الاختبار: باتمان: Arkham Asylum (PS3)

تم اختباره للبلاي ستيشن 3

"ألم ترقص قط مع الشيطان في ضوء القمر؟"

لقد كان جيدًا جدًا لدرجة يصعب تصديقها. الجوكر مكبل اليدين بقوة والذي يسمح أيضًا لنفسه بخنوع أن يتم جره إلى سجن الأمراض النفسية في جزيرة أركام... حتى باتمان لديه بعض الشكوك حول هذا الالتقاط، وهو أمر من السهل جدًا أن نكون صادقين. لذلك قرر أن يرافق عدوه الأبدي شخصيًا إلى ما يأمل أن يكون مثواه الأخير. لكن هذا الاحتياط الاستثنائي لن يكون كافيا. بمساعدة شريكه المثير، هارلي كوين، تمكن الجوكر من الهروب من قيوده وإحباط الأمن، ليس للهروب، ولكن للسيطرة على المبنى والبدء في تنفيذ خطة مكيافيلية مدروسة بعناية. لأنه من خلال فتح معظم زنازين السجن، يكون الجوكر قد حرر للتو العشرات من شركائه. جيش صغير حقيقي يرغب في تصفية الحساب مع الخفافيش الذي أرسلهم إلى هنا. ولكن ما هو أكثر من ذلك، أن بعض أعداء باتمان الأكثر شراسة وجدوا طريقهم أيضًا إلى الحرية. محاصرًا، سينجذب بطلنا إلى مغامرة محفوفة بالمخاطر، والتي قد لا يتمكن من الهروب منها.

الرجل الذي يقف وراء هذه القصة بأكملها والذي اقترح هذه الفكرة الرائعة على الجوكر هو في الواقع بول ديني. الكاتب الرئيسي والمشارك في إنشاء سلسلة الرسوم المتحركة الممتازةباتمانفي التسعينيات، أصبح الرجل هنا مسؤولاً عن قصة ملتوية مثل روح الجوكر ومخلصة بشكل خاص لروح الرخصة.روكستيديلقد قام أيضًا بعمل جيد جدًا في العرض المسرحي، ويبدو أنه تأثر بعدد لا بأس به من المراجع لهذا النوع، بين مقدمة تستحضر الأولنصف الحياةوبعض المقاطع رائعة جدًاالتي مثل. لكن كل هذا يتم ببراعة وعناية، بما يتناسب تمامًا مع القصة، لاستيعابنا بشكل أفضل وإبقائنا متعلقين حتى النهاية. سوف نندم فقط على بساطة البعضمشاهد مقطوعة، بالإضافة إلى الملحقات التي تبدو قاسية ومضطربة بعض الشيء. إنهم يشتملون بشكل عام على شخصيات غير قابلة للعب من نوع ما والذين لا يشاركون سوى حفنة صغيرة من الممثلين الصوتيين الفرنسيين الذين يضطرون إلى محاولة إخفاء أصواتهم لخفض حبوب منع الحمل. اه. لحسن الحظ، فإن أداء الأبطال الحقيقيين في هذه المغامرة يكون أفضل بكثير بالنسبة للبعض، مع أصواتهم الفرنسية (أصوات الرسوم المتحركة)، بما في ذلك الجوكر الذي يتمتع بمصداقية كبيرة. فقط باتمان يبدو في النهاية ناعمًا وسلسًا بعض الشيء. وقد يكون الخطأ أيضًا في ردود أقل شعورًا من ردود عدوه اللدود.

ولكن، إذا كان التدريجأركام اللجوءإنه أمر ملفت للنظر أيضًا، وذلك بلا شك لأن اللعبة تستفيد من إنتاج قوي مثير للإعجاب، من الناحية الفنية، أمحرك غير واقعيتم استغلاله بشكل جيد مما يوفر عالمًا مفصلاً وسلسًا وغنيًا من المؤثرات الخاصة الناجحة، وبالنسبة للجانب الجمالي، اتجاه فني دقيق بشكل خاص مخلص لعالم باتمان المظلم والقوطي، حتى لو كان من الممكن أن تعوقنا أحيانًا كتل العضلات المتطورة من شخصيات معينة. بعض الرسوم المتحركة لباتمان كانت ستستفيد أيضًا من تخفيفها قليلاً، لكن هذا يظل مراوغات مقارنة بالنجاح الرسومي للعبة.روكستيديعلاوة على ذلك، نجحت في إنشاء جزيرة Arkham المتنوعة والغنية والمميزة. قد نخشى في البداية من أن اللعبة ستحبسنا في ممرات المصح الرطبة واللزجة، مع كل ما ينطوي عليه ذلك من رتابة. ولكن، بسرعة كبيرة، يتم تقديم الجزيرة بأكملها لنا، بمساحاتها الأكثر انفتاحًا، وقبل كل شيء، بمبانيها المختلفة (الحديقة النباتية، والقصر، وما إلى ذلك). يشبه إلى حد ما في بعض كلاسيكياتنينتندو، سيرى باتمان أن تقدمه يعتمد على العناصر التي يفتحها طوال المغامرة - ألعاب الخفافيش الساحرة التي غالبًا ما تكون رائعة الاستخدام. وهذا يعطي إيقاعًا جيدًا للمغامرة ويحفزك بشكل واضح على المضي قدمًا، لكنه يؤدي إلى بعض التحركات غير الضرورية ذهابًا وإيابًا وقد يعطي بعض الناس انطباعًا بالخطية، حيث يبدو المسار واضحًا جدًا.في الحقيقة. لحسن الحظ،روكستيديوقد وجدت الحل الأجمل لهذا العكس من العملة من خلال نثر المكافآت والأسرار في كل ركن من أركان الجزيرة. ويتراوح ذلك من الأشياء البسيطة التي يمكن التقاطها إلى "الصور" التي يمكن التقاطها بدقة بمساعدة الألغاز الملتوية التي اقترحها إدوارد نيجما،نفسه. وفي الواقع، هناك الكثير مما يجب القيام به قبل اكتشاف كل ما تقدمه اللعبة. سيؤدي هذا إلى فتح عناصر لتجسيد القصة قليلاً، وأشياء جيدة للجماهير، ولكن أيضًا نقاط XP القيمة التي ستتيح الوصول إلى قدرات جديدة جديدة لبطلنا الخارق.

الطيران فوق عش الخفافيش

لأنطريقة اللعبلأركام اللجوء، إذا كان يركز كثيرًا على الاستكشاف باستخدام خطافات التصارع والانزلاق الأنيق، فإنه يقدم جوانب أخرى سيكون من الأفضل لها أن تكون في قمة النموذج الخاص بك. أولا وقبل كل شيء، تقدم اللعبة مراحل حقيقية مناضربهم جميعًابسيطة ووحشية ومؤثرة حقًا. غالبًا ما يكون باتمان محاطًا بحفنة من أتباع الجوكر، وغالبًا ما يضطر إلى استخدام قبضتيه وهزيمة خصومه بقوة. نجد في هذه المعارك القليل من روحقاتل العقيدةمع العديد من المهاجمين ونظام يستغل الكثير من الهجمات المضادة/التفادي. باستخدام زر هجوم واحد فقط، يعرف باتمان بالتأكيد كيف يكون مبدعًا في زر الهجوم الخاص بهالمجموعات، ولكن قبل كل شيء سيكون قادرًا على الاستجابة ببراعة في حالة وجود تهديدات، بشرط النقر بالتوقيت المناسب على الزر المخصص. والنتيجة هي ببساطة ممتازة، وسائلة ومذهلة. نحن حقًا "نشعر" أننا نوجه ضربات قوية بفضل الرسوم المتحركة الناجحة جدًا والمؤثرات الصوتية التي لا تفتقر إلى الضربات. إذا كان زر الهجوم الثاني مفقودًا لمنحنا المزيد من الحرية في مجموعات ضرباتنا،روكستيديلا يزال بإمكاني التباهي بالعمل المنجز في هذا الجانب من اللعبة.

لكن بروس واين ليس مجرد وحش متعطش للدماء يحب كسر فكيه. حيوان ليلي، شرير وسري، كما أنه يحب القضاء على فريسته بصمت، مثل سام فيشر السادي. لذا،أركام اللجوءمن وقت لآخر يدعو اللاعب إلى الابتعاد عن ممرات التسلل، وذلك بفضل ميزة جيدة جدًاتصميم المستوى، يمنحنا حرية كبيرة في العمل لتخيل كيفية التغلب على الحراس المسلحين المتربصين هنا وهناك. ابق مختبئًا في الهواء على جرغول قبل أن تنقض فجأة على هدفك، وتتسلل بصمت لتخنقه من الخلف، وتطرده بضربة باتارانغ... لا يوجد نقص في الخيارات، بل إنها تميل إلى التوسع طوال المغامرة مع اكتشاف الملحقات الجديدة وفتح المهارات الشهيرة المذكورة أعلاه. سيكون من الممكن بعد ذلك، على سبيل المثال، انتزاع عدو من مرزابته الصغيرة ثم تعليقه هناك من قدميه أو حتى جذب هؤلاء الأغبياء بالإغراء نحو قنبلة كنت قد وضعتها مسبقًا في الزاوية. يا لها من متعة إذًا أن ترى الحراس يشعرون بالفزع أكثر فأكثر عندما يرون رفاقهم يختفون واحدًا تلو الآخر. من المؤسف أن الذكاء الاصطناعي الخاص بهم ليس أكثر تعقيدًا. وبطبيعة الحال، سوف يصبح التحدي أكثر صعوبة مع مرور الوقت، ولكن ردود أفعالهم تكون في بعض الأحيان "ميكانيكية" للغاية وذاكرتهم قصيرة للغاية. لاحظ أنه بالإضافة إلى ذلك، يتم مساعدة باتمان بشكل كبير من خلال وضع رؤية خاص، وهو وضع الكشف، الذي يتم تنشيطه بنقرة واحدة. ثم يسمح لك بمسح المناطق المحيطة، تمامًا مثل استخدام نظارات الأشعة تحت الحمراء، وتسليط الضوء على العناصر التي يمكن أن يتفاعل معها بطلنا، ولكن أيضًا الأعداء الموجودين أينما كانوا، حتى خلف الجدران على بعد مائة متر من هناك. بالإضافة إلى تسهيل مراحل التسلل بشكل كبير، غالبًا ما يكون هذا الوضع مفيدًا للتقدم عبر المستويات وحل الألغاز الصغيرة التي تعترض طريقنا. سنتعامل أيضًا مع مقاطع صغيرة من التحقيق تستحضر "مُدان" لاكتشاف القرائن الرئيسية واكتشاف المسار الذي يجب اتباعه لبقية المغامرة. بسيطة وأساسية، ولكنها فعالة للغاية.

هذا المزيج من مواقف اللعبة يعطيأركام اللجوءلا يمكن إنكار التماسك والتنوع والثراء. قد يندم بعض اللاعبين على ميل اللعبة إلى الإمساك بأيدينا، لا سيما مع وجود الكثير من المؤشرات التي تظهر على الشاشة والتقدم الخطي في بعض الأحيان. ولكن بفضلهطريقة اللعبمتعددة الأوجه ومع عرضها المطابق لعالم باتمان الخاص بنا، فإن اللعبة قبل كل شيء تحتوي على كل ما يلزم لاستيعاب اللاعب بالكامل وقيادته إلى مغامرة فريدة من نوعها، وهي بلا شك أفضل لعبة فيديو مقتبسة من عالم باتمان.كتاب هزليحتى يومنا هذا. ويكفي أن نقول إن عمرها الافتراضي، الذي يتأرجح تقريبًا حوالي خمس عشرة ساعة، سيبدو بالضرورة قصيرًا جدًا. يمكن لأولئك الذين يعانون من الجوع أن يتحولوا بعد ذلك إلى وضع التحدي الذي سيؤدي إلى إطالة أمد المتعة إلى حد ما. إنها ببساطة تقدم سلسلة من التحديات الخاصة المبنية على القتال والتسلل والتي يجب إكمالها حتى الإرهاق. حبة كرز صغيرة توضع على كعكة لذيذة بالفعل، وقبل كل شيء، غنية بآلاف النكهات.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار