الاختبار: جيش اثنين 360 ، مجد زوجي؟

الرجال ، حقيقي

جيش من اثنينيخبرنا قصة تايسون ريوس وإليوت سالم ، وهما شابان ونكات عضليان كبيران ، يشنون الحرب ليصبحوا أغنياء. تحاول اللعبة ، بالطبع ، أن نجعلنا نرتعش مع عدد قليل من الإرهابيين المهددين والعراقيين الخريفين لتصحيحه ، ولكنه لا يزعجنا حقًا طريقة توم كلانسي لتبرير مهام أبطاله. Costauds ، عنيف وجميل ، يعرض المرتزقة عدم الاهتمام النسبي في الجغرافيا السياسية دون رفع التذاكر الخضراء أمامهم. لكن إلى جانب المال ، نشعر أن الزملاء يأخذون أيضًا أقدامهم في القتال ، للاندفاع إلى لحم الخنزير المقدد من خلال النقر على كل ما يتحرك وإرسال الصمامات مثل الزيتيأجنحة الدجاجدعهم يتخيلونهم أن يضعوا بعضهم البعض مع كل وجبة فطور.

وبالتالي ، فإن RIOS و Salem لا تلهم التعاطف حقًا ويمكن أن تكون صفعات جيدة لأننا نلتقي كثيرًا في بعض الألعاب مؤخرًا. لكنEA مونتريالأجبر خط على شخصياته عمداً لدرجة أنهم يصبحون مثيرون للضحك ، في الصورة التي يتعين عليهم تهنئتهافاحصمثل Zouaves أو استخدام أسلحتهم كغيتار وهمي. وهكذا يهرب الجو هذه الدرجة الأولى الثقيلة التي يجب استخدامها في كثير من الأحيان وتسمح للحبوب أن تمر بشكل أفضل من خلال لعبة التعرق على الرغم من كل شيء.

تروس اثنين ، جيش الحرب

ولكن وراء هذا الغلاف الجوي الثالث ،جيش من اثنيناعتبر بشكل رئيسي على اثنين من اللاعبين لتنشيطهطريقة اللعبترتد تروس الحرب الثالث -إطلاق النار من خلال إعطاء الفخر للمكان للتعاون. من الواضح أن أحدهم لا يذهب إلى الآخر ، ويتم كتابة المساعدات المتبادلة بين الجنديين حقًا في قلب اللعبة. والطاعة قدر الإمكان لأوامرنا الأساسية المعطاة بفضل الصليب الاتجاهي. يمكننا بعد ذلك أن نطلب منه أن يأخذ الشجاعة الشجاعة ، أو الحفاظ على موقف ، أو بكل بساطة ، لمتابعتنا ، مع كل مرة نسخة سلبية أو عدوانية من كل موقف. يحاول التصميم ، بالطبع ، تقديم الحد الأقصى للمواقف التي تكون فيها المساعدات المتبادلة ضرورية. لذلك ، سوف ينتقل هذا من الحائط ليتم تسلقه من خلال كونه على نطاق قصير ، مع شبكة شبكة يتم رفعها في أزواج أو باب مغلق بواسطة مفتاحين ليتم تشغيله في وقت واحد. ولكن ، إلى جانب هذه التصريحات الصغيرة التي هي كلاسيكية ، ستطلب مراحل اللعبة ، نفسها ، من رجالنا أن يتصرفوا في حفلة موسيقية بشكل أفضل للأعداء الذين ينتظرونهم بحزم.

لأن Buggers سيكونون عددًا كبيرًا ، وقبل كل شيء ، الصلبة كما هم حذرين. وبالتالي ، فإنهم يميلون إلى البقاء مختبئين بشكل جيد خلف العديد من الملاجئ المرتبة في المستويات ويفضلون إطلاق النار بشكل أعمى بدلاً من المخاطرة بالاندفاع فوقك. لذلك سيكون من الضروري غالبًا الذهاب وإزاحتها عن طريق أخذ شجاعتك بكلتا يديك والاعتماد على حليفك لتغطيتك خلال هذا الوقت.EA مونتريالكما دفع الرذيلة إلى درجة إنشاء نظام خاص يسلط الضوء على الأبطال اللذين سيتفريغان الشاحن على شاحن لتحويل انتباه الأعداء - ستشكل هالة حمراء من حوله - في حين أن الآخر ، سري ، يمكنه ، يمكن التسلل على الجانبين لأخذ العدو على حين غرة ، فإن الذكاء الاصطناعى هو أقل انتباها لحركاته. ميكانيكا مفيدة للغاية والتي ستكون أكثر من مرة ضرورية للتخلص على وجه الخصوص من هذه الأبراج اللعينة المجهزة بمسدس رشاش أو بعض الأعداء الذين يرتدون دروع ثقيلة. في سجل أكثر قليلاً (ولكن ليس أقل فعالية) ، يمكن العثور على باب قديم منقط في المستويات أو نوع من الإعاقات المعدنية التي يمكن أن تعمل كدرع. سيتمكن الزملان بعد ذلك من الاندفاع إلى الكومة ، محميًا من هذا الملجأ المؤقت ، والأعداء الذين يعانون من فوران. أخيرًا ، بطريقة نصية تمامًا ، سترمينا اللعبة أحيانًا إلى مراحل إطلاق النار "العودة إلى الخلف" حيث سيحول RIOS و Salem ، المحاطين بالعدو ، واحدة من جهة أخرى إلى سقي المحيطات والخروج من هذا الفو نوع من وقت الرصاص.

الإنسان في متناول اليد

ولكن ، حتى لو كانت الذكاء الاصطناعى لزميلنا في الفريق فعالة نسبيًا في اللعبة الفردية ، فإنها تميل أحيانًا إلى إطاعة بشكل غريب أو كسر ما يشبه الإستراتيجية التي تريد تبنيها عن طريق التململ على أي حال. لذلك ندرك ذلك بسرعةجيش من اثنينيكشف فقط عن إمكاناته الحقيقية مع إنسان آخر في الشاشةينقسمعلى نفس الأريكة أو مباشرة في الوضعمتصل. يصبح كل شيء أكثر متعة وأكثر مرونة وأسهل في الفهم. لسوء الحظ ، تظل المغامرة الرئيسية قصيرة جدًا (نصف دزينة ، كبيرة الحد الأقصى) ، وتقدم تحديًا ضئيلًا طالما أننا نتقن ميكانيكا اللعبة وأننا نظل حذرًا من خلال استخدام العديد من الملاجئ المرتبة هنا وهناك. الفكرتان الجيدتان لتكون قادرة على القيام بالموتى لاستعادة صحته بهدوء في حالة خلل وتجاهلها من قبل صديقه ليتم معاملته مع الاستمرار في مياه الأعداء ، في الواقع ، لنظيره لتبسيط الأشياء. بالإضافة إلى ذلك ، تبدو مراحل اللعبة متكررة للغاية والتفاعلات بين الأبطال المحدودة في النهاية في الواقع.

جيش من اثنينيمكن ، من ناحية أخرى ، الاعتماد على شعورها بالمرور والخطوة التي تكون سعيدة دائمًا وقابلية المناورة الكلاسيكية لهذا النوع ، ولكنها فعالة بشكل خاص مع الشرائح/الشرائح الصغيرة التي تتيح لك أن تأخذ ملجأًا بسهولة شديدة. من ناحية أخرى ، نأسف لعدم الدقة النسبية للقطات البعيدة التي تكافح من أجل العثور على الأعداء والارتباك الصغير ، على العكس من ذلك ، عندما يكون المرء في المشاجرة. التصميم المستوىكما أنه مقيد تمامًا في بنيةها ويوفر في النهاية خيارات استراتيجية قليلة. الحرية الوحيدة التي لدينا ستكون قاسية لمعرفة من يغطي من ومن يذهب إلى الجانب لاتخاذ العدو على حين غرة. على الرغم من الأفكار الجيدة والأحاسيس الجيدة ، وعنوانEA مونترياللذلك يبدو أنه ظل خجولًا جدًا في استغلالهاطريقة اللعبوالكفاح ، فجأة ، لتبرز بفعالية من ألعاب أخرى من هذا النوع الذي يقدم التعاون.

ومع ذلك ، فإن وضع اللعبة الثاني عبر الإنترنت ، Duel ، سيسمح لك بتغييره قليلاً من خلال معارضة ثنائي آخر من المرتزقة في المستويات التي سيجر فيها الجنود أيضًا وحدة المعالجة المركزية وحيث سيتعين علينا تحقيق بعض الأهداف. لطيفة ومكثفة ، هذا الوضع يعاني للأسف من نقص محتوى معين منذ أربعة فقطخرائطيتم توفيرها حاليًا للاعبين. على الأطراف التي شاركنا فيها ، تمكنا أيضًا من رؤية أتأخربدلا من المؤلمة التي جاءت من وقت لآخر يزعج القتال. لكننا نراهن على أن هذه المشكلة كانت في الموعد المحدد فقط وسيتم حلها بسرعة.

ليس حقا varnished

هذه الصعوبة تبرز ،جيش من اثنينيعاني أيضا من وجهة نظر تقنية وجمالية. بصرف النظر عن أبطاله على غرار بعناية ومع المظهر العدواني والمرضي طوعًا ، فإن لقبEA مونترياللا تعرض رسومات غير عادية حقًا. إلى حد ما رمادي ورتابة ، فإن رحلات ريوس وسالم إلى العراق وأفغانستان والصومال والصين لا تنسى بشكل خاص. كل شيء نظيف وأنيق نسبيًا ويبدو تمامًا ، لكنه يفتقر إلى الحياة والتفاصيل والشخصية. غالبًا ما نلاحظ قوامًا أو عناصر من الزخارف التي يتم نسخها/لصقها من مستوى إلى آخر. بالإضافة إلى ذلك ، تأتي بعض الأخطاء الصغيرة لتلعب Spoilsports من وقت لآخر مع تشابك من المضلعات ليست دائمًا فصول وشخصيات تبدو أحيانًا "عائمة" فوق الأرض. كل هذا يؤكد أنه على الرغم من الأشهر القليلة من التنمية التي أذن بذلكEA مونتريالوجيش من اثنينلا يزال بطريقة غير مكتملة ، وربما بعيدًا عن التحسين كما كان يمكن أن يكون ، وبالتالي أقل إقناعًا.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار