اختبار: أسترو بوت: الروح والآلة
الروبوت ليكون صحيحا تم اختباره على بلاي ستيشن 5
أفانتاسترو بوت، هناك بالطبعغرفة ألعاب أسترووالتي كشفت لأكبر عدد ممكن من الناس عن وجود روبوت سكين الجيش السويسري حيث يتم تضمينه تلقائيًا في كل جهاز بلايستيشن 5. على الرغم من تألقه فيأسترو بوت: مهمة الإنقاذ، ظل التميمة سريًا لأنه كان مخصصًا لأصحاب PS VR؛ وهكذا، كان كل شيء يشير إلى أن رأسه الصغير المستطيل سيأخذ الطريق بسرعة إلى مقبرة التميمة، حيث لا نزال نجد بقايا التدخين لبوبسي بالإضافة إلى بقايا الكابتن كوماندوز، بجوار خوذة ميجا مان الزرقاء مباشرةً. يجب أن يقال إن التميمة يجب أن يكون لها مظهر عالمي، ويفضل أن تكون متوافقة مع الشباب، في حين تستمر الصناعة في الميل نحو الواقعية الفائقة للجبهة المنخفضة والوفرة المفرطة في الأسلحة النارية، وهذا لا يزعج بالضرورة المدرسة الابتدائية التلاميذ الذين كانوا في السابق هدفا لاسترو بوت.
العودة إلى صندوق الذاكرة
إذا كانت الضوابط البسيطة جدًااسترو بوتسوف يتناسب تمامًا مع نسلك المحتمل (أو أبناء إخوتك، بنات رئيسك، أجدادك العاطلين...)، من الواضح أن فريق Asobi يتجه نحو الثلاثينيات والأربعينيات من العمر الذين أطعموا PlayStation منذ طفولتهم الأولى بسلسلة من التكريمات لمعزي الألقاب. الرائد، بما في ذلك ناشري الطرف الثالث، بالإضافة إلىغرفة ألعاب أسترو. لذلك، إذا بدأ أسترو الشجاع المغامرة في سفينة فضائية على شكل بلاي ستيشن 5، يجد البطل الصغير نفسه مهاجمًا من قبل كائن فضائي في طبق طائر، والذي يدمر وحدة التحكم لسرقة معالجها. مهمتنا هي ببساطة استكشاف خمس مجرات رئيسية، مثل العديد من العوالم للعبة منصة كلاسيكية، حيث نعبر 80 مستوى لاستعادة مكونات سفينتنا، وإنقاذ أصدقائنا المتناثرين، والعثور على قطع ألغاز سرية.
تكمن الحيلة بأكملها في تحويل نصف الروبوتات التي سيتم العثور عليها (أي 150 صندوقًا من الخردة المعدنية من أصل 300) إلى شخصيات أكثر أو أقل شهرة من كتالوج PlayStation. فريق Asobi كريم من خلال الاعتماد على جميع الأنماط، وجميع الأنواع، وجميع العصور:قتال الآسلديهجولف الجميعمروراأسطورة دراغونوإلاالإنسانية، يتم استدعاء جميع المراجع التي يمكن تخيلها لتحقيق أقصى قدر من المتعة لدينا، حتى عندما نفشل في التعرف على تمائم معينة. هذه أيضًا مشكلة بالنسبة للامتياز الذي ينسى تضمين قائمة مصطلحات حقيقية و/أو تقديم الامتيازات المضمنة: إنه أمر مؤسف للغاية، نظرًا لأنغرفة ألعاب أستروحرصت على العودة إلى جميع الأجهزة الطرفية ووحدات التحكم التي يمكن تخيلها لإثارة فضول المبتدئين، ولكن أيضًا لتحديث ذكريات القدامى.
وإلى جانب هذا الخطأ الطفيف،غرفة ألعاب أستروبشكل عام، تحدد عضويتها في مجرة PlayStation من خلال رسم عوالمها الميكانيكية برموز مربعة ومثلثة ومتقاطعة. والنتيجة هي الإحساس الغريب بالتطور في لعبة الفيديو المكافئة لغطاء Louis Vuitton حيث يجد الشعار نفسه مختومًا بشكل زائد. من هم هؤلاء الناس؟ كيف يمكننا أن نعيش في عالم حيث الأشكال الهندسية الأولية منتشرة في كل مكان؟ هل هو ثابت كوني؟ هل يجب أن ننظر إليه على أنه من عمل إله خبيث؟ يشير هذا التأمل المبهج إلى ضعف جوهري في الصيغة: إذا كان من الممكن تكييف ماريو حسب الرغبة،لا تزال Astro مرتبطة بالعلامة التجارية التي ولدتها ولا يمكن تصميمها خارج هذا النموذج التجاري، الذي يطمس جزئيًا سحر بعض المشاهد من خلال صياغة هذه الرموز نفسها ودلالات PlayStation الأخرى. وكأن تكرار نفس الكلمة مراراً وتكراراً يفقد معناها. هنا الأمر نفسه؛ إن دفننا تحت أمطار مستمرة من قصاصات الورق والمقذوفات والنيازك والسدم والشعارات التي تسيطر على أزرار وحدة التحكم لمدة عشر ساعات تقريبًا ينتهي بنا الأمر إلى أن نصبح فوق الأرض قليلاً، تمامًا مثلنا.
في أحلامنا خروف كهربائي
لكن إذا كانت ردود أفعالنا حول التجربة تبدأ بمجموعة مزدوجة من الانتقادات الرسمية، فذلك لأننا عندما نصل إلى جوهر الموضوع،استرو بوتيظهر نقاط ضعف قليلة للتشريح.يحافظ فريق Asobi على القدرة الأساسية على المناورةغرفة ألعاب أسترومع بضع هجمات سريعة أو مشحونة للتفاعل مع العالم من حولنا بالإضافة إلى قفزة مزدوجة على شكل دفع ليزر، والذي يسمح لك أيضًا بتقطيع الأعداء الذين تطير فوقهم. تعمل هذه الحلقة الجديدة على توسيع الصيغة بأدوات مؤقتة، مثل الكلب الصاروخي الذي يندفع للأمام، أو زوج من قفازات الملاكمة للكم من مسافة بعيدة، أو حتى الدرع المدرع الذي يسمح لك بالتدحرج إلى كرة صغيرة من التيتانيوم لمقاومة أي هجوم.
إذا كان بإمكاننا عادة اعتبار ألعاب Mario 3D بمثابة دورات تدريبية سهلة إلى حد ما،استرو بوتتنظر مباشرة نحو الملاهي نظرًا لأن مستوياتها عبارة عن ديوراما ساحرة يسهل إكمالها، على الأقل، حتى العالم قبل الأخير. يسعى فريق Asobi إلى تحدينا أقل من إبهارنا.والرهان ناجح عمومًا: يتمحور كل مستوى حول فكرة رئيسية سيتم إحياءها بمستوى عالٍ جدًا من التفاصيل، مع الكثير من المخلوقات الميكانيكية الصغيرة والمشاهد التي يجب اكتشافها لإثراء تقدمنا، ولكن أيضًا لإثبات أن يتمتع PlayStation 5 بقدرة حاسوبية إضافية. نرى فريق نيكولاس دوسيه يستمتع بملء المغامرة بالمنسوجات القابلة للتشوه أو حتى مئات الحلي التي تخضع جميعها للفيزياء، وتتأرجح بين القوة الهادئة والعرض الفني.
وبما أن الأمر يتعلق بشكل خاص بكونك العرض المرح الجديد لجهاز PlayStation 5،استرو بوتيستخدم جميع إمكانيات DualSense، مثل سابقتها. يبدأ الأمر بعمل رائع على اهتزازات وحدة التحكم. إذا كنت لم تحاول أبداغرفة ألعاب أستروفي ظروف جيدة، أثار هذا العرض التوضيحي الفني الإعجاب من خلال نسخ كل عنصر صغير من عناصر الديكور من خلال اهتزازات DualSense، التي تحاكي ردود أفعالها اللمسية كلاً من مخطط الدش الدائم واحتكاك القدمين على الرمال. نفس الوصفة هنا. تستخدم سوني أيضًا القدرات الجيروسكوبية لتوجيه المركبات أو الميكروفون المدمج في DualSense لإطفاء الشموع.تبقى لوحة اللمس فقط، مهجورة، مما يدل بالتأكيد على طبيعة الأداة لهذه الدرجة.
شيء لتعزية نفسك به
كان من الممكن أن نخشى أن يكون الأمر سهلاً للغاية، لكن فريق Asobi تأكد من أن عشاق المنصة قد وجدوا القليل من الفلفل الصغير الاختياري لتناوله للبقاء مستيقظين. علاوة على ذلك،استرو بوتتعمل على تعقيد مساراتها بهدوء من خلال بعض المهام الملتوية في نهاية اللعبة، وإعادة تفسير الأدوات المختلفة في سياقات جديدة لتبقى جديدة. نفكر بشكل خاص في مستوى الكازينو، حيث تتيح لك ساعة الإيقاف إبطاء الوقت للقفز على مقذوفات الأعداء من أجل ضربهم بقوة، أو في هذه الرحلة الجوية في أخطبوط قابل للنفخ - وهي جملة تم وضعها أسود على أبيض، يبدو فجأة وكأنه رحلة LSD، أعترف بذلك. على الرغم من سحرها الذي لا يهدأ،استرو بوتلا تزال تكافح من أجل إخفاء غياب الآليات المتقدمة، الأمر الذي سيخيب بالتأكيد عشاق هذا النوع الأكثر تطلبًا.يمكننا أيضًا أن نلاحظ بعض الزخارف الصغيرة جدًا، مثل حقيقة أن أسترو يتوقف مؤقتًا عندما يخاطر بإلقاء نفسه في الفراغ: إذا كان هذا الميكانيكي يعمل كضمان للاعبين المهملين، فإن العدائين والألعاب البهلوانية سوف يستنكرون هذه الفواق الصغير الذي يمكن أن يعرقلنا في النهاية. في المواقف الصعبة، حيث يتم احتساب كل سنتيمتر من المساحة القابلة للعب للقفز على المسافة الصحيحة. ولكن هذا هو بيكاديلو الذي لا يزعجنا خلال المغامرة الرئيسية.
يتطلب التقدم العثور على عدد كافٍ من الأصدقاء الآليين لفتح الزعيم الكبير في نهاية كل عالم. إذا كان هناك رجال معينون مرئيون بوضوح، ويرتدون سترة بناء صفراء ليتم رصدهم،استرو بوتكما يخفي الأسرار في زواياه، مما يكافئ المتلصصين المجتهدين. بشكل عام، إذا اكتشفت مكانًا مقبولًا في الديكور، فذلك لأنك ستتمكن من العثور على بعض القطع هناك في حالة عدم وجود سر حقيقي. إن جمع أصدقائنا الآليين معًا يفتح أسرارًامَركَزالمركزية، منطقة صغيرة مفتوحة حيث يستمتع جميع حلفائنا بحبوب منع الحمل بينما ننحني فوق رؤوسنا لإنقاذ جميع أفراد شعبنا. يمكننا أن نصفر لرفاقنا من طراز بيكمين في الأماكن الصحيحة لرفع الصخور الثقيلة، أو أن نطلب السلم القصير للوصول إلى الأماكن التي يصعب الوصول إليها. كلما وجدنا المزيد من الروبوتات، كلما تمكنا من العثور على المزيد من الأسرار.مَركَز. بسيطة وأساسية.
الصديق استرو
استرو بوتيطلب منا أيضًا العثور على قطع ألغاز سرية لبناء بعض المباني المساعدة فيمَركَزوالتي ستسمح لنا بشكل خاص بتغيير الأزياء أو إعادة طلاء سفينة التحكم الخاصة بنا والتي تنقلنا من كوكب إلى آخر. لجمع مستحضرات التجميل، عليك استثمار العملات المعدنية في يانصيب صغير متكامل - لا توجد معاملات صغيرة في الأفق، كن مطمئنًا، فقط الاحتمالات. في هذا اليانصيب، هناك أيضًا ملحقات للروبوتات التي تم إنقاذها، مثل خزنة للقفل لـ Sly Cooper أو طائر جارح يركض خلف Lara Croft.عليك فقط (إعادة) لعب المستويات المختلفة لملء محفظتك واكتشاف كل الأسرار، التي تكون واضحة أحيانًا، ومخفية جيدًا في أحيان أخرى؛ كل ملح المغامرة يكمن في هذا الحافز للاستكشاف منذ ذلك الحيناسترو بوتيخفي أفضل مشاهده هناك.بخلاف ذلك، يمكنك الدفع مقابل مساعدة اختيارية عند إعادة زيارة المستوى للعثور بسهولة أكبر على الروبوتات المفقودة والمستويات المخفية الأخرى، وفي بعض الأحيان تفضل الانتقال مباشرة إلى النقطة المهمة.
لأنه نعم، هناك مجرة كاملة من المستويات السرية التي يجب اكتشافها من أجل الوصول إلى المستوى النهائي الحقيقي، كما هو التقليد المهيب المتمثل فيمنهاج3D. لقد تفوق فريق Asobi بشكل عام على نفسه في تقديم 80 مستوى متميزًا جدًا يتأرجح بين خطوط مستقيمة تتخللها جوانب وبعض المناطق المفتوحة حيث يأخذ الاستكشاف اتجاهاته مؤقتًا. ستجد أيضًا، في هذه التحديات الثمانين، بعض الكبسولات الصغيرة لاختبار مهاراتك البهلوانية أو الشجار.استرو بوتمتأثرة بتنوع بيئاتها. إذا كانت سعة 60 جيجابايت قد تكون مفاجئة في البداية، فذلك لأن فريق Asobi لا يحب إعادة التدوير بشكل واضح؛ يتم استخدام العديد من الأصول مرة واحدة فقط لإبراز تفرد كل مستوى، مما يحد من التكرار على الرغم من الآليات المبسطة في نهاية المطاف.
ماستر ستارز
يمكننا أيضًا الاستشهاد بكمية هائلة من العمل على الرسوم المتحركة للشخصيات، ولا سيما الرؤساء، وعدد كبير جدًا، مع عرض مسرحي لا تشوبه شائبة.القتال على نسر عملاق أو القتال ضد قرصان آلي يبلغ طوله خمسة عشر مترًا، يكون الأمر أفضل عندما ينشر رسامو الرسوم المتحركة كل حبهم للرسوم المتحركة القديمة مع الأشرار المعبرين للغاية الذين يذكرون بخبرة العالم.لوني تونزفي الأيام الخوالي، ولكن في ثلاثة أبعاد. بالروح "ملاهي» المذكورة أعلاه، نجد مستويات سخيفة تمامًا، مثل هذه النزهة الحضرية حيث يتجول روبوت King Kong من ناطحة سحاب إلى ناطحة سحاب، ويقلب المباني مثل الدومينو لفتح ممر... الكثير من التسلسلات التي لا تُنسى والتي من المحتمل أن تكون نقاطًا عالية بين المنافسة. هنا، يكاد يكون هو القاعدة. لا يزال تنوع المواقف والرعاية المقدمة لمختلف الشخصيات غير القابلة للعب يذكرناسوبر ماريو جالاكسيوالتي يجب أن تكون بالضرورة مرجعاً مباشراً لنيكولاس دوسيه، فالروح تتشابه في الدقة والجو والكرم.
أما بالنسبة للموسيقى التصويرية، فإن كيني يونغ يقفز من نوع إلى آخر؛ مستوى ارتفاع الفأر يخز أوركسترا الحجرة الخاصة به عندراتاتويبينمامَركَزيستحضر المركز صفارات إنيو موريكوني، بينما يطلق السقوط على الشاطئ مسارًاتصفح الصخور. بطارية من الأدوات الرقمية والأغاني الافتراضية بأسلوبستريت فايتر الرابعهي المسؤولة عن ربط هذه الأنماط المختلفة معًا، كما لو كنا قد غمرنا نتائجهاسوبر ماريو أوديسيفي مُركِّب متطور لإنتاج مجموعة من العناوين المختلفة.ومع ذلك، فمن المتصور تمامًا أن ينتهي الأمر ببعض اللاعبين إلى الانزعاج من صوت الخطمي لبعض المقطوعات الموسيقية، والتي تكاد تكون لطيفة بشكل مفرط. سنتركك وحدك للحكم.يتم التأكيد على غمرنا من خلال أتصميم الصوتذكي والذي يجمع بين القدرات الصوتية لجهاز PS5 مع مكبر صوت وحدة التحكم الخاصة بنا لتقديم مشهد صوتي غني جدًا، حيث تجد كل نقرة على ترس أو صوت خطى على أي مادة مكانها، حيث يثبت DualSense فائدته في جذب انتباهنا إلى أصوات رنين معينة توجه تقدمنا. ومع ذلك، فإننا قد نأسف للخلط غير المتكافئ لأصوات تأثير المشاجرة.
تظل الحقيقة أن تعديل الخلط المذكور أمر مستحيل منذ ذلك الحيناسترو بوتتحتوي على عدد قليل جدًا من المعلمات، وهو أمر يصعب فهمه نظرًا للعناية المعتادة بحصريات PlayStation في هذا الجانب. لا داعي للقلق بشأن الرسومات نظرًا لأن فريق Asobi يحتفظ بمرئيات بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع حالات تباطؤ نادرة جدًا تقتصر على التسلسلات الأكثر فوضوية. ولكن لا توجد خيارات صوتية متاحة لإعادة توازن المزيج. لا تعتمد على وضع عمى الألوان أيضًا نظرًا لأن خيارات إمكانية الوصول تتلخص في إلغاء عناصر التحكم الجيروسكوبية لصالح عناصر تحكم أقل دقة في عصا التحكم اليسرى بالإضافة إلى إزالة الاهتزازات واستبدالها بإشارات مرئية عند الضرورة.أوجه القصور الغريبة جدًا بالنسبة للشركة المصنعة لوحدة التحكم مرتبطة جدًا بإمكانية الوصول إلى رؤوس الجندول الأخرى.
أخبار أخبار أخبار