويتش

إلى قسم إدارة المحفوظات والسجلات وما إلى ذلك.

على الرغم من علامات التبويب الخاصة بنا للمستقبل أو العشراتمقطوراتمستضافهناربما لا تزال غير مدرك لمفهوم مشروع Nintendo الأخير.وصفة النجاح بسيطة للغاية: 1/3 منالمراقبةللحصول على جمالية ممتلئة مع الكثير من الألوان التي تداعب شبكية العين، 1/3 منهالكمة خارجلأننا وضعنا خطوطًا مستقيمة هناك مع الإشارة إلىتوقيتو 1/3 منأداة المفتشللأسلحة القابلة للتمديد. Globule، معلق التميمة على اللعبة، موجود لتقديم هذا الانضباط من turfu، والذي يتم ممارسته في مجموعات تصل إلى أربعة في ساحات صعبة إلى حد ما ولكن دائمًا بصحبة جيدة. ومن وقت لآخر، يتم إسقاط كبسولات على منطقة القتال؛ بعضها ينفجر والبعض الآخر يشل. ثم هناك أولئك الذين يتعافون، وهم موضوع الصراعات الموضعية، لأن الحصول على القليل من الحياة وقبل كل شيء مقياس خاص كامل هو ضمان إملاء إيقاع القتال.

الميزةمعالأسلحة، هو أنه ليس من الضروري أن تكون إلهًا لتلتصق البطاطس. أما بالنسبة1-2 التبديل، سلطت نينتندو الضوء على الاعتراف بحركات Joy-Con، التي تم تثبيتها عموديًا (!)، لاستحضار روح عصر Wii مرة أخرىوي ملاكمة. لا علاقة بين اللعبتين في الواقع، لكن كل ما تحتاجه هو أن يكون لديك ذراعان جيدان لفهم المفهوم على الفور. بعد ذلك، تركز اللعبة كثيرًا على القفزات والحركات وزوايا الضرب التي قد تجعلك مجنونًا لتقضي حياتك واقفًا أمام شاشتك في اصطفاف الذباب؛ ولكننا رأينا تسجيلات ماريو كارت تسقط بمقود، لذلك سنبقى معتدلين على المنكر الذي يمثلالتحكم في الحركةفي عام 2017.ما هو مؤكد هو أنه حتى مع قبضة وحدة التحكم الكلاسيكية، يمكن ترويض اللعبة بسهولة... باستثناء ربما الحارس عند الضغط على العصا، وهو تكوين من المستحيل تغييره للأسف.. بالنسبة للبقية، أزرار الشريحة للتمييز بين اليسار واليمين، والقفز، والمراوغة، وانطلق. على الأقل بالنسبة للأساسيات. ومن هناك إلى إثارة نفس القدر من الحماس الذي يتمتع به الناس في الإعلانات ...

حمالات الصدر-كادا-حمالات الصدر

لأنه مهلا، إذا أردنا أن نبدأ الجرعاتالأسلحةمثل لعبة القتال في الساحة التي تدعي أنها كذلك، قد نتحرك أيضًا نحو معالجة أكثر كلاسيكية.أقل شقاوة مما يبدو، الطريقة اللعبيركز بشكل أساسي على تحديد المواقع والترقب، والقدرة على قراءة الإجراءات التي تتأخر بشكل طبيعي، والوقت الذي يجب أن تتكشف فيه الذراع على طول الطريق. تبدأ بسرعة لعبة الخدع والخيوط الكاذبة، حيث يعتمد الجميع على حجم قبضاتهم والتأثيرات الأولية لمحاصرة خصمهم والحد من خياراتهم المضادة. اعتمادًا على تصميم الساحات، يكون الإعادة الجوية ممكنًا عندما يصطدم الخصم بالترامبولين. ولقرائنا الذين تجنبوا عن عمدمعاينة، تتمتع كل شخصية بقدرة خاصة تميزها، بين أولئك الذين يظلون غير متأثرين بالضربات الصغيرة (Master Mummy، Mechanica)، وأولئك الذين يعتمدون على الحركات شديدة الحيوية (Ribbon Girl وهبوطها المفاجئ، Kid Cobra) والمحتالين في الخدمة الذين ينتقلون فوريًا (نينجارا) أو الاستلقاءمثل ماي لي(اللولب).

وبعد ذلك، هذا الهامش الشهير للتقدم؟ حسنًا، حتى مع مرور اثنتي عشرة ساعة، لا يزال الشك يطاردنا. ليس بالضرورة على الهامش نفسه: بين الفروق الدقيقة بين الشخصيات وقفازاتهم، والساحات ذات العوائق المتنوعة، وإدارة العدادات والشحنات في منتصف القفزة، والأشياء الصغيرةيشعوذالتي تأكل شريط الحياة قليلاً، فمن المنطقي أننا سنخرج بشكل أفضل من الجلسات الطويلةالأسلحة.بل بالأحرى، في العمق، المفهوم الأساسي أبعد ما يكون عن أن يكون آسرًا، ناهيك عن كونه سريع الزوال. إلى حد التساؤل عما إذا كان الاستثمار يستحق ذلك حقًا. وبعبارة أخرى، لدينا انطباع سريع بأننا قمنا بالجولةالأسلحة، لعدم وجود آليات أكثر تنوعًا بقليل من ذراعيها القابلتين للتمديد وإدارة المواردالأقل(يمكنك كذلك أن تحافظ على غضبك إذا كاندائرييكاد يضيع).نعم، سيكون هناك دائمًا هذا البعدلعبة العقل، والذي يتكون في أغلب الأحيان من توقع رد الجميل لكوب خصمك المكسور: بين الضرر العنيف، ومدة الرسوم المتحركة والوقت الذي تتركه للخصم ليتجدد، لم تعد الكراهية التي تسببها الإسقاطات مهمةالأسلحة. علاوة على ذلك، فإن درجة ملوحة القشرة الزرقاء هي هراء.

لذاالأسلحةيعوض بتصميمه الأنيق للغاية، وحركاته البطيئة التي تحزم الضربات (ولكن من المستحيل حفظها على الفور)، وموسيقاها التي تغني مثلالأناشيدمن كأس العالم في البرازيل وإنتاجها الذي لا تشوبه شائبة، من 60 إطارًا في الثانية المريحة التي تنخفض للأسف إلى 30 مع ثلاثة وأربعة لاعبين في شاشة مقسمة. نضارة صيفية معينة، والتي يمكن الشعور بها أيضًا في أوضاع اللعب الإضافية، مثل الكرة الطائرة أو كرة السلة. هناك إلهاءان أكثر متعة من البقاء الحتمي أو تدمير الأهداف، مع مضاعفة النقاط الغريبة بعض الشيء. في غياب برنامج تعليمي مفصل بما فيه الكفاية (صفحات مصورة للتمرير عبرها وسيناريوهات مبتذلة إلى حد ما)، تظل كرة السلة دورة تدريبية جيدة لتعلم كيفية التصدي لمحاولات التسديد - وهذه هي الطريقة التي تسجل بها معظم السلال. ربما تكون لعبة الكرة الطائرة أقل دقة بقليل مع القليل من التدريب، لكننا نحب البعد الصغير للتوقيت - انتظار دوران الكرة ليتحول إلى اللون الأحمر قبل رمي قبضة يدك الثانية وتحطيمها. ومن ناحية أخرى، لا نوصي به لمحبيألعاب الحركةلأن إدارة الحركات عندما تذهب الكرة خلف ظهرك يمثل تحديًا.

السلام بالسلاح

لا يزال بإمكاننا الاتفاق على شيء واحد: فقر المحتوى المتاح عند الإطلاق، وهو ما يعيد لنا عرضهملعقةبعد عامين. من الغريب أن الأمر لا يتعلق بالشخصيات: فهناك بالفعل الكثير مما يمكن تجربته من حيث التركيبات، بين مهارات البعض وأذرع الآخرين، بحيث يمكننا قضاء بعض الوقت هناك طالما أن المفهوم يستحوذ على خيالك.بل هو واجب، منذ ذلك الحينالأسلحةالمسرات في شكلطحنبائسة بعض الشيء، مع نسخة مصغرة من اللعبة والتي ستفتح بشكل عشوائي أذرعًا إضافية لبقية الممثلين. ونظرًا لنسبة وقت اللعب/المال اللازمة لتمديد جلسة التصويب على الهدف، سيتعين عليك تجميع عدة عشرات من الساعات قبل التباهي بالترسانة الكاملة لكل شخص (27 لفتح كل شخصية من الشخصيات العشرة). نكسب ما يقرب من 2 إلى 3 دولارات لكل قتال، وأكثر قليلاً لإكمال وضع Grand Prix (بمفردنا أو في أزواج، وهي نقطة جيدة!)، مع بعض المكافآت المتسلسلة أحيانًا في اللعب الجماعي. بشكل ملموس، تحتاج إلى ما لا يقل عن مائة حتى يكون لديك الوقت لفتح خمسة إلى ستة أسلحة في جلسة لعبة صغيرة. ليست هناك حاجة لحسابات معقدة لمعرفة أعراض تضخم العمر بشكل مصطنع.

تم الخروج من وضع الجائزة الكبرى،الأسلحةلسوء الحظ، لا تقدم الكثير مما يمكن مضغه عندما يتعلق الأمر باللعب الفردي، ولا حتى جزء من المغامرة تم العبث به إلى حد ما. من الواضح أن اللعبة لا تصلح للعبة Versus ضد الذكاء الاصطناعي الذي يبدو أنه يقرأ أقل ما يمكن من تلاعباتك لمواجهته بمجرد أن تتسلق قليلاً في قمم الصعوبة، لذا سيتعين عليك اللجوء إلى الجزء عبر الإنترنت.نظرًا لأن الوضع "مصنف" يظل باللون الرمادي حتى مرحلة معينة من التقدم، فسيتعين عليك في البداية التحول إلى "غير مصنف". المبدأ مشابه لمبدأ "Global Test Punch" الذي تم تنظيمه قبل الإصدار، مع صالة للاعبين الذين يتنقلون من نشاط إلى آخر، في أغلب الأحيان للمباريات الفردية.دائري، من وقت لآخر للتعاون ضد الذكاء الاصطناعي أو اللاعبين الآخرين، ونادرًا ما يتم ذلكمجانا للجميعمملة وبالكاد مثيرة للاهتمام. يكفي تجميع الدمى أثناء اللعب من أجل المتعة، حيث يصبح المنافسون في إحدى الأمسيات حلفاء لمدةتحميل. العب بجدية، في 1 ضد 1 وفي اثنينجولات، سيتعين عليك اللجوء إلى الوضع المُصنف، والذي يعمل لحسن الحظ مع نظام بحث سلبي يسهل إلغاء تنشيطه بين مباراتين...ولكن لا يوجد تصنيف يسهل الرجوع إليه، على الأقل عند الإطلاق. هل سيكون ذلك كافياً لإبقائك مستمراً لساعات؟

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار