معاينة: نافو غير نهائي على الصورة الرمزية: حدود باندورا
قد يكون جيمس كاميرون قد استغرق وقتًا طويلاً وحبًا في عالمه ، ويستمر الأخير في الانقسام على الرغم من ثروته وليستالممر المائيالذين تصالحوا عشاق الخيال العلمي حول هذا الموضوع. لا يهم ، هذا لن يمنع Ubisoft من القدوم لإحضار حجرها إلى المبنىالصورة الرمزية: حدود باندورا، ويعرف أيضًا باسم آخر أفلام كبيرة من عام 2023 ، والتي تمكنا من اختبارها لبضع ساعات.
بلطف ولكن بثبات ،الترفيه الضخمأصبح محورًا في Ubisoft. بعد كليهماتوم كلانسيز القسم، تم تكليف الاستوديو السويدي بمشاريع ترخيص كبيرة على نطاق واسع معالصورة الرمزية: حدود باندوراETحرب النجوم الخارجين عن القانون. إذا كان الثاني يأسر المزيد من الاهتمام ، من خلال عمله في ضوء TPS ، علامة تجارية حقيقية للاستوديو ، فإن الأول لديه سمعة بالفعل أن يكون قريبًا جدًا منبعيدا البكاءمنذ عرضها في يونيو الماضي. على الرغم من هذه التسمية التي تم لصقها عليه ربما على عجل ، فإن الفرصة لمعرفة ما هو قادر على القيام به عندما يُطلب منه صنع FPS مع محرك Snowdrop House كانت فرصة مغرية. لاحظ أن جلستنا حدثت عن بُعد عبر Ubisoft Connect مع شخص داخلي في Ubisoft.
رحلة في الغابة
بعد نص متوازن على الشاشة يعلمنا ، من بين أمور أخرى ، أن شخصيتنا خرجت من الركود بعد خمسة عشر عامًا ، نحن متوازنة مباشرة في غابة باندورا. نحن نتلألأ واختيار جميع النباتات التي نراها بالقول إنه إذا كانت هذه الميكانيكا التي تتكون في إيجاد الزاوية الصحيحة قبل تمزيق الفاكهة حتى لا تتلفها ، فنحن خائفون أيضًا من رؤية Waddle يستقر خلال العشرات ساعات من اللعب في انتظارنا في ديسمبر. بعد بعض الأخطاء ، حان الوقت للذهاب إلى المهمة الرئيسية ، وهذه فرصة بالفعل لرؤية نوعية جيدة للعبة: رحلات شخصيتنا.
على الرغم من عرض FPS ، تمكنت Massive من أن تجعلنا نشعر بسهولة تنقل Navis في بيئتها الطبيعية. خطوات كبيرة ، وسرعة قصوى سخية وإمكانية توجيه قفزتك للوصول إلى أعلى جلب أإحساسبارِز. يمكننا أيضًا الاعتماد على العديد من النباتات في البيئة لتسهيل إمكانيات السفر الخاصة بنا أكثر ، بين الزهور التي ستمنحنا دفعة من السرعة أو الأوراق الكبيرة التي ستنطلقنا في الهواء ويجب علينا حقًا أن نقع من فوق حتى لدينا حتى لدينا. Navi تمكنت من إصابة نفسها في الخريف.
Smurf (أيضا) قوية
ستشعر أيضًا سيولة الإزاحة هذه في القتال ، لكن هذا القسم لديه إيقاع جيد على أي حال. لا يمكننا أن نؤهلها حقًا كمشكلة ، خاصة في سياق المعاينة ، ولكن يجب أن ندرك أننا فوجئنا بنظام القتال ، الذي يبدو أنه لا يعرف أي قدم للرقص. من ناحية ، فإن Navi لدينا محارب هائل على ظهر Ikran الذي يمكن أن ينزل طائرات الهليكوبتر في بضع أسهم دون التعرق. من ناحية أخرى ، يمكن أن تصبح القواعد المملوءة بـ AMP (الروبوتات الكبيرة التي يستخدمها البشر) مميتة إذا ذهبت إلى الأمام ، مع أعداء يؤلمون وثلاث جرعات فقط من العلاج قابلة للاستخدام في القتال.
يبقى الحل الأسهل للتشغيل التسلل. كنا قادرين على تنظيف القواعد الكاملة بهذه الطريقة ، واضطررنا حتى إلى إجبار أنفسنا على الحصول على مقاربة أكثر بوررين لرؤية القليل من شكل المعركة النقية والشاقة. من الغريب للغاية أن نرى في لعبة عامة عامة مثل هذه أن التقدير لا يزال اختيار البساطة. أضف إلى ذلك أنه على الرغم من ترسانةنا المكونة من عدة أقواس ، ولكن أيضًا من بنادق هجومية وبنادق مضخة ، يظل قوسنا الأساسي أفضل أسلحة ، مع أو بدون نظام Mods الذي سيكون متاحًا على أي أسلحة نوع للعبة.
في المتوسط الافتراضي ، تحولنا إلى المستوى التالي وطلبنا الشخص الذي رافقنا خلال هذه الجلسة إذا كانت معداتنا أقوى من ما يتم التخطيط له عادة في هذه المرحلة من اللعبة ، والتي كانت الإجابة سلبية لها. الملاحظة في الوقت الحاضر هي أن هناك مشكلة موازنة عالمية. محاربنا Navi هائل والمعارك القليلة الأكثر إزعاجًا هي فقط من خلال التسرع في الكومة. لا يمثل البشر حاليًا أدنى تهديد ، ويتساءل كيف لم يطلقهم Navis بالفعل من Pandora في ظل هذه الظروف.
باندورا الجميلة
إذا وعدتنا Ubisoft باستكشاف الحدود الغربية ، وهي منطقة غير مسبوقة من Pandora ، في الواقع ، نجد الغابات والنباتات والأحجار العائمة في أول Opus. حتى أن قبائل Navis في المنطقة لا يبدو أن لديها اختلافات أساسية مع تلك التي يمكن أن نراها في الفيلم الأول. في حد ذاته ، لا شيء سيء للغاية ، ومن الطبيعي تقريبًا أن ترغب في تمثيل بيئة تظل قريبة من الجذع المشترك ، خاصة وأنها ناجحة للغاية. من دواعي سرور الجري عبر الغابة هناك ، والرحلات إلى ظهر Ikran لها تأثيرها الصغير مع هذه الزخارف الخضراء بقدر ما يمكن أن ترى العين. المشكلة هي أن جو الصوت لا يتبعه دائمًا.
هذه الموضوعات الموسيقية القريبة من الموسيقى التصويرية لجيمس هورنر ، مع جانب "ليس" ، ناجحة إلى حد ما ولكن وراء ذلك لأن المستخدمة في اللحظات الرئيسية ، يبدو أن الهائلة تريد أن ترتاح كثيرًا علىتصميم الصوتمن لعبته. بنفس الطريقة ، من العار أن يكون لديك لعبة ناجحة بصريًا لتسوية مثل هذا التدريج المتفق عليه والقطع المذهلة إلى حد ما. كان المستخلص من السعي الرئيسي لهذه المعاينة يدور بشكل أساسي حول ترويض إكران لدينا. طقوس مهمة للغاية في حياة أي NAVI تفتقر بوضوح إلى التأثير في انطلاقها. لحسن الحظ ، فإن نشوة التجريب خلفها مباشرة تعوض عن هذه اللحظة المحزنة.
من المستحيل عدم إنهاء هذه المعاينة مع القلق الكبير الذي تركته المهام الثانوية. إذا لم نتمكن من تأهيلها على أنها FedEx ، لأنها لا تعتمد بشكل منهجي على ذهابًا وإيابًا ، وإذا لم يكن البعض غير مهتم ، فسيكون آخرون كتابة نصية سيئة للغاية وقصيرة. سنضع في اعتبارك هذا البحث لفترة طويلة حيث تخبرنا البحرية أن الضوضاء الغريبة تخيف أطفال القرية في الليل وأنه بعد التحقيق ، اكتشفنا أنه كان مجرد نسخة من الحديث الذي تم التخلي عنه من قبل إنسان صنع الطفيليات و ... هذا كل شيء.
أخبار أخبار أخبار