الاختبار: باستيون (XLA)

تم اختباره لـ Xbox Live Arcade

عندما يستيقظ وحيدًا، جاثمًا على قطعة من المشهد تطفو في الفراغ، لا يعرف الطفل الكثير عما ينتظره. يتقدم، ويتم بناء الديكور تحت قدميه، وهو أول مؤشر على أنه لن يكون هناك شيء طبيعي جدًا في لعبة Action-RPG هذه مع عالم أنيق وأصلي، والذي يستخدم الرسومات الجميلة جدًا وخط الفنان.جين زي. والنتيجة هي صورة ثنائية الأبعاد رائعة ورائعة وملونة، للحصول على جودة بصرية تذكرنا بالإنتاجاتفانيلاويرأو تلكالعاب انغاما. صفعة رسومية صغيرة تستحق الاحترام بالفعل، إذا لم تضيف الموسيقى الجميلة طبقة منها. لماذا تجتمع أجزاء المشهد (الجميل) معًا وتبني الطريق الذي يسلكه وهو يتقدم؟ الطفل لا يعرف شيئا عن ذلك. كل ما يفهمه هو أنه يجب عليه الوصول إلى المعقل، الملاذ الأخير للحضارة التي دمرتها الكارثة. مكان سيتعين عليه إعادة بنائه تدريجيًا، من أجل الحصول على مظهر من الأمن، وقبل كل شيء لإقامة المباني التي ستخدم سعيه. من هذايقذفببساطة، يقوم المطورون بسحب كل النخاع الجوهري، مما يجبر اللاعب على التجول عبر مستويات مختلفة بحثًا عن العناصر التي ستعيد Bastion إلى الحياة، بينما يشرح، على طول الطريق، ما كان يمكن أن يحدث. وذلك من خلال الراوي الذي سيعلق، ويشرح، بل وينتقد كل تصرف من أفعاله...

هذه الرواية ثابتة، تتكيف مع مغامرات الطفل، سواء كانت مقصودة (التقدم الطبيعي) أم لا (السقوط، الموت، إلخ). اعتمادًا على أفعاله، لن يكون التعليق متطابقًا بالضرورة، حتى لو ظل الجزء الأساسي من السرد كذلك.معقلالهدف الأساسي هو إخبارنا بقصة ما، والكشف عن حبكتها وشخصياتها في لقطات مسلية أو بعيدة أو ساخرة، وأحيانًا أكثر مباشرة، وليس من المستغرب أن يكون للراوي دور يلعبه في هذه القضية برمتها. الفكرة جريئة للغاية، وإذا نجحت في معظم الأوقات، يجب أن نعترف بأن لها جوانبها السلبية أيضًا، فقد يكون وجود هذا السرد في كل مكان مزعجًا في بعض الأحيان. على أية حال، فإن التحيز مفترض حتى النهاية، مع ما يمكن أن يكون متنافرًا في لحظات اللعب على العاطفة، أو عدوانيًا في مراحلطريقة اللعبنقي، عندما لا يكون لديك التركيز الكافي ولا الرغبة في سماع تعليقات رجل عجوز ثرثار.معقلتبذل قصارى جهدها، وعلينا أن نعترف لمطوريها بثباتها، مع نهاية ستجبر اللاعبين على اتخاذ الخيارات وقبولها. لاحظ أن الأصوات باللغة الإنجليزية، مع ترجمة فرنسية غير كاملة إلى حد ما والتي ليس من السهل دائمًا قراءتها في منتصف القتال.

لست حزينًا، إنها باستيون

إن الخصوصية المادية للأماكن، مع هذه الزخارف المعلقة في الفراغ والتي يتم إعادة بنائها مع تقدم الطفل، يتم بالطبع الاستفادة منها أيضًا من خلال الممرات الضيقة والمناظر الطبيعية الخادعة والانهيارات الأرضية وغيرها من الثقوب التي بالكاد يمكن رؤيتها والتي سيسقط فيها شقي البطل، يخسر القليل من حياته في هذه العملية.معقلتظل لعبة تقمص الأدوار أكشن بآليات كلاسيكية، حيث نقوم بإبادة الوحوش بالمجارف من أجل كسب المال (حسنًا، ما يعادله)، أو نقاط الخبرة، أو الجرعات، أو حتى من أجل استعادة عناصر مختلفة ("أشياء") تهدف إلى تحسين قدراتها. ترسانة. إن التقدم مدروس جيدًا باستخدام الأسلحة القوية بشكل متزايد التي تعطل رتابة القتال، والقوى التي يتم إضافتها تدريجيًا، واحدة منها تأتي تقريبًا، قرب نهاية اللعبة، لتثير تساؤلات حول أساسيات معينة. ينظر بشكل جيد للغاية. كما هو الحال في Fable، يتمتع الطفل بإمكانية الوصول إلى عدة نماذج من أسلحة المشاجرة وإطلاق النار، وهي ممتعة للغاية على الرغم من أنها معقدة بعض الشيء في الاستخدام في بعض الأحيان، ولسوء الحظ فإن نظام التصويب بعيد عن المثالية.

ومع ذلك، فإننا نقوم بربط الوحوش معًا دون الكثير من الصعوبة، حيث تتم موازنة الصعوبة بشكل جيد للغاية مع القدر المناسب من المعارك الصعبة (والمربكة جدًا في بعض الأحيان) في الساحة، أو المعارك على مسارات ضيقة حيث يمكن أن تؤدي كل مراوغة إلى السقوط، أو الظهور المفاجئ للوحوش. الأبراج التي يجب تدميرها باستخدام درع Zelda الخاص بك، والذي يعيد المقذوفات إلى أصحابها.معقللا تقدم مستويات صعوبة بالمعنى الدقيق للكلمة ولكن يمكنك التعهد بالولاء لواحد أو أكثر من الآلهة الذين سيزيدون التحدي من خلال منح مكافآت متنوعة للأعداء. من الواضح أن اللاعب سيستفيد من اكتساب XP والعملة، وسيكون قادرًا على الصعود إلى المستوى الأقصى (العاشر) بسرعة أكبر. في كل مستوى، سيكون قادرًا على الاستفادة من مكافآت الجرعة الدائمة، وستكمل الصورة قوة خاصة، فقط لدمج نظام سحري زائف في الكل. نظام كلاسيكي ولكنه مكتمل تمامًا في النهاية مما يعطي عمقًا حقيقيًا للعبة.معقلتنتهي بالتأكيد خلال 5 أو 6 ساعات وتبقى مستوياتها خطية للغاية، لكنها تحتوي على خيارات كافية (تحديات، تحديات يجب إنجازها بكل سلاح، الوضعلعبة جديدة بلس) لتعزيز إمكانية إعادة التشغيل، كما نقول اليوم. إن العودة إلى المغامرة مرة أخرى مع الاحتفاظ بكل قواك هي مكافأة حقيقية... ربما عن طريق كتم صوت الراوي هذه المرة؟

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار