مراجعة OSTAGEEK_MOE على Assassin's Creed III

احتفلت قصة Assassin's Creed Lega للتو بخمس سنوات من وجودها ، وهذا أمر جيد ، لأنه لمرافقة الاحتفالات ، كان الجزء الثالث خارج الفترة نفسها. بعد أول اثنين من OPUS الأصلي (I & II) و 2 من الجزهات التي تعتبر الاستمرار المباشر لـ II (جماعة الإخوان المسلمين والكشف) ، يعود الترخيص إلى مقدمة المسرح مع هذه الحلقة الرصينة: Assassin's Creed III ، وهذا هو ربما أقول أن المشجعين كانوا ينتظرونه.

نظرًا لأن المعلومات الأولى التي تم الكشف عنها من خلال إعلام اللعبة في أوائل مارس (SO ...) ، استمر الحماس حول العنوان في الزيادة مع تواصل Aubisoft في فيلمه في نهاية العام: A Real 3rd Opus الذي يكمل ثلاثية Desmond Miles ، خلفية تاريخية جديدة مرتبطة بأمريكا الشمالية في نهاية الثامنة عشرة وبالطبع ، وجود شخصية جديدة نصف منتصف البريطانية نصف بريطانية باسم كونور كينواي (شنق ، في الهندي يعطي: Ratohnhaké: Tone ). ولم تكن الوعود التي قطعها المطورين أقلها: السطح الكلي للخريطة أكبر 1.5 مرة من بطاقة روما في جماعة الإخوان المسلمين ، وهو محرك رسومي جديد يسمى Anvil التالي بالإضافة إلى 3 مناطق لعب مميزة (بوسطن - نيويورك - حدود). يكفي أن نقول أن الزملاء من Ubisoft Montreal كان لديهم الكثير للقيام به ، وفي رأيي ، وصلوا إلى هناك ببراعة ، وقد ساهمت في ذلك الوقت لمدة ثلاث ونصف من التطوير بالتأكيد ...

كتابة النصوص ، تقدم لنا اللعبة دائمًا متابعة ديزموند مايلز ، النسل المعاصر والمباشر لأمر القتلة ، في صراع دائم مع Odre des Templiers وهذا ، لعدة قرون. كما هو الحال مع الحلقات الأربع السابقة ، يتمتع ديزموند بإمكانية استعادة تسلسل أسلافه من خلال آلة: The Animus. طورتها شركة Abstergo Company ، سمحت هذه التكنولوجيا من Desmond بالانزلاق إلى جلد Altaïr في Assassin's Creed Premier للاسم واستكشاف مدن دمشق أو القدس أو الفدان ، وإيزيو في الحلقات التالية (التي توصف حاليًا باسم " ثلاثية Ezio ") التي وجدناها على التوالي على هذا الثلاثي من الألعاب خلال فترة النهضة الإيطالية في فلورنسا أو روما أو القسطنطينية. ومع ذلك ، وبدون دخول سيناريو أبراكادابرانت ، قادته الاكتشافات التي أجراها ديزموند وزملاؤه إلى استكشاف الساحل الشرقي للولايات المتحدة في نهاية القرن الثامن عشر: فترة مذهلة لها كهدف لتركيب المستعمرات البريطانية على الساحل أمريكي. شهدت هذه الفترة أيضًا ولادة الأحداث المأساوية التي لا تنسى ، مثل حزب شاي بوسطن أو حرب الاستقلال ، والعناصر الرئيسية في التسلسل الزمني التاريخي في هذه الطرف من القرن التي توفر لنا اللعبة لإعادة اكتشافها ، على حد سواء عن طريق إعادة تكوينها الأحداث التاريخية الحقيقية ولكن أيضا الوهمية. خلال هذه الفترة ، لا يتردد المستعمرون البريطانيون في التمدد إلى الأراضي الأمريكية وذويات السكان المحليين بأكمله: هذا هو ما سيؤدي إلى الفزع والغضب من بطلنا الصغير ، كونور ، الذي لن يتردد في ثانية واحدة فقط ارتدي ملابس القاتل وافعل العدالة بنفسك. بطل لديه تخصصاته الخاصة علاوة على ذلك ... لا يزال إعادة بناء الأحداث موثوقة للغاية: يبدو الأمر كذلك ، وسنلتقي في كثير من الأحيان بالعديد من الشخصيات التاريخية مثل جورج واشنطن ، وبنيامين فرانكلين ، بالإضافة إلى العديد من الشخصيات الرمزية لهذا العظيمة فترة من الأصول الأمريكية الأصلية بريتانو. للتنقل بتكمين وقتل أهدافك بصمت قدر الإمكان ، وهو توازن جيد. في المواجهة المباشرة ، يكون النظام القتالي أكثر حيوية من ذي قبل: غالبًا ما يصل الأعداء إلى العدد ومسلحين جيدًا ، لكن كونور سيتمكن دائمًا من التخلص منه بسهولة بمساعدة Tomahawk ، ويتم تنفيذ التسلسلات في سرعة مثيرة للإعجاب: بمجرد استيعاب نظام العداد والهجوم ، يمكننا التخلص من هؤلاء الأشرار الإنجليز في أي وقت من الأوقات. تعد سيولة القتال أيضًا ممتازة (ما نادراً ما نراها في لعبة من النوع) وبشكل عام ، فإن الذكاء الاصطناعى أقل انهيارًا ، ولا يتردد في مهاجمة عدة أو حتى عندما تكون بالفعل في المقبض مع العدو. لا مزيد من "أنا أتمنى أن أنتظر دوري قبل أن أدخل مدمن مخدرات". يرجع هذا التأثير إلى المحرك الجديد للعبة ، والذي لا يزال يدير جانب الذكاء الاصطناعي بشكل أفضل. وبالتالي ، تزداد الديناميكية بشكل خطير وعليك أن تعرف كيف تظل على مراقبة ، وبعض تسلسلات الانتهاء دموية بشكل خاص. جميع عناصر الديكور للتسلل أكثر تسممًا ، واشتغل بالشفرات المزدوجة من السقف أو على الأرض ، في كومة من القش ، من فرع الأشجار ، إلى القوس ، إلى القوس ، إلى القوس ، إلى القوس ، إلى القوس ، إلى القوس ، إلى القوس ، إلى القوس ، إلى القوس ، إلى القوس ، إلى القوس ، إلى القوس ، السهام المسممة ، الجدة: مع الخنجر مع حبل أثناء عدوها من فرع ، ... لا يوجد نقص في الوسائل ، يتم توسيع لوحة الأسلحة جيدًا. لا يزال بإمكاننا إلقاء اللوم على اللعبة لإعطاء أهمية أقل للاغتيال السريع بالنظر إلى مجموعة القاتلة القاتلة لكونور. وكما هو الحال منذ تنفيذ هذا النظام في جماعة الإخوان المسلمين ، سيتمكن كونور من توظيف القادمين الجدد للانضمام إلى أمره: سيكون الأخير قادرًا على مساعدته على إسقاط أهداف محددة ، لوضع أصفاده عن طريق سحبه معهم (ذات مصداقية نظرًا لأن المجندين متخفيون باللغة الإنجليزية) ، يحملون كمينًا ، ... يمكن أن يرتفع هؤلاء المجندين أيضًا ، عن طريق إرسالهم للقيام بمهام مختلفة من خلال ولايات مختلفة في شرق الولايات المتحدة الأمريكية. لن نستخدم هذه الخيارات كثيرًا (فقط في المراحل الحرجة ...) لأن كونور ستتمكن إلى حد كبير من صيدها بمفردها. & New York ، ومنطقة طبيعية كبيرة تهيمن عليها الخضروات والوفاة للحيوانات: الحدود. بالنسبة للأولين ، لا يزال العمل الذي قام به المطورون رائعًا: إعادة بناء الأماكن كما كانت في الوقت المناسب ، فإن الجو على قيد الحياة وذات مصداقية تمامًا: إنه بسيط ، لدينا كل شيء ببساطة الشعور بالمشي في أمريكا الشمالية منذ 200 عام. التفاصيل هي عروض متعددة ، والرسوم المتحركة ونسخ النسخ المتماثلة من NPCs تعمل على دمج جو العنوان وتعميق الانغماس في المدن. لطالما تم استقبال عقيدة Assassin لهذا الجانب في تاريخها ، وهذه الحلقة ليست بالتأكيد استثناء للقاعدة. عمل دقيق! المنطقة الثالثة ، الحدود ، هي مسقط رأس كونور ، أرض صيدها (وهذا هو الحال في القول ، سوف تفهم لماذا ...). العديد من الأشجار والصخور والبساتين ومصادر المياه والأنهار ، قد تم منتشرة على سطح اللعب بأكمله. ، ، تسلق المنحدرات والصخور ... ومرة ​​أخرى ، يساهم محرك الرسوم في الحجز الجيد لهذه التسلسلات: يتم تكييف حركات كونور تمامًا مع التخلص من كل فرع ، لكل صندوق شجرة ، كل جوفاء أو حافة مرصعة في الصخور أو المنحدرات : عندما نولي الحد الأدنى من الاهتمام ، سنرى أن جسم قاتلنا سوف يتكيف وفقًا لما هو أمامه: Anvil Next يدير الفيزياء بطريقة جميلة جدًا ، والتي تعزز مرة أخرى مصداقية البرنامج (في المدينة (في المدينة ، في مطاردة كاملة ، إذا وضع الناس أنفسهم في طريقهم ، فسوف يدفعونهم وسيواصلون عرقه دون مقاطعة ، فسوف يعتمد على زوايا الجدران لدفع نفسه ، ... إدارة التصادم / الآثار (غير ) تم إعادة تصميم عناصر المعيشة من الديكور بالكامل في ذلك الوقت). يجلب المحرك أيضًا إدارة ليلا ونهارا وذات الطقس في قائمة مساهماته في هذا opus ، وهذا في الوقت الحقيقي: الثلج ، المطر ، الرياح ، الضباب ، الوقت المشمس تمامًا ... والمناخ ليس فقط هناك لتفتيح الجانب الرسومي للعبة: سوف يتحرك كونور أكثر صعوبة إذا وجد نفسه يواجه عدة سنتيمترات من الثلج ، وستكون الرؤية أقل جودة بكثير مع مشهد ضبابي ، ... الوضع المناخية له تأثير حقيقي للغاية في طريقة اللعب ، والتي يمكننا تحويلها (أو لا) لصالحنا اعتمادًا على المواقف التي تمت مواجهتها. لقد جئنا إلى هناك: كان لدى المصممين فكرة جيدة لتضمين نظام صيد داخل الحدود ، وبالتالي ، سيكون كونور قادرًا على القتل Hare - Deer - Faon - élan - Castor - Lynx - Renard - Bear - Wolf من خلال Fôret ولهذا من الواضح أن لديها البيئة المحلية (العشب الصغير والعالي الذي يسمح لها بالتحرك بحذر لتكون قادرًا على قتل الوحش دون أن يتخلص منه ، فهي حساسة للضوضاء ولديها رؤية يمكن أن تكتشف أنفسنا بسهولة من حوالي 15 مترًا -) ، أو عن طريق المرور على الأشجار في الارتفاع عن طريق التأسيس مباشرة على هدفها من الهواء. تستأنف لوحة الأدوات اللازمة للاستيلاء على فرائسها أسلحة كونور ، بالإضافة إلى العناصر المخصصة على وجه التحديد للصيد مثل الياقات أو البذور ، من أجل جذب كل هذه الأنواع: لاحظ أن جودة اللحوم التي يتم تصرفها ستكون أفضل مع أكثر حدة الأسلحة ، مثل الشفرات السرية أو القوس ، بكل بساطة. لذلك ، سوف نتوقف عدة مرات عن لعبة صيد صغيرة ، لكن النظام لا يزال غير معتمد: لدينا فقط إمكانية الذهاب إلى تبادل اللحوم أو الفراء الذي يتم حصاده في الأكشاك ، ولكن لا شيء أكثر من ذلك. كنا نود أن يكون المفهوم أكثر في العمق ... يحدث قسم كبير من اللعبة في الحدود ، سواء من حيث السيناريو الرئيسي والمسافع المخصصة ، ونادراً ما نشعر بالملل داخل الأخير. لاحظ أنه من الممكن أيضًا القيام برحلات سريعة في أماكن مختلفة على الخريطة ، فقط لإعادة توسعة الرحلة بأكملها في كل مرة ... إضافة أخرى للعب: معارك البحرية. نجد أنفسنا - يجب ألا ننسى ذلك - على جانب الساحل هي الولايات المتحدة الأمريكية ، وفي هذا الوقت الحافل بالأحداث للغاية ، لم يكن من غير المألوف أن تجد العديد من سفن الحرب تتنافس على الساحل بأكمله. تمكن المطورون من إجراء معارك من الفاتورة الممتازة: إن إمكانية المناورة للقارب ممتعة ، وهناك أنواع مختلفة من كرات المدفع ، من الممكن تخصيص الأجزاء المختلفة من سفينتك. آثار الأمواج رائعة ببساطة وسيتغير عنف الأخير وفقًا للبعثات ، وأحيانًا تم إعادة تجميعها بسماء عاصفة ، وأحيانًا أكثر هدوءًا. بعض المعارك ، مثل خليج Cheaseapake أو حرب الاستقلال تستحق بشكل خطير هذا التحول ، والآثار النارية المثيرة للإعجاب بشكل خاص. ما زلنا انتقدنا الوحي على رسوماتها ، والتي ظلت كما هي في II & Brotherhood ، لذلك توقعنا التجديد على هذا الجانب. يجلب المحرك الرسومي الجديد لمسة رائعة من التجديد: الحدود رائعة ، من خلال آثاره للضوء والجسيمات ، والظلال تعمل أكثر بكثير والمواد الأكثر دقة من ذي قبل. آثار الطقس ناجحة للغاية ويتم تضخيم تنوع المناظر الطبيعية بواسطة المحرك. لذلك تقدم اللعبة جانبًا أفضل من سابقيها ، لكنها لن تحدث ثورة في أي شيء في حد ذاتها: لقد أتيحت لنا بالفعل الفرصة لرؤية هذا المستوى الفني على عملاق كبير آخر من الصناعة (مثل Uncharted على سبيل المثال) وصلنا في نهاية الجيل وأن قدرات الآلات تصل إلى حدودها.

تتضمن OST، من جانبها، قطعًا جميلة تشير بوضوح إلى هذه الفترة بأكملها. نجد أصواتًا أمريكية أصلية، أكثر وطنية أو بريطانية،... الدبلجة الفرنسية جيدة جدًا، والمؤثرات الصوتية ناجحة (سحق الأغصان، لحاء الأشجار، الهبوط في السقوط الحر في كومة من القش، عندما تغرق شفراتنا في جسم عدو بطريقة عنيفة إلى حد ما...). لا يزال يساهم في جو العنوان. يبلغ العمر الإجمالي حوالي 30 ساعة (بما في ذلك المهام الجانبية)، وهو ما يظل معقولاً لهذا النوع من الإنتاج (قم بتقسيم المجموع إلى قسمين للحصول على المهمة (المهام) الرئيسية / المهام الجانبية). أضف إلى ذلك نمط تعدد اللاعبين على غرار ما يقدمه لنا فرع Annecy من Ubisoft منذ Brotherhood، مع تقديم الوضع التعاوني "Pack" الذي يتكون من إزالة موجات من الأعداء ووضع "الهيمنة" والاستيلاء على المنطقة كما يمكن العثور عليها. في أي إطار في الثانية. لاحظ أن وقت العثور على لعبة قصير جدًا، ويتم العثور على اللاعبين بسرعة وتبدأ الألعاب بسرعة. هذا شيء جيد، لأنه كان محبطًا بشكل خاص في الحلقتين الأخيرتين...يمكننا إلقاء اللوم على العنوان بسبب العديد من الأخطاء التي لا تزال مزعجة (الاصطدام، والجدران غير المرئية، وما إلى ذلك) والتي تشوه الانغماس، جزء ديزموند من السيناريو الذي يمثل فوضى كبيرة ولم يعد يشبه الكثير في النهاية، أو قوة كونور الكبيرة جدًا في القتال والتي قد تدفع اللاعب إلى محاولة تسلل أقل في النهاية عندما يكون هذا هو مفهوم الترخيص ذاته. لكن اللاعبين الذين يريدون القيام بالأشياء بشكل صحيح سيجدون ما يبحثون عنه، هذا أمر مؤكد. في الختام، فهي لعبة Assassin's Creed كاملة ومتعمقة للغاية والتي تقدمها Ubisoft لنا سواء من حيث الخلفية التاريخية أو طريقة اللعب، مع الكثير من الميزات الجديدة في البرنامج والتنوع طوال التقدم في البرنامج، البطل الذي تم التركيز على الجانب الإنساني واليقظة أكثر بكثير من أسلافها والذي سيكون قادرًا على تحريكك من وقت لآخر، وOST ممتع، وعمر طويل. إنها واحدة من أبرز الألعاب في نهاية العام، والتي، في رأيي، تظل أكثر ذكاءً وإثارة للاهتمام من الألعاب الرائجة الأخرى في الصناعة. ملحوظة: بعض التفاعلات مع Vita ممكنة، خاصة إذا كنت تمتلك لعبة "Liberation"، لكن لا أعرف المزيد... للعلم، نسخة PS3 تحتوي أيضًا على محتوى قابل للتنزيل (DLC) للسيناريو مدته ساعة واحدة، متضمن في القاعدة اللعبة التي لا يستفيد منها الداعمون الآخرون (في الوقت الحالي على أي حال).