الاختبار: يضيف Axiom Penis 2 Castlevania في Metroid

عرش الملك غليتش تم اختباره للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4 و Nintendo Switch و PlayStation 5

الفنان وساموس

خاصة في الأفق خلال الموجة المستقلة في أوائل عام 2010 ،حافة البديهيةكانت بالفعل لعبة رجل واحد ، توماس هاب ، الذي مثل العديد من الحنين إلى Belle époque de Nintendo ، بكىmetroidالطراز القديم ، مع وحدات البكسل ثنائية الأبعاد وبيئات ميكانيكية حيوية لا تنسى. تحية حقيقية لهذا الامتياز الأسطوري ، فقد أحضر إلى وصفته المثبتة فقط حداثة حقيقية ، من الحجم: إمكانية صنعلامعالأعداء أو الديكور من أجل تعديل الخصائص ، وكذلك في ورطة. مفهوم مثير للاهتمام تم تناوله وإثراءه لهذا الجناح الأكثر طموحًا وأكثر عملًا ، مثل رسوماته الدقيقة وزينة أكثر أناقة تشهد على ذلك. على الرغم من أن اتجاهه الفني يمكن التعرف عليه بين ألف ،Axiom Verge 2يوفر بيئات أكثر تنوعًا ، بدءًا من بعد متوازي يسمىOverworldالتي تعمل كبطاقة ثانية لاستكشافها والتي نخترقها الفجوات.فجأة عبر دقة منخفضة ، فإن هذا الملعب الجديد غير سارة للغاية - ويرافقه أي موسيقى بشكل خاص -ولكن لا يزال رمز التغيير الذي أجراه الامتياز.

بينما كان الجزء الأول نقيًايشبه metroid، أراد توماس هاب جعل هذا تتمة أMetroidvania، هذا شيء أكثر حداثة. الفرق الأول - الأكثر وضوحًا - يكمن في الأسلحة المتاحة للاعب ، والتي لم تعد تتألف من سلسلة من المتتالية مع وصول متغير ، ولكن في ضربة من الفأس ورمي بومرانج الكلاسيكي للغاية ، بالقرب من معايير "أ"Castlevania. تغيير أساسي للغاية ، والذي يعدل طبيعة القتال ، وبالتالي الطريقة التي يكون بها الأعداء خوفًا. خاصة وأن Bestiary تم تجديده جذريًا ، على الرغم من عودة بعض النماذج الأصلية من الجزء الأول. حتىتصميم المستوى، في السابق يتكون من كتل وممرات زاويةCyberpunkضيقة للغاية ، تفسح المجال الآن لسلسلة من المناطق الحيوية الطبيعية على نطاق واسع لدرجة أنها تمتد على عدة شاشات ، مع جوانب الجبال أو البحيرات أو الغابات ذات العمودية ، في المنحدرات الناعمة أو المنحدرات الحادة. تغيير هواء ترحيب ، والذي لا يمنع العودة إلى بيئات ميكانيكية أكثر مع تقدمنا ​​، سواء في البطاقة الرئيسية أو العالم المتناوب.

هذا ليس هو metroid الذي تبحث عنه

لا برميل فيخللفيAxiom Verge 2لذلك هذه المرة تتم التفاعلات مع الأعداء أو الديكور من خلال العديد من التحسينات ، التي تم الحصول عليها أثناء المغامرة.نفكر أولاً في هالة القرصنة هذه ، القابلة للاستخدام في جميع الأعداء الآليين والتي تسمح لهم بالتفجير أو التخلي عن شحنتهم أو السيطرة. بعد ذلك ، ستسمح زيادة أخرى بالوصول إلى الانتهاكات ، والتي ستنقل Drône الموجود بالفعل في الجزء الأول في بُعد موازٍ للألوان الحمضية والألوان المخدرة التي تعمل كمسار بالتناوب.كلما تقدمنا ​​في اللعبة ، كلما أصبح من الممكن بالتناوب بين هذين البعدين ، اللذين تم تمييزهما بشكل مثالي ، من أجل الوصول إلى المناطق المخفية جيدًا لدرجة أن الوصول إلى كأس الانتهاء بنسبة 100 ٪ لن يكون مهمة سهلة. مثل شيخها ، تقدم لعبة Thomas Happ الثانية تباينًا في نوع من النوع الشهير والمدونين مثلMetroidvaniaوهو يتنفس أفكارًا جديدة كافية ليظل قادرًا على المفاجأة. إذا وجدنا هناك أكثر التحسينات الكلاسيكية ، مثل القدرة على تسلق الجدران أو القفز أعلى تحت الماء ، تثبت معظم الكائنات أنها أصالة للغاية ، مثل Boomerang التي يتم التحكم فيها عن بُعد والتي يمكن ضربها على خلاف ذلك مفاتيح لا يمكن الوصول إليها.

بالنظر إلى وفرة التفاعلات المحتملة مع البيئة ،Axiom Verge 2يتصور باعتباره متاهة كبيرة حيث ، من الدقائق الأولى ، سيعبر اللاعب العقبات التي لن يتم التغلب عليها إلا بأحدث التحسينات التي تم الحصول عليها. لا يمكن القول أن عالمه مليء بالأسرار: فهو مليء بالأشياء التي يتعايشها ، والتي تتراوح من احتياطيات الطاقة البسيطة إلى الأسلحة الجديدة ، التي تمر بنقاط الولاية القضائية ، حداثة رائعة في هذا الجزء الثاني. في حالة جيدةMetroidvania، إنه في الواقع يوفر شجرة سعة بدائية إلى حد ما ولكنها مهمة ، مما يحسن اختيارك أو أسلحتك أو بدون طيار أو اختراق. حتى إذا كان تعظيم القرصنة سرعان ما يجعل من الممكن إلغاء قفل أقصى قدر من الكائنات ، فإن جميع النماذج الأصلية تبدو قابلة للحياة ، ولسبب وجيه: تم تنقيح الصعوبة إلى حد كبير إلى أسفل. وهو ليس شرًا عندما نفكر في العودة إليهرئيسمن الجزء الأول ، في كثير من الأحيان محبط للغاية. في هذا التتمة ، غيرت هاب لحنها تمامًا: كلها اختيارية.كل ذلك بصرف النظر عن آخر رجل سيئ كبير ، بالطبع ، يمكن تلخيص بساطته في نقطة الحماية هذه في منتصف ساحةه. يكفي أن نقول أنه يجب على أي شخص تسوية حسابه مغلقًا ، شريطة أن تهرب من العد التنازلي النهائي الذي يمثل نهاية أي محاكي جيدmetroid.

استكشف Blade الساخنة

ربما كان من الحكمة عدم الضغط حتى هذا الفائض ، مما يزيل جزءًا من متعة اللعبرئيس- مما لا شك فيه أن أعظم نجاح فني للعبة - وبالتالي تحرك بحرية في منطقتهم وأحيانًا تتطلب عرض عدة شاشات ، ولكن يرجى الحفاظ على الأضرار التي لحقت بين اثنين من القتلى ، على الرغم من رهيبهم المخيف.كما فيحافة البديهيةفي الأصل ، غالبًا ما يكون أسرع للعودة إلى نقطة النسخ الاحتياطي الأخير في بداية اللعبة بدلاً من العودة إلى خطواتك لعدة دقائق. إن بداية اللعبة ممتلئة أكثر بكثير من النهاية ، حيث تكون نقاط الحماية بعيدة في بعض الأحيان عن بعضها البعض ، مما يجعل العديد من الأعداء الذين واجهوا عقبات حقيقية. ولكن بمجرد أن يتم استرداد الزيادات الجيدة ، بما في ذلك إمكانية استخدام كل نقطة احتياطية كصاحب عن بعد قابلة للاستخدام في أي وقت ، لديك بسرعة انطباع عن نسيان إلغاء تنشيطوضع اللهوتصفح العالم دون أي عقبة.

Axiom Verge 2إنها في نهاية المطاف لعبة استكشاف أكثر بكثير من العمل ، لأنه إذا لم تكن المعارك غير سارة ، فإن مراحل منصات غير موجودة وصعوبة الضوء للغاية تلزم البحث عن الاهتمام المرح في مكان آخر.لحسن الحظ ، ليس هناك الكثير لتوبيخ الاستكشاف ، أن مطوره الوحيد أراد بلا شك تقديمه بعد عنوان أكثر تركيزًا على العمل. مع قدرات إزاحة محدودة ولكنها قوية بشكل متزايد ، مثل القدرة على الاستيلاء على الجدران مرتين فقط على التوالي ، فإن تصارعًا مرتبطًا فقط بالحافة في الزوايا اليمنى ، أو حتى فكرة الأبعاد المتباينة ، تشق طريقك في هذا العالم الشاق يصبح من دواعي سروري في حد ذاته. سيكون من الضروري أيضًا أن يكون لديك ذاكرة جيدة للغاية وإحساس جيد بالتوجه لإدارة اللعبة بسرعة: من خلال التسرع دون أن تتوقف كثيرًا عن احتياجات هذا الاختبار ، فقد استغرق الأمر سبع ساعات لرؤية الاعتمادات. ولكن من خلال الحصول على آخر حماية لدينا من أجل دفع المزيد من المزرعة الاستكشاف ، مع النظر إلى درجة التقدم بعد أن التقطت العديد من الأشياء ، فهو بلا شك هو ضعف الساعات التي ستكون ضرورية للوصول إلى 100 ٪ لذلك مطمئن.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار