تم اختباره لـ PlayStation 2
مفهوم كل شيء
الشيء الرئيسي الذي يجب معرفتهATV أغضب على الطرق الوعرةهو أن اللعبة تشغل مبدأ Madness Motocross من خلال تطبيقها على الكواد. هذه النقطة المهمة التي يتم رسمها في الضوء ، من السهل أن نفهم أن اللعبة سهلة الاستخدام مع القيادة إلى جانب الممرات المحددة إلى حد ما. ومع ذلك ، لم يتم البدء في المتعة ، لأنه حتى عشاق المحاكاة سيجدون حسابهم هناك بفضل الدقة العالية جدًا من الطلبات. بادئ ذي بدء ، يجب أن تعرف أن اللعبة تقدم عددًا هائلًا من الأوضاع والخيارات فقط للتجول لمدة ثلاث ساعات على جهازين و 3 دوائر. هنا كل شيء غير متناسب وبين اختيار الطيار ، والرباعي ، والملابس ، واللون والتعديلات في الجهاز ، لم نعد نعرف أين نعطي رأس أكثر من عدد الدوائر والبيئات الخالية من العقل. يتم توزيع الكل على عدة أنماط من الألعاب الكلاسيكية والأصلية: ضد الساعة ، والسباق البسيط ، والتدريب ، والوظيفي ، والحيوية ، و Enduro و SuperCross. يعد مبدأ فتح القفل أمرًا ضروريًا أيضًا للوصول إلى المركبات الكبيرة والدوائر الجديدة. في القائمة ، الآلات: الفوضى ، المتسرب ، ياماها ، كاواساكي ، هوندا ، باختصار ، كل أكبر أثناء وجودنا على جانب الدوائر ، نحن لسنا خارجًا بالطبع. الثلج ، الكثبان الرملية ، الأرض ، الطين ، كل شيء تقريبًا موجود في أي وقت من الأوقات ، في أي وقت من الأوقات ، سئمنا من التطور في آثار مدروسة جيدًا من النقوش الممتازة. من الواضح أن اللعبة أكثر من جوهرية وستوفر الكثير من الوقت الصعب لجميع عشاق هذا النوع.
وقت تعليق كبير
من حيث القدرة على المناورة ، يشعر تأثير موتوكروس الجنون بشكل كبير. بادئ ذي بدء ، فإن الأجهزة على عدة خطط. على الأرض نحن في الكلاسيكية مع وجود تعليق أمامي/خلفي مستقل. يعد تعديل الصلابة ضروريًا أيضًا بما يكفي لتحسين أداء الماكينة حتى لا يخضع لتوصيلات المطبات كثيرًا وأن تكون قادرًا على الحفاظ على عنصر تحكم معين على السيارة. في الهواء وخلال القفزات الوحشية ، من الممكن أيضًا تدوير الربع على جميع المستويات ، والهدف هو الهبوط في كثير من الأحيان على عجلات 4 مسطحة ولكن أيضًا لصنع العديد من الشخصيات الجوية. وبالتالي فإن الدقة أثناء المكالمة هي أكثر من مهمة ، وبما أن إيقاع مرور المطبات هو أيضًا أحد المكونات الرئيسية لسباق جيد ، فقد تم تنفيذ التلاعب الصغير من أجل أن تكون قادرًا على عرض المركبات في الهواء. باستخدام مبدأ ضغط المعلقات ، فإنه يكفي لرفع رباعيك مع اقتراب الصدمة ثم دفعه نحو الأمام بحيث تدفع انتعاش الصدمات إلى أعلى. الباقي هو مسألة جرعة ومعرفة جيدة بالدوائر ضرورية لمعرفة متى يتم استخدام القفزة الكبيرة أو أن تكون راضية لتسريع السقوط في المكان المناسب. وبالتالي فإن جميع عناصر التحكم هي بالأحرى تتواجد مع كل لمسة جيدة من الواقعية ، وخاصة في سلوك الآلات وفي تحقيق القفزات. إن مساهمة الأشكال مثيرة للاهتمام أيضًا ، ولا يمكن أن يكون المبدأ أكثر بساطة وأنه يكفي الجمع بين زر مع اتجاه ولكن من أجل الواقعية خلال فترة الإدراك طويلة جدًا والتي تحتفظ ببعض المفاجآت.
الزناد الاصطناعي
مستوى الأداء الفني ،ATV أغضب على الطرق الوعرةصنعت أيضا في أنيق جدا. الدوائر التي لا تشوبها شائبة ، وربعة وطيار على غرار جيد ، والأنسجة الدقيقة ، والسيولة المثالية ، وتأثيرات الضوء الواقعية ، ومخاوف التفاصيل وقبل كل شيء الرسوم المتحركة من السقوط الرائعة. كل شيء جيد في أفضل سباقات رباعية ، لكن للأسف تظهر بعض الأخطاء غير السارة إلى حد ما. ومع ذلك ، هذا ليسقصالضوء ،الإطارمنخفض جدًا أو اختفاء فوري لآثار الإطارات على الأرض والتي هي الأكثر ضررًا للعبة ولكن الذكاء الاصطناعي المعيب الذي يجعل هذا العنوان مؤلمًا أحيانًا. يزيد المعارضون من مستوى التجربة عند الاقتراب من الوصول وغالبًا ما تكون الجولة الأخيرة مرادفة للعدوان أو مرور مرور غير محتمل للغاية. هذا التأثيريعززهو أكثر إزعاجًا لأنه خلال معظم السباق ، تجد أنفسنا في الاعتبار دون أن نكون قلقين حقًا. ما زال الأكثر إحباطًا هو الهبوط على رأسك عندما تكون قد قمت للتو قفزة كبيرة بأقصى سرعة أو حتى تدرك أنه خلال تصادم مشترك ، يترك الكمبيوتر في المقدمة وأسرع مرات. عيب كبير يحبط الأداء الممتاز لهذه اللعبة من خلال المساعدة في زيادة كراهيتنا العلمانية وشعورنا بالظلم تجاه هذا الذكاء الاصطناعي غالبًا ما يميل إلى البهجة. لم يكن هذا القطاع سيئًا للغاية لأنه في ضوء البيئات المجانية وهذا الشعور بالتطور دون قيود في المناظر الطبيعية الفخمة ،ATV أغضب على الطرق الوعرةلم يكن بعيدا عن عيب.
أخبار أخبار أخبار
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...
لن نكذب ، فأنت تقرأ GameKult مجانًا فقط لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذا دع الإعلان يدفع لك.
أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
تمويل GameKult الذي تريده
يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع