الاختبار: قبلات روسية جيدة: الحرب الباردة؟

الاختبار: قبلات روسية جيدة: الحرب الباردة؟

تم اختباره لـ Xbox

"الفودكا مارتيني ، شاكر ، وليس للملعقة"

بعد أن رسم كل ما في وسعهم من بيرس بروسنان ، حتى الذهاب إلى أبعد من ذلك لابتكار مغامرات غير منشورة خاصة لهذه المناسبة.الفنون الإلكترونيةقرروا الشروع في أول مرة في تكييف قفزة قديمة ، وبثائهم في حلقة مساء الأحد في التسعينيات.قبلات روسية جيدةوشونه كونري للعصر العظيم الذي تم اختياره لهذه المناسبة. ومع ذلك ، لم يصنع المقطع بدون تضمين الفيلم الأصلي وEAحتى سمح الحريات الكبيرة ، حيث حقن جرعة من العمل أعلى بكثير من تلك المقترحة في عام 1963.قبلات روسية جيدةبالنسبة للباقي ، فإن المطورين قد تركوا بدلاً من ذلك ، حتى لو كان ذلك يعني تحويل ظهورهم قليلاً إلى الجو الأصلي. لن تكون هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها التضحية بالدقة على مذبح العمل بأي ثمن.

بالنسبة لهذه الحلقة ، قام المطور بتقسيم 14 مهمة مستوحاة بشكل مباشر أو أقل من الفيلم لعمر نصف دزينة في الوضع العادي. من المؤكد أنها ليست ضخمة ، لكن هذا الضعف على الأقل يجعل من الممكن تسليط الضوء على الكثير من الليونة وتكرار أطريقة اللعبقريب جدا من ذلكاترك أو مضاعفة. بعد الفشلGoldeneye، يعود جيمس بوند ، في الواقع ، إلى وجهة نظر شخصية ثالثة نجحت في ذلك الوقت. طريقة جيدة أيضًا للاستفادة من فئة "الحقيقية" جيمس بوند ، السير شون كونري شخصيًا ، حتى أقرض صوته على مزدوجه الافتراضي - سنمر بكل سرور اللعبة في VO ، خاصة وأن Casting for Voices French Is ليس ملحوظا بشكل خاص. لسوء الحظ ، أيناترك أو مضاعفةثبت أنه فعال ومبتكار (قليلاً) للمسلسل ،قبلات روسية جيدةيمر فقط لتطبيق صارم لطريقة من ذوي الخبرة بالفعل وبالتالي تفتقر إلى هذا التطبيق/مشاركة المطورين.

التسلل

لذلك تمثل اللعبة التخلي عن FPS وعودةقفلتلقائي ، وهذا يعني الملل. لأنه بين الأحداث النصية ، الذكاء الاصطناعي الأساسي من الأعداء والسهولة الجوهرية للعبة ، فإن الأخير جيمس بوند يجد صعوبة في الإقناع من حيث شدة القتال. 007 يهدف وبراعم بدقة أقناصOverTraîné و - طالما أنك لا تمكنت من الحصول على أصابعك أكثر من اللازم من خلال التوفيق معقفل- هذا فعال للغاية ، لا سيما في عكس أتباع الطيف والجنود الروس الآخرين استجابة الضوء. وبالتالي ، فإن الحكمة ليست في حالة جيدة ولن نتردد في البقاء في العراء لتنظيف غرفة في حالة سكر لتكسير الأعداء المتخفيين دون خوف كثيرًا على حياته. يكفي القول أنه في ظل هذه الظروف ، فإن إمكانية الالتزام بالجدران أو المشي بخطوات سرية هي الشكل أكثر من أي شيء آخر. هناك عدد قليل من المستويات مع مهنة "التسلل" ، ولكن في الواقع ، إنها احتمال أكثر من حقيقة. في الواقع ،يقتل الشبحمن المقرر أن تتحقق القطن بسبب قابلية المناورة المتعثرة وسرعان ما تدرك أنه من الأسرع بكثير أن يكون كل شخص في الضوضاء والغضب بدلاً من محاولة لعب الجواسيس الضميرين.

في نفس السياق ،قبلات روسية جيدةيدمج نظامالفنون الإلكترونيةلا تتردد في التأهل كأسلوب آر بي جي (SIC) والتي ، والتي ، في الواقع ، تسمح لجيمس بتحسين قدرات أسلحته واكتساب مهارات إطلاق النار. للقيام بذلك ، سيتعين عليك الفوز خلال بعثات نقاط المهارة إما عن طريق جعل اليد إلى -أو باستخدام وضع التكبير المقترح والاعتداء عليه -باستخدام الزر المخصص بمجرد العدوlocum. لذلك ، ستحتاج إلى ضبط اللقطة الخاصة بك باستخدام العصا التناظرية الصحيحة للتأكد من لمسها على نقطة أو أكثر من نقطة محددة. من الغريب أن صنع مثل هذه المناورة لا يسمح لك بقتل هدفك في المرة الأولى - والتي كانت مكافأة عادلة ومنطقية - ولكن فقط للفوز بنقطة من الكفاءة. بعبارات مطلقة ، كان من الممكن أن تكون الفكرة مثيرة للاهتمام ، لا يزال يتعين أن تكون كافية لدفعنا لاستخدام مثل هذا النظام. في الواقع ، اللعبة سهلة للغاية في القاعدة ، من الصعب رؤية ما يبرر مثل هذا الفائض من الحماس. من الواضح أننا لا نحتاج إلى المزيد من الأسلحة أو إضاعة الوقت لاستهداف العدو في التقليب عندقفلالأوتوماتيكي يعد بالفعل بتطهير المستويات بسهولة. إزاحة اللاعب أو المطور ، والنتيجة النهائية هي نفسها: اللعبة راضية عن البقاء أساسيًا ويتأثر الاهتمام.

اللمسات المعتادة للتنوع فيطريقة اللعبيعاني من نفس الظاهرة. وهكذا ، يبدو أن الأدوات الشهيرة التي طورتها Q قد تم ترحيلها تمامًا إلى الخلفية ، حيث تعمل بشكل غامض كأيبي لإثبات أننا في حالة جيدة في جيمس بوند. بالإضافة إلى ذلك ، فإن حقيقة أن مراحل المشاجرة تشارك وتنفذ شبه آلية عند وصولك بالقرب من الخصم ، يعطي بوضوح عدم وجود درجة الماجستير في اللعبة. النضال من أجل توفير الأحاسيس المبهجة. حتى نميل إلى تنفيذها بطريقة ميكانيكية إلى حد ما ، مثل اللعبة بأكملها في مكان آخر. باختصار ، قد تكون العناصر التي من المفترض أن تتجاوز المغامرة موجودة ، فمن الواضح تمامًا أن تنفيذها يفتقر إلى الرعاية والعمل. يبدو أن اللعبة تفعل كل شيء بالنسبة لنا ، من الهدف من إغلاق القتال من خلال أدنى قفزة أو حتى فتح الباب ، يجب أن نتساءل عما نخدمه حقًا في كل هذا وما هي غرفتنا الحقيقية للمناورة.

جراحة التجميل

قبلات روسية جيدةمن ناحية أخرى ، فإنه يشرف على المستوى التقني. إذا كنا باستثناء بعض السقوط المتقطعمعدل الإطارات(لا يوجد أي دعم أيضًا) ، تقدم اللعبة إدراكًا مناسبًا حقًا والذي ، دون أي إثارة للإعجاب ، هو بلا مشكلة فيما يحق لنا الانتظار في الوقت الحالي. من الواضح أن المطورين ركزوا باهتمام كبير على نمذجة شون الجميل والتشابه بالضرورة لافت للنظر. تثير المجموعات المتنوعة والتفصيلية الغريبة جو الستينيات من الفيلم وترحب بسهولة بالكثير من جنود العدو على غرار بطريقة مقنعة. الظل الحقيقي الوحيد على السبورة هو بلا شك ليس حقًا رسوم متحركة استثنائية ، للاعتقاد بأنالتقاط الحركةتم صنعه على شون كونري اليوم و 75 سنة. بالإضافة إلى ذلك ، يتحرك بطل Tuxedo بشكل غريب إلى حد ما ، مع شعور بالقصور الذاتي الغريب الذي لا يفشل في التدخل عندما نحاول المشي بشكل سليم لمفاجأة الخصم. بالطبع ، لا يزال الجو السليم مخلصًا تمامًا للمسلسل من حيث الموسيقى والأصوات الصوتية - مع تحديد مرة أخرى أن اللعبة ستكون أكثر أهمية في Vo

للعودة إلى ملاحظة أقل مجيدقبلات روسية جيدة. من الواضح ، بالنسبة للبعضGoldeneye 007على N64 ، لا يمكن للمرء أن يساعد في توقع جيمس بوند جديد أن يأخذ شعلة أخيرًا ويقدم وضعًا للتشغيل مع العديدالطابق السفليأو تلك الانفجاراتمناجم القربفي المحفوظات. للأسف ، مرة أخرى ، ستظهر آمالنا في مكان آخر على أنه الوضع المتعددقبلات روسية جيدةيمر الزجاج بجانب هدفه. سبب هذا الفشل بسيط للغاية: لقد احتفظ المطورون بنظامقفلوضع منفرد للألعاب إلى عدة. وبالتالي ، يتم بتر الاشتباكات فقط في مدى تمكنك من ضرب خصومك بقلق ، وحبس سهولة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار