اختبار: Blacksad، لعبة المغامرة التي تفجر فقاعتها

كارثة جميلة تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One

لكن لنبدأ من البداية. من يقول أن التكيف يعني بالضرورة المادة الأصلية، في هذه الحالة السلسلةبلاكسادوهو من تأليف المصمم خوانجو جوارنيدو وكاتب السيناريو خوان دياز كاناليس، وكلاهما من عالم الرسوم المتحركة. تم نشره لأول مرة في عام 2000 - ومنذ ذلك الحين كان له أربعة مجلدات إضافية وحفنة من الإصدارات الخاصة - وتدور أحداثه في قلب الولايات المتحدة ما بعد الحرب، في عالم تسكنه حيوانات مجسمة، ويتناول العديد من القصص. الرموز التي وضعها فيلم نوير. البطل، جون بلاكساد، هو محقق خاص للقطط يشترك في العديد من النقاط المشتركة مع أفضل ممثلي هذا النوع: مفلس، مدخن شره، مدمن قليلاً على الشرب، مسلوخ الجلد ومكتئب بشكل غامض، لديه أيضًا ميل جدي لكونه مقاتل - وليس بالضرورة الذي يخرج منه منتصرا. ستكون قد فهمت، على الرغم من المظاهر، عالمبلاكسادلا يوجد شيء ديزني حول هذا الموضوع. أمريكا قذرة وفاسدة وعنيفة، وإذا استخدم غوارنيدو وكاناليس القطط والكلاب والخيول وغيرها من الثدييات أو الزواحف لإعادتها إلى الحياة، فإن هذا يعني التعامل مع إخفاقات مجتمعنا البشري..

ولا غرابة، خاصة عندما نعرف أنه الاستوديو الإسباني بندولو (اهرب,أمس,الشيء الكبير التالي) من هو المسؤول ،بلاكساد: تحت الجلدلذلك تأخذ شكل لعبة تحقيق، والتي يمكن وصفها بسهولة بأنها لعبة تحقيقنقطة وانقرلوحدات التحكم.لذلك نتحكم في المحقق الشهير في قصة أصلية، والتي ستواجهه بقضية قتل وفساد في عالم الرياضة رفيعة المستوى. الفرصة لعدد من الشخصيات الرئيسية للظهور - بدءًا من Weekly، أو رفيقه الصحفي النتن، أو المفوض الصادق جدًا سميرنوف - في لعبة لا تتردد في إسقاط الغمزات من وقت لآخر داعمة جدًا لمحبي القصص المصورة تعري، حتى لو كان ذلك يعني اقتباس بعض الفقاعات الكلامية تقريبًا كلمة بكلمة. فضوليإجبار، خاصة وأنبلاكسادنجحت أيضًا في تقديم قصة مثيرة للاهتمام ومُصممة جيدًا، وتمكنت من التماسك مع تقلباتها وخيوطها الكاذبة مع الحفاظ على وفائها لروح الملحمة.. الحجة الأخيرة التي لا نجدها للأسف في جميع أقسام اللعبة، قد استحوذت Pendulo على جزء من أجواء القصة المصورة - جانبها الدخاني والجازي، الراسخ في الخمسينيات مع رجال العصابات وسيارات الكاديلاك - ولكن يبدو أنها كانت موجودة. لقد تركت جانبًا إلى حد ما بروزاتها المظلمة والفاسدة، مع استثناءات قليلة. التفردات التي تبرز أيضًا بشكل واضح تمامًا عندما ينتهي بها الأمر بالوصول إلى منتصف الباقي.

لعبة محظورة

مجال آخر ابتعد فيه Pendulo عن الأعمال الأصلية: الجانب البصري لـبلاكساد: تحت الجلد، والتي فضل الاستوديو الإسباني لها 3D (ربما أكثر اقتصادا، حتى لو كان السؤال لا يزال قيد المناقشة)، بدلا من 2D الذي كنا قد وجدنا أكثر ملاءمة. لا يمكن إنكار أن اللعبة تفقد شيئًا ما في هذا المقطع إلى ثلاثة أبعاد، سواء كان ذلك خط Guarnido أو اختياراته المناسبة جدًا للألوان أو على الأرجح البراعة التي يتمكن بها من نقل الإنسانية إلى الحيوانات، خاصة من خلال تعبيراتها وحركاتها.علاوة على ذلك،تحت الجلدهي لعبة يمكن الشعور بحدودها المالية في كل مكان تقريبًا، بما في ذلك جودة صورها وعروضها المسرحية. من الواضح أن النمذجة والرسوم المتحركة للشخصيات لا تظهر بشكل أفضل ولا تنصف حقًا العمل المنجز في القصة المصورة - كل ما عليك فعله هو رؤية هذه الفراء مقطوعةالقاطعلإقناع نفسك بهذا.

نقص نسبي في الموارد التي كان بإمكاننا استيعابها، إلى الحد الذي تحاول فيه اللعبة على الأقل الاهتمام بطريقة عرضها وسردها، وتهيئة جو (من خلال الاعتماد على موسيقى تصويرية رتيبة للغاية بالتأكيد)، وتنويع الأحداث. اللقطات وزوايا الكاميرا، مستوحاة أحيانًا من قطع القصص المصورة، وأحيانًا من قواعد روايات الجريمة في السينما. إنه بعيد عن الخداع. في بعض الأحيان يكون الإطار خاطئًا تمامًا ويضع عمودًا أمام الكاميرا. القوام حزين، والرسوم المتحركة قاسية، ومزامنة الشفاه بالكاد موجودة، والتعرجفي كل مكان. ولكن لا يزال بإمكاننا أن نشعر بجهود Pendulo لتدوين هذا الجانب على الشاشةبلاكساد. يأتي القلق الحقيقي عندما يبدأ هذا المستوى التقني العام في التأثير على تجربة الألعاب، إلى درجة الرغبة في وضع حد لها بسرعة أكبر بكثير مما كان متوقعًا.

كما قلنا أعلاه،بلاكساديأخذ جزءا كبيرا من التراثنقطة وانقرPendulo لجعلها شيئًا أكثر عضوية قليلاً، وفي النهاية قريبة جدًا من الناحية الهيكلية من ألعاب Quantic Dream - تم أخذ كل الأشياء في الاعتبار. افهم هنا أن اللعبة تأخذنا، وفقًا لتجوالات Blacksad، عبر بيئات مختلفة مجزأة للغاية حيث يجب علينا التفاعل مع كائنات مختلفة ونقوش مختلفة من أجل جمع الأدلة وبالتالي تقدم السيناريو. إذا كانت مسارح العمليات المختلفة التي نمر بها حذرة للغاية في كل مرة،سرعان ما تم الشعور بالمأزق الأول: التحكم في Blacksad، سواء على وحدة التحكم أو على لوحة المفاتيح، هو ألم حقيقي. كما لو أن بطل Guarnido وCanales مثقل بأوزان بحجم الثلاجات الصغيرة، فإنه يعطي انطباعًا غير سار بأنه يتحكم في لودر حفار.

ثقيل، بطيء، جامد، لا يستجيب لسنتين، حركاته مزعجة كما أن الإعدادات ضيقة، مليئة بجدران غير مرئية وصناديق الضربمشذبة بشكل سيء. إشارة خاصة إلى هذا الممر في ظلام دامس تقريبًا، داخل غرفة مساحتها بضعة أمتار مربعة فقط مليئة بالرفوف والأشياء من جميع الأنواع. فكرة عبقرية حقا. لكن افتقار المحقق للمرونة ليس العامل الوحيد الذي يجعل مراحل التحقيق مؤلمة للغاية. وبالتالي فإن التفاعل مع عناصر الديكور يتطلب دقة جهنمية. الخطافات غير متساهلة للغاية بحيث يتعين عليك أحيانًا ضبط الصورة الرمزية الخاصة بك إلى أقرب درجة أو سنتيمتر حتى تظهر الأيقونة السياقية التي طال انتظارها. يكفي أن نقول أنه مع سيل الأشياء الموضوعة في كل مكان وزوايا الكاميرا الثابتة، التي ترفض أحيانًا متابعة اللاعب عندما لا يكون توجيهه سيئًا، فإننا نشعر بانتظام بالقتال ضد اللعبة.

آذان مدببة

في بعض الأحيان، لبضع دقائق، ننسى. يكثف السيناريو، وننخرط في لعبة المباحث. تتلاءم حوارات الاختيار المتعدد معًا بشكل جيد، حتى لو لم تحدث ثورة في أي شيء وكان تأثير القرارات المتخذة هامشيًا في النهاية. إن ضغط وقت الاستجابة، الذي يتجسد بواسطة المقياس، لا يغير الاختيارات بشكل جذري، بل يهزها قليلاً في بعض الأحيان. تمكنت الشخصيات من الحفاظ على الفروق الدقيقة، دون أن تكون مكتوبة ببراعة أيضًا؛ يعطون التغيير. تحدد اللعبة أيضًا بعض الأفكار الجيدة، مثل هذا الدفتر الذي يسجل فيه Blacksad جميع المعلومات التي يجمعها، ونظام الاستنباط، وهو مساحة ذهنية حيث يجب على اللاعب إنشاء اتصالات بين عناصر اللعبة المختلفة. فكرة جيدة للعب الأدوار، هذا عنصر مثير للاهتمام للانغماس. ومن ثم تلحق بنا الحقيقة، جافة مثل المندالات التي جمعها بلاكساد على مدار الساعات.

وهكذا يخرب بيندولو عمله الخاص من خلال جعل أي شكل من أشكال التفكير الشخصي غير ضروري على الإطلاق. يثبت الدفتر أنه أداة ملحقة تمامًا للاعبين الأكثر تشتيتًا، بينما تجسد الخصومات الوسائل التي وجدهابلاكسادلإبقائنا مشغولين. كل شيء مؤتمت بالكامل: يتم إدخال كل المعلومات المهمة تلقائيًا، ويتم تمييزها بإشعار أول، ثم بإشعار ثانٍ عندما يتوفر الخصم. تم تجريد اللاعب من التحقيق تمامًا، وما عليه سوى اتباع القضبان ووضع الدائرة داخل الدائرة، والمربع داخل المربع.في مواجهة هذا المستوى العالي من التحدي، فضل Pendulo تحديد وتزيين مراحله الأكثر سيناريو باستخدام QTEs هائلة غير مثيرة للاهتمام ولكنها قبل كل شيء، بالنسبة للبعض، اعتباطية تمامًا. مثال: يظهر شخص ما أثناء قيام بلاكساد بالتحقق من منزله، وعليك الاختيار بين اليسار واليمين للاختباء. يمين ؟ حسنًا، لا، كان عليك اختيار الجانب الآخر: يجدك قطاع الطرق ويطلق النار عليك. لا يوجد أي دليل على الإجراء الذي يجب اتباعه، والفشل الفوري، وليس هناك أي تأثير على المغامرة منذ أن بدأنا مرة أخرى قبل إطلاق النار مباشرة: باختصار، منعرين التنينكما لا ينبغي لنا أن نفعل بعد الآن.

ومع ذلك، فإن مشروع القانون لا يتوقف عند هذا الحد. بينما كان من الصعب أن نرى كيفبلاكساد: تحت الجلديمكن أن يؤدي ذلك إلى تفاقم حالته ويجعلنا أكثر لامبالاة باقتراحه، ومع ذلك فإن لعبة بندولو تحقق ما هو غير محتمل. بالإضافة إلى كونها تدخلية، وغير سارة في التعامل معها، وليست جميلة حقًا، فإن الأخيرة تفيض أيضًا بمشاكل فنية كبيرة - وهذا على الرغم من وجودرقعةأكثر من 8 جيجا بايت.بلاكسادهي على سبيل المثال لعبة حيث يبدو أن النصوص قد عادت إلى البرية. البعض لا ينطلق أبدًا ويترك الشخصيات صامتة لثواني طويلة، أو يؤدي إلى مشاهد حركة مزعجة للغاية بدون موسيقى. يتدخل الآخرون في وقت مبكر جدًا، ويحولون المحادثات إلىخليطبدون ذيل أو رأس. حتى السرد ينتهي بالمعاناة، حيث تسمح اللعبة أحيانًا بالظهور (في المناقشات أو الإشعارات) لمعلومات لم يتم ذكرها من قبل، كما لو كانت معروفة بالفعل للاعب. هذا هو التزيين على كعكة محملة بالفعل بالكريمةحشرةالذي يكسر تمامارسم الخرائطالمفاتيح ويحول لوحة المفاتيح إلى QWERTY عندما تقوم بتبديل اللعبة إلى VO.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار