الاختبار: بليدستورم كابوس (PS4)

تم اختباره على بلاي ستيشن 4

الحرب بلا أسنان

وها نحن ذا نعود إلى حرب المائة عام هذه التي تمت مراجعتها وتصحيحها من قبل بعض اليابانيين الخياليين الذين لا يترددون للحظة في التضحية بصدق التاريخ على مذبح الملحمة المذهلة، وربما أيضًا الهراء الكبير. . وحتى لو كان ذلك يعني عدم احترام التاريخ يا شبابقوة أوميغايبدو أنهم قالوا لأنفسهم أنه لا يستحق حتى تقديم واحدة للمغامرة الرئيسية. وبالتالي ستتبع المهمات بعضها البعض دون خيط مشترك حقيقي مع كل ما يعنيه ذلك من عدم مشاركة اللاعب في هذا الصراع، رغم أنه كبير، وفي الواقع، ملل على المدى الطويل.

على عكس Dynasty Warriors الذي تعتبر المقارنة معه أمرًا لا مفر منه، فإن الشخصيات التاريخية هنا ستظهر بعيدًا فقط. لذلك فهو مرتزق تم إنشاؤه من الصفر في قائمة واسعة إلى حد ما وسنسحبها إلى ساحة المعركة. فيبليدستورم، ليس هناك شك في لعب دور بطل قوي للغاية يمكنه عبور محيط من جنود العدو غير المتبلورين عن طريق قصهم ببساطة بضربات قليلة من سيفه مثل حاصدة في حقل ذرة. وأخيرا، كان هذا هو القصد الأساسي: اقتراح أطريقة اللعبخفية وحقن أجزاء كبيرة من استراتيجية أسلوب كيسن في مبدأها السلالي المحارب.

إذا وجهنا مرتزقتنا بحرية في ساحة المعركة، للقتال، فيجب علينا أن نتولى قيادة فرقة كاملة من خلال الاقتراب منها والنقر على Cross. منذ ذلك الحين، سوف يطيعوننا جنودنا الصغار حسب الرغبة، ويتصرفون كرجل واحد، يهاجمون أو يعيدون تجميع صفوفهم ببضع ضغطات على أزرار الحافة؛ سيكونون أيضًا قادرين على استخدام مهارات خاصة مع أزرار الوجه. وإذا فاتتك بالصدفة فوج حليف آخر يغريك، فيمكنك التغيير بسهولة بنقرة بسيطة. فكرة تهدف بشكل خاص إلى السماح لك بالتكيف مع العدو عن طريق اختيار النوع المناسب من الأسلحة ضد الأهداف الصحيحة. تعتمد اللعبة في الواقع على نظام حجر/ورقة/مقص من نقاط القوة والضعف التي لا يمكن أن تكون أكثر كلاسيكية، ولكنها تضيف على الورق بعدًا استراتيجيًا وتنوعًا إلى المعارك. على الورق.

إن الآليات في حد ذاتها مدروسة جيدًا وفعالة ومدعومة جيدًا بثروة كبيرة من المحتوى، سواء من حيث القوات المقدمة أومهاراتلاكتشاف وتطوير. نعم، ولكن الآن، بعد الحماس النسبي للاكتشاف (ساعتان من اللعب بشكل أساسي)، نجد أنفسنا عالقين في دوامة رتيبة للغاية، والخطأ على وجه الخصوص هو المهام المملة التي لا تتجدد أبدًا. علىخرائطكبيرة جدًا، نجد أنفسنا ندمر مئات الأعداء لغزو البلدات والحصون، والحصول على الغنائم ونقاط الخبرة، وتعزيز قواتنا والبدء من جديد.

هذه هي المشكلة: بمجرد استيعاب المبادئ الأساسية للعبة، تصبح اللعبة سهلة بشكل مقلق. مع الحد الأدنى من النباهة ومن خلال إنفاق نقاط الخبرة الخاصة بك بذكاء، ينتهي بك الأمر سريعًا إلى أن تصبح قويًا للغاية، وتطفئ عقلك وتسرع ببساطة عبر الحقول، وتزيل الصدأ من القادمين الأوائل دون أن يرف له جفن. لقد نسيت تغيير الوحدة ومزاياها وعيوبها وكل هذه الأشياء الصغيرة التي من المفترض أن تعطيهاطريقة اللعبكثيفة: نحن ببساطة ندخل في كل شيء تقريبًا يأتي في طريقنا دون المخاطرة كثيرًا، بخلاف الهبوط المفاجئ. إنها تطلق العنان للقوة، هذا أمر مؤكد، خاصة وأن اللعبة تحتوي على هذا الجانب الملحمي الصغير الذي يدغدغ القدر المناسب، ولكن من الواضح أن الوعد الاستراتيجي لم يتم الوفاء به على الرغم من أنه كان أحد عوامل الجذب الرئيسية في اللعبة.

العذارى والتنين

بالإضافة إلى هذه النسخة البطيئة من المغامرة الأصلية، تقدم هذه الحلقة القليل من الحداثة: حملة جديدة ومستقلة تحمل اسمًا لطيفًاكابوس. نحتفظ بالسياق التاريخي الأولي، ولكن يتم دفع الجنون إلى أبعد من ذلك بقليل مع وصول الألعاب المفسدة الفاخرة: جحافل العفاريت والغريفين وغيرها من الوحوش الرائعة الغاضبة. بالطبع، كلنا نتخيل جان دارك محطمة تمامًا وهي تقتل تنينًا... والنتيجة لا تزال أقل إثارة، لسوء الحظ. فمن ناحية، فإن السيناريو الموعود أخيراً سيئ للغاية لدرجة أننا لن نبذل جهداً في ذكره أكثر في هذه السطور. من ناحية أخرى، فإن اللعبة بسيطة ورتيبة كما هو الحال في المغامرة الرئيسية.

نأسف لهذه الملاحظة أكثر لأن هذا الوضع الجديد طرح بعض الأفكار المثيرة للاهتمام مثل إمكانية (بعد عدة مهمات) قيادة عدة قادة في وقت واحد في نفس المعركة. بالإضافة إلى المرتزق لدينا، يمكننا ذلك بالفعلالجلادفي أي وقت مع احتمال وجود محارب آخر على رأس نوع آخر من الفوج وربما حتى في موقع مختلف تمامًا فيرسم خريطة. وهذا يعطي بعدًا جديدًا للعبة من حيث السلاسة (يمكننا التحرك بسهولة حول المناطق التي زرناها) والاستراتيجية (يمكننا إرسال شخص ما لمهاجمة معقل معين بينما سيبقى شخص آخر إلى جانبنا لحماية مؤخرتنا، وما إلى ذلك). بالإضافة إلى ذلك، يسمح التحول الخيالي الهذياني للعبة بوصول قوات رائعة جدًا مثل غريفينز أو العمالقة أو حتى التنانين (التي لا تطير، لسوء الحظ)، وهو ما يكفي لزيادة الجانب الملحمي للقضية قليلاً. لكن كل هذه الجهود الصغيرة تظل معوقة بسبب أطريقة اللعبقاعدة متوازنة بشكل سيئ للغاية، وذكاء اصطناعي مع غياب المشتركين. ومن الواضح أن المخاوف المتزايدة من أن ثماني سنوات ربما لن تكون كافية للتصحيح.

إنجاز القرون الوسطى

وبطبيعة الحال، لا يزال لدينا مسمار أخير لندقه في نعش هذا الأمربليدستورم(وليس آخرا): الإدراك. ليس من المستغرب أنها بعيدة كل البعد عن التفوق. يمكننا أن نقول بسهولة أن اللعبة قبيحة بصراحة بالنسبة لجهاز PlayStation 4. وبصرف النظر عن السلاسة الأفضل (لم يكن هذا فاخرًا) والأنسجة الأكثر سلاسة، فإن هذا المنفذ الموجود على وحدة التحكم يعملالأمر 1886من المؤلم رؤيته. عدد القوات المعروضة في وقت واحد، وحجم الخرائط أو حتى الإصدار المتزامن على PS3 لا يبرر كل شيء. القوام المتعب، والرسوم المتحركة المصنوعة من الورق المقوى، والكاميرا الصلبة جدًا...بليدستورميربط المجموعات القبيحة في أعيننا الصغيرة المصابة بالكدمات والتي لم تطلب الكثير. نلاحظ أيضًا مجموعة كاملة منالبقمتناثرة وكذلك عدم الدقة المجنونة لهجمات بطلنا. إنها الموسيقى والمؤثرات الصوتية فقط التي سترفع المستوى قليلاً. أخيرًا، نتساءل عما كان يمكن أن تفعله هذه النسخة لحرمانها من الترجمة الفرنسية - تذكر أن النسخة الأصلية كانت بالكامل باللغة VF. إذا لم تكن الدبلجة الفرنسية خسارة كبيرة حقاً، فإن ترجمة النصوص والقوائم قد تحزن البعض.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع